Title: Organisation et caractrisation de linformation pdagogique pour construire des documents hypermdias a
1Organisation et caractérisation de linformation
pédagogique pour construire des documents
hypermédias adaptatifs.
- Christine MICHEL
- Christine.Michel_at_montaigne.u-bordeaux.fr
2- Face à la croissance exponentielle des documents
pédagogiques (cours, exercices, études de cas,
résumés...) sur le Web, il convient de recourir à
des procédés de description des données utilisés
par le plus grand nombre. - Ceci doit permettre de favoriser le caractère
d'inter-opérabilité indispensable face à la
prolifération de solutions logicielles le
développement des outils logiciels ne doit pas
influer sur le contenu créé aujourd'hui. - Les contenus doivent être gérés indépendamment
des modes d'exploitation qui seront mis en jeu
pour les diffuser. - De plus il convient dutiliser des techniques qui
caractérisent les ressources de la manière la
plus précise possible, ceci de manière à pouvoir
personnaliser loffre de formation en fonction
des utilisateurs.
3Problématique
- Vérifier sil est possible, en considérant les
supports pédagogiques comme des documents
virtuels personnalisables, de trouver des
caractéristiques - fines pour pouvoir personnaliser loffre de
formation aux différents apprenants - universelles pour être utilisées par le plus
grand nombre, dans des systèmes ouverts comme des
sites Web ou propriétaires comme les
plates-formes.
4Plan de présentation
- Hypermédia adaptatifs et systèmes de sélection
- Lhypothèse du document virtuel personnalisable
(DVP). - Le contexte pédagogique Caractéristiques
propres aux ressources pédagogiques
5Hypermédias adaptatifs
- Selon Brusilovsky ils sont de deux sortes
- - les systèmes qui adaptent le contenu présenté à
lutilisateur (adaptative présentation) - - ceux qui adaptent le texte/contenu (adaptation
du langage ou adaptation des fragments
principalement par linsertion, la suppression,
le filtrage, lordonnancement, lestompage de
fragments) - - ceux qui choisissent le média le plus
approprié - - ceux qui adaptent le mode de présentation
fragmentaire multimédia selon des critères
technologiques. - - les systèmes qui adaptent les liens présentés à
lutilisateur présentés (adaptative navigation
support).
6 Principe des systèmes de selection Buckland
(1994)
- la succession de deux types dopération
(pointillés) - des transformations de données
- des traitements (partitionning) (tri,
ordonnancement, sélection) permettant de créer
des sous-ensembles de données - Les opérations pourront être plusieurs fois
répétées et alternées selon la complexité du
traitement final. - Le degré de personnalisation du système va
dépendre de la qualité des traitements opérés en
interne mais aussi de la qualité des descriptions
des ressources, des utilisateurs et des
connaissances.
7Modélisation de lutilisateur
- La modélisation de l'utilisateur est relativement
stable depuis quelques années. - En effet, lutilisateur est généralement défini
par - - les objectifs/la tâche à réaliser
- - létat de son savoir
- - ses centres dintérêt
- - son passé
- - ses préférences
- - ses traits de caractère.
- Ces caractéristiques, à lexception des traits de
caractère, sont très largement utilisées et
donnent des résultats probants dans la
personnalisation des systèmes. Ceci est amplifié
sils utilisent une technique de fragmentation du
document.
8- Depuis 1996, deux caractéristiques
supplémentaires apparaissent - - les données dusage qui sont significatives des
interactions de lutilisateur avec le système,
mises en évidence par des études de profiling et
de tracking. Elles sont généralement utilisées
dans les systèmes de recommandation. - - les données environnementales où ladaptation
de linterface se fait en fonction de la
localisation et de la plate-forme de
lutilisateur cest à dire de son type de
matériel (ordinateur fixe, portable, palm Pilot)
et du type de média quil peut voir.
9Description des ressources lhypothèse du DVP ?
- "Un DVP (Document Virtuel Personnalisable) peut
être considéré comme un ensemble déléments (que
lon peut appeler fragments) associé à des
mécanismes de filtrage, dorganisation et
dassemblage sous contraintes, i.e. en respectant
un modèle de lutilisateur et des principes
narratifs. La façon dobtenir les éléments
(segmentation de documents existants) et leurs
caractéristiques (taille, média, etc.) sont à
définir." (Texte introductif à DVP02
http//iasc.enst-bretagne.fr/DVP02/themes.htm)
10Utilisation en contexte recherche dinformation
Projet Profil-Doc
- Utiliser les connaissances sur les usages de
lecture de lIST par les chercheurs pour
fragmenter et caractériser les parties de
documents de manière à filtrer et réorganiser
linformation selon les profils des utilisateurs.
- Dans ce contexte il a été montré que la qualité
de description des ressources à des niveaux de
granularité inférieurs (i.e. au niveau des unités
documentaires), améliorait la réponse du système
si elle se faisait sous la forme dun DVP.
11Problématiques générales liées aux DVP
- Quelle stratégie choisir pour fragmenter le
document ? - Quelles propriétés choisir pour caractériser les
fragments? - Comment définir les profils des utilisateurs?
- Comment faire ladéquation profil
dutilisateur-DVP? - Quelle forme peut prendre le document recomposé?
12Dans le contexte pédagogique
- Le découpage et la caractérisation des ressources
pédagogiques présentent plusieurs intérêts. - la modularité et la réutilisation des fragments
ou briques d'information se trouvent facilitées à
la manière d'un jeu de construction. Ressources à
granularité faible et ressource à granularité
élevé - Le cours devenant assimilable à une collection
d'objets permet une fabrication facilitée en
puisant dans le gisement d'objets pédagogiques,
une mise à jour plus simple, une diffusion
personnalisée. - Concept de document virtuel pédagogique "un
ensemble de fichiers et de ressources permettant
à partir d'un contenu unique d'établir des
activités variées présentées à des étudiants."
13Les modèle de sytèmes
- Systèmes tutoriels simples
- Systèmes tutoriels intelligents
141.1. Systèmes tutoriels simples
- Les systèmes pédagogiques non intelligents
nutilisent que des ressources banales (au sens
de Nkambou) et donc ne peuvent traiter
linteraction tutorielle avec lapprenant. On
peut considérer que ce sont des systèmes de
sélection, comme les systèmes de recherche
dinformation peuvent lêtre. Lapport quils
proposent est centré sur la personnalisation de
la présentation en fonction de critères plus
spécifiques à lutilisateur gt dhypermédias
adaptatifs.
151.2. Systèmes tutoriels intelligents
- Les systèmes tutoriels intelligents (STI) doivent
adapter leur offre de formation de manière
dynamique - en fonction de règles pédagogiques
- selon les réactions de lapprenant qui lutilise.
- Deux concepts clés pour lorganisation des
ressources - Le curriculum
- Le cours
16Le curriculum
- Lensemble des ressources, au sens large,
nécessaires à une activité pédagogique - l'ensemble structuré des expériences
d'enseignement et d'apprentissage (objectifs de
contenu, objectifs d'habileté, objectifs
spécifiques, cheminements ramifiés et règles de
progression, matériel didactique, activités
d'enseignement et d'apprentissage, etc.)
planifiées et offertes sous la direction d'une
institution scolaire en vue d'atteindre des buts
éducatifs prédéterminés
17Nkambou le curriculum est une représentation
structurée de la matière à enseigner en terme de
- capacité
- objectifs
- ressources didactiques
- une connaissance, acquise ou développée,
permettant à une personne de réussir dans
l'exercice d'une activité physique ou
intellectuelle. Il s'agit d'une information qui
est emmagasinée dans la mémoire à long terme de
l'apprenant et qui rend possible un comportement.
- une description d'un ensemble de comportements
(ou performances) qu'un apprenant doit être
capable de démontrer suite à un apprentissage.
Par exemple acquisition, compréhension,
application, analyse, synthèse et évaluation. - un moyen tactique (exercice, problème, test,
simulation, démonstration, document...), utilisé
par le système d'enseignement pour supporter
l'apprentissage, par un apprenant, de capacités
le rendant capable des performances définies par
les objectifs.
18Nkambou il y a trois grandes catégories de
ressources
- - Les ressources intelligentes sont des
ressources didactiques portant sur une activité
précise à réaliser par un étudiant. Elles sont
généralement assorties d'un modèle de
connaissances leur permettant dêtre implémentées
à nimporte quel niveau du STI pour supporter
l'interaction avec l'étudiant et de suivre la
trace du raisonnement de ce dernier. - Les ressources tutorielles sont capables de gérer
l'interaction avec un étudiant durant une session
tutorielle. Un certain nombre d'actions
didactiques lui sont déléguées par le tuteur
laissant ainsi le contrôle à la ressource
tutorielle. - Les ressources "banales" sont des ressources qui
jouent plutôt un rôle passif dans le processus
d'apprentissage dans la mesure où elles sont
incapables de gérer l'interaction avec l'étudiant
qui les utilise et ne peuvent pas comporter une
évaluation sur les actions de l'étudiant
contrairement aux ressources tutorielles et
intelligentes. -
19Les ressources intelligentes et ressources
tutorielles
- Les ressources intelligentes et les ressources
tutorielles sont formellement écrites sous forme
de règles de déduction ou de programmes. - Les capacités et objectifs sont écrits sous forme
de listes de procédures qui sont en fait un
ensemble de règles. - Toutes ces ressources sont de type opérationnel
et peuvent s'inscrire, dans le schéma de
Buckland, sous la forme de "boîte en pointillé". - De plus, il serait absurde de vouloir les
fragmenter pour leur donner plus de granularité
car elles sont indivisibles. - Elles ne sont pas directement utilisables, en
tant que fragments, dans le contexte des DVP.
20Les ressources banales
- Elles sont fragmentables dans le contexte du DVP
plusieurs découpages sont possibles. - Découpage logique grâce à des standards comme
XML qui permettent de représenter la dimension
logique des documents indépendamment de leur
contenu - Découpage selon lusage Système KARINA le
fragment est caractérisé par son rôle pédagogique
21Système KARINA
- le fragment est caractérisé par son rôle
pédagogique - - Appariement gtMise en correspondance de
certaines entités - - Conclusion gtLecture
- - Description gtLecture et assimilation
- - Définition gtLecture et assimilation
- - Exemple gtLecture et assimilation
- - Exercice cas général gtRésolution exacte
- - Exercice dordonnancement gtOrdre exact
- - Exercice de prononciation gtPrononciation
acceptable - - Explication gtLecture et assimilation
- - Formule gtLecture et assimilation
- - Illustration gtLire, regarder, écouter en
fonction du média - - Introduction gtLecture, compréhension du
contexte - - Questions à Choix Multiple gtChoix exacts
- - Référence gtLecture de louvrage référencé
- - Résolution de problème gtRésolution exacte
- - Résumé gtLecture
- - Test vrai / faux gtSélectionner les
propositions - - Théorème gtLecture et assimilation
22Le cours
- Le cours est l'ensemble des ressources choisies
pour présenter une matière ou un savoir. - Il est défini
- par des objectifs denseignement (ou
dapprentissage) ayant une finalité précise, - ou par un ensemble de connaissances que
létudiant doit acquérir. - Une interface adéquate permet de personnaliser la
présentation du cours à létudiant selon son
profil.
23C'est un document structuré selon trois parties
- un graphe de cours
- une partie structurelle
- une partie descriptive
24Graphe de cours et partie structurelle
- un graphe de cours comporte un ensemble
dobjectifs retenus pour le cours considéré et un
ensemble de liens vers des ressources
pédagogiques définies dans le curriculum. - une partie structurelle décrit, de manière
structurée et hiérarchique lordonnancement des
objectifs à réaliser pour atteindre les objectifs
terminaux définis pour le cours. - Ces ressources sont de type opérationnel et ne
sont donc pas directement utilisables en tant que
fragment dans le contexte DVP.
25partie descriptive
- Elle comprend
- - le titre du cours
- - sa description
- - une finalité (correspondant au but ultime dun
cours) - - un ensemble dobjectifs dans lesquels
lenseignant exprime son intention pédagogique
cest à dire lensemble des changements durables
(cognitifs, affectifs ou psychomoteurs) quil
souhaite voir se produire chez les apprenants. - - un ensemble de thèmes (un thème correspond à
un élément du contenu de la matière dont la
maîtrise passe par la réalisation dun ou de
plusieurs objectifs pédagogiques).
26Conclusion
- Le modèle DVP est adapté en contexte pédagogique
pour décrire lensemble des ressources banales.
Le système pédagogique est simple et fonctionne
selon le modèle dun hypermédia adaptatif.
Peut-etre utilisé dans un contexte
semi-presentiel ou encadré par un tuteur - Mais nest pas adapté pour lutilisation des
ressources tutorielles. Il ne peut être
considéré comme une solution complète pour faire
de lenseignement tutoré intelligent.