DEPORTE DE VOLEY SENTADO PARA DISCAPACITADOS - PowerPoint PPT Presentation

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DEPORTE DE VOLEY SENTADO PARA DISCAPACITADOS

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DEPORTE DE VOLEY SENTADO PARA DISCAPACITADOS ANTECEDENTES HISTORICOS DEL DEPORTE El voleibol sentado es una variante de voleibol para atletas discapacitados. – PowerPoint PPT presentation

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Title: DEPORTE DE VOLEY SENTADO PARA DISCAPACITADOS


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DEPORTE DE VOLEY SENTADO PARA DISCAPACITADOS
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ANTECEDENTES HISTORICOS DEL DEPORTE
El voleibol sentado es una variante de voleibol
para atletas discapacitados. En 1956 las
autoridades deportivas danesas introducen por
primera vez el voleibol sentado. En 1970 se
disputan las primeras competiciones
internacionales y en 1978 fue aceptado por la
Federación Internacional de Deportes para
Minusválidos (ISOD). En 1980 se incorpora a los
Juegos Paralímpicos de Verano en Armhem (Países
Bajos) . Anteriormente se disputaba ya el
voleibol (de pie) que fue retirado en 2000.
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FEDERACIÓN A LA QUE PERTENECEN
La Organización Internacional del Deporte para
Discapacitados (ISOD), tiene distintas categorías
Para que no existan ventajas en los diferentes
deportes. El Sistemas de Clasificación del voley
sentado solo tiene a nivel internacional, cuyos
objetivos son regir infracciones, sanciones y
demás conductas que no vallan a favor del
espíritu deportivo.
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CLASIFICACIÓN MÉDICO-DEPORTIVA
Al voleibol sentado juegan amputados y atletas
con otras discapacidades. Cada equipo puede tener
un máximo de un jugador de discapacidad mínima en
la pista en cada momento el resto del equipo
debe tener un nivel más alto de discapacidad. La
clasificación funcional de atletas en voleibol
sentado consta de dos categorías 1.
Discapacidad mínima 2. Discapacidad
5
MÉTODOS DE CLASIFICACIÓN
El método que se sigue para realizar las
clasificaciones consiste en 1. valoración del
balance muscular con una escala de 0-5 puntos
- valor 0 ausencia de actividad muscular
voluntaria - valor 1 presencia de contracción
muscular pero sin capacidad de movimiento -
valor 2 presencia de contracción muscular sin
vencer la fuerza de gravedad obtienen sin
conseguir el recorrido articular completo -
valor 3 contracción muscular con capacidad de
vencer la fuerza de gravedad - valor 4 igual a
3 y además capacidad de ofrecer un cierto grado
de resistencia - valor 5 balance muscular
normal
6
-En la extremidad superior se valoran -
HOMBRO flexión, extensión, abducción, aducción.
- CODO flexión, extensión, pronación,
supinación - MUÑECA flexión palmar, flexión
dorsal - DEDOS flexión, extensión - DEDO
PULGAR extensión, oposición Máxima puntuación
de la extremidad superior 70 puntos (14 grupos
musculares X 5 puntos por cada grupo muscular con
función normal)
7
-En la extremidad inferior se valoran los
siguientes músculos - CADERA flexión,
extensión, abducción, adducción - RODILLA
flexión, extensión - TOBILLO flexión,
extensión Máxima puntuación de la extremidad
inferior 40 puntos (8 grupos musculares X 5
puntos por cada grupo muscular con función
normal)
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  • DISCAPACIDADES CLASIFICADAS COMO MINIMA
  • amputación de los dos primeros dedos de ambas
    manos
  • 2. amputación de al menos 7 dedos entre ambas
    manos
  • 3. amputación de una mano
  • 4. amputación de Lisfranc de un pie
  • 5. amputación de Chopart en un pie
  • 6. acortamiento de una extremidad superior al
    33 hasta el 50

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  • 7. acortamiento de una extremidad inferior
    superior al 7 hasta el 12
  • pérdida de fuerza entre 20-29 puntos entre ambas
    extremidades superiores
  • pérdida de fuerza entre 5-10 puntos entre ambas
    extremidades inferiores
  • 10.abducción y flexión de hombro inferior a 90º
  • 11.rigidez de codo superior a 45º
  • 12.muñeca o dedos rígidos
  • 13.rigidez de tobillo

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FUNDAMENTACIÓN DEL DEPORTE El juego y la
técnica es la misma que la de voleibol, salvo en
los aspectos relativos a la movilidad de los
jugadores, se exige a los jugadores que conforman
el equipo unos grados de discapacidad mínimos
comentados en el apartado anterior. Fundamentos
técnicos El apartado más específico de los
fundamentos técnicos diferenciando de otros
deportes es el control del balón.
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Servicio o saque Es la puesta en juego del
balón, que se puede realizar de diferentes
maneras o técnicas a. Lateral El saque más
simple es aquel que se realiza con un movimiento
del brazo lateral, estando sentado, ya sea
frontal y con o sin bote o balón. b. Empujado Es
un arma que utilizan los discapacitados con poca
movilidad, donde el balón se empuja adelante y
por encima de la cabeza, con un simple quiebro de
muñeca.
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c. Tenis El balón se golpea por encima de la
cabeza y delante del cuerpo, se golpea con la
palma de la mano, mediante un gesto parecido al
que se efectúa el tenista al poner la pelota en
juego. Este saque es efectivo para evitar el
bloqueo. d. Gancho Se ejecuta desde la posición
de sentados lateral y el balón se coge en la
máxima altura con el brazo totalmente
semicircular y es efectivo para evitar el
bloqueo.
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Pase de dedos Puede realizarse, a diferencia del
voleibol normalizado, en tres zonas
diferentes - Zona baja, a la altura de los
hombros. - Zona alta, a la altura de la frente.
- Zona intermedia, entre las dos anteriores.
Con respecto al pase de dedos, existen además
caídas relacionada con le mismo.
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Pase de antebrazos En general se utilizan los
antebrazos totalmente extendidos tanto en la
recepción como en el pase. A diferencia del
voleibol válido, la cadena compuesta por
brazos-hombros-espalda, cumple la función del
movimiento de piernas. Pueden distinguirse
diferentes tipos de pases de antebrazos en
función de Región utilizada para el golpeo Pase
amplio se utilizan fundamentalmente los
antebrazos en el movimiento amplio. Pase corto
es producto de un mayor movimiento de espalda y
menor de brazos. Pase con movimiento de las
muñecas es utilizado en situaciones de
emergencias cuando el balón queda muy por delante
del cuerpo.
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Golpe de ataque Su técnica es diferente según
las posibilidades o maneras de movilidad que
tengan los jugadores. Pueden llevarse a cabo
con a. Movimiento de muñeca Es utilizado por
los jugadores/as más bajos/as por la necesidad
que tienen de que el balón caiga dentro de un
campo relativamente pequeño. b. Movimiento de
brazo y muñeca Lo utilizan generalmente los
jugadores/as altos acentuando el movimiento del
antebrazo y muñeca. Es raro detectar jugadores/as
que realicen el ataque con un movimiento total
del brazo.
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c. Ataque barrido Consiste en una técnica igual a
la del saque que lleva su nombre. Se utiliza
generalmente cuando el hombro del jugador/a está
muy cercano a la red y la bola no tan cercana a
ésta. Puede ser ejecutado con un movimiento de la
muñeca o del brazo. Es aconsejable este tipo de
ataque con un pase de la zona zaguera. d.
Distintos recursos ofensivos En este apartado se
incluyen todo tipo de golpes cercanos o lejanos a
la red que pueden consistir en golpes diferentes
con puño, dorso, dejadas, fintas, etc.
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Bloqueo Existen distintos tipos de bloqueo. a.
bloqueo ofensivo Reservado para los altos, donde
los brazos y muñecas invaden el campo contrario
para evitar el paso del balón. Una variante del
anterior es un bloqueo ofensivo, pero con el solo
movimiento de las muñecas, los brazos se
mantienen pasivos. b. bloqueo zonal Un tercer
apartado lo constituye el bloqueo del área o
zona, que sin ser ofensivo, con los brazos y las
muñecas pasivas, cumple la función del mismo.
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c. bloqueo defensivo Colocando las muñecas
ligeramente hacia atrás en un ángulo de 45
grados, a 75 grados, manteniendo los brazos cerca
de la red. Este recurso es fundamentalmente para
los jugadores bajos.
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Comparación de terrenos de juego
Aspecto VOLEIBOL SENTADO VOLEIBOL DE PIE
Campo de juego 10 x 6 metros 18 x 9 metros
Línea de ataque 2 metros. 3 metros.
Zona de saque 2 metros. 3 metros.
Longitud de la red 6.50 metros 9.50 metros.
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Altura de la red (hombre) 1.15 metros 2.43 metros.
Altura de la red (mujeres) 1.05 metros. 2.24 metros
Desplazamientos Siempre contacto con las nalgas. Desplazamientos libres.
Bloqueo Los delanteros pueden bloquear el saque del contrario. Es en la única acción en la que se puede levantar los glúteos. Los delanteros no pueden bloquear el saque.
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Saque. El jugador debe tener los glúteos fuera del campo, no las piernas. El jugador debe tener todo el cuerpo fuera del campo.
Saque. Se puede hacer empujando el balón. Se tiene que hacer golpeando el balón.
Árbitros Se sitúan de pie y a ambos lados de la red. Uno se sitúa de pie y el otro encima de una silla a ambos lados de la red.
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BANDAS LATERALES Dos bandas blancas se
ajustan verticalmente a la red y se
colocan directamente encima de cada línea
lateral. Tienen 5 cm de ancho y 0.80 m de largo,
y se consideran parte de la red. POSTES Los
postes que sostienen la red se colocan a una
distancia de entre 0,50 m y 1,00 m de cada
línea lateral. Tienen una altura de 1.25 m
y deben ser preferiblemente ajustables. Los
postes deben ser redondos y pulidos,
fijados al suelo sin cables. No debe haber
objetos que representen peligro o sean
obstáculos.
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BALONES El balón debe ser esférico, con
una cubierta de cuero flexible o cuero
sintético y con una cámara interior hecha de
caucho o un material similar. Su color debe ser
uniforme y claro o una combinación de colores. Su
circunferencia es de 65 a 67 cm y su peso es de
260 a 280 g. Su presión interior debe ser de 0,30
a 0,325 kg/cm.
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EQUIPOS Un equipo estará compuesto por un
máximo de 12 jugadores, un entrenador, un
entrenador asistente, un masajista y un
médico. Uno de los jugadores, que no puede ser
el Líbero, es el capitán del equipo, y debe ser
anotado en el acta. Sólo los jugadores
registrados en el acta pueden entrar en el
campo y jugar en el encuentro. Una vez que
el entrenador y el capitán del equipo hayan
firmado el acta, los jugadores registrados no
pueden ser cambiados.
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INDUMENTARIA La indumentaria de los jugadores
consiste en camiseta, pantalón corto, medias (las
del uniforme) y zapatos deportivos. El color
y diseño de las camisetas, pantalones
cortos y medias debe ser uniforme (excepto
para el Líbero) y limpio para todo el equipo.
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RESPONSABLES DEL EQUIPO Tanto el capitán del
equipo como el entrenador son responsables
de la conducta y disciplina de los miembros de
su equipo. El Líbero no puede ser el capitán del
equipo. CAPITÁN el capitán del equipo firma el
acta y representa a su equipo en el sorteo. y
mientras se encuentre en el campo, el
capitán del equipo actúa como capitán en
juego.
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PARA ANOTAR UN PUNTO Punto un equipo anota un
punto si consigue que el balón caiga al
suelo dentro del campo del
contrario Falta Un equipo comete una falta
realizando una acción contraria a las Reglas (o
violándolas de alguna manera). Los árbitros
juzgan las faltas y determinan los castigos de
acuerdo a estas Reglas Si dos o más faltas son
cometidas sucesivamente, sólo se tiene en cuenta
la primera. Si dos o más faltas son cometidas
simultáneamente por los dos adversarios, se
comete una DOBLE FALTA y la jugada se repite.
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Consecuencias de ganar una jugada Una jugada es
la secuencia de acciones de juego desde
el momento del golpe del saque por el sacador
hasta que balón queda fuera de juego. Si el
equipo que saca gana la jugada, anota un punto y
continúa sacando. Si el equipo que recibe
gana la jugada, anota un punto y debe
sacar a continuación. PARA GANAR UN SET Un set
(excepto el decisivo 5 set) lo gana el equipo
que primero anota 25 puntos con una ventaja
mínima de dos puntos. En caso de empate 24 24,
el juego continúa hasta que se consigue una
ventaja de dos puntos (26 2427 25 ...).
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PARA GANAR EL ENCUENTRO El encuentro lo gana el
equipo que consigue ganar tres sets. En caso
de empate 2-2, el set decisivo (el 5) se
juega a 15 puntos con una ventaja mínima de 2
puntos
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FÍN
  • Andrés J. Díaz Delgado
  • Jesús García creo
  • Pedro J. Ruiz Romero
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