Title: Cara menggambar Clean Up Dan Sisip
1Cara menggambar Clean Up Dan Sisip
- Mendeskripsikan tentang multimedia
2Mendeskripsikan gambar yang asli
- Mengambar
- Menggambar (Inggris drawing) adalah kegiatan
kegiatan membentuk imajinasi, dengan menggunakan
banyak pilihan teknik dan alat. - Bisa pula berarti membuat tanda-tanda tertentu di
atas permukaan dengan mengolah goresan dari alat
gambar. - Pelakunya populer dengan sebutan Penggambar/juru
gambar (inggrisdraftsman) yang merupakan salah
satu bagian pekerjaan dari perupa.
3Mendeskripsikan gambar yang asli
- Perkembangan perangkat lunak grafis membuat
kegiatan menggambar bisa pula dilakukan dengan
sentuhan penuh alat-alat komputer. - Contohnya adalah karya gambar oleh Peter
Welleman.
4Mendeskripsikan gambar yang asli
- Berikut daftar perangkat lunak yang memungkinkan
kegiatan menggambar - Microsoft Expression
- Inkscape
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Paint Shop Pro
- Corel Painter
- Pixia
- Kolourpaint
- Microsoft Paint
- The GIMP
- openCanvas
5Cara Menggambar Clean Up Sisip
- "Clean-Up" merujuk kepada proses penyempurnaan
karya seni kasar animasi 2D. - Tujuan bersih-bersih adalah untuk menciptakan
animasi dengan halus, garis konsisten seni dan
garis berat sebelum ditransfer ke cels untuk
melukis.
6Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Kadang-kadang animator menandai catatan pada
seni bersih-bersih dengan pensil atau tinta,
dalam warna-warna yang tidak akan ditransfer ke
sel-sel, pada baris dibersihkan bekerja -
biasanya untuk inkers dan pelukis yang akan
berurusan dengan berbagai warna garis dan isi di
cels.
7Cara Menggambar Clean Up Sisip
Clean up dan sisip
Menggambar clean up adalah membersihkan gambar
dengan cara menjiplak pada animasi. Gambar
sisip adalah menyisipkan gambar atau teks pada
animasi.
8Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Menu Disk Cleanup yang kita jumpai pada Windows
dapat membantu kita dalam membersihkan hard disk
kita dari file-file yang sebenarnya tidak kita
perlukan, kita juga bisa menghapus permanen
file-file yang tidak kita perlukan, seperti - File yang masih tersimpan di Recycle Bin -
File-file sementara (temporary) - Chaced halaman
web yang tidak kita perlukan - File-file
download yang tersimpan sementara di dalam
hard disk.
9Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Ketika kita menjalankan Disk Cleanup sebagai
bagian rutin dari "Maintenance Wizard", kita bisa
mengatur tipe-tipe file yang akan kita hapus.Bila
kita menjalankan Disk Cleanup sebagai program
tersendiri, Disk Cleanup bisa membuat kita
menghitung ruang hard disk yang akan kita
dapatkan dengan menghapus file-file yang tidak
kita perlukan, juga bisa menampilkan deskripsi
dan isi file-file tersebut.
10Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Kita juga bisa menghapus file komponen windows
yang tidak kita perlukan seperti file tema
desktop misalnya.Disk Cleanup juga bisa digunakan
untuk meng-uninstall program yang ingin kita
hapus.
11Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Membuat gambar clean up dan sisip
- DESKRIPSI UNIT Unit ini mendeskripsikan
ketrampilan dan pengetahuan yang dibutuhkan untuk
memperhalus gambar kunci dan untuk membuat gambar
tiga dimensi untuk meyakinkan bahwa laporan
kreatif itu sepenuhnya terpenuhi dalam produksi
pada industri budaya.
12Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Menemukan syarat-syarat gambar yang asli,
- 1.1 Semua syarat gambar asli yang terdapat pada
lembaran-lembaran model, gambar kunci dan
instruksi sutradara atau camera sheet. -
- 1.2 Semua lembaran model dikumpulkan yang
sesuai untuk referensi. -
-
13Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 1.3 Semua gambar kunci yang menunjukkan
masalah atau kesalahan menurut orang yang cocok,
diperiksa. - 1.4 Semua penggalan animasi yang berlawanan
dengan camera sheet, yang menunjukkan masalah
atau kesalahan pada personil yang relevan,
diperiksa
14Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 2 Membuat gambar-gambar asli
-
- 2.1 Gambar-gambar asli itu dipastikan dibuat
dalam batasan produksi. -
- 2.2 Gambar asli
- disesuaikan dengan
- kunci animasi.
15Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 2.3 Desain yang disetujui / lembaran-lembaran
model dipastikan tercermin persis dalam
gambar-gambar asli yang dianggap sebagai standar
yang disepakati. -
- 2.4 Semua pecahan animasi dicopy ke dalam
gambar asli dan diberi nomor dengan cermat. -
16Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 2.5 Gambar asli diidentifikasi dan disimpan
dengan aman
17Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 2.6 Gambar kunci asli dibagikan kepada personil
yang relevan bilamana diperlukan. -
- 2.7 Pembetulan pada gambar asli dilakukan
seperlunya setelah berkonsultasi dengan personil
yang sesuai.
18Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 3. Mengidentifikasi syarat-syarat gambar tiga
dimensi. -
- 3.1Pemeriksaan gambar kunci asli, yang
menunjukkan masalah atau kesalahan dengan orang
yang relevan, dilakukan. - 3.2 Semua pecahan animasi pada camera sheet,
yang menunjukkan masalah atau kesalahan dengan
personil yang sesuai, diidentifikasi.
19Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 4. Membuat gambar tiga dimensi.
- 4.1Gambar-gambar tiga dimensi dipastikan bahwa
diproduksi dalam batasan produksi. - 4.2 Gambar tiga dimensi itu dipastikan bahwa
persis menunjukkan - -Informasi yang terkandung dalam pecahan-pecahan
animasi. - -Kesepakatan dengan design / lembaran-
- lembaran model.
- -Persetujuan standarisasi.
-
20Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 4.3 Gambar asli kunci pada gambar-gambar tiga
dimensi dipahami dengan cermat dan akurat. - 4.4 Diikuti pecahan soundtrack yang tersedia.
- 4.5 Gambar-gambar tiga dimensi pada personil
yang relevan disediakan bilamana diperlukan.
21Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 4.6 Gambar tiga dimensi itu dikoreksi
seperlunya setelah berkonsultasi dengan personil
yang relevan
22Cara Menggambar Clean Up Sisip
- BATASAN VARIABEL
- 1.Storyboard dapat mencerminkan serangkaian gaya
animasi yang meliputi - - Gambar
- - Puppetry
- - Digital imaging
- - Teknik dan gaya grafik yang luas
23Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 2. Perintah software meliputi
- - Gambar
- - Puppetry
- - Digital imaging
24Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 3. Jenis-jenis produksi dapat meliputi
- - Ciri-ciri film
- - Film pendek
- - Iklan
- - Video musik
- - Produksi televisi
25Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 4.Personil yang relevan meliputi
- - Desainer produksi
- - Supervisor
- - Kepala bagian
- - Pengarah fotografi
- - Sutradara
26Cara Menggambar Clean Up Sisip
- - Produser
- - Pengarah teknis
- - Staf teknik lain
- - Staf spesialis lain
- - Desainer
- - Manajer studio
- - Personil produksi animasi
- - Artist visual
27Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 5. Elemen-elemen yang dianimasikan meliputi
- - Karakter
- - Latar
- - Property misal furniture
28Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 6. Detail untuk gambar kunci dapat ditemukan
pada - - Storyboard
- - Layout gambar
- - Layout gambar
- - Kamera sheet
- - Penggalan soundtrack
29Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 7. Image yang dianimasikan dapat berupa
- - Pencitraan yang digambar tangan
- - Bentuk-bentuk dan action yang
- dibuat melalui komputer
30Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 8. Penggalan mungkin dapat menunjukkan
- - Jumlah dimensi yang diperlukan
- - Jejak action dan penyertaan
31Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 9. Gambar-gambar kunci asli dan tiga dimensi
dapat - - Diproduksi dalam berbagai macam gaya grafis
- - Melibatkan banyak gaya dan teknik grafis
32Cara Menggambar Clean Up Sisip
- PANDUAN PENILAIAN
- 1. Pengetahuan dan keterampilan penunjang
Penilaian harus meliputi bukti pengetahuan utama
dan ketrampilan pada bidang-bidang berikut
33Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 1.1 Visualisasi dan pemahamankonsep kreatif.
- 1.2 Memahami skrip, spesifikasi dan instruksi.
- 1.3 Prinsip dan teknik produksi animasi.
- 1.4 Gambar pada skala.
34Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 1.5 Prinsip dan teknik animasi
- 1.6 Komposisi dan pembuatan film
- 1.7 Memahami elemen artistik produksi
- 1.8 Mengenal metode dan teknik animasi saat ini
- 1.9 Menjaga integritas design
35Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 1.10 Gambar hidup dan terjemahan ke karakter yang
dianimasikan - 1.11 Teori warna, garis, dimensi, kedalaman dan
penerapannya pada layar kaca. - 1.12 Karakter gambar
- 1.13 Gambar kartun
- 1.14 Prosedur kerja atau campuran keduanya.
36Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 2.Konteks penilaian
- 2.1 Penilaian mungkin dapat terjadi pada tempat
kerja, diluar tempat. - 2.2 Penilaian diluar tempat kerja harus
dilakukan dengan lingkungan - kerja yang disimulasikan mendekat tempat kerja.
-
37Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 2.3 Penilaian dapat menggunakan beberapa metode
untuk menilai kemampuan dan pengetahuan utama
yang mendukung penerapan, dan dapat mencakup - 2.3.1 Contoh kerja atau aktivitas kerja yang
disimulasikan. - 2.3.2 Pertanyaan lisan / wawancara yang
ditujukan untuk mengevaluasi proses yang
digunakan dalam mengembangkan dan mewujudkan
konsep kreatif.
38Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 2.3.3 Laporan / buku catatan kemajuan.
- 2.3.4 Laporan pihak ketiga dan prestasi
otentik sebelumnya. - 2.3.5 Bukti portfolio yang menggambarkan proses
yang digunakan dalam mengembangkan dan mewujudkan
konsep kreatif. -
39Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 3. Aspek penting penilaian
- Bukti berikut ini penting untuk menilai
kompetensi dalam unit ini -
- 3.1 Pengembangan gambar-gambar asli dan tiga
dimensi yang memenuhi persyaratan praktis
termasuk dalam jenis produksi dan batasan sumber,
khususnya batasan anggaran. -
40Cara Menggambar Clean Up Sisip
- 1. Mengumpulkan, mengorganisir dan menganalisa
informasi. - 2. Mengkomunikasikan ide-ide dan informasi.
- 3. Merencanakan dan mengorganisir
aktivitas-aktivitas. - 4. Bekerja dengan orang lain dan kelompok.
- 5. Menggunakan ide-ide dan teknik matematika.
- 6. Memecahkan masalah.
- 7. Menggunakan teknologi
41Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Tracing, berawal dari kata trace, yang bermaksud
menelusuri atau penelusuran. Dalam grafis,
tracing bermakna menggambar ulang dengan memakai
acuan/patrun. - Bila disederhanakan berarti menjiplak gambar,
adapula yang mendefinisikan tracing sebagai
proses perubahan format gambar dari bitmap
menjadi vector biasa. Tracing ini bisa dilakukan
dengan beberapa aplikasi.
42Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Misalnya, Adobe Illustrator, Macromedia Freehand,
Corel Draw, Zara X ataupun software khusus
tracing seperti Corel Trace dan bahkan Adobe
Illustrator keluaran CS versi 1 ke atas sudah
menanamkan tool live trace di programnya yang
mampu mengkonvert gambar menjadi vector dalam
hitungan detik.
43Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Dalam terminologi komputer grafis, vector adalah
sekumpulan objek dalam garis atau bentuk tertentu
yang dapat didefinisikan secara matematis, diisi
warna, dan memiliki resolusi bebas. Karena itu,
vector bisa diperbesar dalam ukuran berapa pun
tanpa kehilangan resolusinya.
44Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Berbicara tracing, bukan pada tempatnya bila kita
membahas tracing dalam konotasi sempit sebagai
plagiat atau menjiplak mentah-mentah.Tak patut
juga kita membahas apakah tracing termasuk dalam
seni murni atau seni terpakai.
45Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Tracing adalah teknik penggambaran cepat, baik
secara manual atau digital. Tracing adalah
jawaban untuk tuntutan proses produksi yang
berpacu dengan waktu. - Tanpa tracing, barangkali tak akan ada printing
tekstil, screen printing, atau air brush style
sekalipun.
46Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Proses pecah warna pada printing tekstil butuh
tracing, menggambar motif pada kain batik butuh
kemampuan tracing, sampai untuk masking airbrush
sekalipun dibutuhkan kemampuan tracing. - Dari keterangan singkat ini bisa kita simpulkan,
pengertian tracing tidaklah sesempit arti
menjiplak seperti yang kita bayangkan.
47Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Teknik Tracing dan Penerapannya
- Manual Tracing.Saat masih duduk di bangku
sekolah dasar, saya sering mendapat pelajaran
peta buta. Guru memberi saya tugas untuk
menjiplak gambar peta dari atlas. - Untuk memudahkan menggambar peta, guru saya
menyarankan untuk mengeblat/ menjiplak ulang
dengan cara meletakkan kertas roti di atas gambar
peta.
48Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Dari beberapa artikel yang saya baca dan
gambaran di atas, dulu tracing memang dilakukan
dengan meletakkan gambar asli dibawah kertas
kalkir, lembaran acetate, mika susu/kodaktris,
boleh kertas doorslag, atau kertas roti. Lalu
kita menggambar menggunakan tinta cina, rapido,
atau tinta afdek yang pekat. Proses manual ini
banyak kita lakukan pada proses pecah warna untuk
film sablon juga untuk printing tekstil.
49Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Digital Tracing. Tracing digital saat ini banyak
kita kerjakan dengan bantuan computer.Gambar asli
di-scan, lalu dijiplak lewat bantuan piranti
lunak semacam Adobe Illustrator, Adobe Freehand,
Adobe Photoshop, Coreldraw atau Corel Painter.
50Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Studio animasi tradisional saat itu juga
menggunakan cara ini untuk memindahkan gambar
kunci dan inbetween animator ke lembar shell
acetate. Pekerjaan ini ditangani oleh ahli khusus
yang disebut clean up animator. - Kadangkala, tracing dilakukan dengan bantuan
proyektor. Banyak dijumpai pada teknik menggambar
masking untuk airbrush, dari yang ukuran kecil
hingga ukuran billboard.
51Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Bisa dengan bantuan mouse saja, atau kalau punya
uang bisa memakai graphic tablet, yakni pena
stylus dengan digitizer pad, semacam Genius atau
Wacom. - Produk yang dihasilkan adalah illustrasi vector,
untuk menutupi kebutuhan illustrasi yang akan
dipakai pada desain-desain poster, iklan-iklan
koran bahkan web dan film-film kartun.
52Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Bila kita melakukan tracing digital dengan
menggunakan aplikasi berbasis vector semacam
Freehand, Illustrator dan Corel kita sebut
tracing vector. File yang dihasilkan cenderung
kecil dan scalable.Banyak dipakai untuk tracing
logo dan bentuk graphic untuk keperluan
infographic lain semacam peta atau bagan, juga
huruf yang tak terdapat pada library font.
53Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Bila diterapkan pada penggarapan illustrasi,
hasilnya cartoon like diluar natural, gaya ini
digandrungi belakangan ini seiring dengan
murahnya harga perangkat Komputer dan Graphic
Tablet. - Tracing yang dilakukan dengan bantuan aplikasi
berbasis bitmap semacam Photoshop, photopaint
atau Painter, kita sebut tracing bitmap. Tracing
bitmap lebih banyak dikerjakan dibidang screen
printing dan tekstil printing.
54Cara Menggambar Clean Up Sisip
- karena simulasi warna overprint dapat langsung
terlihat.File yang dihasilkan cenderung lebih
berat, tidak scalable, jadi kita harus bekerja
pada proporsi 11, tapi untuk urusan gradasi dan
effect, bitmap ini lebih smooth. - Bila diterapkan pada illustrasi lebih bagus
dibanding tracing vector, arahnya lebih mudah
dibawa kemana-mana, mau gaya natural okey,
airbrush looking boleh, sampai gaya kartun juga
bisa.
55Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Disamping tracing yang masih menggunakan kekuatan
otak dan tangan, sebenarnya ada aplikasi yang
dapat melakukan tracing mandiri, semacam Corel
trace dan Live Trace-nya Adobe Illustrator. - Walaupun automatic, kadang hasilnya tidak seperti
yang diharapkan, untuk hasil presisi, saya lebih
suka mengerjakan dengan tangan dan dibantu mouse,
via Illustrator.
56Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Barangkali untuk menjawab pertanyaan, mengapa
foto harus ditracing lagi untuk menghasilkan
style cartoon? Ya itu tadi, saya belum bertemu
plugin atau aplikasi yang benar-benar perfect
hasilnya seperti yang diharapkan.
57Cara Menggambar Clean Up Sisip
- Tracing bukanlah masalah menjiplak dalam arti
sempit, tracing adalah teknik penggambaran ulang
baik manual atau digital. Dalam illustasi,
tracing adalah style yang membutuhkan kemampuan
trace dan penguasaan aplikasi grafis.
58Contoh menggambar clean up
59Contoh kartun menggunakan gambar clean up