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Interfaces Agust n J. Gonz lez ELO-329 Introducci n En C++ se permite la herencia m ltiple; es decir, es posible derivar una clase de dos o m s clases bases ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Interfaces


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Interfaces
  • Agustín J. González
  • ELO-329

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Introducción
  • En C se permite la herencia múltiple es decir,
    es posible derivar una clase de dos o más clases
    bases simultáneamente.
  • La herencia múltiple es manejable en casos
    simples, pero puede llegar a ser muy compleja si
    datos son heredados de múltiples cases bases.
  • Java NO soporta múltiple herencia.
  • Java Sí soporta herencia múltiple de interfaces

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Definición
  • Una interface puede ser considerada como una
    clase abstracta (i.e. No podemos crear instancias
    de ella) con las siguientes características
  • Todos los miembros son públicos (no hay necesidad
    de declararlos públicos)
  • Todos los métodos son abstractos (no se requiere
    declararlos como abstract)
  • Todos los campos datos son static y final. Se usa
    para definir valores constantes.

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Estudio vía un ejemplo
  • Consideremos el problema de ordenar objetos
  • Existen algoritmos de ordenamiento que podemos
    usar lamentablemente, estos algoritmos requieren
    de comparar e intercambiar elementos y estas
    operaciones son dependientes de las clases de
    objetos a ordenar.
  • No queremos definir un algoritmo de ordenamiento
    por cada clase de objeto a ser ordenado.
  • De igual forma existen muchos algoritmos de
    ordenamiento (Quicksort bubblesort entre otros).
    La idea sería definirles a todos ellos una
    interfaz común, es decir que todo ellos se
    comprometan a implementar el mismo tipo de
    llamado (nombre de función y parámetros).
  • Primero veremos el uso de interfaces para definir
    clases de objetos que son ordenables (es decir
    que se comprometen, por ejemplo, a proveer
    métodos para comparar e intercambiar datos).

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Definición e Implementación de Interfaces
  • Definición de la Interfaz Sorteable.java
  • Cualquier clase que implemente esta interfaz pasa
    a ser un subtipo (un objeto de la clase puede
    tomar el lugar de la interfaz).
  • De esta forma es posible crear algoritmos
    polimorfos que pueden aceptar como objetos
    instancias de clases que implementan la interfaz.
    Estos algoritmos únicamente pueden relacionarse
    con los objetos a través de los métodos que la
    interfaz define, los cuales son implementados por
    la clase del objeto.
  • Implementación de la Interfaz IntArray , esta
    clase implementa la interfaz Sorteable
  • La clase IntArrar implementa todos los métodos de
    la interfaz y pasa a ser un proveedor concreto de
    los servicios prometidos por Sorteable.
  • Ahora objetos de tipo IntArray pueden ser pasados
    como parámetros donde se espera un objeto
    Sorteable.
  • Una clase puede implementar múltiples
    interfaces.public class ClassX extends ClassY
    implements InterfaceA, InterfaceB,.. // cuerpo
    de la clase

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Uso de Interfaces
  • Java ya define y usa muchas interfaces entre
    ellas Runnable para hilos, Cloneable para copia,
    ImageObserver/ImageConsumer para desacoplar la
    carga de imágenes, Transferable para
    copy-and-paste, y listeners para el manejo de
    eventos.
  • Una vez que la interfaz ha sido definida, se
    transforma en una clase para Java sobre el cual
    nuevos servicios pueden ser definidos.
  • Por ejemplo 2 (el uno fue Sortable.java),
    consideremos una interfaz para indicar servicios
    de ordenamiento.
  • /////// SortAlgorithm.java ///////
  • public interface SortAlgorithm
  • // sorts a in index range
  • public void sort(Sortable a, int begin, int
    end)
  • // sorts a in its entire range
  • public void sort(Sortable a)

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Uso de Interfaces (cont)
  • Ahora podemos crear una clase que implemente esta
    interfaz usando algún algoritmo de ordenamiento,
    por ejemplo Quicksort.java.
  • En esta implementación los métodos sort son
    polimorfos en el sentido que aceptan cualquier
    objeto Sorteable (en realidad objetos que son
    instancia de una clase que implemente Sortable).
  • Una vez desarrolladas estas interfaces podemos
    desarrollar programas que las usen. Por ejemplo
    veamos esta prueba TestSort.java
  • El cual al ser ejecutado genera la siguiente
    salida
  • Input array
  • 2, 9, -12, 8, 17, -99, 54, 3
  • Increasing array
  • -99, -12, 2, 3, 8, 9, 17, 54
  • Decreasing array
  • 54, 17, 9, 8, 3, 2, -12, -99
  • Notar que podemos intercambiar algoritmos muy
    fácilmente por ejemplo creando otras clases como
    bubblesort que implemente SortAlgorithm.

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Extensión de Interfaces
  • Una interfaz puede definirse basada en varias
    interfaces existentes.
  • Por ejemplointerface Accessible extends
    Readable, Writeable, Executable ....
  • Ahora una clase o interfaz puede ser un subtipo
    (puede tomar el lugar de) de más de una interfaz
    o clase.
  • Pueden ocurrir conflictos cuando encontramos
    métodos o campos con el mismo nombre.
  • Conflicto con métodos Si dos métodos son
    exactamente iguales (igual nombre, parámetros y
    valor retornado), no hay problema. Si sólo
    difieren en el valor retornado, la herencia
    falla.
  • Conflicto con nombre de campos En realidad no
    hay conflicto ya que estos nombres son estáticos
    y siempre pueden ser accedidos con el calificador
    de su tipo, como en Sorteable.DECREASING.
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