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Cours de mus

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Cours de mus ographie virtuelle en ligne Nathalie Duplain Michel Plan g n ral du cours Probl matiques - Le mus e - Internet Le mus e en ligne - Contenus Le ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Cours de mus


1
Cours de muséographie virtuelle en ligne
  • Nathalie Duplain Michel

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Plan général du cours
  • Problématiques - Le musée
  • - Internet
  • Le musée en ligne - Contenus
  • Le musée en ligne - Valorisation
  • Imaginer le futur- Les tendances- LE musée
    virtuel

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Problématiques - Le musée
  • Muséalité
  • Le musée virtuel
  • Les problèmes du musée aujourdhui

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Musée
  • Le musée est une institution permanente, sans but
    lucratif, au service de la société et de son
    développement, ouverte au public et qui fait des
    recherches concernant les témoins matériels de
    l'homme et de son environnement, acquiert
    ceux-là, les conserve, les communique et
    notamment les expose à des fins d'études,
    d'éducation et de délectation .
  • ICOM

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Musée
  • Définition par les fonctions
  • Acquisition
  • Conservation
  • Restauration
  • Recherche
  • Valorisation des collections

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Musée
  • Lexistence dun bâtiment nest jamais un
    pré-requis pour un musée.
  • Selon certaines définitions, une collection nest
    pas nécessaire.

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Muséalité
  • Par le processus de muséalisation qui, comme acte
    intellectuel et physique, est toujours une
    décision de l'homme, les objets sont, d'une
    certaine manière, ôtés à la vie, ce qui
    paradoxalement retarde en même temps leur mort
    physique. Ce faisant, ils deviennent des témoins
    de la mémoire individuelle ou collective, avec un
    caractère de référence attribué par l'homme et
    qui ne se trouve jamais dans l'objet lui-même.
    Ils deviennent ainsi des objets de musée, ils
    acquièrent une nouvelle qualité la muséalité.
    La muséalisation peut, par définition, se faire
    partout au coeur d'un village restauré et
    protégé, dans un chalet de vacances, dans un
    jardin. Toutefois, l'endroit privilégié et
    socialement le plus établi reste le musée.
  • SCHÄRER Martin (2000), Le musée et
    l'exposition variation de langages,variation de
    signes , Comité international de lICOM pour la
    muséologie. Cahiers détudes, 8, pp. 9-10

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Virtuel
  • Champ sémantique habituel de virtuel
  • Iréel
  • Immatériel
  • Ce champ sémantique vient de lunivers du jeu
    vidéo et de limage de synthèse
  • Réalité virtuelle
  • Image virtuelle
  • Il offre peu dintérêt

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Virtuel
  • Le mot virtuel vient du latin médiéval virtualis,
    lui-même issu de virtus, force, puissance. Dans
    la philosophie scolastique, est virtuel ce qui
    existe en puissance et non en acte. Le virtuel
    tend à s'actualiser, sans être passé cependant à
    la concrétisation effective ou formelle. L'arbre
    est virtuellement présent dans la graine. En
    toute rigueur philosophique, le virtuel ne
    s'oppose pas au réel mais à l'actuel virtualité
    et actualité sont seulement deux manières d'être
    différentes.
  • ()
  • Le virtuel, quant à lui, ne s'oppose pas au
    réel mais à l'actuel. Contrairement au possible,
    statique et déjà constitué, le virtuel est comme
    le complexe problématique, le noeud de tendances
    ou de forces qui accompagne une situation, un
    événement, un objet ou n'importe quelle entité et
    qui appelle un processus de résolution
    l'actualisation.
  • Pierre Lévy, Quest-ce que le virtuel?, Paris,
    1995

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Virtuel
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Musée virtuel
  • La collection est une suite de hasards
  • La question de la collection raisonnée sest
    posée assez tôt.
  • Recours aux substituts
  • Parfois utilisation de supports différents (à la
    place de salles)

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Musée virtuel
  •  Museo cartaneo (musée de papier) de Cassiano
    dal Pozzo

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Musée virtuel
  • Musée des moulages
  • Skulpturhalle Bâle

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Musée virtuel
  • Musée imaginaire de Malraux
  • Dans lesprit humain, il y a un musée virtuel.
  • La photographie est un outil permettant de
    confronter toutes les œuvres entre elles.

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Musée virtuel
  • Musée virtuel sur Internet
  • Dès les débuts dInternet, ce nouveau réseau est
    apparu comme un média permettant de construire
    des musées virtuels.
  • WebLouvre en 1994
  • À la rencontre des Trésors d'Art du Monde en 1995
    (Suisse)

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Musée virtuel
  • Musée dans un monde virtuel
  • Second Louvre

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Musée virtuel
  • SubstitutsLes musées virtuels sont faits de
    substituts

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Musée virtuel
  • Substituts numériques
  • Photographie numérique- reproduction
  • Image de synthèse en 3D- manipulation-
    immersion
  • Avatar- le visiteur a aussi son substitut

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Les problèmes du musée
  • Sacralisation de l'objet
  • Une appropriation de la culture
  • Hasard et conditions de la constitution des
    collections
  • La dérive architecturale
  • Le branding
  • Museumtainment la tendance au divertissement
  • Les ressources une culture à deux vitesses
  • La localisation
  • La visualisation

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Les problèmes du musée
  • Sacralisation de l'objet
  • La sacralisation est un phénomène de séparation
    dun objet, dun être, dun lieu, par rapport au
    monde. Ainsi sacré soppose à profane.

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Les problèmes du musée
  • Une appropriation de la culture
  • Les musées font partie de ces institutions qui
    font des choix pour la société, au même titre que
    les éditeurs par exemple, dans le domaine
    littéraire.
  • La culture est un bien commun tout le monde peut
    en parler.

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Les problèmes du musée
  • Hasard et conditions de la constitution des
    collections
  • Véronèse, Les noces de Cana

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Les problèmes du musée
  • La dérive architecturale

24
Les problèmes du musée
  • Le branding

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Les problèmes du musée
  • Le branding
  • Visiteurs des musées suisses

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Les problèmes du musée
  • Museumtainment la tendance au divertissementle
    musée évolue de plus en plus vers un lieu de
    loisir

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Les problèmes du musée
  • Les ressources une culture à deux vitesses
  • Grands musées et grandes expositions?
  • Petits et moyens musées

28
Les problèmes du musée
  • La visualisation
  • La foule

29
Les problèmes du musée
  • La visualisation
  • Lumière, reflets, vitrines

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Les problèmes du musée
  • La visualisation
  • 3ème dimension mal prise en compte

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Enjeux
  • Musée virtuel / Musée réel pas de vraie
    contradiction
  • Internet et les technologies de linformation
    INTERROGE le musée dans ses fonctions et ses
    modes de fonctionnement

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Enjeux
  • Améliorer la valorisation des collections
    muséales
  • Trouver de nouvelles voies de valorisation du
    patrimoine et de la connaissance en général
  • Permettre à tous dêtre curateur (virtual
    curator)
  • Faire vivre le patrimoine
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