Title: Programando Clientes TCP
1Programando Clientes TCP
2La Clase InetAddress
- Una dirección IP es la dirección absoluta de un
computador cualquiera en toda la internet. En la
versión actual consiste en un valor guardado en
4bytes. Datos pueden ser mandados de un
computador a otro en la internet sólo si se tiene
este número del destinatario. - No tiene constructores, se crea un nuevo objeto
InetAddress haciendo - InetAddress n InetAddress.getLocalHost()
- InetAddress n InetAddress.getByName(nombre)
- Y tiene los siguientes métodos
- String nombre n.getHostName()
- String direccion n.getHostAddress()
- Ver programa ejemplo InetExample.java y Names.java
3La Clase URL
- URL Uniform Resource Locator
- Se usa para conectar un programa Java con un
servidor Web y leer (download) los recursos que
ofrece.
PURL
4La Clase URL
- Un URL es un UNIFORM RESOURCE LOCATOR. Consiste
en una dirección de un recurso que un servidor en
la internet pone a disposición de los usuarios,
como por ej. http//www.arminco.com - En un objeto URL existen dos componentes
principales El descriptor de protocolo (ej.
http) y el nombre del recurso (ej.
www.arminco.com). http significa Hyper Text
Transfer protocol pero hay otros protocolos de
transferencia de datos en la internet como el
File Transfer protocol (ftp), Gopher, File o
News. - En java es posible abrir una dirección de URL y
leer el contenido como si fuera un archivo
cualquiera. Para ello debemos crear un objeto URL
con el nombre del protocolo y la dirección del
recurso que queremos recuperar.
5La Clase URL (2)
- Existen varios constructores de URL
- URL unRUL new URL(http//www.arminco.com/index.
html) - unURL new URL(httpwww.arminco.com,index.ht
ml) - unURL new URL(http,www.arminco.com,80,index
.html) - Al crear una variable URL se puede producir una
excepción del tipo MalformedURLException. Por
eso se deben tomar las medidas necesarias (como
por ej usar un bloque try-catch) - try URL miURL new URL(....)
- catch(MalFormedURLException e)
- // codigo para atrapar la exception
-
- Métodos que se pueden aplicar a un objeto de la
clase URL - getProtocol(), getHost(), getPort(), getFile(),
openConnection()
6La Clase URL (3)
- Si sabemos a priori que el contenido de un URL
es texto podemos leerlo de la siguiente manera - import java.net.
- import java,io.
- public class LeerURL
- public static void main(String args)
- try
- URL miURL new URL(http//www.dcc.uchile.cl
) - URLConnection c miURL.openConnection()
- BufferedReader in new BufferedReader (
- new InputStreamReader(c.getInputStream()))
- String line
- while ((line in.readLine() ! null)
- System.out.prinln(line)
- c.close()
- catch(MalFormedURLException e)
System.out.pritnln(e) -
-
- Ejercicio programar esto pero permitir dar el
http como parámetro
7El Socket
- Un socket es un extremo de un link de
comunicación entre dos programas que corren en
una red. El socket está asociado (amarrado,
bound) a un número de port de modo que la capa
TCP pueda identificar exactamente la aplicación a
la cual están destinados los datos que llegan a
un computador. - Normalmente un servidor que corre en un
computador específico tiene un socket que está
asociado a un número de port específico. El
servidor espera, oyendo por el socket a que un
cliente quiera establecer alguna comunicación. - Para que un cliente pueda comunicarse con el
servidor debe saber a qué port está asociado el
socket por el cual el servidor está aceptando
llamadas. Para hacer una petición de conexión el
cliente debe tratar de hacer un rendezvous con
por el port donde está escuchando el servidor.
8El Socket (2)
- Si todo sale bien, el servidor acepta la
conexión. Con la aceptación el servidor recibe un
nuevo socket asociado a un port nuevo (cuyo
número no necesariamente conoce). El port
original (por donde escuchaba) queda libre para
seguir escuchando otras peticiones. - Se crea un link de comunicaciones bi-direccional
entre el servidor y el cliente. En el servidor,
el extremo está asociado al nuevo port. - En el cliente, si la conexión fue aceptada por un
servidor, se crea un socket asociado a un port
(cuyo nombre no es necesariamente conocido). - El cliente y el servidor se comunican escribiendo
datos en o leyendo datos desde el socket.
9Sockets en el Cliente en Java (1)
- Cuando un programa cliente (llamador) en java
desea conectarse con un servidor (en cualquier
lenguaje!) debe saber primero dónde esta
corriendo (host) y en que port está escuchando. - El host lo puede dar como dirección (Ej
192.123.355.211) o como nombre (ej
achawall.dcc.uchile.cl). - Sabiendo esto puede intentar un rendezvous con
el servidor. Esto se hace intentando crear una
conexión TCP y recogiendo el extremo del circuito
virtual en un socket - Socket llamando
- llamando new Socket(host,5555)
- Este queda esperando hasta que se realiza la
conexión en el servidor y se crea el socket, que
es el extremo local de la conexión. El otro
extremo (servidor) NO está asociado al port 5555.
Ese se usó solamente para oir.
10Sockets en el Cliente en Java (2)
- Esto puede ocacionar un error si el host no
existe, no está alcanzable por la red o no hay
ningún servidor oyendo por ese socket. Para eso
hay naturalmente un timeout. - Conviene por esto siempre ejecutarlo en un bloque
try con el catch capturando la excepción
UnknownHostException.
11Sockets en el Cliente en Java (3)
- Si todo sale bien con la conexión, podemos abrir
un canal de lectura y/u otro de escritura para
poder recibir y/o enviar datos. - PrintWriter out
- new PrintWriter(llamando.getOutputStream(),
true) - BufferedReader In new BufferedReader(
- new InputStreamReader(llamando.getInputStream(
))) - getInputStream y getOutputStream abren flujos de
datos orientados a la lectura y escritura de
bytes por la línea. Printwriter y BufferedReader
son filtros que permiten leer y escribir
strings. - out.print(hola) out.println(como estas)
- String linea in.readLine()
- El servidor debe enviar una marca de fin de línea
(ascii) !!!! - Veamos un cliente que se conecta al servidor echo
de una máquina Unix. Modifíquelo para que se
conecte a otros.
12 Un cliente para el servidor de date
El servidor de date espera que alguien se conecte
con un rendezvous al port 13 (1) y luego responde
enviando la fecha de sus sistema (2). Luego corta
la comunicación (unilateralmente) (3).
2
3
Client
Date server
1
13
DateClient
13 Un cliente para el servidor echo
El servidor de echo espera que alguien haga un
rendezvous en el port 7 (1). Luego lee líneas de
texto desde el cliente y responde enviando lo
mismo que recibió. Esto lo sigue haciendo hasta
que el cliente se desconecta.
2
3
Client
Echo server
1
7
EchoClient
14 Un cliente finger
El servidor finger espera un request y luego
manda una serie de líneas y corta la comunicación
Finger -l ltusernamegt_at_host
3
Client
Finger server
1
7
Finger
15 Un cliente pop para mail
El protocolo está descrito en rfc 1939
(descripcion de protocolos de internet) Verlo en
http//www.ietf.org/rfc.html
cliente_pop lthostgt ltusernamegt ltpasswordgt\
3
Client
mail pop server
1
7
Cliente_pop
16Programas Cliente en Java
- Cómo habría que modificarlo para que se conecte
con el servidor www (80) y muestre el archivo
pedido? - Cómo habría que modificarlo para que se conecte
con el servidor finger (79) y muestre la consulta
pedida? - Cómo habría que modificarlo para que se conecte
con el servidor ftp ( ???) y realice el diálogo? - Cómo se vería un cliente genérico que sirva de
marco para todo esto?
17Un cliente genérico para java
- import java.io.
- import java.net.
- public class Cliente
- public static void main(String args)
throws IOException - Socket echoSocket null
PrintWriter out null BufferedReader in
null - if (args.length ! 2)
- System.out.println(Use
java GClient lthostgt ltportgt ) - int nport Integer.parseInt(args1)
- try
- echoSocket new
Socket(args0, nport) - out new PrintWriter(echoSocket
.getOutputStream(), true) - in new BufferedReader(new
- InputStreamReader(echoSocket.getInputStream())
) - catch (UnknownHostException
e) - System.err.println("Don't
know about host " args0) - System.exit(1)
- catch (IOException e)
18Constructores para sockets
- Socket(String host, int port) el port debe estar
en el rango 1-65,535 - Socket(Inet Address host, int port)lo mismo pero
con un objeto InetAddress como parámetro - Socket(String host, int port, String localHost,
int localport) Cada comunicación TCP consiste de
un host y un port local y un host y un port
remoto. Este constructor permite definir todos
ellos. Especificar un host local sólo tiene
sentido cuando el computador es multihomed (más
de una dirección). Null default address.
Algunas veces es necesario definir el port local
de un cliente por los firewalls. 0 el sistema
asigna uno dentro de los disponibles. Los números
0 a 1024 no deben usarse ya que los usan
servicios bien conocidos como echo, telnet
finger, ftp.
19Más métodos socket en Java
- InetAddress getInetAddress() retorna la dirección
IP del host remoto al cual el socket está
conectado - int getPort() retorna el número de port al que se
conectó el socket en el otro computador - InetAddress getLocalAddress() retorna la
dirección IP del computador local - int getLocalPort() retorna el número de port
local, este normalmente no va explicitado en el
programa cliente . - void setSoTimeout(int timeout)pone un timeout
para la operación de lectura (read) efectuada en
este socket. 0 no timeout, lo cual puede
bloquear la operación en forma indefinida
(default). Si la operación de lectura no es
completada en ese tiempo se lanza una
InterruptedIOException - int getSoTimeout() retorna el timeout del socket
20Más métodos socket en Java
- void setTcpNoDelay(boolean on) Habilita/deshabilit
a el uso del algoritmo de Nagels que hace más
eficiente la operación de escritura retardando el
envío de peqyueñas cantidades de información
hasta que hay suficiente. CUIDADO, esto puede
introducir demoras inaceptables para ciertas
aplicaciones. - boolean getTcpNoDelay() retorna verdadero o falso
dependiendo si el algoritmo de Nagel está
funcionando o no - void setSoLinger(boolean on, int val) permite
definir el time-out del linger del socket.
Linger es el tiempo que la comunicación del
socket permanece abierta una vez que el
programa la ha cerrado recibiendo paquetes de
confirmación que aún no habían llegado y evitar
que otra aplicación use el port durante ese
tiempo. - int getSoLinger () returns the current linger
setting or 1 if not set. - void setSendBufferSize(int size)
- int getSendBufferSize()
- void setReceiveBufferSize(int size)
- int getReceiveBufferSize()
Sockets.java
21Exceptions originadas por Socket
- La mayoría de los constructores de sockets lanzan
una exception, la cual debe ser atrapada en un
bloque try-catch. La mayoría de las exceptions
son subclases de la clase IOException - BindException el port local que se pidió usar no
pudo ser usado. Tipicamente esto sucede cuando el
port ya está en uso. - ConnectException la conexín fue rechazada porque
no había ningún programa servidor escuchando en
el host remoto. - NoRouteToHostException el host remoto no pudo
ser alcanzado ya sea por que la comunicación
falla o porque está detrás de una firewall - UnknownHostException la dirección dada no es
válida (falla en el DNS Lookup)