Title: MEDIA
1MEDIA
PENGAJARAN
2PENGERTIAN MEDIA PENGAJARAN
- GERLACH ELY (Teaching and Media A systematic
Approach, 1971 ) - Manusia, materi atau kejadian yang membangun
kondisi yang membuat siswa mampu memperoleh
pengetahuan, ketrampilan dan sikap. - AECT ( Association of Education and Communication
Technology, 1977) - Segala bentuk dan saluran yang digunakan untuk
menyampaikan pesan dan informasi . - GAGNE BRIGGS ( Instructional Technology
Foundations, 1975 ) - Komponen sumber belajar / wahana fisik yang
mengandung materi instruksional di lingkungan
siswa yang dapat merangsang siswa untuk belajar.
3- MEDIA PENGAJARAN adalah segala sesuatu (manusia,
pesan, alat atau kejadian) yang berisi materi
pengajaran, berfungsi sebagai penyampai informasi
kepada peserta didik dengan tujuan untuk
merangsang siswa belajar
4LANDASAN TEORITIS PENGGUNAAN MEDIA PENGAJARAN
- Teori Perubahan Perilaku / sikap Bruner
- 3 tingkatan utama modus belajar
- Pengalaman langsung ( Enactive )
- Pengalaman piktoral / gambar ( Iconic )
- Pengalaman abstrak ( Symbolic )
- Teori Dual Coding Hypothesia
Paivio - Belajar dengan menggunakan indera ganda, pandang
dan dengar. - Dales Cone of Experience ( Kerucut Pengalaman
Dale ) Dale
5CIRI MEDIA PENGAJARAN
- FIXATIVE PROPERTY
- Kemampuan Media merekam, menyimpan, melestarikan
dan merekonstruksi suatu peristiwa / objek. - MANIPULATIVE PROPERTY
- Media memiliki ciri manipulasi yaitu
mentranformasikan suatu kejadian / objek. - DISTRIBUTIVE PROPERTY
- Media memungkinkan suatu objek / kejadian di
transportasikan melalui ruang, secara bersamaan ,
kejadian tersebut disajikan kepada sejumlah besar
siswa dengan stimulasi - pengalaman yang relatif sama .
6PEMBELAJARAN
Sarana untuk mencapai tujuan belajar, yang
menyangkut perubahanpengetahuan, ketrampilan
maupun sikap, yang relatif permanen. (Barbara
Seel dan Rita Richey, 2002)
BELAJAR MELALUI ANEKA SUMBER
- Sumber Belajar
- Pesan. (ide, fakta, ajaran, nilai data dll)
- Orang. (guru, pustakawan, tenaga ahli, petugas
laborat dll) - Bahan. (buku teks, modul, transparansi, program
vidio, program multimedia pembelajaran) - Alat. (kaset rekorder, VCD player, komputer)
- Lingkungan. (gedung sekolah, pasar, kebun,
bengkel dll)
7JENIS-JENIS MEDIA PEMBELAJARAN
- Media yang tidak diproyeksikan.
- (buku teks, modul , Realia, Modeldll)
- Media yang di diproyeksikan.
- (transparansi, slide,TV, dll)
- Media audio.
- (radio, kaset rekorder, dll)
- Media visual.
- (foto, grafis, bagan dll)
- Media berbasis komputer.
- (multimedia pembelajaran interaktif atau CAI)
- Multi media kit.
8PENGELOMPOKKAN MEDIA MENURUT ANDERSON ( 1976 )
NO. GOLONGAN MEDIA CONTOH
I AUDIO KASET AUDIO, CD, RADIO
II CETAK BUKU, MODUL, BROSUR, LEAFLET, GAMBAR.
III AUDIO - CETAK KASET AUDIO YANG DILENGKAPI BAHAN TULIS
IV PROYEKSI VISUAL DIAM OHT, SLIDE
V PROYEKSI AUDIO VISUAL DIAM SLIDE BERSUARA
VI VISUAL GERAK FILM BISU
VII AUDIO VISUAL VCD, FILM, TV
VIII OBYEK FISIK REALIA, MODEL
IX MANUSIA DAN LINGKUNGAN GURU, PUSTAKAWAN, LABORAN
X KOMPUTER KOMPUTER
9MEDIA YANG TIDAK DIPROYEKSIKAN
- MEDIA REALIA
- Yaitu benda nyata yang digunakan sebagai bahan
atau sumber belajar. Modifikasi realia Cutaway,
Specimen, - Exhibid
- MODEL
- Yaitu benda tiruan dalam wujud tiga dimensi yang
merupakan representasi atau pengganti dari
benda yang sesungguhnya. - MEDIA GRAFIS
- Grafis tergolong jenis media visual, yang
menyalurkan pesan lewat simbol-simbol visual,
contoh gambar, foto, sketsa, diagram, bagan.
10Beberapa pertanyaan yang harus dipertimbangkan
dalam mengembangkan media
1. Mengapa ingin membuat progaram media
tersebut? 2. Apakah program media yang di dibuat
itu akan membantu pekerjaan kita dalam
mencapai tujuan yang telah direncanakan? 3. Untu
k siapa program media tersebut dibuat? (anak
sekolah, mahasiswa, atau masyarakat
umum) 4. Bagaimana karakterristik sasaran yang
akan menggunakan? 5. Perubahan tingkahlaku apa
yang diharapkan setelah mereka menggunakan
program? 6. Dan apabila mereka tidak menggunakan
program tersebut, apa kerugian mereka? 7. Apa
materi tersebut cocok di sajikan dalam bentuk
program media tersebut?
11- 1. Membuat konsep yang abstrak menjadi kongkrit
- 2. Dapat melampaui batas indra, ruang dan waktu
- 3. Dapat diamati secara seragam atau bersama
- Memberi kesempatan pengguna utuk mengontrol
dirinya kecepatan atau kelambatan dalam
belajarnya - Membangkitkan keingin tahuan dan motivasi belajar
- 6. Dapat memberikan pengalaman belajar dari yang
abstrak hingga yang kongkrit
12- Secara umum manfaat media adalah memperlancar
interaksi antara guru dengan siswa sehingga
kegiatan pembelajaran dpt efektif dan efisien. - 1. Penyampaian materi pelajaran dapat
diseragamkan - 2. Proses pembelajaran menjadi lebih jelas dan
menarik - 3. Pembelajaran lebih interaktif dan lebih hidup
- Efisien waktu dan tenaga dalam pembelajaran
- Dapat meningkatkan hasil belajar
- Pembelajaran berbantuan media siswa dapat belajar
secara leluasa - Media dapat menumbuhkan sikap terhadap materi
yang dipelajari - Mengurangi kesibukan guru sehingga lebih produktif
13PRINSIP PRINSIP PEMANFAATAN MEDIA PENGAJARAN
- Setiap jenis media memiliki kelebihan dan
kelemahan. - ? Penggunaan beberapa macam media secara
bervariasi, harus - memperhatikan, jangan sampai membingungkan
siswa. - ? Penggunaan media harus dapat memperlakukan
siswa secara - aktif.
- Sebelum media digunakan harus direncanakan secara
- matang dalam penyusunan rencana pengajaran.
- ? Hindari penggunaan media yang hanya dimaksudkan
sebagai - selingan.
- ? Harus senantiasa dilakukan persiapan yang cukup
sebelum - penggunaan media.
14PEMILIHAN MEDIA
- ANDERSON ( 1976 ), Mengemukakan dua pendekatan
dalam proses pemilihan media pembelajaran - _at_ Model Pemilihan Tertutup
- Terjadi apabila alternatif media telah
ditentukan dari atas, sehingga jenis media
itulah yang harus dipakai. - _at_ Model Pemilihan Terbuka
- Guru bebas memilih jenis media apa saja yang
sesuai dengan kebutuhan.
15- 1. Tujuan pembelajaran.
- (kawasan kognitif, afektif, psikomotor)
- 2. Sasaran pengguna.
- (karakteristiknya, jumlah pengguna,
latarbelakangnya si- pengguna) - 3. Biaya.
- (terlalu mahal atau terlalu murah untuk
disesuaikan dengan tujuan yang diharapkan) - 4. Ketersediaan.
- (sudah tersedia atau belum, buat sendiri atau
harus beli) - 5. Kemampuan media.
- (untuk belajar individual, kelompk kecil,
kelompok besar atau masal) - Mutu Teknis
- Waktu
16PRINSIP PEMBELAJARAN
- Sederhana Kompleks
- Kongkrit Abstrak
- - Pengulangan
- - Respon yang menyenangkan
- - Individualisasi
- - Informasikan kemajuan
- Langkah kecil untuk tujuan besar
17- Pilih jenis materi yang diperlukan
- (apakah vidio, animasi,teks dll).
- Keterkaitan isi materi dengan tujuan
- aktifitas pembelajaran.
- - Materi tidak ketinggalan jaman.
- - Materi cukup lengkap, jelas mudah
- dipahami oleh siswa.
- - Hal-hal yang berkaitan dengan hak cipta.
18PEMBUATAN MEDIA AKAN LEBIH MENARIK APABILA
MEMILIKI SYARAT
- Visibel (mudah dilihat)
- Interesting (menarik)
- Simple (sederhana)
- Useful (bermanfaat)
- Accurate (benar)
- Legitimate (sah, masuk akal)
- Structure (terstruktur)
19- Auditorial
- Kalau belum mendengar kata-kata, belum dapat
memahami pesan dengan baik. - Visual
- Kalau belum melihat belum dapat memahami pesan
dengan baik - Kinestetik
- Kalau belum melakukan belum mengerti dengan
baik. - (Jeannett Vos, 2001)
-
20- Melihat
- Mendengar
- Merasa,
- mencium
- meraba
- (People, 1988)
-
75 13 12
2175 13 12
- Verbal (kata-kata)
- Visual (gambar)
- Verbal Visual
- (People, 1988)
-
22Yang perlu diperhatikan dlm menyampaikan pesan
lewat gambar
Visual / Gambar Memiliki banyak tafsiran yang
berbeda-beda !
23(No Transcript)
24PROSES PENGEMBANGAN MEDIA
25- Harus menguasai bidang yang akan di ajarkan
- Harus menguasai media pembelajaran
- Mampu menterjemahkan materi pelajaran ke dalam
bentuk (teks, audio dan visual) - Terbuka dalam menerima masukan-masukan
- Mau melihat hasi karya orang lain dan
- menggali sumber lain guna peningkatan diri
- Mau dikritik untuk perbaikan berikutnya
26TUGAS 1
- MEMBUAT OHT (TRANSPARANSI)
- 1. BERBENTUK TUNGGAL
- 2. BERBENTUK SLIDING
- 3. BERBENTUK OVERLAY (TUMPANG
- TINDIH)
- NB TUGAS INDIVIDUAL, DIKUMPULKAN KETIKA UTS,
TUGAS DIMASUKKAN KE DALAM AMPLOP.
27TUGAS 1
- MEMBUAT MEDIA PENGAJARAN
- BERBASIS POWERPOINT
- KETENTUAN
- TUGAS KELOMPOK DENGAN ANGGOTA MAX 3 ORANG
- MATERI, MERUPAKAN BAHAN AJAR MAPEL PAI DARI
SMP/SMA (LIHAT SILABUS) - POWERPOINT, MENAMPILKAN TEKS, GAMBAR DAN SUARA
- JUMLAH SLIDE MIN. 10 SLIDE/HAL.
- TUGAS DI KUMPULKAN DALAM BENTUK CD ATAU DI KIRIM
VIA EMAIL sanyata_js_at_plasa.com atau
sanyata_js_at_yahoo.co.id - TUGAS DIKUMPULKAN PALING LAMBAT PADA WAKTU UAS
- APABILA TERDAPAT TUGAS YANG SAMA/HASIL COPY-AN
MAKA DINYATAKAN GUGUR SEMUA DAN DIANGGAP TIDAK
MENGUMPULKAN
Sanyata_js_at_plasa.com
28Terimakasih .........