Title: Virtual Educa 2005
1Virtual Educa 2005
IV Seminario Interamericano de Tecnologías de la
Información Aplicadas a la Educación Superior
Universidad de Guadalajara
2INNOVACION EDUCATIVA
- La innovación como un cambio esencial y
significativo en las relaciones educativas entre
quienes aprenden quienes aprenden y quienes les
ayudan a aprenden con el objeto de aprendizaje,
y, en convergencia con estos cambios, en la
organización y gestión institucional necesaria y
la infraestructura tecnológica requerida.
3Para la innovación educativa .
4Dimensiones del aprendizaje
- a) La dimensión perceptual
- b) La dimensión cognitiva
- c) La dimensión afectiva
-
- d) La dimensión social
-
- La multidimensionalidad de la práctica
5Cómo aprendemos?
6Hacia la integración de prácticas educativas
7Cómo aprendemos?
- Modos de ser y aprender.
- Estilos, técnicas y prácticas de aprendizaje.
- Métodos y tecnologías para aprender.
8Un intento de clasificar los estilos de
aprendizaje
9Explicaciones
- Neurocientífica
- Psicológica
- Cultural
- Pedagógica
10La realidad que se aprende
- La realidad como entorno de nuestra vida la vamos
aprendiendo, sin necesidad de que nos la
empaqueten como currículo escolar. Aprender es
algo inherente a nuestra condición humana, a
todos nos gusta aprender, otra cosa es que no nos
guste aprender lo que se enseña en la escuela.
11El mundo real y el virtual
- A menos que se construyan deliberadamente
puentes culturales y físicos entre estas dos
formas de espacio, quizá nos dirijamos hacia una
vida en universos paralelos, cuyos tiempos no
pueden coincidir porque están urdidos en
dimensiones diferentes de un hiper espacio
social. - (Manuel Castells)
12La cibercultura
- La cibercultura puede ser entendida como estos
nuevos modos de ser, comunicarse y conocer que se
van conformando en y por los nuevos ambientes
sociales que se propician con las tecnologías de
la información y la comunicación. Nuevos
ambientes que posibilitan construir nuevas
relaciones sociales y nuevas maneras de compartir
y recrear conocimientos.
13Mediaciones docentes para el aprendizaje
Mediaciones docentes
Objeto de aprendizaje
Aprender
Persona que aprende
Mediaciones tecnológicas
Ambiente de aprendizaje
14Para ayudar a aprender
- Conocer lo que va a ayudar a aprender.
- Conocer a quien va a ayudar a aprender.
- Conocer y manejar tecnologías para el aprendizaje.
15El docente interviene
- Como vía entre el objeto de aprendizaje y quien
aprende. - Como apoyo a quien aprende.
- En la modificación del objeto de aprendizaje.
- Diseñando y propiciando procesos y ambientes
adecuados para aprender. - Propiciando la relación y colaboración entre
quienes aprenden. - Proponiendo y decidiendo las mediaciones
tecnológicas. - Diseñando y operando las mediaciones pedagógicas
- Como asesor y apoyo a la evaluación formativa.
16En la nueva ecología de las redes
(Derrick Kerckhove)
17COMUNIDADES DE APRENDIZAJE
Grupos de personas que aprenden en un ambiente de
solidaridad y colaboración responsabilizándose de
sus procesos individuales y colectivos de
formación y aprovechando lo mismo espacios
físicos que virtuales.
- Las comunidades de aprendizaje promueven
diferentes relaciones que nos ayudan a replantar,
mejorar o cambiar nuestros modos y estilos de
aprendizaje
Los modos de aprender reflejan las relaciones que
los sujetos han tenido en diversos contextos
18(No Transcript)
19Tipología de comunidades de aprendizaje
- Instituciones escolares tradicionales que buscan
convertirse en comunidades de aprendizaje,
aprovechando o no los ambientes virtuales. - Las comunidades de aprendizaje que nacen y se
desarrollan en ambientes virtuales. - La población tradicional que se organiza como
una comunidad de aprendizaje, apropiándose de su
proyecto educativo. - Las organizadas desde el poder, como políticas y
estrategias institucionales - Las mega comunidades o meta comunidades
20Tecnologías para la educación
- Acceso y manejo de la información para el
conocimiento. - Comunicación educativa.
- Propiciar ambientes y procesos para el
aprendizaje.
21Coincidencias entre quienes mejor aprendieron
- Buen ambiente cultural en la familia.
- Convivencia con mayores de edad.
- Experiencia, investigación y práctica fuera de la
escuela. - Poca convivencia con compañeros de menor nivel
cultural. - Buen ambiente afectivo en la escuela.
22Tecnologías para
- Resolver problemas de la vida cotidiana.
- Para potencializar y diversificar los sentidos y
facultades personales. - Para vivir mejor.
23Comunicación educativa en ambientes virtuales
- De que relación proviene hacia cual trasciende.
- Con sus cargas
- Académica
- Afectiva
- De poder
- Y sus implicaciones tecnológicas.
24Fortalezas del aprendizaje por Internet
- Fortalecimiento de la autonomía y la
autogestión. - Desarrolla las capacidades para la búsqueda y
manejo de la información y el conocimiento. - Amplía y diversifica las posibilidades para la
comunicación educativa. - Nuevos ambientes y procesos de aprendizaje.
- Propicia ambientes lúdicos e interesantes.
- Favorece situaciones y habilidades de búsqueda y
exploración. - Prepara para el mundo de trabajo.
25Entre las condiciones necesarias para el
aprovechamiento de las TICS en educación
- Partir de cada persona y sus modos de ser y
aprender. - Propiciar y fortalecer la confianza en el
aprendizaje autogestivo. - Superar miedos e ignorancias tecnológicas.
- Entender y vivir las diferencias y relaciones
entre información, comunicación, conocimiento y
sabiduría. - Transformar radicalmente algunas prácticas
educativas.
26- Sin duda el gran atractivo de la cibercultura es
la posibilidad o ilusión de construir nuestro
propio mundo, un mundo donde tenemos la fantasía
de vencer la incertidumbre, o al menos jugamos
con ella.
27El ambiente lúdico del internet
- El juego está en todo, lo lúdico está en nuestros
modos de conocer, trabajar y amar también esto
nos explica el avance de la cibercultura, pues
sentimos que es un espacio en que todo eso es más
posible y divertido, bueno, hasta que sentimos
que ese lugar de repente no es tan privado ni tan
libre, entonces volvemos a las inhibiciones.
28- Para la educación en general, no se trata de
decidir si acepta o no los ambientes virtuales,
están ahí y se seguirán desarrollando, y para la
educación encerrada en los sistemas escolares
puede ser una ambiente más que diversifique los
espacios y modos de aprender, o rechazarlo para
seguir siendo más un lugar de rituales que
simulan la educación, mientras que la educación
auténtica la que le da sentido a la vida sigue
sus propios rumbos.
29La brecha digital amplifica una brecha social,
mucho más profunda, que se pone de manifiesto en
la tecnología, pero que la trasciende. Silvia
Bacher
30Algunos problemas en la incorporación de recursos
tecnológicos en la educación
- Desequilibrio entre el acelerado desarrollo de la
tecnología y la limitada capacidad de algunas
personas para incorporarla. - El choque entre la cultura del aprendizaje de
cada persona y la nueva cultura tecnológica.
31(No Transcript)
32TENDENCIAS Y EXPECTATIVAS DE LAS TICS EN EDUCACIÓN TENDENCIAS Y EXPECTATIVAS DE LAS TICS EN EDUCACIÓN TENDENCIAS Y EXPECTATIVAS DE LAS TICS EN EDUCACIÓN TENDENCIAS Y EXPECTATIVAS DE LAS TICS EN EDUCACIÓN
Adecuado IIIIIIIIIIIIII Inadecuado xxxxxxx Estrategias masivas y homogenizantes Estrategias elitistas y personalizadas Propuestas alternativas
Ampliar cobertura IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII xxxxxxxxxxxxxxxxx IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Adecuación a las condiciones de vida xxxxxxxxxxxxxxxxx IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Nuevos modos de aprender y enseñar IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Propiciar la autogestión y el autodidactismo xxxxxxxxxxxxxxxxx IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Superar obstáculos de tiempo y espacio IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
33- Los medios tecnológicos serán útiles y
pertinentes en la medida que mejoren el proceso
de aprendizaje. - En el uso de la tecnología, hay que
aprovecharla en toda su potencialidad, sin
esperar más, ni menos de lo que realmente pueden
aportar. - Lo esencial debe estar en las relaciones
personales que se dan en los procesos educativos.
34Situaciones según dimensiones para el aprendizaje
Propiciar ambientes y procesos favorables para percibir mejor la realidad. Mejorar la capacidad de atención y la cultura sensorial. Acceder a la información, organizarla, procesarla y transferirla. Desarrollar Habilidades de pensamientos y de modos aprender. Propiciar el desarrollo cognitivo. Motivar los procesos de aprendizaje. Organizarse en equipos y comunidades que propicien la afectividad y fortalezcan la identidad. Propiciar el aprendizaje colaborativo y la socialización del conocimiento, centrados en la persona como ser social. Considerar la emergencia de la cibercultura. Articular ambientes virtuales con la vida real, mediante simulaciones adecuadas y pertinentes. Propiciar la transferencia del aprendizaje
Dimensión Perceptual Dimensión Cognitiva Dimensión Afectiva Dimensión Social Dimensión Práctica
35 Principios estratégicos en los programas
educativos
36Humanización o deshumanización por las
tecnologías dos caminos posibles
- En la esencia de lo humano está el atreverse a
transformar el mundo más que adaptarse a él, y
para ello crear y desarrollar conocimientos y
tecnología, por lo tanto en la medida en que
crea, desarrolla y maneja la tecnología, se
humaniza. - Sin embargo, si la persona se mediatiza, en el
sentido de que se convierte en un usuario pasivo,
subyugado por la técnica antes que dominarla, cae
en la enajenación.
37Las tendencias
- Tecnofobia
- Menosprecio hacia la tecnología, que puede
esconder temor e ignorancia. - Tecnofilia
- Se exageran las virtudes de la tecnología, como
soluciones maravillosas.
38Un curso en línea
- Está integrado con los contenidos, estrategias y
recursos diseñados metodológicamente para el
aprendizaje en ambientes virtuales, en ellos se
considera - La fundamentación científica y los principios
metodológicos que de ella se derivan. - La tecnología aplicable.
- Las técnicas e instrumentos de operación.
- La evaluación
- Papel y acciones del docente