Title: Le della comunicazione digitale: immediatezza ipermediatezza
1Le della comunicazione digitaleimmediatezza
ipermediatezza
- Lezione 2 La mimesi degli ipermedia
2sintesi
- Lobiettivo di questa lezione è quello di
cominciare a tratteggiare una poetica e un
retorica dellipertesto e dellipermedia in
quanto portatori di una specifica forma di
narrazione, di una specifica forma di racconto.
3i contenuti
- 1. La mimesis dellipertesto
- 2. Lorizzonte della pre-comprensione
- dellipermedialità e dell ipertestualità
- 3. Chi è l autore dellipertesto
4- 1. La mimesis dellIpermedia
51. La mimesis dellIpermedia
- Esperienza e racconto
- Paul Ricoeur nel suo Il tempo e il racconto
sostiene che il problema della mimesis narrativa
è il problema di come sia possibile limitazione
dellesperienza temporale viva, imitazione
condotta mediante la deviazione determinata
dallintreccio e dallintrigo.
61. La mimesis dellIpermedia
- Che cosè la mimesis narrativa?
- La mimesis narrativa identifica il modo in cui il
mondo dei fatti e delle azioni degli uomini viene
riconfigurato dallimmaginazione narrativa.
71. La mimesis dellIpermedia
- I tre livelli della mimesis
- Ricouer individua tre livelli in cui può essere
scandito il processo mimetico che vengono
classificati come mimesis I, mimesis II, mimesis
III.
81. La mimesis dellIpermedia
- Il primo livello mimesis I
- è la referenza extra-linguistica che sta a monte
della composizione poetica o narrativa il
dispositivo concettuale, simbolico e
linquadramento cronologico, che permette ad
autore e lettore di avere una medesima competenza
del mondo.
91. La mimesis dellIpermedia
- Il secondo livello mimesis II
- è latto creativo vero e proprio, la costruzione
dellintreccio o dellintrigo. Essa
rappresenta latto mimetico fondamentale, quello
che grazie alla sua funzione di rottura,
spalanca il mondo della composizione poetica e
istituisce () la letterarietà dellopera.1 - 1 Tempo e racconto, vol I, p. 92.
101. La mimesis dellIpermedia
- Il terzo livello mimesis III
- E lintersezione del mondo del testo, messo in
campo attraverso Mimesis II, e del mondo del
lettore. Lintersezione quindi del mondo
configurato dal poema e del mondo nel quale
lazione effettiva si dispiega e dispiega la sua
specifica temporalità1 - Mimesis III identifica quindi lo studio del modo
in cui un determinato atto mimetico interviene
allinterno del mondo del furitore ed interagisce
con esso. - 1 Tempo e racconto, vol. I, p. 117.
111. La mimesis dellIpermedia
- Mimesis ed ipermedia
- Il filo conduttore del mio intervento sarà il
tentativo di comprendere la peculiare forma di
mimesis che caratterizza ipermedia e ipertesti,
attraverso lanalisi di almeno due dei tre
livelli che Ricoeur identifica - 1) comprendere in quale orizzonte di
pre-compresione, da quali a-apriori, siano
inquadrati i prodotti della mimesis digitale
(ipertesti, ipermedia, ambienti virtuali) - 2) quali caratteristiche peculiari possiede uno
degli aspetti della Mimesis II ipermediale, cioè
lautorialità operante nella costruzione
dellintreccio nellambito della testualità
elettronica.
12Il racconto dellIpermedia/Paolo Ferri
- 2. mimesis I gli a-priori dell ipermedialità
e dellipertestualità
132. mimesis I gli a-priori dell ipermedialità
e dellipertestualità
- La mimesis dei nuovi media remediation
- Concetto introdotto da J. David Bolter e Robert
Grusin in Remediation. Understanding New Media,
1 identifica il contesto e le coordinate
culturali che identificano, secondo la
terminologia ricoeuriana il livello della
Mimesis I nel campo dei nuovi media. - 1 J. D. Bolter, R, Grusin, Reemediation.
Understanding new media, The Mit press,
Cambridge-London, 1999.
142. mimesis I gli a-priori dell ipermedialità
e dellipertestualità
- Che cosè la Remediation
- Remediation, letteralmente la rimediazione, o
meglio literazione mediatica. E un termine
ripreso da McLuhan. Una delle caratteristiche
fondamentali dei media, secondo McLuhan 1, e
dei media elettronici, secondo Bolter e Grusin, è
proprio quella di avere come contenuto un altro
media. - 1 M. McLuhan, Understanding media the
extension of man.
152. mimesis I gli a-priori dell ipermedialità
e dellipertestualità
- Le caratteristiche della Remediation
immediatezza e ipermediatezza - Due tendenze contrapposte identificano
lorizzonte della pre-comprensione nella mimesis
elettronica - Hypermediacy Ipermediatezza
- Immediacy Immediatezza
162. mimesis I gli a-priori dell ipermedialità
e dellipertestualità
- Limmediatezza
- Immediatezza il tentativo di negarsi in quanto
mimesis e di venire a coincidere, più o meno
fittiziamente, con lesperienza reale. La mimesi
digitale in questo senso viene ad identificarsi
con la trasparenza e si inserisce nella
tradizione di molte delle arti figurative
moderne, dalla pittura realistica, alla
fotografia, al cinema. - \
172. mimesis I gli a-priori dell ipermedialità
e dellipertestualità
- Esempi di immediatezza digitale
- grafica tridimensionale digitale per i film
davventura La Mummia, Guerre Stellari,
Jurassic Park, Toys story - i giochi elettronici tridimensionali in
soggettiva (Doom, Quake, Tomb Raider) - le applicazioni in realtà virtuale i simulatori
di volo, di combattimento - Tutte queste vie elettroniche allimmediatezza,
alla trasparenza, si propongono di realizzare
lobiettivo della totale immersione del fruitore
allinterno di un ambiente artificiale le cui
caratteristiche di artificialità non possono
essere individuate dallutente dallinterno del
sistema.
182. mimesis I gli a-priori dell ipermedialità
e dellipertestualità
- Le caratteristiche dellipermediatezza
- lipermediatezza è incarnata dallo stile a
finestre del World Wide Web. Essa punta
sullemersione delle tecniche che portano alla
mimesis come antidoto contro loblio della
mimesis. - La logica dellipermediatezza moltiplica i segni
della mediazione ed in questo modo cerca di
riprodurre, moltiplicandole, le modalità
attraverso le quali il soggetto si rapporta
allesperienza.
192. mimesis I gli a-priori dell ipermedialità
e dellipertestualità
- Esempi di ipermediatezza
- codici medievali
- collages artisitici di Richard Hammilton
- prime pagine di quotidiani popolari come USA
TODAY - schermate del world wide web
- lhypermediatezza è opacità la conoscenza del
mondo avviene sempre attraverso la presenza di un
filtro tecnologico. Il fruitore comprende che in
ogni istante è in presenza di una mediazione.
Lipermediatezza coincide con la coscienza
post-moderna o ipermoderna della molteplicità
delle verità
202. mimesis I gli a-priori dell ipermedialità
e dellipertestualità
- Il problema della mimesis I in ambito narrativo
conclusioni - è condizione necessaria per lesistenza stessa
della mimesis digitale la contemporanea ed
equilibrata azione delle due tendenze, quella
dellimmediatezza immersiva e quella
ipermediatica, o meglio è necessario che queste
due funzioni cooperino e non divergano.
21Il racconto dellIpermedia/Paolo Ferri
- 3. mimesis II Chi è l autore dellIpermedia?
223. mimesis II chi è l autore dellIpermedia ?
- La mimesis II digitale
- anche la costruzione dellintreccio, mimesis II,
presenta in ambiente digitale una natura
bifronte, eversiva e nello stesso tempo sincrona
con le regole della mimesis dei media
tradizionali. Per comprenderlo proviamo ad
analizzare il ruolo dellautore in questo
processo.
233. mimesis II chi è l autore dellIpermedia ?
- La fine dellautore ?
- George Landow nei media digitali il ruolo
dellautore muta e si trasforma, in coincidenza
con la crisi della soggettività, evocata dalla
filosofia post-moderna, fino ad assimilarsi con
quello del lettore. - Si realizza una sorta di cessione di sovranità
al lettore. - lettore attivo
- autore allenatore
- pluralità degli autori
- scrittura in collaborazione
243. mimesis II chi è l autore dellIpermedia ?
- Immediatezza la coincidenza di autore e lettore
- Traendo le estreme conseguenze di questo
ragionamento lautore viene a coincidere con il
lettore, latto della lettura si trasforma
immediatamente in quello della scrittura, il
testo diviene trasparente e immediato per il
lettore. - Questo tipo di trasformazione può essere
rubricata come unesasperazione della tendenza
allimmediatezza dei media digitali, il massimo
della trasparenza nella mimesis digitale è il
limite paradossale che comporta lidentificazione
del lettore stesso con lautore e la fine della
narrazione in quanto tale.
253. mimesis II chi è l autore dellIpermedia ?
- Ipermediatezza il rafforzamento del ruolo
dellautore - Insieme alla tendenza allimmediatezza esiste
una seconda tendenza.Lautore si ipermediatizza
assume la funzione di chi predispone linsieme
dei possibili percorsi narrativi e linsieme dei
possibili modi, ipermediatizzazati, di
rappresentarli.
263. mimesis II chi è l autore dellIpermedia ?
- Lautore come creatore di di mondi
- L iperautore cede gran parte della sua
attuale capacità costruire trame ed intrighi,
cioè la possibilità di essere autore dellunico
ed univoco percorso di lettura che caratterizza
ad esempio lintrigo nel romanzo realista
classico, per virtualizzarsi. - Nellaccezione di questo termine utilizzata da
Pierre Lévy lautore diviene virtuale di una
molteplicità numerosa di percorsi e intrighi
possibili.
273. mimesis II chi è l autore dellIpermedia ?
- Il Dio gnostico della narrazione ipermediale
- il Dio della mimesis digitale si nasconde
attualmente agli occhi degli uomini per
collocarsi nella sfera della virtualità la
libertà e il ruolo attivo del lettore avrebbero a
che fare solamente con la parte trasparente ed
immediata della mimesis II, mentre la parte
opaca, la configurazione dei percorsi attivi
possibili, rimarrebbe appannaggio dello gnostico
Dio virtuale della narrazione digitale. - Autore creatore di mondi
283. mimesis II chi è l autore dellIpermedia ?
- Un definizione dellautore di ipermedia
- lautore è iperautore proprio perché non si
limita a definire un percorso di attraversamento
della materia narrativa, a predisporre quel
singolo e particolare tipo di intreccio egli è
molto di più e molto di meno nello stesso tempo.
- Molto di più perché la natura della mimesis
digitale gli impone di progettare una
molteplicità numerosa e, al limite infinita, di
trame narrative possibili. - Molto di meno perché perde il potere di
scegliere quellunica trama che ne faceva il Dio
personale del romanzo.
29Il racconto dellIpermedia/Paolo Ferri
- 4. Conclusioni provvisorie
30Conclusioni
- 1.La mimesis digitale presenta aspetti di
continuità e di rottura con quella della
letteratura tradizionale ed essi rispettivamente
coincidono con la tendenza allimmediatezza e
allipermediatezza. - 2.Lequilibrio e la dialettica di immediatezza e
ipermediatezza rappresentano la condizione di
possibilità di una efficace mimesis digitale.
31Conclusioni
- 3. Il ruolo dellautore nella costruzione
dellintreccio si virtualizza, diventa quello del
baumgarteniano creatore di mondi, lautore
definisce le condizioni di possibilità della
libera e necessitata ad un tempo attività del
lettore. - 4. La ricostruzione della verità dellopera è
una costruzione operativa che spetta allazione
del lettore, allinterno delle condizioni di
possibilità dellopera definite dallautore.
32(No Transcript)