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3D-Bauwerksmodellierung ... lange Einarbeitungszeit langsamer, einfacher Renderer teuer f r AutoCAD Nutzer v lliges Umdenken erforderlich riesiges Paket, ... – PowerPoint PPT presentation

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Title:


1
3D-Bauwerksmodellierung
  • gewähltes Projekt
  • Lusitania - Brücke
  • Ponte Sobre el Guadina-
  • in Mérida, Estremadura, Spanien
  • Entwurf Santiago Calatrava (1988)

Präsentation des 3D-CAD-Modells Dipl.-Ing. (FH)
Márton Szabó postgradualer Studiengang Master
of Science konstruktiver Ingenieurbau und
Computing
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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Fachwerk-Bogen
  • Bogengeometrie 2D konstruiert
  • Querschnitt 2D konstruiert
  • 2D Linien in 3D Linien umgewandelt
  • gt Systemlinien des Fachwerks
  • Querschnitte mit freies Stahlbauteil über
    Systemlinien gezeichnet

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Bogen-Hänger
  • Geometrie 2D konstruiert
  • Querschnitt 2D konstruiert
  • 3D Punkte abgesetzt
  • gt Anfang und Ende der Hängerstäbe
  • 3D Linien als Systemachse der Hänger gezeichnet

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Bogen-Hänger
  • Geometrie 2D konstruiert
  • Querschnitt 2D konstruiert
  • 3D Punkte abgesetzt
  • gt Anfang und Ende der Hängerstäbe
  • 3D Linien als Systemachse der Hänger gezeichnet
  • Querschnitte mit freies Stahlbauteil über
    Systemlinien gezeichnet

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Bogen-Hänger
  • Geometrie 2D konstruiert
  • Querschnitt 2D konstruiert
  • 3D Punkte abgesetzt
  • gt Anfang und Ende der Hängerstäbe
  • 3D Linien als Systemachse der Hänger gezeichnet
  • Querschnitte mit freies Stahlbauteil über
    Systemlinien gezeichnet
  • Hängerfüsse modelliert (mit Rotationskörper)

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Bogen-Kämpfer
  • 2D Ansicht konstruiert
  • Kontur in 3D umgewandelt
  • Fahrweg 3D gezeichnet
  • Translationskörper erzeugt
  • Hohlräume durch anderen Körper ausgestanzt
  • Schrägen mit Ebene getrennt und gelöscht

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Fahrbahn, Hohlkasten, Kragträger und
    Unterplatte
  • 2D Querschnitt konstruiert
  • Kontur in 3D umgewandelt
  • Fahrweg 3D gezeichnet
  • Translationskörper erzeugt
  • evtl. Hohlräume durch anderen Körper ausgestanzt
  • Schrägen mit Ebene getrennt und gelöscht

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Fahrbahn, Hohlkasten, Kragträger und
    Unterplatte
  • 2D Querschnitt konstruiert
  • Kontur in 3D umgewandelt
  • Fahrweg 3D gezeichnet
  • Translationskörper erzeugt
  • evtl. Hohlräume durch anderen Körper ausgestanzt
  • Schrägen mit Ebene getrennt und gelöscht

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Fahrbahn, Hohlkasten, Kragträger und
    Unterplatte
  • 2D Querschnitt konstruiert
  • Kontur in 3D umgewandelt
  • Fahrweg 3D gezeichnet
  • Translationskörper erzeugt
  • evtl. Hohlräume durch anderen Körper ausgestanzt
  • Schrägen mit Ebene getrennt und gelöscht

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Fahrbahn, Hohlkasten, Kragträger und
    Unterplatte
  • 2D Querschnitt konstruiert
  • Kontur in 3D umgewandelt
  • Fahrweg 3D gezeichnet
  • Translationskörper erzeugt
  • evtl. Hohlräume durch anderen Körper ausgestanzt
  • Schrägen mit Ebene getrennt und gelöscht

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Fahrbahn, Hohlkasten, Kragträger und
    Unterplatte
  • 2D Querschnitt konstruiert
  • Kontur in 3D umgewandelt
  • Fahrweg 3D gezeichnet
  • Translationskörper erzeugt
  • evtl. Hohlräume durch anderen Körper ausgestanzt
  • Schrägen mit Ebene getrennt und gelöscht

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Fahrbahn, Hohlkasten, Kragträger und
    Unterplatte
  • 2D Querschnitt konstruiert
  • Kontur in 3D umgewandelt
  • Fahrweg 3D gezeichnet
  • Translationskörper erzeugt
  • evtl. Hohlräume durch anderen Körper ausgestanzt
  • Schrägen mit Ebene getrennt und gelöscht

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Brückenpfeiler
  • Kontur 2D konstruiert
  • Kontur in 3D gewandelt und rotieren lassen
    (Rotationskörper erzeugt)
  • Rotationskörper asymetrisch verzerrt
  • 2 Rotationskörper ineinander gestellt und
    vereinigt
  • Unterplatte mit Kontur und Translationskörper
    erzeugt

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Gelände
  • Querschnitt 2D konstruiert
  • 3D Punkte darauf abgesetzt
  • 3D Punkte in die Tiefe mehrfach im Raster 1m
    kopiert
  • 3D Punkte teilweise etwas verschoben
    (Zufallsprinzip)
  • 3D Punkte mit Modul digitales Geländemodell
    vermascht
  • DGM in 3D Körper umgewandelt
  • Wasser mit Quader erzeugt

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Gelände
  • Querschnitt 2D konstruiert
  • 3D Punkte darauf abgesetzt
  • 3D Punkte in die Tiefe mehrfach im Raster 1m
    kopiert
  • 3D Punkte etwas modifiziert (Zufallsprinzip)
  • 3D Punkte mit Modul digitales Geländemodell
    vermascht
  • DGM in 3D Körper umgewandelt
  • Wasser mit Quader erzeugt

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Gelände
  • Querschnitt 2D konstruiert
  • 3D Punkte darauf abgesetzt
  • 3D Punkte in die Tiefe mehrfach im Raster 1m
    kopiert
  • 3D Punkte etwas modifiziert (Zufallsprinzip)
  • 3D Punkte mit Modul digitales Geländemodell
    vermascht
  • DGM in 3D Körper umgewandelt
  • Wasser mit Quader erzeugt

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Gelände
  • Querschnitt 2D konstruiert
  • 3D Punkte darauf abgesetzt
  • 3D Punkte in die Tiefe mehrfach im Raster 1m
    kopiert
  • 3D Punkte etwas modifiziert (Zufallsprinzip)
  • 3D Punkte mit Modul digitales Geländemodell
    vermascht
  • DGM in 3D Körper umgewandelt
  • Wasser mit Quader erzeugt

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Gelände
  • Querschnitt 2D konstruiert
  • 3D Punkte darauf abgesetzt
  • 3D Punkte in die Tiefe mehrfach im Raster 1m
    kopiert
  • 3D Punkte etwas modifiziert (Zufallsprinzip)
  • 3D Punkte mit Modul digitales Geländemodell
    vermascht
  • DGM in 3D Körper umgewandelt
  • Wasser mit Quader erzeugt

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Gelände
  • Querschnitt 2D konstruiert
  • 3D Punkte darauf abgesetzt
  • 3D Punkte in die Tiefe mehrfach im Raster 1m
    kopiert
  • 3D Punkte etwas modifiziert (Zufallsprinzip)
  • 3D Punkte mit Modul digitales Geländemodell
    vermascht
  • DGM in 3D Körper umgewandelt
  • Wasser als Quader erzeugt

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Gelände
  • Querschnitt 2D konstruiert
  • 3D Punkte darauf abgesetzt
  • 3D Punkte in die Tiefe mehrfach im Raster 1m
    kopiert
  • 3D Punkte etwas modifiziert (Zufallsprinzip)
  • 3D Punkte mit Modul digitales Geländemodell
    vermascht
  • DGM in 3D Körper umgewandelt
  • Wasser als Quader erzeugt

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Gelände
  • Querschnitt 2D konstruiert
  • 3D Punkte darauf abgesetzt
  • 3D Punkte in die Tiefe mehrfach im Raster 1m
    kopiert
  • 3D Punkte etwas modifiziert (Zufallsprinzip)
  • 3D Punkte mit Modul digitales Geländemodell
    vermascht
  • DGM in 3D Körper umgewandelt
  • Wasser als Quader erzeugt

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
  • Gelände
  • Querschnitt 2D konstruiert
  • 3D Punkte darauf abgesetzt
  • 3D Punkte in die Tiefe mehrfach im Raster 1m
    kopiert
  • 3D Punkte etwas modifiziert (Zufallsprinzip)
  • 3D Punkte mit Modul digitales Geländemodell
    vermascht
  • DGM in 3D Körper umgewandelt
  • Wasser als Quader erzeugt

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Konstruktion des 3D Modells mit Allplan 2004
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Rendering des 3D Modells mit Cinema 4D
  • Modell in Allplan mit Texturen belegt
  • Wasser mit Spiegelung und Transparenz
  • Sonne und Schatenwurf eingestellt
  • Renderzeit des 1.Bildes in Allplan bei 3000x2000
    Pixel
  • gt 5 Stunden
  • deshalb Rendern in Allplan abgebrochen
  • Modell nach Cinema 4D exportiert (wird von
    Allplan sehr komfortabel unterstützt)
  • In Cinema ist die komplette Strukturaufteilung,
    Texturen, Lichter und Kameras erhalten geblieben
  • In Cinema nur noch Texturen verfeinert,
    Schatteneinstellungen verbessert (weiche
    Schatten) und Spiegelung des Wassers
    realistischer gemacht
  • außerdem ein Himmelobjekt erzeugt
  • Renderzeit bei 3000x2000 Pixel Auflösung ca. 1
    Stunde pro Bild

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Rendering des 3D Modells mit Cinema 4D
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Rendering des 3D Modells mit Cinema 4D
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Diskussion Systemperformace
  • Allplan 2004
  • Positiv
  • extreme Vielfalt an Modulen, die alle miteinander
    kompatibel sind
  • für Ingenieurbauten sehr gut geeignet
  • läuft sehr stabil, große Modelle sind noch gut
    verarbeitbar
  • Negativ
  • lange Einarbeitungszeit
  • langsamer, einfacher Renderer
  • teuer
  • für AutoCAD Nutzer völliges Umdenken erforderlich
  • riesiges Paket, man braucht nicht alles
  • Palladio X
  • Positiv
  • kostengünstig
  • deckt die meisten Architekturanwendungen ab
  • für AutoCAD Nutzer sehr leicht zu erlernen
  • wenn man Palladio X kann, dann ist Umstieg auf
    Allplan leichter
  • Negativ
  • für Ingenieurbauwerke weniger geeignet,
    hauptsächlich auf Gebäude ausgelegt
  • bei großen Gebäuden lässt Performance extrem nach
    (Arbeitsspeicherintensiv)
  • langsamer, einfacher Renderer
  • Cinema 4D
  • Positiv
  • alle mögl. 3D Formen erzeugbar
  • Eingabe math. Funktionen (Schraubenfunktion,
    Sattelfläche etc.) möglich
  • Extrem photorealistische Visualisierungen möglich
  • 64bit Version
  • große komplexe Modelle ohne Probleme verarbeitbar
  • sehr schneller Renderer mit Netzwerkunterstützung
  • Negativ
  • Für AutoCAD oder Allplan Nutzer völliges Umdenken
    erforderlich
  • Reines 3D Modellierungstool, kein Planungsprogramm

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Schluss
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!
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