Oliverio J. Santana Jaria - PowerPoint PPT Presentation

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Oliverio J. Santana Jaria

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... La frecuencia de referencia proviene de un oscilador externo y se divide por el ... de voltaje Cada vez que ... es controlado por software sino ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Oliverio J. Santana Jaria


1
3. Interfaces externas de propósito
general
  • Oliverio J. Santana Jaria
  • Periféricos e Interfaces
  • Ingeniería en Informática
  • Curso 2007 2008

2
Interfaces externas
  • La interfaz entre un controlador de E/S y un
    periférico debe ajustarse a la naturaleza y a la
    forma de funcionar del periférico
  • Interfaz serie vs. Interfaz paralela
  • Interfaz punto-a-punto vs. Interfaz multipunto
  • La interfaz debe soportar el diálogo entre el
    controlador de E/S y el periférico
  • Envío de solicitud
  • Reconocimiento de solicitud
  • Transferencia de datos
  • Reconocimiento de recepción

STALLINGS 7.7
3
Registro de acoplo
  • Para el correcto funcionamiento de un controlador
    de E/S es necesario disponer de un registro de
    acoplo
  • Este registro es un almacenamiento temporal
    (buffer) de los datos a transferir entre el
    periférico y el resto del sistema
  • Su objetivo principal es permitir que el
    controlador de E/S pueda compensar las
    diferencias de velocidad entre el bus del sistema
    y la interfaz externa

STALLINGS 7.7
4
Interfaces serie y paralela
  • La interfaz puede ser serie o paralela
  • Serie solo hay una línea
    de conexión, los
    bits se
    transmiten de uno en uno
  • Paralela hay varias líneas
    de conexión, lo
    que permite
    transmitir varios bits de forma
    simultánea
  • Tradicionalmente se asocian las interfaces
    paralelas con dispositivos de alta velocidad
    (cinta, disco) y las interfaces serie con
    dispositivos más lentos (impresoras, terminales)
  • Hoy en día, las interfaces serie de alta
    velocidad hacen que las paralelas sean cada vez
    menos frecuentes

STALLINGS 7.7
5
Configuraciones punto-a-punto
  • Una interfaz punto-a-punto proporciona una
    línea específica entre el controlador de E/S
    y el dispositivo externo
  • En los PCs tradicionales, las líneas
    punto-a-punto se utilizan para dispositivos como
    el teclado, el ratón y la impresora
  • Como ejemplos estudiaremos
  • El puerto paralelo del PC Centronics
  • El puerto serie del PC RS232C
  • El bus serie universal USB

STALLINGS 7.7
6
Configuraciones multipunto
  • Las interfaces externas multipunto cobran cada
    vez más importancia, ya que se utilizan para dar
    soporte a
  • Dispositivos de almacenamiento masivo (disco,
    cinta)
  • Dispositivos multimedia (CD-ROM, equipos de
    audio, equipos de video)
  • Estas interfaces multipunto son, en realidad,
    buses externos que poseen el mismo tipo de lógica
    que los buses descritos en el Tema 2
  • Como ejemplos estudiaremos
  • El bus serie FireWire
  • InfiniBand

STALLINGS 7.7
7
Estructura del tema
  • Introducción
  • Interfaces punto-a-punto
  • El puerto paralelo del PC Centronics
  • El puerto serie del PC RS232C
  • El bus serie universal USB
  • Interfaces multipunto
  • El bus serie FireWire
  • InfiniBand

8
El puerto paralelo
  • El principal objetivo del puerto paralelo de un
    PC es actuar como interfaz con la impresora
  • Los PCs actuales poseen al menos un puerto
    paralelo, aunque suelen estar preparados
    (DOS/BIOS) para manejar hasta cuatro distintos
  • Normalmente se denominan LPT1, LPT2, LPT3 y LPT4
    (Line PrinTer)
  • La abreviatura PRN (PRiNter) se usa con
    frecuencia como sinónimo de LPT1

MESSMER 32
9
Interfaz Centronics
  • La conexión entre el puerto paralelo del PC y la
    impresora se realiza por medio de un cable
    Centronics
  • Normalmente, un cable Centronics está compuesto
    por 36 líneas, por lo que los conectores también
    tienen 36 pins

MESSMER 32
10
Interfaz Centronics
  • De las 36 líneas, sólo 17 están realmente
    mapeadas a señales del protocolo de comunicación
  • Hay 18 líneas mapeadas como líneas de tierra
  • Dentro del cable, las líneas de tierra se tuercen
    alrededor de las otras para evitar
    interferencias entre ellas

MESSMER 32
11
Interfaz Centronics
  • El conector de la impresora tiene 36 pins
  • Dado que no todas las líneas transmiten una
    señal, el conector del PC suele reducirse a 25
    pins
  • El conector es más pequeño y barato
  • Las líneas de tierra que faltan pueden recrearse
    de las otras

MESSMER 32
12
Interfaz Centronics
  • La longitud del cable no debe exceder los 5
    metros o empezarán a producirse errores de
    transmisión
  • Para distancias mayores sería necesario usar
    transmisión serie
  • El cable serie permite distancias de hasta 200
    metros, pero transmitir a través de él es más
    lento

MESSMER 32
13
Estructura del puerto paralelo
  • Cada puerto paralelo es accedido por el
    computador utilizando la dirección a la que está
    mapeado
  • Los componentes centrales del puerto paralelo son
    tres registros de ocho bits cada uno
  • Datos dirección base desplazamiento 00h
  • Estado dirección base desplazamiento 01h
  • Control dirección base desplazamiento 02h

MESSMER 32.1.3
14
Estructura del puerto paralelo
  • El registro de datos almacena los bits de datos
    que deben ser transferidos
  • Este registro puede ser tanto leído como escrito
    por el computador usando las instrucciones
    correspondientes

MESSMER 32.1.3
15
Estructura del puerto paralelo
  • El registro de estado es de solo lectura y
    permite al computador comprobar el estado del
    dispositivo

MESSMER 32.1.3
16
Estructura del puerto paralelo
  • El registro de control permite al computador
    gestionar el comportamiento del dispositivo
  • Por otro lado, también permite al dispositivo
    generar interrupciones para solicitar la atención
    del computador

MESSMER 32.1.3
17
Estructura del puerto paralelo
  • La dirección recibida por las líneas A0A9 es
    decodificada si la señal IOR o IOW está activa
  • Los datos se transmiten a nivel de bytes por
    medio de un registro interno

MESSMER 32.1.2
18
Estructura del puerto paralelo
  • El computador puede modifica el registro de
    control y responde a las interrupciones
  • El computador puede leer el registro de estado
    para comprobar el estado de la impresora

MESSMER 32.1.2
19
Estructura del puerto paralelo
  • Todas las señales se mapean en el conector
    Centronics, ya sea en su versión de 36 pins o en
    su versión de 25

MESSMER 32.1.2
20
Protocolo de comunicación
  • En total, el protocolo de comunicación cuenta con
    17 líneas
  • Datos 8 líneas de salida
  • Estado 5 líneas de entrada (una invertida)
  • Control 4 líneas de salida (tres invertidas)

MESSMER 32.1
MESSMER 32.2
21
Protocolo de comunicación
  • El protocolo necesario para que el computador
    transmita un byte a la impresora utiliza
    principalmente las señales Strobe, Ack y Busy
  • 1. Introducir el byte a enviar en el registro de
    datos
  • 2. Esperar a que la impresora no esté ocupada
    (Busy)
  • 3. Activar Strobe para que la
    impresora
    acepte el dato
  • 4. La impresora activa Busy
    para
    indicar que está
    procesando el dato
  • 5. La impresora activa Ack
    para
    indicar que ha
    terminado y se
    puede
    regresar al primer paso

MESSMER 32.1
MESSMER 32.2
22
Protocolo de comunicación
  • También es posible realizar un intercambio de
    datos entre dos computadores usando el puerto
    paralelo
  • 1. El emisor activa DSL para indicar que quiere
    enviar datos
  • 2. El receptor contesta activando INI
  • La conexión está establecida y los papeles de
    emisor y receptor han sido asignados

MESSMER 32.2
23
Protocolo de comunicación
  • También es posible realizar un intercambio de
    datos entre dos computadores usando el puerto
    paralelo
  • 3. El emisor carga el dato y realiza un pulso de
    STB, lo que genera
    una interrupción en el receptor
  • 4. La rutina de gestión de interrupción del
    receptor adquiere el dato

MESSMER 32.2
24
Protocolo de comunicación
  • También es posible realizar un intercambio de
    datos entre dos computadores usando el puerto
    paralelo
  • 5. El receptor realiza un pulso de STB,
    lo que
    genera una interrupción en el emisor
  • 6. La interrupción en el emisor devuelve el
    control a la rutina que repetirá los pasos 3, 4 y
    5 hasta que el último dato se transmita

MESSMER 32.2
25
Protocolo de comunicación
  • También es posible realizar un intercambio de
    datos entre dos computadores usando el puerto
    paralelo
  • 7. El transmisor desactiva DSL
  • 8. El receptor desactiva INI
  • La conexión ha concluido y el proceso puede
    repetirse, reasignándose los papeles de emisor
    y receptor

MESSMER 32.2
26
Puerto paralelo IEEE-1284
  • La funcionalidad del puerto paralelo integrado en
    las placas madre de los computadores
    actuales ha sido mejorada siguiendo el
    estándar IEEE-1284
  • Este estándar presenta cinco modos de operación
  • Compatible SPP Standard Parallel Port
  • Byte
  • Nibble
  • Extendido EPP Extended Parallel Port
  • Capacidad mejorada ECP Enhanced Capability Mode

MESSMER 32.3
27
Puerto paralelo IEEE-1284
  • Las líneas utilizadas por los cinco modos de
    operación son las mismas, pero con diferentes
    nombres/funciones

MESSMER 32.3
28
IEEE-1284 en modo SPP
  • El modo SPP se define para permitir la
    compatibilidad con el modo unidireccional
    Centronics original
  • Se corresponde con una interfaz Centronics
    estándar
  • Permite que impresoras antiguas puedan ser
    conectadas a un puerto que cumpla la
    norma IEEE-1284
  • Este modo sólo admite emisión de datos y, al ser
    undireccional, está completamente controlador por
    el procesador

MESSMER 32.3
29
IEEE-1284 en modo byte
  • El modo byte corresponde a un protocolo
    Centronics bidireccional en el que los datos se
    transfieren byte a byte a través del registro de
    datos
  • Es necesaria una señal de control adicional para
    indicar la dirección de la transferencia
  • El valor del bit correspondiente del registro de
    control debe establecerse antes de cada ciclo de
    transferencia

MESSMER 32.3
30
IEEE-1284 en modo nibble
  • El modo nibble permite la transferencia de datos
    en grupos de 4 bits (nibble)
  • Cuatro de las líneas de estado se utilizan como
    líneas de datos
  • Una transferencia abarca siempre un byte completo
  • En primer lugar se envía la primera mitad del
    byte
  • Una vez que ha sido procesada, se envía la
    segunda mitad

MESSMER 32.3
31
IEEE-1284 en modo EPP
  • El modo EPP permite transferencias
    bidireccionales de bloques de hasta 256 bytes
  • Al contrario que los modos anteriores, el
    protocolo de señales no es controlado por
    software sino por hardware
  • La programación es más eficiente
  • El circuito necesario es más complejo y caro
  • Dispone de los 3
    registros estándar,

    lo que permite
    compatibilidad

    con el modo SPP
  • Además hay otros 4
    registros adicionales

MESSMER 32.3
32
IEEE-1284 en modo ECP
  • Sus características son similares a las del modo
    EPP, aunque está limitado a 128 bytes
  • El modo ECP permite compresión de datos
  • Una cola FIFO almacena los bits a transmitir
  • No se envían series de bits iguales, sino que se
    envía el número de bits que compone la serie (run
    length codes)
  • La mayor complejidad
    hace necesaria la

    presencia de varios
    registros adicionales,

    aunque los equivalentes
    a los 3
    registros estándar
    siguen presentes

MESSMER 32.3
33
Estructura del tema
  • Introducción
  • Interfaces punto-a-punto
  • El puerto paralelo del PC Centronics
  • El puerto serie del PC RS232C
  • El bus serie universal USB
  • Interfaces multipunto
  • El bus serie FireWire
  • InfiniBand

34
El puerto serie
  • El puerto serie de un computador es de
    gran importancia debido a su
    flexibilidad
  • El puerto paralelo transmite varios bits a la
    vez, por lo que su
    funcionamiento dependerá de
  • El formato de la línea de transmisión
  • La anchura de la línea de transmisión
  • El puerto serie trasmite la información a nivel
    de bits
  • Todos los datos son preprocesados y divididos en
    bits
  • Estos bits se transmiten siempre de uno en uno
  • El receptor procesa los bits recibidos para
    recomponer los datos
  • La línea de transmisión es siempre igual 1 bit
    de ancho

MESSMER 33
35
Puerto serie vs. Puerto paralelo
  • El puerto paralelo
  • ? Es teóricamente más rápido
  • ? Los datos no necesitan ser preprocesados
  • ? Es menos flexible
  • ? Es más costoso
  • ? Tiene predisposición a sufrir errores en
    distancias largas
  • El puerto serie
  • ? Es teóricamente más lento
  • ? Los datos deben ser preprocesados
    (serializados/deserializados)
  • ? Es más flexible
  • ? Es mucho menos costoso por su menor número de
    líneas
  • ? Tiene una menor predisposición a sufrir
    errores, incluso en distancias largas

MESSMER 33
36
Transferencia serial síncrona
  • En una transferencia serial síncrona se
    intercambian una o varias señales de control
    entre emisor y receptor
  • Las señales de control determinan cuando hay
    un bit de datos válido en la línea de
    transmisión
  • Puede existir una señal de reloj que controle la
    sincronización
  • Si no hay una señal de reloj, la sincronización
    se realizará por medio de un protocolo típico
    solicitud reconocimiento

MESSMER 33.1
37
Transferencia serial asíncrona
  • En una transferencia serial síncrona, los propios
    datos contienen la información de temporización
    necesaria
  • El receptor muestrea la línea a intervalos
    regulares para detectar la llegada de datos
  • La transmisión se realiza a nivel de bloques de
    datos (SDU Serial Data Unit)
  • Un bit de comienzo (start) indica el principio de
    un SDU
  • Un bit de final (stop) indica que el SDU ha
    terminado
  • Se añaden bits de paridad para el control de
    errores

MESSMER 33.1
38
Transferencia síncrona vs. asíncrona
  • La transferencia síncrona
  • ? Permite mayores velocidades de transmisión
  • ? Permite que el receptor pueda interactuar con
    emisores de frecuencia de reloj variada
    siempre que no sobrepasen su frecuencia máxima
  • ? Permite interconectar una menor variabilidad de
    dispositivos, ya que emisor y receptor deben
    cumplir con el mismo protocolo de transmisión
  • La transferencia asíncrona
  • ? Es más lenta debido a que hay que transmitir
    información adicional a través de la
    línea
  • ? Exige que emisor y receptor trabajen a la misma
    frecuencia de reloj, pues el receptor muestrea
    la línea periódicamente
  • ? Permite interconectar una mayor variabilidad de
    dispositivos

MESSMER 33.1
39
Bits de paridad
  • Casi todos los puertos serie soportan la
    generación y comprobación de bits de paridad a
    nivel hardware
  • El método más simple permite detectar errores en
    un solo bit
  • Métodos más complejos permiten detectar errores
    en varios bits e incluso corregir algunos de
    ellos, pero a costa de tardar más en generar el
    SDU e introducir más información adicional
  • Se utilizan cinco tipos de paridad distintos
  • Sin paridad no se inserta información de paridad
    en el SDU
  • Paridad par se inserta un bit de paridad tal que
    el número de 1s sea par
  • Paridad impar se inserta un bit de paridad tal
    que el número de 1s sea impar
  • Marca (mark) el bit de paridad es siempre 1
  • Espacio (space) el bit de paridad es siempre 0

MESSMER 33.1
40
Velocidad de transferencia baudios
  • El baudio es una unidad que mide el número de
    cambios por segundo que se producen en una señal
  • En un puerto serie estándar, los baudios indican
    el número de bits transmitidos por segundo
  • Los cambios de una señal se limitan a los valores
    0 y 1
  • Estos cambios se producen con una frecuencia
    regular
  • Los bits de comienzo, fin y paridad se consideran
    bits transmitidos a efectos de medir la velocidad
  • Si las condiciones no son éstas, el número de
    bits por segundo no coincidirá con los baudios

MESSMER 33.1
41
Serialización
  • Antes de realizar una transferencia a través de
    un puerto serie, el emisor y el receptor deben
    acordar el formato de transmisión
  • Número de bits de datos
  • Tipo de paridad
  • Velocidad de
    transmisión

Ejemplo 2400 baudios
transmisión asíncrona 7 bits de
datos 1 de paridad
MESSMER 33.1
42
Serialización
  • La línea de comunicación se mantiene a un valor
    determinado cuando no se utiliza (en el ejemplo
    1)
  • El bit de comienzo debe tener
    el valor contrario
    para que pueda
    ser detectado
  • El bit de final tendrá
    el mismo valor

Ejemplo 2400 baudios
transmisión asíncrona 7 bits de
datos 1 de paridad
MESSMER 33.1
43
Serialización transmisión de un dato
  • Dado un dato, la circuitería SDU coloca el bit
    de comienzo, calcula la paridad, añade
    los bits correspondientes y coloca el bit de
    final
  • El SDU generado se almacena en un registro
    de desplazamiento que actúa de acuerdo con
    una señal de reloj interna

MESSMER 33.1
44
Serialización recepción de un dato
  • Cuando se recibe el bit de comienzo, un registro
    de desplazamiento recompone el dato a partir de
    los bits recibidos siguiendo el ritmo del reloj
    interno
  • Una vez que el dato completo está disponible, la
    circuitería SDU obtiene los bits de datos y
    comprueba los bits de paridad

MESSMER 33.1
45
Serialización errores de transmisión
  • Durante la transmisión de un SDU pueden
    darse diversos tipos de errores
  • Error de estructura (frame) si el receptor
    detecta un bit de final incorrecto significa que
    el SDU no se ha ajustado a la estructura
    pactada al inicio de la transmisión
  • Error de rotura (break) si el receptor detecta
    que la línea está a un valor
    distinto del por defecto durante más tiempo que
    la duración de un SDU significa que la
    conexión se ha roto
  • Error de sobrescritura (overrun) si los datos
    llegan demasiado rápido, un SDU
    recompuesto pero no leído puede ser sobrescrito
    por un SDU posterior
  • Error de paridad (parity) si ninguno de los
    errores anteriores ha ocurrido, el SDU ha llegado
    correctamente sin embargo, todavía es necesario
    comprobar la paridad, que podría ser incorrecta
    por problemas en la línea o por una configuración
    errónea del tipo de paridad

MESSMER 33.1
46
La interfaz RS232C
  • La mayoría de las transferencias seriales
    realizadas en los computadores modernos se
    realizan cumpliendo con el estándar RS232C
  • Este estándar define la interfaz entre dos
    equipos a nivel mecánico, eléctrico y
    lógico
  • Equipo terminal de datos (DTE Data Terminal
    equipment)
  • Equipo de transmisión de datos (DCE Data
    Carrier Equipment)
  • La comunicación física entre dos DTE (ej. PCs) se
    realizará por medio de sus
    correspondientes DCE (ej. módems)

MESSMER 33.2
47
La interfaz RS232C
  • El estándar RS232C define 25 líneas entre DTE y
    DCE, por lo que los conectores deberían tener 25
    pins
  • El típico uso de este protocolo en los
    computadores actuales es el intercambio asíncrono
    de datos en serie
  • Sólo 11 señales son necesarias para este
    propósito
  • El resto (la mayoría) están reservadas para los
    intercambios síncronos, aunque es un tema en el
    que no entraremos
  • El conector usado habitualmente tiene sólo 9
    pins, perdiéndose con ello una línea de tierra y
    la señal DSRD

MESSMER 33.2
48
La interfaz RS232C
MESSMER 33.2
49
La interfaz RS232C
  • La transferencia entre DTE y DCE
    está controlada por cinco señales
  • Establecimiento de conexión
  • DTR (data terminal ready) el DTE activa esta
    señal para indicar que se encuentra preparado
    para enviar datos
  • DSR (data set ready) el DCE activa esta señal
    para indicar que se encuentra preparado para
    recibir datos
  • DCD (data carrier detect) el DCE activa esta
    señal para indicar que está conectado con el DCE
    remoto que recibirá la transmisión
  • Transferencia de datos (inútiles sin establecer
    la conexión)
  • RTS (request to send) el DTE solicita al DCE que
    se prepare para una transferencia
    de datos
  • CTS (clear to send) el DCE indica al DTE que
    está listo para recibir la
    transferencia de datos

MESSMER 33.2
50
La interfaz RS232C
  • Las otras cuatro señales también
    tienen una función relacionada
    con transferencias DTE
    DCE
  • TD (transmitted data) datos transmitidos
  • RD (received data) datos recibidos
  • RI (ring indicator) el DCE activa esta señal,
    independientemente de que se haya o no
    establecido una conexión, para
    indicarle al DTE que un DCE remoto desea
    realizar una transmisión
  • DSRD (data signal rate detector sólo 25-pin)
    esta señal bidireccional permite tanto al DTE
    como al DCE cambiar la velocidad de
    transmisión (baudios)

MESSMER 33.2
51
Tipos de conexión RS232C
  • El protocolo RS232C permite establecer tres tipos
    distintos de conexión
  • Simplex unidireccional
  • Half-duplex bidireccional por turnos
  • Full-duplex bidireccional simultánea
  • Cada uno de estos tres tipos de conexión difiere
    de los demás en el uso que realiza de las
    líneas
  • Transmisión TD y RD
  • Establecimiento de conexión DTR, DSR, DCD y RI
  • Transferencia de datos RTS y CTS

MESSMER 33.2
52
Tipos de conexión RS232C simplex
  • Cuando la transferencia de datos se realiza desde
    el DTE al DCE las líneas se usan de la siguiente
    forma
  • TD el DTE la usa para enviar datos al DCE
  • RD no se usa
  • DTR el DTE la usa para indicar que transmitirá
    datos
  • DSR el DCE la usa para responder (o la tiene
    siempre activa)
  • DCD el DCE la mantiene inactiva, no recibe del
    exterior
  • RI en general, no tiene sentido (hay
    excepciones)
  • RTS el DCE la ignora (o el DTE la mantiene
    activa)
  • CTS el DTE la ignora (o el DCE la mantiene
    activa)

MESSMER 33.2
53
Tipos de conexión RS232C simplex
  • Cuando la transferencia de datos se realiza desde
    el DCE al DTE las líneas se usan de la siguiente
    forma
  • TD no se usa
  • RD el DCE la usa para enviar datos al DTE
  • DCD el DCE indica transmisión entrante al DTE
  • DSR el DCE está listo para trasmitir (o siempre
    activa)
  • DTR el DTE la usa para indicar que está listo
    para recibir
  • RI permite al dispositivo externo llamar al DTE
    (vía DCE)
  • RTS el DCE la ignora (o el DTE la mantiene
    activa)
  • CTS el DTE la ignora (o el DCE la mantiene
    activa)

MESSMER 33.2
54
Tipos de conexión RS232C half-duplex
  • En una conexión half-duplex, tanto el DTE como
    el DCE pueden actuar como emisor y como
    receptor, pero sólo uno a la vez
  • Por TD se transmiten datos y por RD se reciben
    datos, pero de una forma estrictamente
    ordenada
  • El DTE indica que está listo usando la señal DTR,
    mientras que el DCE hace lo propio con DSR
  • Cuando un DTE desea transmitir activa RTS y
    espera a que el correspondiente DCE confirme la
    conexión usando CTS
  • La conexión puede cambiar de dirección
    de nuevo por medio de RTS y
    CTS
  • La señal RI es importante para que el DTE detecte
    que un dispositivo externo desea
    contactar con él

MESSMER 33.2
55
Tipos de conexión RS232C full-duplex
  • El uso más generalizado de este protocolo es el
    full-duplex, que permite transferir datos en
    ambas direcciones al mismo tiempo
  • Dos conexiones físicas separadas
  • Una conexión física pero dos canales lógicos
  • Es importante que los extremos de la comunicación
    no tengan que esperar a que el otro habilite la
    conexión
  • RI indica que un dispositivo externo desea
    conectar
  • El DTE confirma que está listo con DTR
  • El DCE responde con DSR (o está siempre activa)
  • RTS y CTS no se usan o permanecen siempre activas

MESSMER 33.2
56
Tipos de conexión RS232C full-duplex
  • El estado normal de las señales en una
    conexión RS232C full-duplex es el siguiente

MESSMER 33.2
57
Tipos de conexión RS232C full-duplex
  • Cuando el DCE recibe una comunicación del
    exterior activa la señal RI para comunicárselo al
    DTE

MESSMER 33.2
58
Tipos de conexión RS232C full-duplex
  • El DTE detecta RI y contesta activando DTR para
    indicar que está listo para la conexión

MESSMER 33.2
59
Tipos de conexión RS232C full-duplex
  • Una vez que el módem ha completado los
    preparativos, activa DSR para indicarlo

MESSMER 33.2
60
Tipos de conexión RS232C full-duplex
  • Ahora que la conexión se ha establecido, el DCE
    activa la señal DCD para indicárselo al DTE

MESSMER 33.2
61
Tipos de conexión RS232C full-duplex
  • Opcionalmente, el DTE activa RTS para enviar
    datos y el DCE lo reconoce con CTS ambas
    permanecen activas

MESSMER 33.2
62
Tipos de conexión RS232C full-duplex
  • La transferencia de datos bidireccional
    continuará mientras las señales DTR, DSR y DCD
    estén activas

MESSMER 33.2
63
RS232C conexión con una impresora
  • Es posible conectar una impresora a un computador
    a través del puerto serie RS232C
  • En esta conexión no existe un DCE, por lo que el
    significado de las señales cambia ostensiblemente

MESSMER 33.3
64
RS232C conexión con una impresora
  • El computador no usa las señales DCD y RI,
    dado que la impresora no puede llamarle
  • La línea TD del computador se conecta a la línea
    RD de la impresora para transmitir los datos

MESSMER 33.3
65
RS232C conexión con una impresora
  • La RTS del computador se conecta a la CTS para
    que las peticiones de transmisión se habiliten
    directamente
  • Las líneas de la impresora se puentean para que
    DSR, DCD y CTS estén activas durante la
    comunicación

MESSMER 33.3
66
RS232C conexión con una impresora
  • El computador es más rápido que la impresora
  • Se toma un pin no usado (ej. 19) en el lado de la
    impresora
  • Se le da el significado de buffer de impresora
    lleno
  • Hay un problema de compatibilidad pueden usarse
    pins distintos
  • Se conecta esta señal a la entrada DSR del
    computador

MESSMER 33.3
67
RS232C conexión entre computadores
  • La conexión directa no es posible
  • Los dos dispositivos son DTEs
  • Los dos conectores son iguales y las señales
    coinciden
  • La solución es el esquema denominado módem nulo

MESSMER 33.3
68
RS232C conexión entre computadores
  • La TD de cada DTE se conecta con la RD del otro
  • La entrada de datos de un DTE es la salida de
    datos del otro
  • Esto simula la tarea que normalmente realizarían
    los DCEs, los cuales no existen en este tipo de
    conexión

MESSMER 33.3
69
RS232C conexión entre computadores
  • La señal DTR de cada DTE se utiliza para
    solicitar la conexión al otro, simulando la
    presencia de un DCE
  • Activa la señal RI del otro DTE
  • Activa la señal DSR del otro DTE

MESSMER 33.3
70
RS232C conexión entre computadores
  • La señal RTS de cada DTE tiene dos funciones que,
    de nuevo, simulan la presencia de los DCEs
  • Activa su propia CTS para habilitar la
    transmisión
  • Activa la DCD del otro para avisarle de la
    transmisión

MESSMER 33.3
71
UART 8250
  • El circuito que se encarga de las tareas
    complejas de un puerto serie es denominado
    UART (Universal Asynchronous Receiver and
    Transmitter)
  • Una UART es un emisor/receptor programable para
    transmisiones asíncronas cuyas funciones son
  • Conversión serie-paralelo recibir transmisiones
    serie y restituir los datos a su
    forma original
  • Conversión paralelo-serie serializar datos
    internos del computador para transmitirlos a
    través de una línea serie

MESSMER 33.6
72
UART 8250
  • Los PCs actuales utilizan el chip 8250 como UART
  • Encapsulado con 40 pins
  • Bus de datos de 8 bits
  • Su sucesor, el chip 16450,
    mantiene la compatibilidad
    pero
    permite mayores
    velocidades de transmisión
  • Una versión posterior, el
    chip 16550, incorpora
    un
    buffer FIFO para los datos
    entrantes/salientes que
    permite compensar
    mejor
    las diferencias de velocidad

MESSMER 33.6
73
UART 8250
  • El control de emisión toma el dato almacenado en
    el registro de emisión
  • Se incorporan los
    bits de comienzo,

    fin y paridad
  • Un registro de
    desplazamiento
    permite
    serializar
    el dato para su

    transmisión
  • Solo el chip 16550
    implementa la
    funcionalidad
    FIFO

MESSMER 33.6
74
UART 8250
  • El control de recepción detecta y separa los bits
    de comienzo, de fin y de paridad
  • Un registro de
    desplazamiento va
    almacenando los
    bits
    de datos y, cuando el
    dato
    está completo,
    se pasa al registro

    de recepción
  • Solo el chip 16550
    implementa la
    funcionalidad
    FIFO

MESSMER 33.6
75
UART 8250
  • La frecuencia de referencia proviene de un
    oscilador externo y se divide por el contenido
    del registro divisor
  • La velocidad de
    emisión condiciona

    el funcionamiento
    del
    control de emisión
    (salida BAUDOUT)
  • El control de recepción
    también tiene en cuenta

    la velocidad del
    dispositivo al otro lado

    de la conexión
    (entrada RCLK)

MESSMER 33.6
76
UART 8250
  • La frecuencia de referencia proviene de un
    oscilador externo y se divide por el contenido
    del registro divisor
  • El registro divisor
    permite configurar la

    UART para operar a
    distintas velocidades
  • Es frecuente que la
    salida BAUDOUT se

    conecte a la entrada
    RCLK para garantizar

    con ello que emisor y
    receptor operen a la

    misma velocidad

MESSMER 33.6
77
UART 8250
  • El registro divisor debe contener el valor
    adecuado para obtener la velocidad deseada a
    partir de la frecuencia de referencia
  • En realidad se multiplica
    el divisor por 16 para
    muestrear un
    mismo bit
    varias veces y reducir el
    efecto de posibles distorsiones

frecuencia_referencia
velocidad_deseada
divisor 16
MESSMER 33.6
78
UART 8250
  • La lógica de control del módem se encarga de
    gestionar las señales del protocolo RS232C
  • Sin y Sout se
    corresponden

    con RD y TD
  • DTR, DSR, DCD,
    RTS, CTS y RI

    implementan las
    señales de control

    del protocolo

MESSMER 33.6
79
UART 8250
  • La lógica de control de interrupciones se encarga
    de generar una interrupción cuando sea necesario
  • Detecta cambios en
    las líneas del
    protocolo
    y en los registros de

    emisión y recepción,
    así como posibles

    errores de transmisión
  • Genera una interrupción,
    comprobando el
    registro
    máscara, y almacenando
    su causa en el
    registro
    de identificación

MESSMER 33.6
80
UART 8250
  • En total, el chip 8250 tiene 11 registros
    internos
  • Las tres líneas de dirección permiten seleccionar
    ocho
  • Las operaciones de lectura/escritura acceden a
    uno distinto
  • El bit DLAB permite seleccionar el registro
    divisor

MESSMER 33.6
81
UART 8250
  • Todos los registros están conectados
  • Entre sí por medio de un bus interno
  • Con el computador por medio de la interfaz
    externa
  • Pueden ser direccionados (direcciones sucesivas
    desde la base)
  • Pueden ser leídos y escritos

MESSMER 33.6
82
UART 8250
  • Diez de los registros actúan como registros
    de control y/o registros de estado
  • El undécimo ( scratch-pad ) no tiene
    funcionalidad
  • Almacenamiento temporal
  • Sólo presente en los chips 16450 y 16550

MESSMER 33.6
83
Estructura del tema
  • Introducción
  • Interfaces punto-a-punto
  • El puerto paralelo del PC Centronics
  • El puerto serie del PC RS232C
  • El bus serie universal USB
  • Interfaces multipunto
  • El bus serie FireWire
  • InfiniBand

84
USB
  • El USB (Universal Serial Bus) se creó para
    unificar la gran variedad de conectores
    serie que existían
  • Facilmente configurable
  • Permite la conexión en caliente (plug and play)
  • El SO detecta la conexión y desconexión de
    dispositivos
  • El SO identifica los dispositivos conectados y
    los configura
  • Facilmente ampliable
  • Pueden conectarse tipos muy distintos de
    dispositivos
  • Síncronos/asíncronos
  • Diferentes velocidades de transferencia
  • Se reduce el número de puertos necesarios
  • Hasta 127 dispositivos pueden conectarse en un
    mismo puerto
  • El propio puerto puede proporcionar alimentación
    a los dispositivos

MESSMER 35
85
USB estructura
  • El bus USB tiene una estructura
    estratificada con forma de árbol
  • La conexión de los dispositivos
    sigue un esquema encadenado
    (hardware
    polling)
  • La gestión del bus es centralizada
    y se realiza desde el
    controlador
    integrado en el computador (host)
  • Cada dispositivo USB tiene su propia dirección en
    el sistema
  • El controlador inicia todas las actividades y se
    comunica con el computador por
    medio de interrupciones
  • Ningún dispositivo USB puede iniciar una
    transacción por sí mismo para
    evitar sobrescribir datos presentes en el bus

MESSMER 35
86
USB estructura
  • El host también actúa como un
    distribuidor (hub) que permite
    la conexión de varios
    dispositivos USB
    (nodos)
  • Se reduce el número de
    conexiones necesarias
  • Se reduce la cantidad de
    recursos del computador
    ocupados
    (canales E/S, canales DMA, interrupciones)
  • Se pueden añadir hubs adicionales para ampliar la
    estructura del sistema y permitir la conexión de
    un mayor número de dispositivos (hasta 127)

MESSMER 35
87
USB hub
  • La principal funcionalidad de un hub es extender
    el sistema proporcionando nuevos puertos de
    conexión
  • Cada hub proporciona un puerto de conexión con el
    host (upstream) y varios puertos de
    conexión con dispositivos u otros
    hubs (downstream)
  • Al igual que cualquier otro dispositivo USB, un
    hub debe ser configurado, recibiendo su propia
    dirección

MESSMER 35
88
USB hub
  • Un hub USB no es sólo un distribuidor de datos,
    también dispone de cierta inteligencia
  • Repetidor distribuye el tráfico entre el host
    (puerto upstream) y los dispostivisos USB
    (puertos downstream)
  • Controlador se encarga
    de regular el
    tráfico de
    datos de acuerdo con

    los dispositivos USB
    conectados
  • El controlador del hub
    proporciona la interfaz
    de configuración al
    exterior

MESSMER 35
89
USB conectores
  • Existen dos tipos de conectores USB
  • La serie A se
    utiliza para

    realizar

    conexiones
    hacia el host
  • La serie B se
    utiliza para

    realizar

    conexiones
    hacia un

    dispositivo

MESSMER 35.1
90
USB cables
  • El cable USB contiene solo cuatro líneas
  • GND tierra
  • VBus alimentación (no es suficiente para algunos
    dispositivos)
  • D D líneas diferenciales de transmisión
  • La longitud máxima del cable es de 5 metros y su
    ancho de banda máximo es 60 Mbytes (USB 2.0)

Pin 1 VBus rojo Pin 2 D blanco Pin
3 D verde Pin 4 GND negro
MESSMER 35.1
91
USB cables
  • Los datos se transmiten en serie por las línea D
    D
  • No hay una señal de reloj
  • La sincronización se obtiene a partir de los
    propios datos utilizando condificación NRZI (Non
    Return to Zero Inverted)
  • Un uno se representa manteniendo el nivel de
    voltaje
  • Cada vez que aparece un cero se cambia la
    polaridad
  • Si aparecen seis unos seguidos se inserta un cero
    (bit-stuffing) para forzar cambios de polaridad
    frecuentes y evitar, con ello, pérdidas de
    sincronización

MESSMER 35.1
92
USB transmisión de datos
  • Las transferencias de datos se realizan
    estableciendo canales de comunicación virtuales
    (pipes)
  • Los canales son creados por el host
  • Cada canal ocupa parte del ancho de banda
    disponible
  • Los canales terminan en un punto de final
  • Cada dispositivo puede soportar varios puntos de
    final y, por tanto, varios canales
    distintos
  • La prioridad de los dispositivos viene dada por
    la conexión en cadena

MESSMER 35.2
93
USB transmisión de datos
  • Cuando se conecta un dispositivo, el canal de
    control por defecto se establece con el punto de
    final 0
  • Durante la inicialización, el host determina
  • El formato de datos que soporta
    el
    dispositivo conectado
  • El tipo de dispositivo y la

    dirección de la transferencia
  • Los requerimientos de frecuencia
    y
    latencia de bus
  • El ancho de banda necesario
  • El tamaño máximo de los paquetes
  • Finalizado este proceso, el host
    asigna una dirección al dispositivo

MESSMER 35.2
94
USB transmisión de datos
  • Las transmisiones se dividen en tramas de tiempo
    (frame)
  • Durante las tramas se producen transacciones
    compuestas por paquetes
  • Existen tres tipos de paquetes
  • Inicialización (token)
  • Datos (data)
  • Protocolo (handshake)
  • Cada paquete comienza con un
    campo de sincronización (SYNC)
    que
    maximiza el número de
    transiciones en la línea
  • El tipo de paquete se diferencia
    con un identificador
    (PID)

MESSMER 35.2
95
USB transmisión de datos
  • Podemos distinguir dos tipos distintos de canales
  • Los canales de mensaje tienen un formato concreto
  • El esquema que siguen es Petición Dato
    Estado
  • Cada petición debe ser completamente resuelta
    antes de pasar a la siguiente
  • Implican un movimiento de datos bidireccional
  • Los canales de flujo (stream) no tienen un
    formato
  • Los datos se envían de forma secuencial
  • El movimiento de datos es unidireccional

MESSMER 35.2
96
USB transmisión de datos
  • Se definen 4 tipos posibles de transferencias
  • Control (canal mensaje) utilizadas para
    configurar los dispositivos que se conectan
  • Se garantiza la correcta emisión/recepción de
    datos
  • No se garantiza la latencia o el ancho de banda
  • Masivas (canal flujo) transferencias esporádicas
    de grandes cantidades de datos que
    pueden esperar (impresoras, escáners)
  • Se garantiza la correcta emisión/recepción de
    datos
  • No se garantiza la latencia o el ancho de banda

MESSMER 35.2
97
USB transmisión de datos
  • Se definen 4 tipos posibles de transferencias
  • Por interrupciones (canal flujo) transferencias
    esporádicas de pocos datos que requieren atención
    inmediata (teclado, ratón)
  • Se garantiza la correcta emisión/recepción de
    datos
  • Se garantiza la latencia y el ancho de banda
  • Alta velocidad (canal flujo) grandes cantidades
    de información que se transmiten de forma
    continua (audio/video en tiempo real)
  • No se garantiza la correcta emisión/recepción de
    datos
  • Se garantiza una latencia y un ancho de banda
    constante

MESSMER 35.2
98
Estructura del tema
  • Introducción
  • Interfaces punto-a-punto
  • El puerto paralelo del PC Centronics
  • El puerto serie del PC RS232C
  • El bus serie universal USB
  • Interfaces multipunto
  • El bus serie FireWire
  • InfiniBand

99
FireWire
  • La mejora del rendimiento de los procesadores ha
    generado un gran aumento en las necesidades de
    E/S de los PCs
  • El uso de procesadores específicos de E/S es
    prohibitivamente caro para sistemas pequeños
  • Además, los PCs son cada vez más pequeños
    (portátiles) por lo que no solo tienen mayores
    necesidades de E/S, sino que también disponen de
    menos espacio para conectores

STALLINGS 7.7
100
FireWire
  • El bus serie de altas prestaciones FireWire,
    definido por el estándar IEEE 1394, es la
    alternativa planteada para esta situación
  • Su objetivo es proporcionar una única interfaz de
    E/S con un conector sencillo que permita
    manejar diversos dispositivos a través de un
    único puerto
  • Por ejemplo, un único puerto FireWire puede
    reemplazar los conectores del ratón, la
    impresora, la red, el disco externo, etc

STALLINGS 7.7
101
Ventajas de FireWire
  • Al ser un bus serie, FireWire presenta las
    ventajas tradicionales de la transmisión en
    serie
  • Menos líneas
  • Líneas más estrechas y más baratas
  • Conectores más estrechos y más baratos
  • No se necesita protección para evitar
    interferencias entre líneas
  • No se necesita sincronización entre líneas,
    por lo que el cable puede ser
    más largo sin que surjan
    problemas

STALLINGS 7.7
102
Ventajas de FireWire
  • Además, FireWire presenta tres ventajas
    importantes
  • Es fácil de implementar
  • Su implementación tiene un bajo costo
  • Alcanza una velocidad muy alta
  • Debido a estas ventajas, se utiliza no sólo en
    PCs sino también en dispositivos que usan el bus
    para transmitir vídeo que procede, cada vez con
    más frecuencia, de fuentes digitalizadas
    (cámaras, VCR, TV)

STALLINGS 7.7
103
Configuración de FireWire
  • Los periféricos conectados a FireWire siguen un
    esquema de conexión en cadena (hardware polling)
  • El sistema soporta tantos periféricos como sea
    necesario
  • Hasta 63 dispositivos conectados con un puerto
  • Hasta 1022 buses FireWire conectados por medio de
    adaptadores (bridge)

STALLINGS 7.7
104
Configuración de FireWire
  • No se trata de una conexión en cadena estricta
  • Estructura en árbol (la conexión lineal es un
    caso particular)
  • No hay terminadores
  • FireWire soporta conexión rápida permite
    conectar y desconectar periféricos sin
    reconfigurar el sistema

STALLINGS 7.7
105
Configuración de FireWire
  • FireWire soporta configuración rápida
  • No es necesario fijar manualmente los
    identificadores de dispositivo o tener
    en cuenta la posición relativa de los
    dispositivos
  • El sistema realiza automáticamente la
    configuración para asignar las
    direcciones

STALLINGS 7.7
106
Protocolo FireWire
  • FireWire especifica un conjunto de protocolos de
    tres capas para estandarizar la forma en que el
    computador anfitrión interactúa
    con los
    periféricos a
    través del bus serie
  • Capa física
    define los
    medios
    de transmisión

    permitidos y
    las
    señales y
    características

    eléctricas de
    cada uno

STALLINGS 7.7
107
Protocolo FireWire
  • FireWire especifica un conjunto de protocolos de
    tres capas para estandarizar la forma en que el
    computador anfitrión interactúa
    con los
    periféricos a
    través del bus serie
  • Capa de enlace
    describe la

    transmisión de
    datos por medio

    d
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