Le della comunicazione digitale: immediatezza ipermediatezza - PowerPoint PPT Presentation

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Le della comunicazione digitale: immediatezza ipermediatezza

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Title: Le della comunicazione digitale: immediatezza ipermediatezza


1
Le della comunicazione digitaleimmediatezza
ipermediatezza
  • Lezione 2 La mimesi degli ipermedia

2
sintesi
  • Lobiettivo di questa lezione è quello di
    cominciare a tratteggiare una poetica e un
    retorica dellipertesto e dellipermedia in
    quanto portatori di una specifica forma di
    narrazione, di una specifica forma di racconto.

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i contenuti
  • 1. La mimesis dellipertesto
  • 2. Lorizzonte della pre-comprensione
  • dellipermedialità e dell ipertestualità
  • 3. Chi è l autore dellipertesto

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  • 1. La mimesis dellIpermedia

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1. La mimesis dellIpermedia
  • Esperienza e racconto
  • Paul Ricoeur nel suo Il tempo e il racconto
    sostiene che il problema della mimesis narrativa
    è il problema di come sia possibile limitazione
    dellesperienza temporale viva, imitazione
    condotta mediante la deviazione determinata
    dallintreccio e dallintrigo.

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1. La mimesis dellIpermedia
  • Che cosè la mimesis narrativa?
  • La mimesis narrativa identifica il modo in cui il
    mondo dei fatti e delle azioni degli uomini viene
    riconfigurato dallimmaginazione narrativa.

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1. La mimesis dellIpermedia
  • I tre livelli della mimesis
  • Ricouer individua tre livelli in cui può essere
    scandito il processo mimetico che vengono
    classificati come mimesis I, mimesis II, mimesis
    III.

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1. La mimesis dellIpermedia
  • Il primo livello mimesis I
  • è la referenza extra-linguistica che sta a monte
    della composizione poetica o narrativa il
    dispositivo concettuale, simbolico e
    linquadramento cronologico, che permette ad
    autore e lettore di avere una medesima competenza
    del mondo.

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1. La mimesis dellIpermedia
  • Il secondo livello mimesis II
  • è latto creativo vero e proprio, la costruzione
    dellintreccio o dellintrigo. Essa
    rappresenta latto mimetico fondamentale, quello
    che grazie alla sua funzione di rottura,
    spalanca il mondo della composizione poetica e
    istituisce () la letterarietà dellopera.1
  • 1 Tempo e racconto, vol I, p. 92.

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1. La mimesis dellIpermedia
  • Il terzo livello mimesis III
  • E lintersezione del mondo del testo, messo in
    campo attraverso Mimesis II, e del mondo del
    lettore. Lintersezione quindi del mondo
    configurato dal poema e del mondo nel quale
    lazione effettiva si dispiega e dispiega la sua
    specifica temporalità1
  • Mimesis III identifica quindi lo studio del modo
    in cui un determinato atto mimetico interviene
    allinterno del mondo del furitore ed interagisce
    con esso.
  • 1 Tempo e racconto, vol. I, p. 117.

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1. La mimesis dellIpermedia
  • Mimesis ed ipermedia
  • Il filo conduttore del mio intervento sarà il
    tentativo di comprendere la peculiare forma di
    mimesis che caratterizza ipermedia e ipertesti,
    attraverso lanalisi di almeno due dei tre
    livelli che Ricoeur identifica
  • 1) comprendere in quale orizzonte di
    pre-compresione, da quali a-apriori, siano
    inquadrati i prodotti della mimesis digitale
    (ipertesti, ipermedia, ambienti virtuali)
  • 2) quali caratteristiche peculiari possiede uno
    degli aspetti della Mimesis II ipermediale, cioè
    lautorialità operante nella costruzione
    dellintreccio nellambito della testualità
    elettronica.

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Il racconto dellIpermedia/Paolo Ferri
  • 2. mimesis I gli a-priori dell ipermedialità
    e dellipertestualità

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2. mimesis I gli a-priori dell ipermedialità
e dellipertestualità
  • La mimesis dei nuovi media remediation
  • Concetto introdotto da J. David Bolter e Robert
    Grusin in Remediation. Understanding New Media,
    1 identifica il contesto e le coordinate
    culturali che identificano, secondo la
    terminologia ricoeuriana il livello della
    Mimesis I nel campo dei nuovi media.
  • 1 J. D. Bolter, R, Grusin, Reemediation.
    Understanding new media, The Mit press,
    Cambridge-London, 1999.

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2. mimesis I gli a-priori dell ipermedialità
e dellipertestualità
  • Che cosè la Remediation
  • Remediation, letteralmente la rimediazione, o
    meglio literazione mediatica. E un termine
    ripreso da McLuhan. Una delle caratteristiche
    fondamentali dei media, secondo McLuhan 1, e
    dei media elettronici, secondo Bolter e Grusin, è
    proprio quella di avere come contenuto un altro
    media.
  • 1 M. McLuhan, Understanding media the
    extension of man.

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2. mimesis I gli a-priori dell ipermedialità
e dellipertestualità
  • Le caratteristiche della Remediation
    immediatezza e ipermediatezza
  • Due tendenze contrapposte identificano
    lorizzonte della pre-comprensione nella mimesis
    elettronica
  • Hypermediacy Ipermediatezza
  • Immediacy Immediatezza

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2. mimesis I gli a-priori dell ipermedialità
e dellipertestualità
  • Limmediatezza
  • Immediatezza il tentativo di negarsi in quanto
    mimesis e di venire a coincidere, più o meno
    fittiziamente, con lesperienza reale. La mimesi
    digitale in questo senso viene ad identificarsi
    con la trasparenza e si inserisce nella
    tradizione di molte delle arti figurative
    moderne, dalla pittura realistica, alla
    fotografia, al cinema.
  • \

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2. mimesis I gli a-priori dell ipermedialità
e dellipertestualità
  • Esempi di immediatezza digitale
  • grafica tridimensionale digitale per i film
    davventura La Mummia, Guerre Stellari,
    Jurassic Park, Toys story
  • i giochi elettronici tridimensionali in
    soggettiva (Doom, Quake, Tomb Raider)
  • le applicazioni in realtà virtuale i simulatori
    di volo, di combattimento
  • Tutte queste vie elettroniche allimmediatezza,
    alla trasparenza, si propongono di realizzare
    lobiettivo della totale immersione del fruitore
    allinterno di un ambiente artificiale le cui
    caratteristiche di artificialità non possono
    essere individuate dallutente dallinterno del
    sistema.

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2. mimesis I gli a-priori dell ipermedialità
e dellipertestualità
  • Le caratteristiche dellipermediatezza
  • lipermediatezza è incarnata dallo stile a
    finestre del World Wide Web. Essa punta
    sullemersione delle tecniche che portano alla
    mimesis come antidoto contro loblio della
    mimesis.
  • La logica dellipermediatezza moltiplica i segni
    della mediazione ed in questo modo cerca di
    riprodurre, moltiplicandole, le modalità
    attraverso le quali il soggetto si rapporta
    allesperienza.

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2. mimesis I gli a-priori dell ipermedialità
e dellipertestualità
  • Esempi di ipermediatezza
  • codici medievali
  • collages artisitici di Richard Hammilton
  • prime pagine di quotidiani popolari come USA
    TODAY
  • schermate del world wide web
  • lhypermediatezza è opacità la conoscenza del
    mondo avviene sempre attraverso la presenza di un
    filtro tecnologico. Il fruitore comprende che in
    ogni istante è in presenza di una mediazione.
    Lipermediatezza coincide con la coscienza
    post-moderna o ipermoderna della molteplicità
    delle verità

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2. mimesis I gli a-priori dell ipermedialità
e dellipertestualità
  • Il problema della mimesis I in ambito narrativo
    conclusioni
  • è condizione necessaria per lesistenza stessa
    della mimesis digitale la contemporanea ed
    equilibrata azione delle due tendenze, quella
    dellimmediatezza immersiva e quella
    ipermediatica, o meglio è necessario che queste
    due funzioni cooperino e non divergano.

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Il racconto dellIpermedia/Paolo Ferri
  • 3. mimesis II Chi è l autore dellIpermedia?

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3. mimesis II chi è l autore dellIpermedia ?
  • La mimesis II digitale
  • anche la costruzione dellintreccio, mimesis II,
    presenta in ambiente digitale una natura
    bifronte, eversiva e nello stesso tempo sincrona
    con le regole della mimesis dei media
    tradizionali. Per comprenderlo proviamo ad
    analizzare il ruolo dellautore in questo
    processo.

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3. mimesis II chi è l autore dellIpermedia ?
  • La fine dellautore ?
  • George Landow nei media digitali il ruolo
    dellautore muta e si trasforma, in coincidenza
    con la crisi della soggettività, evocata dalla
    filosofia post-moderna, fino ad assimilarsi con
    quello del lettore.
  • Si realizza una sorta di cessione di sovranità
    al lettore.
  • lettore attivo
  • autore allenatore
  • pluralità degli autori
  • scrittura in collaborazione

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3. mimesis II chi è l autore dellIpermedia ?
  • Immediatezza la coincidenza di autore e lettore
  • Traendo le estreme conseguenze di questo
    ragionamento lautore viene a coincidere con il
    lettore, latto della lettura si trasforma
    immediatamente in quello della scrittura, il
    testo diviene trasparente e immediato per il
    lettore.
  • Questo tipo di trasformazione può essere
    rubricata come unesasperazione della tendenza
    allimmediatezza dei media digitali, il massimo
    della trasparenza nella mimesis digitale è il
    limite paradossale che comporta lidentificazione
    del lettore stesso con lautore e la fine della
    narrazione in quanto tale.

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3. mimesis II chi è l autore dellIpermedia ?
  • Ipermediatezza il rafforzamento del ruolo
    dellautore
  • Insieme alla tendenza allimmediatezza esiste
    una seconda tendenza.Lautore si ipermediatizza
    assume la funzione di chi predispone linsieme
    dei possibili percorsi narrativi e linsieme dei
    possibili modi, ipermediatizzazati, di
    rappresentarli.

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3. mimesis II chi è l autore dellIpermedia ?
  • Lautore come creatore di di mondi
  • L iperautore cede gran parte della sua
    attuale capacità costruire trame ed intrighi,
    cioè la possibilità di essere autore dellunico
    ed univoco percorso di lettura che caratterizza
    ad esempio lintrigo nel romanzo realista
    classico, per virtualizzarsi.
  • Nellaccezione di questo termine utilizzata da
    Pierre Lévy lautore diviene virtuale di una
    molteplicità numerosa di percorsi e intrighi
    possibili.


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3. mimesis II chi è l autore dellIpermedia ?
  • Il Dio gnostico della narrazione ipermediale
  • il Dio della mimesis digitale si nasconde
    attualmente agli occhi degli uomini per
    collocarsi nella sfera della virtualità la
    libertà e il ruolo attivo del lettore avrebbero a
    che fare solamente con la parte trasparente ed
    immediata della mimesis II, mentre la parte
    opaca, la configurazione dei percorsi attivi
    possibili, rimarrebbe appannaggio dello gnostico
    Dio virtuale della narrazione digitale.
  • Autore creatore di mondi

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3. mimesis II chi è l autore dellIpermedia ?
  • Un definizione dellautore di ipermedia
  • lautore è iperautore proprio perché non si
    limita a definire un percorso di attraversamento
    della materia narrativa, a predisporre quel
    singolo e particolare tipo di intreccio egli è
    molto di più e molto di meno nello stesso tempo.
  • Molto di più perché la natura della mimesis
    digitale gli impone di progettare una
    molteplicità numerosa e, al limite infinita, di
    trame narrative possibili.
  • Molto di meno perché perde il potere di
    scegliere quellunica trama che ne faceva il Dio
    personale del romanzo.

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Il racconto dellIpermedia/Paolo Ferri
  • 4. Conclusioni provvisorie

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Conclusioni
  • 1.La mimesis digitale presenta aspetti di
    continuità e di rottura con quella della
    letteratura tradizionale ed essi rispettivamente
    coincidono con la tendenza allimmediatezza e
    allipermediatezza.
  • 2.Lequilibrio e la dialettica di immediatezza e
    ipermediatezza rappresentano la condizione di
    possibilità di una efficace mimesis digitale.

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Conclusioni
  • 3. Il ruolo dellautore nella costruzione
    dellintreccio si virtualizza, diventa quello del
    baumgarteniano creatore di mondi, lautore
    definisce le condizioni di possibilità della
    libera e necessitata ad un tempo attività del
    lettore.
  • 4. La ricostruzione della verità dellopera è
    una costruzione operativa che spetta allazione
    del lettore, allinterno delle condizioni di
    possibilità dellopera definite dallautore.

32
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