Cara menggambar Clean Up Dan Sisip - PowerPoint PPT Presentation

About This Presentation
Title:

Cara menggambar Clean Up Dan Sisip

Description:

Cara menggambar Clean Up Dan Sisip Mendeskripsikan tentang multimedia ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:1283
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 60
Provided by: ww3
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Cara menggambar Clean Up Dan Sisip


1
Cara menggambar Clean Up Dan Sisip
  • Mendeskripsikan tentang multimedia

2
Mendeskripsikan gambar yang asli
  • Mengambar
  • Menggambar (Inggris drawing) adalah kegiatan
    kegiatan membentuk imajinasi, dengan menggunakan
    banyak pilihan teknik dan alat.
  • Bisa pula berarti membuat tanda-tanda tertentu di
    atas permukaan dengan mengolah goresan dari alat
    gambar.
  • Pelakunya populer dengan sebutan Penggambar/juru
    gambar (inggrisdraftsman) yang merupakan salah
    satu bagian pekerjaan dari perupa.

3
Mendeskripsikan gambar yang asli
  • Perkembangan perangkat lunak grafis membuat
    kegiatan menggambar bisa pula dilakukan dengan
    sentuhan penuh alat-alat komputer.
  • Contohnya adalah karya gambar oleh Peter
    Welleman.

4
Mendeskripsikan gambar yang asli
  • Berikut daftar perangkat lunak yang memungkinkan
    kegiatan menggambar
  • Microsoft Expression
  • Inkscape
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Paint Shop Pro
  • Corel Painter
  • Pixia
  • Kolourpaint
  • Microsoft Paint
  • The GIMP
  • openCanvas

5
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • "Clean-Up" merujuk kepada proses penyempurnaan
    karya seni kasar animasi 2D.
  • Tujuan bersih-bersih adalah untuk menciptakan
    animasi dengan halus, garis konsisten seni dan
    garis berat sebelum ditransfer ke cels untuk
    melukis.

6
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Kadang-kadang animator menandai catatan pada
    seni bersih-bersih dengan pensil atau tinta,
    dalam warna-warna yang tidak akan ditransfer ke
    sel-sel, pada baris dibersihkan bekerja -
    biasanya untuk inkers dan pelukis yang akan
    berurusan dengan berbagai warna garis dan isi di
    cels.

7
Cara Menggambar Clean Up Sisip
Clean up dan sisip
Menggambar clean up adalah membersihkan gambar
dengan cara menjiplak pada animasi. Gambar
sisip adalah menyisipkan gambar atau teks pada
animasi.
8
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Menu Disk Cleanup yang kita jumpai pada Windows
    dapat membantu kita dalam membersihkan hard disk
    kita dari file-file yang sebenarnya tidak kita
    perlukan, kita juga bisa menghapus permanen
    file-file yang tidak kita perlukan, seperti
  • File yang masih tersimpan di Recycle Bin -
    File-file sementara (temporary) - Chaced halaman
    web yang tidak kita perlukan - File-file
    download yang tersimpan sementara di dalam
    hard disk.

9
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Ketika kita menjalankan Disk Cleanup sebagai
    bagian rutin dari "Maintenance Wizard", kita bisa
    mengatur tipe-tipe file yang akan kita hapus.Bila
    kita menjalankan Disk Cleanup sebagai program
    tersendiri, Disk Cleanup bisa membuat kita
    menghitung ruang hard disk yang akan kita
    dapatkan dengan menghapus file-file yang tidak
    kita perlukan, juga bisa menampilkan deskripsi
    dan isi file-file tersebut.

10
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Kita juga bisa menghapus file komponen windows
    yang tidak kita perlukan seperti file tema
    desktop misalnya.Disk Cleanup juga bisa digunakan
    untuk meng-uninstall program yang ingin kita
    hapus.

11
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Membuat gambar clean up dan sisip
  • DESKRIPSI UNIT Unit ini mendeskripsikan
    ketrampilan dan pengetahuan yang dibutuhkan untuk
    memperhalus gambar kunci dan untuk membuat gambar
    tiga dimensi untuk meyakinkan bahwa laporan
    kreatif itu sepenuhnya terpenuhi dalam produksi
    pada industri budaya.

12
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Menemukan syarat-syarat gambar yang asli,
  • 1.1 Semua syarat gambar asli yang terdapat pada
    lembaran-lembaran model, gambar kunci dan
    instruksi sutradara atau camera sheet.
  • 1.2 Semua lembaran model dikumpulkan yang
    sesuai untuk referensi.

13
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 1.3 Semua gambar kunci yang menunjukkan
    masalah atau kesalahan menurut orang yang cocok,
    diperiksa.
  • 1.4 Semua penggalan animasi yang berlawanan
    dengan camera sheet, yang menunjukkan masalah
    atau kesalahan pada personil yang relevan,
    diperiksa

14
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 2 Membuat gambar-gambar asli
  • 2.1 Gambar-gambar asli itu dipastikan dibuat
    dalam batasan produksi.
  • 2.2 Gambar asli
  • disesuaikan dengan
  • kunci animasi.

15
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 2.3 Desain yang disetujui / lembaran-lembaran
    model dipastikan tercermin persis dalam
    gambar-gambar asli yang dianggap sebagai standar
    yang disepakati.
  • 2.4 Semua pecahan animasi dicopy ke dalam
    gambar asli dan diberi nomor dengan cermat.

16
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 2.5 Gambar asli diidentifikasi dan disimpan
    dengan aman

17
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 2.6 Gambar kunci asli dibagikan kepada personil
    yang relevan bilamana diperlukan.
  • 2.7 Pembetulan pada gambar asli dilakukan
    seperlunya setelah berkonsultasi dengan personil
    yang sesuai.

18
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 3. Mengidentifikasi syarat-syarat gambar tiga
    dimensi.
  • 3.1Pemeriksaan gambar kunci asli, yang
    menunjukkan masalah atau kesalahan dengan orang
    yang relevan, dilakukan.
  • 3.2 Semua pecahan animasi pada camera sheet,
    yang menunjukkan masalah atau kesalahan dengan
    personil yang sesuai, diidentifikasi.

19
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 4. Membuat gambar tiga dimensi.
  • 4.1Gambar-gambar tiga dimensi dipastikan bahwa
    diproduksi dalam batasan produksi.
  • 4.2 Gambar tiga dimensi itu dipastikan bahwa
    persis menunjukkan
  • -Informasi yang terkandung dalam pecahan-pecahan
    animasi.
  • -Kesepakatan dengan design / lembaran-
  • lembaran model.
  • -Persetujuan standarisasi.

20
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 4.3 Gambar asli kunci pada gambar-gambar tiga
    dimensi dipahami dengan cermat dan akurat.
  • 4.4 Diikuti pecahan soundtrack yang tersedia.
  • 4.5 Gambar-gambar tiga dimensi pada personil
    yang relevan disediakan bilamana diperlukan.

21
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 4.6 Gambar tiga dimensi itu dikoreksi
    seperlunya setelah berkonsultasi dengan personil
    yang relevan

22
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • BATASAN VARIABEL
  • 1.Storyboard dapat mencerminkan serangkaian gaya
    animasi yang meliputi
  • - Gambar
  • - Puppetry
  • - Digital imaging
  • - Teknik dan gaya grafik yang luas

23
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 2. Perintah software meliputi
  • - Gambar
  • - Puppetry
  • - Digital imaging

24
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 3. Jenis-jenis produksi dapat meliputi
  • - Ciri-ciri film
  • - Film pendek
  • - Iklan
  • - Video musik
  • - Produksi televisi

25
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 4.Personil yang relevan meliputi
  • - Desainer produksi
  • - Supervisor
  • - Kepala bagian
  • - Pengarah fotografi
  • - Sutradara

26
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • - Produser
  • - Pengarah teknis
  • - Staf teknik lain
  • - Staf spesialis lain
  • - Desainer
  • - Manajer studio
  • - Personil produksi animasi
  • - Artist visual

27
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 5. Elemen-elemen yang dianimasikan meliputi
  • - Karakter
  • - Latar
  • - Property misal furniture

28
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 6. Detail untuk gambar kunci dapat ditemukan
    pada
  • - Storyboard
  • - Layout gambar
  • - Layout gambar
  • - Kamera sheet
  • - Penggalan soundtrack

29
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 7. Image yang dianimasikan dapat berupa
  • - Pencitraan yang digambar tangan
  • - Bentuk-bentuk dan action yang
  • dibuat melalui komputer

30
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 8. Penggalan mungkin dapat menunjukkan
  • - Jumlah dimensi yang diperlukan
  • - Jejak action dan penyertaan

31
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 9. Gambar-gambar kunci asli dan tiga dimensi
    dapat
  • - Diproduksi dalam berbagai macam gaya grafis
  • - Melibatkan banyak gaya dan teknik grafis

32
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • PANDUAN PENILAIAN
  • 1. Pengetahuan dan keterampilan penunjang
    Penilaian harus meliputi bukti pengetahuan utama
    dan ketrampilan pada bidang-bidang berikut

33
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 1.1 Visualisasi dan pemahamankonsep kreatif.
  • 1.2 Memahami skrip, spesifikasi dan instruksi.
  • 1.3 Prinsip dan teknik produksi animasi.
  • 1.4 Gambar pada skala.

34
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 1.5 Prinsip dan teknik animasi
  • 1.6 Komposisi dan pembuatan film
  • 1.7 Memahami elemen artistik produksi
  • 1.8 Mengenal metode dan teknik animasi saat ini
  • 1.9 Menjaga integritas design

35
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 1.10 Gambar hidup dan terjemahan ke karakter yang
    dianimasikan
  • 1.11 Teori warna, garis, dimensi, kedalaman dan
    penerapannya pada layar kaca.
  • 1.12 Karakter gambar
  • 1.13 Gambar kartun
  • 1.14 Prosedur kerja atau campuran keduanya.

36
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 2.Konteks penilaian
  • 2.1 Penilaian mungkin dapat terjadi pada tempat
    kerja, diluar tempat.
  • 2.2 Penilaian diluar tempat kerja harus
    dilakukan dengan lingkungan
  • kerja yang disimulasikan mendekat tempat kerja.

37
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 2.3 Penilaian dapat menggunakan beberapa metode
    untuk menilai kemampuan dan pengetahuan utama
    yang mendukung penerapan, dan dapat mencakup
  • 2.3.1 Contoh kerja atau aktivitas kerja yang
    disimulasikan.
  • 2.3.2 Pertanyaan lisan / wawancara yang
    ditujukan untuk mengevaluasi proses yang
    digunakan dalam mengembangkan dan mewujudkan
    konsep kreatif.

38
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 2.3.3 Laporan / buku catatan kemajuan.
  • 2.3.4 Laporan pihak ketiga dan prestasi
    otentik sebelumnya.
  • 2.3.5 Bukti portfolio yang menggambarkan proses
    yang digunakan dalam mengembangkan dan mewujudkan
    konsep kreatif.

39
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 3. Aspek penting penilaian
  • Bukti berikut ini penting untuk menilai
    kompetensi dalam unit ini
  • 3.1 Pengembangan gambar-gambar asli dan tiga
    dimensi yang memenuhi persyaratan praktis
    termasuk dalam jenis produksi dan batasan sumber,
    khususnya batasan anggaran.

40
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • 1. Mengumpulkan, mengorganisir dan menganalisa
    informasi.
  • 2. Mengkomunikasikan ide-ide dan informasi.
  • 3. Merencanakan dan mengorganisir
    aktivitas-aktivitas.
  • 4. Bekerja dengan orang lain dan kelompok.
  • 5. Menggunakan ide-ide dan teknik matematika.
  • 6. Memecahkan masalah.
  • 7. Menggunakan teknologi

41
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Tracing, berawal dari kata trace, yang bermaksud
    menelusuri atau penelusuran. Dalam grafis,
    tracing bermakna menggambar ulang dengan memakai
    acuan/patrun.
  • Bila disederhanakan berarti menjiplak gambar,
    adapula yang mendefinisikan tracing sebagai
    proses perubahan format gambar dari bitmap
    menjadi vector biasa. Tracing ini bisa dilakukan
    dengan beberapa aplikasi.

42
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Misalnya, Adobe Illustrator, Macromedia Freehand,
    Corel Draw, Zara X ataupun software khusus
    tracing seperti Corel Trace dan bahkan Adobe
    Illustrator keluaran CS versi 1 ke atas sudah
    menanamkan tool live trace di programnya yang
    mampu mengkonvert gambar menjadi vector dalam
    hitungan detik.

43
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Dalam terminologi komputer grafis, vector adalah
    sekumpulan objek dalam garis atau bentuk tertentu
    yang dapat didefinisikan secara matematis, diisi
    warna, dan memiliki resolusi bebas. Karena itu,
    vector bisa diperbesar dalam ukuran berapa pun
    tanpa kehilangan resolusinya.

44
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Berbicara tracing, bukan pada tempatnya bila kita
    membahas tracing dalam konotasi sempit sebagai
    plagiat atau menjiplak mentah-mentah.Tak patut
    juga kita membahas apakah tracing termasuk dalam
    seni murni atau seni terpakai.

45
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Tracing adalah teknik penggambaran cepat, baik
    secara manual atau digital. Tracing adalah
    jawaban untuk tuntutan proses produksi yang
    berpacu dengan waktu.
  • Tanpa tracing, barangkali tak akan ada printing
    tekstil, screen printing, atau air brush style
    sekalipun.

46
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Proses pecah warna pada printing tekstil butuh
    tracing, menggambar motif pada kain batik butuh
    kemampuan tracing, sampai untuk masking airbrush
    sekalipun dibutuhkan kemampuan tracing.
  • Dari keterangan singkat ini bisa kita simpulkan,
    pengertian tracing tidaklah sesempit arti
    menjiplak seperti yang kita bayangkan.

47
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Teknik Tracing dan Penerapannya
  • Manual Tracing.Saat masih duduk di bangku
    sekolah dasar, saya sering mendapat pelajaran
    peta buta. Guru memberi saya tugas untuk
    menjiplak gambar peta dari atlas.
  • Untuk memudahkan menggambar peta, guru saya
    menyarankan untuk mengeblat/ menjiplak ulang
    dengan cara meletakkan kertas roti di atas gambar
    peta.

48
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Dari beberapa artikel yang saya baca dan
    gambaran di atas, dulu tracing memang dilakukan
    dengan meletakkan gambar asli dibawah kertas
    kalkir, lembaran acetate, mika susu/kodaktris,
    boleh kertas doorslag, atau kertas roti. Lalu
    kita menggambar menggunakan tinta cina, rapido,
    atau tinta afdek yang pekat. Proses manual ini
    banyak kita lakukan pada proses pecah warna untuk
    film sablon juga untuk printing tekstil.

49
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Digital Tracing. Tracing digital saat ini banyak
    kita kerjakan dengan bantuan computer.Gambar asli
    di-scan, lalu dijiplak lewat bantuan piranti
    lunak semacam Adobe Illustrator, Adobe Freehand,
    Adobe Photoshop, Coreldraw atau Corel Painter.

50
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Studio animasi tradisional saat itu juga
    menggunakan cara ini untuk memindahkan gambar
    kunci dan inbetween animator ke lembar shell
    acetate. Pekerjaan ini ditangani oleh ahli khusus
    yang disebut clean up animator.
  • Kadangkala, tracing dilakukan dengan bantuan
    proyektor. Banyak dijumpai pada teknik menggambar
    masking untuk airbrush, dari yang ukuran kecil
    hingga ukuran billboard.

51
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Bisa dengan bantuan mouse saja, atau kalau punya
    uang bisa memakai graphic tablet, yakni pena
    stylus dengan digitizer pad, semacam Genius atau
    Wacom.
  • Produk yang dihasilkan adalah illustrasi vector,
    untuk menutupi kebutuhan illustrasi yang akan
    dipakai pada desain-desain poster, iklan-iklan
    koran bahkan web dan film-film kartun.

52
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Bila kita melakukan tracing digital dengan
    menggunakan aplikasi berbasis vector semacam
    Freehand, Illustrator dan Corel kita sebut
    tracing vector. File yang dihasilkan cenderung
    kecil dan scalable.Banyak dipakai untuk tracing
    logo dan bentuk graphic untuk keperluan
    infographic lain semacam peta atau bagan, juga
    huruf yang tak terdapat pada library font.

53
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Bila diterapkan pada penggarapan illustrasi,
    hasilnya cartoon like diluar natural, gaya ini
    digandrungi belakangan ini seiring dengan
    murahnya harga perangkat Komputer dan Graphic
    Tablet.
  • Tracing yang dilakukan dengan bantuan aplikasi
    berbasis bitmap semacam Photoshop, photopaint
    atau Painter, kita sebut tracing bitmap. Tracing
    bitmap lebih banyak dikerjakan dibidang screen
    printing dan tekstil printing.

54
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • karena simulasi warna overprint dapat langsung
    terlihat.File yang dihasilkan cenderung lebih
    berat, tidak scalable, jadi kita harus bekerja
    pada proporsi 11, tapi untuk urusan gradasi dan
    effect, bitmap ini lebih smooth.
  • Bila diterapkan pada illustrasi lebih bagus
    dibanding tracing vector, arahnya lebih mudah
    dibawa kemana-mana, mau gaya natural okey,
    airbrush looking boleh, sampai gaya kartun juga
    bisa.

55
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Disamping tracing yang masih menggunakan kekuatan
    otak dan tangan, sebenarnya ada aplikasi yang
    dapat melakukan tracing mandiri, semacam Corel
    trace dan Live Trace-nya Adobe Illustrator.
  • Walaupun automatic, kadang hasilnya tidak seperti
    yang diharapkan, untuk hasil presisi, saya lebih
    suka mengerjakan dengan tangan dan dibantu mouse,
    via Illustrator.

56
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Barangkali untuk menjawab pertanyaan, mengapa
    foto harus ditracing lagi untuk menghasilkan
    style cartoon? Ya itu tadi, saya belum bertemu
    plugin atau aplikasi yang benar-benar perfect
    hasilnya seperti yang diharapkan.

57
Cara Menggambar Clean Up Sisip
  • Tracing bukanlah masalah menjiplak dalam arti
    sempit, tracing adalah teknik penggambaran ulang
    baik manual atau digital. Dalam illustasi,
    tracing adalah style yang membutuhkan kemampuan
    trace dan penguasaan aplikasi grafis.

58
Contoh menggambar clean up
59
Contoh kartun menggunakan gambar clean up
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com