Sin t - PowerPoint PPT Presentation

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Sin t

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Title: Sin t tulo de diapositiva Author: Nueva2 Last modified by: WinuE Created Date: 5/27/1998 3:24:04 PM Document presentation format: Presentaci n en pantalla – PowerPoint PPT presentation

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Title: Sin t


1
LESIONES POR ARMAS DE FUEGO
ARMA DE FUEGO instrumentos de forma y
dimensiones variadas que proyectan objetos
sólidos aprovechando la energía que proporciona
la combustión de materia sólida (pólvora)
2
LESIONES POR ARMAS DE FUEGO
3
BALÌSTICA
Estudio de las de las armas de fuego
CLASIFICACIÓN Balística Interna Balística
Externa Balística de Impacto
4
  • Balística Interna Todo desde que ingresa hasta
    cuando estalla. Estudia el sistemas de disparos

5
Balística Externa Desde cuando sale, hasta
llegar al objetivo final (trayectoría y recorrido
del impacto)
6
Balística de Impacto Características que
poseen según el impacto en el objetivo
7
  • ARMAS DE FUEGO
  • Sistema disparador (gatillo)
  • Un aparato percutor o aguja
  • Camara
  • Un caño o tubo que dirige el proyectil

8
(No Transcript)
9
  • CLASIFICACIÓN DE LAS ARMAS
  • Armas cortas revolver, pístola
  • Armas medianas pistam, metralleta
  • Armas largas
  • Proyectil único fusil, carabina
  • Proyectil múltiples escopeta

10
CLASIFICACIÓN DE LAS ARMAS 4. Armas mayores o de
guerra cañones, granadas 5. Armas
contemporáneas bomba atómica, cohete, explosivos
termonucleares de diferente intensidad y
radiación.
11
LOS REVÓLVERES Se componen de un cañón que
presenta en su interior anchas rayas
helicoidales, de un tambor cilíndrico que gira
automáticamente, donde se alojan de 5 a 6
cartuchos y de un percutor accionado por un
gatillo, el percutor pega sobre un fulminante de
Mercurio, inflama la pólvora detrás del proyectil
12
LAS PISTOLAS AUTOMÁTICAS Utilizan el retroceso
del cañón provocado por la explosión de la
pólvora para expulsar automáticamente por una
ventana lateral el casquillo del cartucho que
acaba de ser disparado, mientras que otro
cartucho sube al cargador para reemplazarlo.
13
LAS ESCOPETAS, están formadas por dos cañones
cilíndricos lisos y paralelos, pueden disparar
dos cartuchos, están cargados de balines de plomo
de diferentes calibres o perdigones utilizados
para la caza.
14
PROYECTIL
15
  • PÓLVORAS
  • Pólvora Negra, salitre 75, azufre 12,5 y carbón
    12,5, tiene menos poder expansivo, quema
    incompletamente y produce más humo y tatuaje
  • Pólvoras con nitrocelulosa (nitroglicerina), sin
    humo. Se queman mejor y dan un poder expulsivo
    mayor.

16
BALAS
El cartucho, en conjunción con el arma, está
diseñado para que la bala salga por el cañón a
una determinada velocidad y que su trayectoria
sea la deseada. Para las armas de un calibre
medio se le suele llamar proyectil, aunque
realmente proyectiles son todas las balas.
17
La bala debe de salir por la boca de fuego del
cañón sin deformaciones anormales, y
manteniéndose en la trayectoria que le
corresponda, alcanzar el objetivo
18
Por tanto, tiene una misión fundamental, y de la
perfección alcanzada en su fabricación, forma,
peso, dimensiones y distribución de masas,
dependerá la precisión de una munición.
19
La Envuelta.Es el componente o elemento que
agrupa a los restantes, que en las balas
ordinarias es el núcleo. Materiales latón 90/10
(90 de Cobre y 10 de Zinc). Le sigue el
llamado "bimetal", que es una fina capa de acero
cubierta, como un sandwich, por dos capas de
latón 90/10.
20
El Núcleo.En las balas ordinarias, prácticamente
sólo se usa plomo antimonioso. Esto es una
aleación de plomo y antimonio, siendo este último
de un 2 a un 4 como proporción mas usual.
21
El Núcleo.Aunque las hay que llegan al 10 y 11
. Se le añade el antimonio al plomo para que sea
mas compacto y no se deforme, y para que sea algo
mas ligero.
22
El Núcleo.En cartuchería especial el núcleo está
formado por varios componentes, siendo su forma
acorde con el uso que se le dé a la bala.
23
El Núcleo. Las perforantes tienen el núcleo de
acero o carburo de tugsteno,
24
El Núcleo. las trazadoras llevan un
compartimento que va relleno de la sustancia que
dejará marcada su trayectoria,
25
El Núcleo. las KTW que llevan un núcleo de
metal duro (cobre, bronce, tugsteno) y una
envuelta de teflón, balas que van divididas en
dos mitades, en forma de flecha
26
  • CALIBRE
  • Corresponde al diámetro interior del caño
  • 22 (5,58 mm)
  • 32 (8,12 mm)
  • 38 (9,65mm)
  • 45 (11,43 mm)

27
TIPOS DE PROYECTILES
Por la función que se le dé a la bala se
denominan Ordinarias, deportivas, perforantes,
incendiarias, trazadoras, etc.
28
TIPOS DE BALAS
Por la forma del cuerpo de la bala se le
clasifica en lisas, ranuradas, moleteadas y
entalladas.
29
TIPOS DE BALAS
Por elementos se clasifican en balas de un
elemento, macizas o huecas (plomo, latón, cobre,
acero, plástico, etc.) de dos elementos, las que
tienen envuelta y núcleo, que son las más
comunes y de tres o mas elementos, siendo éstas
desarrolladas por los diferentes fabricantes.
30
TIPOS DE BALAS
Por la forma geométrica pueden ser esféricas,
cilíndricas, cilindrico-cónicas,
cilindrico-ojivales, cilindrico-ojivales agudas y
tronconicas-cilindrico-ojivales (aerodinamicas).
31
TIPOS DE BALAS
Atendiendo a su punta pueden ser de punta roma,
plana, hueca y blandas. Por la forma del culote
Talonadas, huecas, troncónicas y perforadas
32
TIPOS DE BALAS
Como clasificación mas usual se emplea la que
distingue a las balas blindadas y semiblindadas.
33
TIPOS DE BALAS
34
  • GASES Por la deflagración de la pólvora
  • Gas carbónico
  • Óxido de carbono

35
  • Balística Externa
  • La bala se acompaña de
  • 1. Humo, restos carbonosos y los productos
    procedentes de la combustión de la pólvora que
    forman un haz elíptico

36
  • Balística Externa
  • La bala se acompaña de
  • 2. Los granos de pólvora no quemados que son
    proyectados en un haz de forma cónica

37
  • Balística Externa
  • La bala se acompaña de
  • 3. Por la borra, tapón elástico, generalmente de
    fieltro graso, que separa en los cartuchos de
    caza, los balines de la carga de pólvora

38
El proyectil se anima por su velocidad, por
movimientos de rotación alrededor de su eje (que
le dan a la bala el rayado helicoidal del cañón)
39
ONDAS AERODINÁMICAS Según su velocidad sea
inferior o superior a la del sonido.
EFECTOS EXPLOSIVOS De la bala por deformación de
esta y contactos con planos duros.
40
FACTOR HUMANO
Y / O
FACTOR MATERIAL
41
(No Transcript)
42
(No Transcript)
43
BALÍSTICA DE IMPACTO
ORIFICIO DE PENETRACIÓN TRAYECTORIA
ORIFICIO DE SALIDA ()
44
BALÍSTICA DE IMPACTO
ORIFICIO DE ENTRADA
1. Hendidura 2. Primer halo Collarete de
limpieza 3. Collarete erosivo 4. Zona de Contusión
45
ORIFICIO DE ENTRADA
ROPA PIEL - HUESO
  • Según BONNET
  • Número UNICO, MÚLTIPLE
  • Forma
  • En relación al orificio
  • Regular
  • Irregular

46
Irregular BOCA DE MINA DE HOFFMAN
  • El arma es aplicada directamente sobre la piel,
    debajo de la cual hay un plano óseo
  • El orificio de entrada es irregular
  • Bordes deflecados

47
Irregular BOCA DE MINA DE HOFFMAN
  • Por expansión de los gases se destruyen los
    tejidos
  • Cuando hay ahumamiento óseo este perdura más a la
    descomposición cadavérica

48
ORIFICIO DE ENTRADA
b) En relación al orificio salida Igual
Más pequeño Más grande
49
PUERTA DE ENTRADA
  • ROPA
  • Deshilachamiento crucial
  • Escarapela
  • Calcado

50
  • Escarapela SIGNO DE SIMONÍN
  • Por la conservación de un círculo claro entre dos
    zonas oscuras
  • Más frecuente en disparos a boca de jarro
  • A más distancia hay varios pequeños orificios
    rosa de dispersión

51
(No Transcript)
52
Escarapela SIGNO DE SIMONÍN ARMA DE RIFLE
(MAUSER), a los 10 m, orificio circular y
limpio REVOLVER Y PISTOLA, a corta distancia un
aspecto estrellado o triangular. A mayor
distancia orificio redondeado.
53
Calcado Se debe al ahumamiento, se puede calcar
la ropa interna Es más frecuente a corta
distancia quemarropa
54
PUERTA DE ENTRADA
  • b) SUPERFICIE CORPORAL
  • SUPERFICIAL
  • Piel
  • Orificio (Bonnet)
  • PROFUNDO
  • 1. Hueso

55
  • Hueso
  • SIGNO DE BENAZZI
  • Por el ahumamiento óseo, perdura en la
    descomposición cadavérica
  • b) SIGNO DEL EMBUDO
  • Estudio de biseles óseos

56
Orificio de entrada
Orificio de entrada
El orificio de entrada es más pequeño que el de
salida
57
Hueso c) Fisuras craneales d) SIGNO DE
CHAVIGNY Estallidos óseos, con restos de pólvora
o propios de la bala
58
(No Transcript)
59
  • 2. APONEUROSIS Y MÚSCULOS
  • 3. ORGANOS
  • Halo Hemorrágico
  • Disposición de estrella

60
  • 3. BORDE
  • Anillo de Contusión ó anillo de THOINOT
  • Anillo de enjugamiento o de CHAVIGNY
  • AMBOS FORMAN EL ANILLO DE FISCH

61
  • La bala al ser disparada sale con una temperatura
    elevada
  • Al pasar por el caño se impregnada de impurezas
    (grasa, vaselina)
  • Realiza contusión
  • La bala es limpiada o enjugada de esas sustancias

62
ANILLO EROSIVO Es el resultado del daño
epidérmico y dérmico, visible con lupa Más
visible a la autopsia por desecación Acompaña a
la banteleta de contusión
63
(No Transcript)
64
(No Transcript)
65
(No Transcript)
66
  • TRAYECTORIA
  • Camino de la bala dentro cuerpo
  • Línea recta
  • Desviados por cambios de dirección

67
BALA CIRCUNGIRANTE Movimientos helicoidales por
encima de planos superficiales
68
BALA MIGRANTE Cuando tiene profundidad y no salió
del cuerpo, puede ser migrante por fenómenos
circulatorios o peristaltismo
69
Estudiar el trayecto es útil para determinar la
dirección del disparo, la posición del agresor
70
(No Transcript)
71
(No Transcript)
72
(No Transcript)
73
(No Transcript)
74
  • ORIFICIO DE SALIDA
  • No siempre está presente
  • Irregular
  • Desgarrado
  • Sin zona de Fisch
  • Sin tatuaje

75
  • ORIFICIO DE SALIDA
  • De mayor calibre que el de salida
  • Bordes revertidos
  • Forma estrellada
  • Si no hay orificio de salida, estudiar con placas
    radiográficas la ubicació del proyectil

76
(No Transcript)
77
(No Transcript)
78
  • 5. CAMPO CIRCUNDANTE
  • Dependiente de la pólvora
  • Quemaduras (30 a 35 cm)
  • Granos de pólvora(5 a 15 cm)
  • Ahumamiento (50 cm)
  • SE DENOMINA TATUAJE

79
Quemaduras Granos de pólvora FORMAN EL TATUAJE
VERDADERO O TARACEO No se quita con el lavado
Ahumamiento Se quita con el lavado SEUDO TATUAJE
O FALSO TATUAJE
80
QUEMADURAS En disparos entre los 30 a 35
cm GRANOS DE PÓLVORA No más de 5 a 15
cm AHUMAMIENTO no más de 50 cm DISTANCIA MÍNIMA
1 cm a veces no hay tatuajes
81
(No Transcript)
82
  • ORIFICIO DE SALIDA
  • No siempre está presente
  • Irregular
  • Desgarrado
  • Sin zona de Fisch
  • Sin tatuaje

83
  • ORIFICIO DE SALIDA
  • De mayor calibre que el de salida
  • Bordes revertidos
  • Forma estrellada
  • Si no hay orificio de salida, estudiar con placas
    radiográficas la ubicació del proyectil

84
(No Transcript)
85
(No Transcript)
86
TIPOS DE DAÑO
Según la distancia Bocajarro. Se produce con el
arma en contacto directo con el cuerpo o parte de
él.El orificio de entrada tiene forma de
estrella, los bordes suelen estar ennegrecidos
por la pólvora quemada, son irregulares y están
normalmente desgarrados.
87
TIPOS DE DAÑO
El tamaño del orificio es mayor que el del
calibre del arma.Debido a los gases, existen
arrancamientos en la piel, en la cara y en el
cráneo se produce un efecto explosivo. En la
herida, penetra el Monóxido de Carbono y se
localizan residuos negros de humo.
88
Quemarropa. El sujeto que recibe el disparo se
encuentra dentro del alcance de la llama.El
orificio es con forma ojal o circular. Se
localiza la cintilla de contusión, y muy a menudo
el cerco de limpieza.
89
Alrededor de la herida, se produce una quemadura
por la llama, la piel los pelos y tejidos
aparecen chamuscados. Asimismo, humo, pólvora y
partículas metálicas, producen un tatuaje en la
piel
90
Corta distancia. Es el realizado a una distancia
mayor que a quemarropa, estando dentro del
alcance de las partículas forman el tatuaje.
Aproximadamente va de los 30 centímetros al metro.
91
La herida es similar que a quemarropa, quitando
los efectos que produce la llama. Los restos de
pólvora no suelen pasar de los 70 centímetros de
distancia,alcanzando poco más los de pólvora no
quemada.
92
Larga distancia. Se sitúa del metro hasta donde
alcance la bala.No alcanzan los materiales que
forman el tatuaje. En la herida no se encuentra
el tatuaje, la herida es oval o circular y
presenta la cintilla erosiva-contusiva y cerco de
limpieza
93
ACCIDENTE Antecedente de factor material que
humano Hubo rebotes Balas perdidas
94
  • SUICIDIO
  • Lugar de los hechos
  • Lugares habituales
  • Cabeza (sien derecha, boca, frente, oreja, ojo)
  • Tórax (precordio)
  • Modelo en boca de jarro y/o quemarropa

95
  • BUSCAR
  • En la mano Salpicaduras de sangre y tatuajed
  • Signo del espejo (en lt que por heridas de arma
    blanca)

96
HOMICIDIO Otros lugares de frente y espalda Para
conocer al autor de los hechos se realizan las
siguientes pruebas
97
PRUEBA DEL GUANTELETE O DERMOTEST O de la
Parafina, creada por G. Iturrioz en 1914.
Consiste en descubrir los nitratos de pólvora en
los planos superficiales de la piel de quien
disparó el arma
98
ESTUDIO DE HUELLAS DIGITALES ESTUDIO DE LAS
BALAS, PARA DETERMINAR EL ARMA Y POR LO TANTO
QUIEN LA PORTA
99
Estudiar el trayecto es útil para determinar la
dirección del disparo, la posición del agresor
100
(No Transcript)
101
(No Transcript)
102
(No Transcript)
103
(No Transcript)
104
  • ORIFICIO DE SALIDA
  • No siempre está presente
  • Irregular
  • Desgarrado
  • Sin zona de Fisch
  • Sin tatuaje

105
  • ORIFICIO DE SALIDA
  • De mayor calibre que el de salida
  • Bordes revertidos
  • Forma estrellada
  • Si no hay orificio de salida, estudiar con placas
    radiográficas la ubicació del proyectil

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(No Transcript)
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(No Transcript)
108
  • 5. CAMPO CIRCUNDANTE
  • Dependiente de la pólvora
  • Quemaduras (30 a 35 cm)
  • Granos de pólvora(5 a 15 cm)
  • Ahumamiento (50 cm)
  • SE DENOMINA TATUAJE

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Quemaduras Granos de pólvora FORMAN EL TATUAJE
VERDADERO O TARACEO No se quita con el lavado
Ahumamiento Se quita con el lavado SEUDO TATUAJE
O FALSO TATUAJE
110
QUEMADURAS En disparos entre los 30 a 35
cm GRANOS DE PÓLVORA No más de 5 a 15
cm AHUMAMIENTO no más de 50 cm DISTANCIA MÍNIMA
1 cm a veces no hay tatuajes
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(No Transcript)
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  • ORIFICIO DE SALIDA
  • No siempre está presente
  • Irregular
  • Desgarrado
  • Sin zona de Fisch
  • Sin tatuaje

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  • ORIFICIO DE SALIDA
  • De mayor calibre que el de salida
  • Bordes revertidos
  • Forma estrellada
  • Si no hay orificio de salida, estudiar con placas
    radiográficas la ubicació del proyectil

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(No Transcript)
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(No Transcript)
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TIPOS DE DAÑO
Según la distancia Bocajarro. Se produce con el
arma en contacto directo con el cuerpo o parte de
él.El orificio de entrada tiene forma de
estrella, los bordes suelen estar ennegrecidos
por la pólvora quemada, son irregulares y están
normalmente desgarrados.
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TIPOS DE DAÑO
El tamaño del orificio es mayor que el del
calibre del arma.Debido a los gases, existen
arrancamientos en la piel, en la cara y en el
cráneo se produce un efecto explosivo. En la
herida, penetra el Monóxido de Carbono y se
localizan residuos negros de humo.
118
Quemarropa. El sujeto que recibe el disparo se
encuentra dentro del alcance de la llama.El
orificio es con forma ojal o circular. Se
localiza la cintilla de contusión, y muy a menudo
el cerco de limpieza.
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Alrededor de la herida, se produce una quemadura
por la llama, la piel los pelos y tejidos
aparecen chamuscados. Asimismo, humo, pólvora y
partículas metálicas, producen un tatuaje en la
piel
120
Corta distancia. Es el realizado a una distancia
mayor que a quemarropa, estando dentro del
alcance de las partículas forman el tatuaje.
Aproximadamente va de los 30 centímetros al metro.
121
La herida es similar que a quemarropa, quitando
los efectos que produce la llama. Los restos de
pólvora no suelen pasar de los 70 centímetros de
distancia,alcanzando poco más los de pólvora no
quemada.
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(No Transcript)
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Larga distancia. Se sitúa del metro hasta donde
alcance la bala.No alcanzan los materiales que
forman el tatuaje. En la herida no se encuentra
el tatuaje, la herida es oval o circular y
presenta la cintilla erosiva-contusiva y cerco de
limpieza
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ACCIDENTE Antecedente de factor material que
humano Hubo rebotes Balas perdidas
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  • SUICIDIO
  • Lugar de los hechos
  • Lugares habituales
  • Cabeza (sien derecha, boca, frente, oreja, ojo)
  • Tórax (precordio)
  • Modelo en boca de jarro y/o quemarropa

126
  • BUSCAR
  • En la mano Salpicaduras de sangre y tatuajed
  • Signo del espejo (en lt que por heridas de arma
    blanca)

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HOMICIDIO Otros lugares de frente y espalda Para
conocer al autor de los hechos se realizan las
siguientes pruebas
128
PRUEBA DEL GUANTELETE O DERMOTEST O de la
Parafina, creada por G. Iturrioz en 1914.
Consiste en descubrir los nitratos de pólvora en
los planos superficiales de la piel de quien
disparó el arma
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ESTUDIO DE HUELLAS DIGITALES ESTUDIO DE LAS
BALAS, PARA DETERMINAR EL ARMA Y POR LO TANTO
QUIEN LA PORTA
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