Title: IHMINEN JA TIETOLIIKENNETEKNIIKKA
1(No Transcript)
2IHMINEN JA TIETOLIIKENNETEKNIIKKA
- Seminaari I
- 13.8.2002
- 72.040 Ihminen ja tietoliikennetekniikka MUUNTO
- Johanna Leppävirta
- johanna.leppavirta_at_hut.fi
3KURSSIN TAVOITTEET
- Antaa perustietoa ei-teknisistä seikoista, jotka
vaikuttavat tietoliikennepalvelun menestykseen - Tutustuttaa käyttäjäkeskeisen suunnittelun
prosessiin ja siihen liittyviin menetelmiin - Tavoitteena omien arkikäsitysten tunnistaminen ja
uudelleen arviointi - Kurssi antaa suppean kuvan aiheesta
4SEMINAARIEN AIHEET
- 1. Seminaari
- User Experience
- Käyttäjäryhmät ja käyttäjien tarpeet
- Käyttäjien tutkiminen
- 2. Seminaari
- Palvelun laatu ja QoS -käsite
- Käytettävyys ja sen testaus
5Mikä tekee tietoliikennepalvelusta menestyksen?
6Teknologia kehittyy - asiakaskunta muuttuu
Norman, 1998
7Tuotekehityksen kolme jalkaa
Norman, 1998
- Edisonin markkinointi petti
- Xerox Star pyrki epäkypsällä teknologialla hyvään
käyttäjä-kokemukseen - WWW räjäytti Internetin käytön tekemällä siitä
yksinkertaista
8Ihmisen ja laitteen vuorovaikutus - kompleksi
systeemi
9KÄYTTÄJÄN KOKEMUS -User experience
10Käyttäjäkokemus -User Experience
- Käyttäjäkeskeisen suunnittelun perustana on
tuntea käyttäjä - viime vuosina käyttäjän kokemus tullut
keskeiseksi tekijäksi tuotesuunnittelussa - -gt aikaisemmin tehtävä ja työkeskeistä
- jotta käyttäjän maailmaan päästään käsiksi,
tapahtuu se käyttäjän oman osallistumisen kautta
11Käyttäjäkokemus -User Experience
- Vaikea määritellä, ei mitään tieteellistä tapaa
- Forlizzi Ford 2000
- Experience is a constant stream that happens
during moments of consciousness. Kokemuksella on
aina alku ja loppu, se muuttaa kokijaa ja
tapahtuu aina jossakin ympäristössä,
kontekstissa.
12Käyttäjäkokemus -User Experience
Mäkelä 2000
13Kokemus rakentuu tarinaksi
- Ihmiset kertovat luonnostaan tarinoita
- Tarinat eivät ole rationaalisia
toimintakaavioita, vaan sisältävät
henkilökuvauksia, toimintaa, asiayhteyksiä,
motivaation ja tietyn ajallisen keston - Tarinoiden avulla me muistamme kokemuksiamme ja
kommunikoimme niitä muille - Käyttäkäkokemukset rakentuvat suuresta määrästä
pieniä tapahtumia tai tarinoita esim. lomamatka
14Käyttäjäkokemuksen tutkiminen
YLEINEN YMMÄRRYS KÄYTTÄJÄSTÄ
TUTKI käyttäjiä
PRIORISOI käyttäjän tarpeet
VALIDOI käyttäjillä
YHTEENVETO Käyttäjäprofiilit
ETSI ilmiöitä
TULKITSE käyttäjän tarpeet
Mäkelä 2000
15Miten kokemukseen päästään käsiksi?
-gt eksplisiittistä tietoa
-gt havainnoitavaa tietoa
-gt hiljaista tietoa, piileviä tarpeita, auttaa
eläytymään käyttäjän kokemukseen
SandersDandavate 2000
16KÄYTTÄJÄRYHMÄT JA KÄYTTÄJÄN TARPEET
17KÄYTTÄJÄRYHMÄ
- Joiltain, tuotteen käyttöön vaikuttavilta
ominaisuuksiltaan keskenään samankaltainen ja
toisista poikkeava ryhmä tuotteen potentiaalisia
käyttäjiä
18Jos suunnitellaan vain keskiverrolle?
Normaalit aistit
Keskipituinen
Keskimääräisen koulutettu
Keski-ikäinen
Kuka meistä onkaan keskiverto?
Normaali liikuntakyky
Normaalit käyttöolosuhteet
Tavallinen työ
19Onko mielikuva jokamiehestä tämä...
20vai mahtuuko mukaan joku heistäkin?
21vai mahtuuko mukaan joku heistäkin?
22Käyttäjien ryhmittely
- Voidaan tehdä monella eri perusteella
- Mikä on olennaista juuri tietyn palvelun
kannalta? - Käyttäjien kuvailu ryhmittelyn perustaksi -
lähtökohtana markkinatutkimustieto - Käyttäjien kuvailu käyttäjäryhmittäin tehdyn
tarkemman tiedonhankinnan perusteella
23Mitä käyttäjistä halutaan tietää?
- Kulttuuri
- Elämäntapa
- Sosiaaliset verkostot
- Fyysinen elinympäristö
- Tiedot ja taidot
- Tavoitteet
- Vuokaavio työtehtävistä
- Esineet, tuotteet ja miten hän niitä käyttää
- Käyttäjän sanasto
Mäkelä 2000
24Käyttäjäryhmien tarpeet ja niiden kartoittaminen
25MITÄ TARPEET OVAT?
- Mitä käyttäjä haluaa tosielämässä saavuttaa ja
saada aikaan? - Tarve on olemassa riippumatta siitä, millaisia
ratkaisuja on olemassa - Tekstiviestin lähettäminen tai kännykkälogon
lataaminen eivät ole tarpeita -gtTarve löytyy
kysymällä, mitä tekstiviestin lähettäminen
mahdollistaa? - Myös sisäsyntyisiä ruoan tarve, seuran tarve
26MITÄ TARPEET OVAT?
- Tarpeet eivät liity vain tehtäviin
- Sosioemotionaaliset tarpeet ja halut
- esim. läheisyyden tarve, itsensä toteuttamisen
tarve, tarve kuulua ryhmään, jne. - Tarpeet ovat vahvoja toiminnan motivaattoreita
- Käyttäjien on vaikea artikuloida tarpeita -gt
tutkitaankin ensin ilmiöitä (DO, SAY, MAKE),
jonka jälkeen tehdään tulkintoja tarpeista
27Miten tarpeet löytyvät?
- Tarpeet löytyvät tutkimalla ilmiöitä, jotka
tulevat esiin käyttäjien tarinoista ja
käyttäjäprofiileista
28Mikä on tarve ja mikä ilmiö?
- ILMIÖ
- Ei voi sietää kuumuutta tehdessään ostoksia
tavaratalossa - TARVE
- Poistaa kuumuus tai keksiä miten kuumuuden voi
hyödyntää
29TUTKIMUSMENETELMÄT
30Miten valita menetelmä?
- Haastattelut
- Kyselylomakkeet
- Uudet työkalut
- kollaasit, päiväkirjat -gt emotionaalista dataa
- kartat, vuokaaviot, 3D-mallit -gt kognitiivista
dataa
SandersDandavate 2000
31HAASTATTELU
What people SAY
- Ovat olleet perinteisesti markkinointitutkimuksen
kaltaisia haastatteluja ja kyselylomakkeita - Haastattelu antaa tietoa vain asioista mitä
haastateltavat haluavat meidän tietävän - Voivat olla yksilö, pari tai ryhmähaastatteluja
32HAASTATTELU
What people SAY
- Haastattelun monet muodot
- Strukturoitu tai strukturoimaton
- Kasvokkainen haastattelu, puhelinhaastattelu
- Haastattelu havainnoinnin yhteydessä
33Keinoja välttää haastattelun karikoita
- Kysy sellaista, minkä haastateltava tietää ja
hänen on helppo palauttaa mieleensä - selvitä muut muilla keinoilla
- Kysy mieluummin konkreettisia esimerkkejä kuin
yleistyksiä - miten viimeksi mieluummin kuin miten yleensä
yksityiskohtien muistaminen paranee - Vältä johdattelua tai analysointia
34HAVAINNOINTI
35HAVAINNOINTI
What people DO
- Havainnoija seuraa havainnoitavan toimintaa
- Voi olla ennalta määriteltyjä havainnoitavia
asioita, joiden esiintyminen kirjataan ylös - Voidaan havainnoida ilman ennakkokäsitystä
- Esimerkkejä menetelmistä Contextual Inquiry,
Shadowing - Havainnoijan omat tulkinnat vaikuttavat
- Havainnoijan läsnäolo muuttaa tilannetta
36Joitain vihjeitä havainnointiin
- Tiedä mitä haet (fokus)
- Älä vaikuta lopputulokseen - ole kärsivällinen
- Tarkkaile myös odottamatonta
- Kirjaa muistiin tai tallenna - muisti pettää
nopeasti - Pane merkille mahdolliset erot toiminnan ja
kerrotun välillä
37PÄIVÄKIRJA
38PÄIVÄKIRJA
What people MAKE
- Kertoo mitä käyttäjät luovat, tuottavat
annetuista materiaaleista - Tuottaa emotionaalista dataa
- Yksi tekniikka on päiväkirja, muita esim.
kuvakollaasit - Hyvä tekniikka, kun ei voi havainnoida käyttäjiä
- Tuottaa ajallista dataa -gt ihmisen muisti on
lyhyt - Päiväkirja voi olla tekstin, valokuvien, äänen
tai videokuvan muodossa
39Vihjeitä päiväkirjan pitoon
- Pyydä käyttäjiä pitämään päiväkirjaa noin viikon
ajan - Fokusoi asiat, mistä kirjaa pidetään
- Käy läpi täytetyt päiväkirjat käyttäjien kanssa,
pyydä kertomaan tapahtumista yksityiskohtaisesti - Tee omat merkinnät suoraan päiväkirjaan
40Miten valita menetelmä?
Seuraavat dimensiot auttavat fokusoimaan
YLEINEN
YKSITYIS- KOHTAINEN
Shadowing
Ryhmäkeskustelu
AJALLISTA
PAIKALLISTA
Kollaasi
Päiväkirja
Contextual Inquiry
41Case Käyttäjäkeskeisen palvelukonseptin
suunnittelu
42Lähtökohta
- Suunnitella WWW tai digi-TV -ympäristössä toimiva
vuorovaikutteinen palvelu ikääntyneille - perustana käyttäjäkeskeinen prosessi
- osallistujia 20 henkeä, iältään 61-87 vuotiaita
43Suunnitteluprosessi
- 1) Käyttäjätutkimus
- yksilöhaastattelut teemahaastatteluna
- harrasteryhmien havainnointi
- päiväkirja
- 2) 7 käyttäjäprofiilia, joihin tarpeet
sisältyivät - 3) Palvelukonseptien luonti
- 4) Palvelukonseptien validointi käyttäjillä
- 5) Käytettävyystestaus
44Tuloksia
- Sujuva arki
- Mielekäs tekeminen
- Sosiaalinen piiri
- Liikkuminen
- Suhde teknologiaan ja mediaan
45HARJOITUSTYÖ
46Harjoitustyön 1. vaihe Tarvetutkimus
- Harjoitustyön tavoite Kehittää käyttäjäryhmänne
tiedonhakuun ja kommunikointiin palveluratkaisu
käyttäjän tarpeista käsin, joka hyödyntää
3G-mobiiliteknologiaa. - 1. Valitkaa käyttäjäryhmä
- 2. Miettikää, mitä asioita haluatte käyttäjistä
selvittää - 3. Valitkaa menetelmä
- 4. Ottakaa yhteys tutkittaviin ja suorittakaa
tutkimus
473G mobiiliteknologian käyttäjät
- Laajakaistaisia multimediapalveluita
- Multimedia päätelaitteet (tekstiä, kuvia ääntä,
videokuvaa) - Paikannuspalvelut
- Push -palvelut
- Always-On
- -gt keskeistä harjoitustyössä on selvittää mitkä
ovat mobiilikäyttäjän tarpeet
48(No Transcript)