Himalia - PowerPoint PPT Presentation

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Himalia

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Title: Himalia


1
Himalia
Leonardo Vernazza
28.02.07 / Architect Forum / Microsoft / Santiago
de Chile
2
Agenda
  • El concepto
  • Himalia Guilder
  • Himalia DragOn
  • Estado

3
El concepto
4
Inicio
  • Por qué hay lenguajes para DB y no para UI?
  • SQL existe desde 1970!!!!
  • Historia enfoque bottom-up, desde la plataforma
    a su interfaz gráfica.

5
Hipermedia
6
Objetivos
  • Un lenguaje para construir UI orientadas a
    servicios.
  • Modelo está basado en tres pilares
  • Hipermedia
  • Controles (composite)
  • Patrones
  • Un paso real hacia UI semánticas.

7
Los modelos
Cultures (globalization)
User Profiles
Presentation
Controls
Layout
Behavior
Themes
Use Cases
Navigation
Accessibility
Adaptability
Services
8
Comparación
9
Himalia Guilder
for Visual Studio 2005
Guild To build a graphic user interface.
10
Caracterísitcas
  • Guilder
  • Add-In para Visual Studio 2005
  • Hecho con DSL Tools
  • Runtime
  • Para WPF
  • Back/Forward real
  • Undo/Redo

11
Himalia Guilder
  • Demo Pet Shop

12
Elección de controles
GUI
13
El Runtime
Runtime
Controls
Session
Services
.hui
  • Manejar la interfaz
  • Sincronizar casos de uso
  • Efectuar la navegación
  • Sincronizar las areas de la pantalla
  • Interactuar con el exterior
  • Invocar servicios
  • Obtener y cargar los controles
  • Proveer los servicios de UI
  • Back/Forward
  • Undo/Redo
  • Status

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Al alcance de la mano
  • Replay

Ud ha estado inactivo por 30 minutos, desea ver
un Replay de lo que estaba haciendo?
  • Compartir sesión

A Cómo hago para llegar a tal lado? B Esperá un
segundo que te mando mi sesión
  • Anotaciones en todos lados
  • Estadísticas

15
Himalia DragOn
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Visión y estrategia
  • Aprovechar la base de conocimiento (user-side)
  • Interoperabilidad en la UI a nivel semántico
  • Asistida por el usuario (no deductiva)
  • Sustentada por la Adaptabilidad y la Adaptatividad

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El caso de uso
  • Dos aplicaciones PetShop y un EmailClient.
  • El usuario arrastra el carrito desde el PetShop a
    un contacto del EmailClient.
  • Himalia pregunta al usuario qué acción tomar.
  • Usuario responde
  • Ejecutar Proceed to Check Out
  • Completar Delivery Address con
    Contact.Address
  • La siguiente vez que el usuario arrastra el
    carrito desde el PetShop a un contacto en el
    EmailClient, se hace automáticamente.

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Pero hay más
  • 1. Eventualmente (usando adaptabilidad) podría
    agregar una acción directamente en el carrito,
    llamada regalar a un amigo.
  • 2. Los usuario pueden compartir esta información.

Fulano agregó una acción entre dos aplicaciones
que usted tiene, desea agregarla Ud también?
3. DragOn como distribuidor de aplicaciones (long
tail?)
Las personas que usan PetShop también usan
MyDeliverySystem, desea bajarlo y probarlos
juntos?
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Estado
20
Versiones
  • Versión 0.8 beta actual
  • Disponible desde el dic/06
  • Versión 1
  • Documentación, ejemplos, etc.
  • Acciones asincrónicas
  • EasyThemes, EasyEffects
  • Cultures (básico)
  • Templates
  • Depurar APIs de integración (controles y
    servicios)
  • DragOn alfa
  • Luego de la versión 1

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Difusión e Integración
  • Architect Forum de Montevideo y Santiago.
  • Libro de Steve Cook sobre DSL Tools.
  • Integrando con productos de terceros.
  • DeKlarit
  • TangibleArchitect
  • d2B

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www.himalia.net
23
Extras on demand
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Himalia Controls
  • HimaliaManifesto(
  • HimaliaControlType.NavigationalContent,
  • typeof(IndexViewer),
  • typeof(FxControlProxyltIndexViewergt),
  • typeof(IndexViewerContract),
  • "IndexViewerDescription",
  • "IndexViewerImg"
  • )
  • public partial class IndexViewer
  • UserControl, IFxNavElementContainer
  • public INavElement NavigationalContent get
    set
  • public IFxControlProxy Helper get set

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Service Invoker
  • public partial class ShoppingCartProceedToChec
    kout
  • AbsUndoNotRequiredServiceInvoker
  • protected override AbsServiceInvoker
    Clone()
  • public override void invoke()
  • Si se hereda de AbsUndoRequiredServiceInvoker hay
    que
  • Implementar invokeUndo()
  • Guardar el estado necesario en esta clase para
    poder deshacer/compensar

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Catálogos de patrones
  • Comunidad Hipermedia
  • http//www.designpattern.lu.unisi.ch/index.htm
  • Ejemplo Oportunistic Link
  • Jenifer Tidwell (HCI)
  • http//designinginterfaces.com/
  • Ejemplo Visual Framework

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Hypermedia
  • HDM
  • RDM
  • EORM
  • SOHDM
  • WSDM
  • RNA
  • OOHDM
  • LoweHall
  • UWE
  • OO-H
  • GuiLayout
  • Paper comparativo de Nora Koch, creadora de UWE
    (2000)
  • http//www.pst.informatik.uni-muenchen.de/personen
    /kochn/techrep/hypdev.pdf
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