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Gui n 2 - Clase 1 La forma cl sica Profesor: Miguel ngel Labarca labarca.ma+guion_at_gmail.com Ayudante: Silvio Canihuante silvio.ejecutivo+guion_at_gmail.com – PowerPoint PPT presentation

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Transcript and Presenter's Notes

Title: Gui


1
Guión 2 - Clase 1La forma clásica
  • Profesor Miguel Ángel Labarca
  • labarca.maguion_at_gmail.com
  • Ayudante Silvio Canihuante
  • silvio.ejecutivoguion_at_gmail.com

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Blog del Curso
  • guion2arcos.wordpress.com
  • Se subirán power point de clases y notas de
    evaluaciones.
  • Cualquier modificación de clases u horarios de
    publicará en el blog.
  • Todo lo publicado en el blog se considera
    sabido.

3
Evaluaciones
  • Promedio trabajos 40
  • Guión final 30
  • Examen 30

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Reglas del juego
  • Alumnos atrasados pueden entrar, pero quedan
    ausentes.
  • Si falta a clases (con o sin justificación) tiene
    1 semana para mandar trabajo por mail (sin
    preguntas ni excusas).
  • Todos los trabajos deben ser originales (no
    adaptaciones de ideas ajenas o trabajos para
    otros ramos).
  • Eximisión con 5,5 y 70 de asistencia.

5
Por qué es importante un buen guión?
  • Filmar es difícil y corregir es caro.
  • Lo que no funciona en el guión no se arreglará
    filmado.
  • La película será juzgada artística, comercial y
    éticamente por su historia.

6
Cuál es nuestro material de trabajo?
  • Palabras? Lenguaje? Diálogo?
  • No. Trabajamos con historias.
  • Debemos conocer el material con el que
    trabajamos.
  • Saber hablar o escribir no implica saber contar
    historias.

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Por qué contamos historias?
  • Dar sentido al sin sentido.
  • Relación con el juego y el aprendizaje.
  • Ejercitamos la empatía y la comprensión del mundo
    a través de la causalidad.
  • Las historias son herramientas para la vida.

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Tipos de Historias
Multitrama
No-trama
9
Arquitrama (forma clásica)
  • Causalidad
  • Final Cerrado
  • Tiempo lineal
  • Conflicto externo
  • Protagonista único
  • Realidad consistente
  • Protagonista activo

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En consecuencia
  • Una HISTORIA CLÁSICA es aquella construida en
    torno a un protagonista ACTIVO que lucha por
    alcanzar su DESEO en un TIEMPO CONTINUO, dentro
    de una realidad consistente y conectada
    CAUSALMENTE hasta llegar a un final CERRADO de
    CAMBIO IRREVERSIBLE.

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Minitrama (minimalismo)
  • Final abierto
  • Conflicto interno
  • Protagonistas múltiples
  • Protagonistas pasivos
  • Las películas corales (multi-trama) suelen
    estar en un punto medio entre Arquitrama y
    Minitrama.

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Antitrama (Anti-Estructura)
  • Coincidencia
  • Tiempo no lineal
  • Realidades inconsistentes
  • Dicho coloquialmente pela cables

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Ejemplos
  • Arquitrama El acorazado Potemkin, Ciudadano
    Kane, Los 7 Samurai, Alien, La Nana, etc.
  • Minitrama Fresas Salvajes, Paris-Texas, Con
    Ánimo de Amar, En La Cama.
  • Antitrama Carretera Perdida, Waynes World, El
    Topo, Días de Campo, 81/2
  • Multitrama Magnolia, Trafic, La buena vida.
  • No-Trama Leaving las Vegas, Alicia en el País.

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Razones para NO estudiar la forma clásica.
  • No quiero encasillarme en fórmulas.
  • He visto miles de películas, sé como escribirlas.
  • No estoy ni ahí con la forma clásica, quiero
    destruirla.
  • Me gusta escribir lo que me nace.

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Razones para ESTUDIAR la forma clásica.
  • No es una FÓRMULA, es una FORMA.
  • Estamos en guerra.
  • No se puede destruir algo que no se conoce.
  • Hay que dominar el oficio, entender los problemas
    y trabajar con otros.

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Más razones para ESTUDIAR la forma clásica.
  • La mayoría de las películas (y series) se
    enmarcan en parámetros clásicos (mayor
    audiencia).
  • La forma clásica surge de la necesidad de
    entender y dar sentido a la propia vida.
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