Title: INICIACI
1INICIACIÓN DEPORTIVA MODELOS DE INICIACIÓN EN
DEPORTES DE COLABORACIÓN-OPOSICIÓN
2TEMAS A DESARROLLAR
TEMA 1 FACTORES A CONSIDERAR EN INICIACIÓN
DEPORTIVA 1.1.-Metodología modelos y Teorías de
Transferencia 1.2.- Estructura del
Deporte 1.3.- Características del jugador TEMA
2 MODELOS DE INICIACIÓN DEPORTIVA 2.1.- Modelos
verticales Teoría Asociacionista 2.2.- Modelos
verticales Teoría Globalista 2.3.- Modelos
horizontales Teoría fenómeno- Estructural 2.4.-
Modelos horizontales Modelo Comprensivo TEMA 3
ETAPAS METODOLÓGICAS DE FORMACIÓN
DEPORTIVA 3.1.- Etapa de Relación 3.2.- Etapa
de Adquisición de los fundamentos
individuales 3.3.- Etapa de Adquisición de los
procedimientos colectivos 3.4.- Evolución de la
organización del Juego por etapas
31.- FACTORES A CONSIDERAR EN INICIACIÓN DEPORTIVA
1.1.- LA METODOLOGÍA MODELOS Y TEORÍAS DE
TRANSFERENCIA
4INTRODUCCIÓN
Limitaciones en la enseñanza de los Juegos
Deportivos (J. Devís)
- Los alumnos aventajados se inician en la práctica
deportiva fuera del contexto escolar - Las clases de E.F. Se limitan a reafirmar un
conjunto de técnicas mecánicas que reducen , por
su naturaleza irreflexiva, la capacidad de
decisión. - Los alumnos con menos capacidades , sin éxito en
la adquisición de cierto nivel, son condenados a
repetir movimientos estereotipados, que pueden
dar lugar a un rechazo de la clase de E.F. - Existe escasa transferencia del aprendizaje
técnico al Juego.
5SITUACIÓN ACTUAL DE LA ENSEÑANZA DE LOS JUEGOS
DEPORTIVOS
La Influencia Francesa
- Destaca fundamentalmente la aportación de CLAUDE
BAYER - Aplicación fundamental a los deportes de
invasión. - Noción de Transferencia.
- Análisis Estructural y Funcional de los Juegos
Deportivos. - Desarrollo de los Principios Básicos de Ataque y
Defensa. - Proceso Metodológico basado en situaciones de
Juego. - Aplicación a Situaciones reducidas adaptadas a
los - practicantes, como medio de aprendizaje de los
principios - tácticos transferibles a contextos diferentes de
juego.
- Transmisión de las ideas de CLAUDE BAYER a
España - Felipe Gayoso (83)
- José Hernández Moreno (84)
- Domingo Blázquez (86)
- Lasierra y Lavega (93)
6SITUACIÓN ACTUAL DE LA ENSEÑANZA DE LOS JUEGOS
DEPORTIVOS
La influencia Británica
- La influencia fundamental proviene de la U. De
Loughborough - Thorpe, Bunker, Almond (86)
- Orientación de la enseñanza de la Táctica a la
Técnica. - Utilización de los Juegos Modificados, que poseen
- similitudes tácticas con los Deportes y Juegos
Deportivos. - Busca la comprensión de los Principios existentes
- mediante la participación.
- Esta aproximación llega a España llega por una
doble vía - Horst Wein (85)
- José Devís y Carmen Peiró (90)
7COMPARACIÓN MODELOS DE ENSEÑANZA
Modelo Vertical
Modelo Horizontal Estructural
Modelo Horizontal Comprensivo
8LOS MODELOS DE INICIACIÓN
- MODELO VERTICAL
- Basado en la Tª Transferencia Asociacionista.
- Progresión lineal en un deporte en concreto.
- Análisis de los elementos por partes (
Analítico). - Sumatorio de partes igual al conjunto
9(No Transcript)
10CONSIDERACIONES RESPECTO EL M. VERTICAL
- No existe un orden de aparición lógica de los
elementos. - Problemas de planificación la técnica no es
programable. - El jugador no entiende el significado del
proceso. - El cómo va después del aprendizaje del qué y del
porqué
11LOS MODELOS DE INICIACIÓN DEPORTIVA
- MODELO HORIZONTAL
- Basado en el modelo sistémico.
- Centrado en el análisis de situaciones de juego.
- La situación no se comprende sin ataque/defensa
- El jugador desarrolla acciones de juego.
- La acción no puede separar técnica y táctica.
- La acción no puede aislarse del entorno.
- La acción contempla compañeros/adversarios
12(No Transcript)
13TEORÍAS DE LA TRANSFERENCIA
- Toda propuesta metodológica, parte de una
- determinada forma de concebir la relación entre
tres aspectos - 1.- LAS POSIBILIDADES DE ACCIÓN DEL JUGADOR
- Atender a las diferencias de nivel, edad, sexo,
experiencia... - 2.- EL ANÁLISIS DEL DEPORTE
- Atender al tratamiento de los contenidos del
Deporte. - 3.-LA METODOLOGÍA DE INTERVENCIÓN
- Entendida como vínculo de interrelación entre el
JUGADOR y el DEPORTE - 1.-Modificando el Deporte, adaptándolo a las
- características del Jugador.
- 2.-Adaptando de manera progresiva al jugador
para su aptitud hacia el Deporte .
14TORÍAS DE LA TRANSFERENCIA
Introducción
- Todos los modelos vigentes parten de una misma
estructura
ACCIÓN JUGADOR
METODOLOGÍA INTERVENCIÓN
ANÁLISIS DEPORTE
- Todos los modelos son válidos, al menos
parcialmente, para el - aprendizaje del jugador.
15TEORÍAS DE LA TRANSFERENCIA
Modelos existentes
TEORÍAS TRANSFERENCIA
MODELOS PEDAGÓGICOS
ANALÍTICA
ASOCIACIONISTA
GLOBALISTA
GLOBAL
FENÓM-ESTRUCTURAL
SINTÉTICA
161.- FACTORES A CONSIDERAR EN INICIACIÓN DEPORTIVA
1.2.LA ESTRUCTURA DEL DEPORTE
17LA ESTRUCTURA DEL DEPORTE
- Todo deporte parte de un sistema de
relaciones.(Contexto). - No podemos analizar sus elementos por separado.
- Partir de la realidad del Juego
(estructura-funcional) - Considerar les capacidades Individuales.
(Indivisibles) - Considerar los F. Relacionales (Adaptación
entorno) - Considerar los F. Interactivos (Colaboración-Oposi
ción). - Partir de les Situaciones de Juego.
- Analizar las Acciones de Juego derivadas.
- Finalmente, atender a las Conductas del Jugador.
18ANÁLISIS INTEGRADO DE LA ACCIÓN
- PERSPECTIVA INTEGRADA CAPACIDADES.
- Las Capacidades Condicionales, Coordinativas y
Cognitivas, se expresan en una misma Acción de
Juego. Son indivisibles. - En situaciones de entrenamiento, podemos incidir
especialmente en el desarrollo de una de ellas,
como medida para obtener un equilibrio corrector
en su aplicación conjunta en competición. - Permite detectar perfiles determinados de
deportistas, y adaptar ese perfil a un
determinado grupo de Disciplinas deportivas. - Permite especializar funciones dentro de una
misma disciplina deportiva.
19ANÁLISIS INTEGRADO DE LA ACCIÓN
- PERSPECTIVA INTEGRADA FACTORES DE RELACIÓN.
- Son aquellos elementos del contexto de una
situación de juego, que por ser variables,
obligan a la adaptación constante del jugador. - Espacio, Tiempo, Móvil, Implemento, Música...,
son los factores de relación, a los que el sujeto
practicante debe adaptarse simultáneamente. - No existe un tratamiento exclusivamente
Interoceptivo, del Espacio de práctica. El
material, las condiciones climáticas, las
dimensiones, son factores de adaptación
permanente. - El nivel de experiencia del sujeto, es clave para
entender el tipo de tratamiento de la información
proveniente del contexto. - Todo Cálculo de distancias, trayectorias y
velocidades, respecto los factores relacionales,
debe integrarse simultáneamente.
20ANÁLISIS INTEGRADO DE LA ACCIÓN
- PERSPECTIVA INTEGRADA FACTORES INTERACTIVOS.
- Cuando aparecen en la Estructura Funcional de un
Deporte los factores Interactivos, aparecen las
prácticas de Colaboración, Oposición y
Colaboración-Oposición, es decir, las SITUACIONES
SOCIOPRÁXICAS. - Cuando no aparecen, y el Sujeto, sólo se adapta a
los Factores Relacionales, hablamos de
SITUACIONES PSICOPRÁXICAS. - La ubicación de las diferentes situaciones de
Juego, en el entramado de relaciones de
Colaboración, Oposición, Ataque y Defensa, pone
de manifiesto, la variedad de situaciones
sociopráxicas existentes, e incluso la
posibilidad de que existan en prácticas
Sociomotrices, determinadas situaciones de juego,
de carácter Psicopráxico.
21(No Transcript)
22ANÁLISIS INTEGRADO DE LA ACCIÓN
- DEL SISTEMA DE RELACIONES A LAS SITUACIONES
- Los factores individuales, forman parte de la
lógica externa. Del sistema de relaciones entre
las capacidades coordinativas, cognitivas y
condicionales, de un sujeto, aparecen sus
conductas, es decir, la expresión observable de
su comportamiento en situación de Juego. - No existe ningún deporte en el que sólo existan
factores individuales. - Cuando el Sujeto se adapta a factores
relacionales, aparecen las llamadas prácticas
psicomotrices. - Cuando el Sujeto además, se adapta a factores
interactivos, aparecen las llamadas prácticas
sociomotrices
23ANÁLISIS INTEGRADO DE LA ACCIÓN
- DEL SISTEMA DE RELACIONES A LAS SITUACIONES
- Las SITUACIONES DE JUEGO, podemos definirlas,
como la consecuencia de un análisis de la Lógica
Interna, (teórico), que en función del Reglamento
de Juego, combina los FACTORES RELACIONALES Y LOS
FACTORES INTERACTIVOS. - Las ACCIONES DE JUEGO, podemos definirlas, como
el listado teórico de posibilidades de actuación,
de cualquier sujeto en situación de Juego. Es un
listado de posibilidades finito. - Las CONDUCTAS DE JUEGO, representan la
utilización del modelo teórico de las ACCIONES DE
JUEGO, permitidas reglamentariamente, por parte
de cada sujeto, analizado como individuo, con
CAPACIDADES INDIVIDUALES propias.
24ANÁLISIS INTEGRADO DE LA ACCIÓN
- DE LAS SITUACIONES A LAS ACCIONES DE JUEGO
- CAPACIDADES INDIVIDUALES Consideradas como de
valor neutro, dado que todo análisis
Praxiológico, se basa en el estudio del Jugador,
no como individuo con capacidades propias. - FACTORES RELACIONALES Analizamos únicamente, la
posesión o no del móvil, por parte del jugador.
El análisis de la situación espacial, o del
tiempo, implicaría abarcar excesivas categorías
para definir las situaciones de juego. - FACTORES INTERACTIVOS Consideraremos la
existencia o no de colaboración, la existencia o
no de oposición, y la situación del jugador, en
defensa o en ataque. Obviaremos el análisis de
los deportes en los que exista la figura del
portero, para realizar un análisis genérico
respecto las prácticas de colaboración-oposición.
25(No Transcript)
26(No Transcript)
27APLICACIÓN DEL MODELO SISTÉMICO
- SITUACIONES DE JUEGO ATAQUE-DEFENSA
- Trayectoria y desplazamiento del oponente directo
- Espacio de juego a ocupar- a ofrecer.
- Situación balón. Trayectoria balón (línea de
pase). - Situación de compañeros (Establecimiento ayudas).
- ACCIONES DE JUEGO EN FUNCIÓN DE 4 ROLES
- Defensa de oponente con balón/ Atacante con
balón. - Defensa de oponente sin balón / Atacante sin
balón.
281.- FACTORES A CONSIDERAR EN INICIACIÓN DEPORTIVA
1.3.- CARACTERÍSTICAS JUGADOR
29LAS FASES DE LA ACCIÓN DE JUEGO MODELO DE
PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN
1.-PERCEPCIÓN Y ANÁLISIS SITUACIÓN RESULTADO
CONOCIMIENTO SITUACIÓN 2.-SOLUCIÓN MENTAL DEL
PROBLEMA RESULTADO REPRESENTACIÓN /
GESTIÓN 3.-SOLUCIÓN MOTRIZ DEL
PROBLEMA RESULTADO SOLUCIÓN PRÁCTICA
30MODELO DE REGULACIÓN DE LAS FASES DE LA ACCIÓN
ACEPTADOR EFECTO
MEMORIA
REFERENCIA
RESULTADO POSITIVO NEGATIVO
PERCEPCIÓN Y ANÁLISIS SITUACIÓN
SOLUCIÓN MENTAL PROBLEMA
SOLUCIÓN MOTRIZ PROBLEMA
F. MAHLO
31PRINCIPALES COMPONENTES DE LA ACCIÓN
1.- AMPLITUD DE LA VISTA 2.- CÁLCULOS
ÓPTICO-MOTORES 3.- CONOCIMIENTOS TÁCTICOS 4.-
PENSAMIENTO TÁCTICO 5.- VELOCIDAD DE
REACCIÓN 6.- CUALIDADES FÍSICAS DE
BASE 7.- HABILIDAD (TÉCNICA) 8.- CONCENTRACIÓN 9.-
VOLUNTAD 10.- MOTIVACIÓN 11.- ESPÍRITU COLECTIVO
32PERCEPCIÓN, DECISIÓN Y EJECUCIÓN ATENDER A
TODAS LAS FASES REQUERIDAS
- EL MECANISMO DE EJECUCIÓN
- Debido a la facilidad de observación es el
indicador más - utilizado, por no decir el único, para valorar
la mejora en el - aprendizaje del jugador.
- Prestamos atención pues, al resultado y las
consecuencias - de la ejecución, no al proceso de información
global del - jugador.
- Los modelos informativos y comprensivos, a
diferencia de los - modelos biomecánicos tratan de ampliar el
concepto de - aprendizaje no sólo en base a la búsqueda de la
ejecución - perfecta
33PERCEPCIÓN, DECISIÓN Y EJECUCIÓN ATENDER A
TODAS LAS FASES REQUERIDAS
- EL MECANISMO DE TOMA DE DECISIONES
- En deportes de cooperación-oposición y de
adversario se - plantea como el aspecto esencial para un
tratamiento sistémico - diferenciador de otros sistemas de prácticas
deportivas. - Según José Devís, su importancia se describe en
tres puntos - 1.-TOMA DE DECISIONES Y FORMULACIÓN DE JUICIOS
- Los Juegos Deportivos presentan una gran variedad
de - Situaciones Motrices, en las que el alumno no
debe limitarse - al CÓMO, sino también al QUÉ, CUÁNDO y PORQUÉ.
- Orientado al desarrollo de la capacidad de
Discernir, la cual se - consigue mediante la ejercitación de la práctica.
- Se ayudará a los alumnos a reconocer los
problemas, - identificar y generar sus propias soluciones, y
escoger las más - acertadas, para poder elaborar la anticipación
necesaria que - permita un cierto control del tiempo y de la
posición.
34PERCEPCIÓN, DECISIÓN Y EJECUCIÓN ATENDER A
TODAS LAS FASES REQUERIDAS
EL MECANISMO DE TOMA DE DECISIONES
- 2.-LA COMPRENSIÓN DE LOS CONTEXTOS EN EL JUEGO
- Los contextos son fundamentalmente sociales,
donde los jugadores interactúan con los demás, y
con los objetos. - Los contextos, se caracterizan fundamentalmente
por la - incertidumbre.
- Exigen respuestas flexibles fruto de la
adaptación e improvisación. - Es a la vez, el medio que presenta los problemas
al jugador, y donde éstos logran entender su
total significación.
35PERCEPCIÓN, DECISIÓN Y EJECUCIÓN ATENDER A
TODAS LAS FASES REQUERIDAS
EL MECANISMO DE TOMA DE DECISIONES
- 3.-LA IMPORTANCIA DE LA TÁCTICA EN INICIACIÓN
- El aprendizaje de los Juegos Deportivos
evoluciona desde la - Táctica a la Técnica, es decir del PORQUÉ al
QUÉ. - Es necesario conocer la esencia del Juego, sus
principios tácticos para poder extraer un
provecho mayor de la técnica. - Ello no conlleva un olvido de la Técnica, sino su
introducción - en una fase posterior.
- Se utilizan juegos modificados, en el sentido de
exagerar un - componente o principio táctico que interesa
analizar-aprender. - En ningún caso se trata de juegos aislados sin
continuidad.
36PERCEPCIÓN, DECISIÓN Y EJECUCIÓN ATENDER A
TODAS LAS FASES REQUERIDAS
- EL MECANISMO DE PERCEPCIÓN
- Es el mecanismo menos considerado para la
formación - y desarrollo de las capacidades del jugador.
- Sin embargo para los expertos en el área
perceptiva, es el - más importante de los tres mecanismos que
utilizamos para - procesar la información.
- Se basan en que es el primero en ponerse en
funcionamiento - de nada sirve saber ejecutar, ni tampoco tomar
decisiones - tácticas correctas, si no somos capaces de
percibir información. - Algunos autores han demostrado, la posibilidad de
mejora - con entrenamiento perceptivo, en base a tres
dimensiones - 1.-Propiocepción (Percepción de uno mismo o
Interocepción) - 2.-Campo Visual (Percepción cuantitativa de
acontecimientos) - 3.-Cálculos Espacio-Temporales (Percepción
cualitativa de - distancias , velocidades y trayectorias).
37PERCEPCIÓN, DECISIÓN Y EJECUCIÓN ATENDER A
TODAS LAS FASES REQUERIDAS
- EL MECANISMO DE PERCEPCIÓN
- PRINCIPIOS DEL DESARROLLO PERCEPTIVO (P. PINAUD)
- INFORMACIÓN (DEL CONTEXTO) Bombardeo perceptivo
- FINALIDAD No dar soluciones. No utilizar
representaciones. - NO VERBALIZACIÓN Especialmente durante la
ejecución. - COMPETICIÓN Permitir percibir la realidad del
contexto - EQUILIBRIO En oposición siempre pueden ganar
ambos - REALIDAD Misma o mayor complejidad en
entrenamiento que - en competición.
- ADQUISICIÓN INCONSCIENTE Descubrimiento de laS
-
solucioneS (Siempre de 1) - PREMIO Y CASTIGO Reforzar conductas positivas y
- desechar
conductas negativas -
382.-LOS MODELOS DE INICIACIÓN DEPORTIVA
2.1.- MODELOS VERTICALES TEORÍA ASOCIACIONISTA
39TEORÍAS DE LA TRANSFERENCIA
Teoría de Transferencia Asociacionista
- Parte de la Teoría de los elementos idénticos de
Thorndike. - En sus inicios se desarrolla en Deportes
individuales, - trasladándose con posterioridad a los Métodos de
entrenamiento - de Deportes de Combate y de Equipo.
- Su desarrollo culmina con la aparición de la
Pedagogía Analítica. - La Pedagogía Analítica plantea, como ideas
fundamentales - 1.-Determinar los elementos que constituyen un
deporte. - 2.-Analizar cada uno de los elementos de forma
aislada. - 3.-Establecer una Progresión lineal en los
mismos. - 4.-Encadenar los elementos, de manera sumatoria,
para su - mejor comprensión.
40TEORÍAS DE LA TRANSFERENCIA
Teoría Transferencia Asociacionista
-
- JUGADOR
- Acumula conocimientos
- Parte de lo particular
- Importa el movimiento
- Análisis Biomecánico
- METODOLOGÍA
- Enseñanza
- Fases de la acción
- Análisis
- Sumar. Encadenar.
- Movimiento global
- DEPORTE
- Análisis Deporte
- Descomposición partes
- De Técnica a Táctica
- Progresión Lineal
41TEORÍAS TRANSFERENCIA
Teoría Transferencia Asociacionista
- Visión parcial y reducida de la realidad.
- Ordenación lógica, no científica, de los
elementos linealmente. - Planteamiento discursivo del adulto.
- Prima el análisis del movimiento, del gesto, de
la ejecución. - Análisis poco real, a partir de diferenciar
Técnica y Táctica. - Subordina la Percepción y la Decisión a la
Ejecución. - El contexto de Juego, sólo se reconoce al final
del proceso. - No se consideran las intenciones del Jugador.
- La modelización, aparece como factor prioritario
de enseñanza. - Los contenidos a enseñar importan más que el
aprendizaje. - No pueden considerarse las diferencias
individuales.
42TEORÍAS DE TRANSFERENCIA
Teoría Transferencia Asociacionista
- Existe un Orden Lógico de Aprendizaje?.
- Se puede enseñar todo?.
- El jugador asimila todos los conceptos?
- Todos los jugadores asimilan al mismo tiempo los
contenidos? - Saben los jugadores a QUÉ Juegan?
- Saben los Jugadores PORQUÉ Juegan?.
- Sabemos lo suficiente para enseñar según nuestro
modelo? - PARTIR DE LOS ELEMENTOS A ENSEÑAR OLVIDA QUE
- No todos aprenden lo que quiere enseñarse.
- No todos aprenden al mismo tiempo.
- No siempre lo que se enseña se aprende.
- No todo aprendizaje, depende del docente que
enseña.
43MODELOS DE INICIACIÓN ALTERNATIVA
Modelos verticales de enseñanza centrados en el
Juego
- Modelo basado en Horst Wein, Usero, Rubio...
- La orientación de la enseñanza transcurre en el
Deporte elegido. - Se asume que existe transferencia de aprendizajes
de los juegos, - utilizados como recurso metodológico al deporte
estándar. - No se atiende a la posibilidad de Transferencia
entre Juegos Dep. - Parte de una progresión de Juegos Simplificados o
Reducidos, - a partir de los cuales, el jugador se
familiariza con el Deporte. - Sigue con los Minideportes, para alcanzar el
Deporte elegido. - Puede considerarse Modelo Alternativo, pues se
evita tomar la - técnica como elemento central, utilizando Juegos
Simplificados. - Entendemos por ello, la reducción de reglas,
espacio y jugadores. - Utilizan los entrenamientos técnicos, al
constatar déficits en los - jugadores, y utilizan individualmente
entrenamientos analíticos.
44PROGRESIÓN METODOLÓGICA MODELOS VERTICALES
ALTERNATIVOS
DEPORTE
MINIDEPORTE
JUEGOS SIMPLIFICADOS
452.-LOS MODELOS DE INICIACIÓN DEPORTIVA
2.2.-MODELOS VERTICALES TEORÍA GLOBALISTA
46TEORÍAS DE TRANSFERENCIA
Transferencia Globalista
- Parte de la Teoría de la Forma , o Gestalt.
- Cada elemento se articula con el resto para
adquirir su forma. - Se aplica al constatarse diferencias entre
sistemas deportivos. - Especialmente es utilizado en deportes
colectivos. - El elemento aislado deberá analizarse como parte
de un sistema. - La importancia del elemento se subordina al
conjunto. - La importancia del jugador, se subordina al
equipo. - La acción del jugador, es un engranaje del equipo
o máquina. - El aprendizaje de gestos técnicos se integra al
orden colectivo. - Lo fundamental será la estructura colectiva del
equipo. - Como consecuencia aparece la Pedagogía Global.
47TEORÍAS DE TRANSFERENCIA
Transferencia Globalista
- JUGADOR
- Se adapta al Deporte
- Tiene una función
- Desarrolla su papel
- No sale de un guión
- METODOLOGÍA
- Análisis capacidades
- Desarrollo Sistema
- Integración Jugadores
- Reparto funciones
- Coordinación equipo
- DEPORTE
- Situaciones de equipo
- Sistemas geométricos
- Circulación balón
- Circulación jugador
- Sistemas de juego
48TEORÍAS TRANSFERENCIA
Teoría Globalista
- La acción del Jugador se produce como respuesta a
un Sistema. - El Jugador no debe ni puede expresar sus propias
decisiones - Su actuación depende de su posición o
desplazamiento de balón. - La actuación del Jugador está condicionada por la
Dirección. - Las soluciones de juego las plantea el
entrenador-quien decide-. - El entrenador es el Estratega.
- El Jugador -como un peón-, recibe órdenes y las
ejecuta. - La Pedagogía de intervención se basa en el Juego
Colectivo. - No se favorecen los procesos creativos del
Jugador. - Un Jugador puede ser válido sin comprender lo que
hace.
492.-LOS MODELOS DE INICIACIÓN DEPORTIVA
2.3.- MODELOS HORIZONTALES TEORÍA FENÓMENO -
ESTRUCTURAL
50TEORÍAS DE TRANSFERENCIA
Teoría Fenómeno-Estructural
- Trata de subordinar el Fenómeno (acción motriz) a
la Estructura. - Considera importante la formación inteligente del
Jugador. - La aproximación a la acción motriz se basa en la
interrelación. - Es necesario conocer la interrelación entre las
acciones de Juego. - Los Deportes son tratados como un Sistema de
relaciones. - Se parte de la variabilidad y modificación del
contexto. - Se intenta que el sujeto se adapte a estas
variaciones. - Se intenta que el Jugador lea las Situaciones de
Juego. - No existe Progresión lineal de elementos.
- Existe una progresiva expansión de elementos
interrelacionados. - De esta Teoría aparece la Pedagogía Sintética.
51TEORÍAS DE TRANSFERENCIA
Transferencia Fenómeno-Estructural
- JUGADOR
- Posee conocimientos
- Reorganiza
- Parte de la totalidad
- La acción es compleja
- DEPORTE
- Constantes
- Estructura
- Relación
- Interacción
- METODOLOGÍA
- Partir de Estructura
- Formas simples
- Situaciones de juego
52TEORÍAS TRANSFERENCIA
Transferencia Fenómeno- Estructural
- La acción de un Jugador debe adaptarse a la
realidad del Juego. - La acción es una unidad indivisible
- (Percepción-Decisión-Ejecución).
- Existe la Transferencia entre Situaciones de
Estructura semejante. - No se secuencian elementos, sino situaciones que
los relacionan. - La contextualización del Juego niega la
descontextualización - del gesto.
- La superación de etapas no es al azar.
- No debemos saltarnos etapas.
- La superación de una etapa, no olvida sus
elementos. - Debemos partir siempre de los Principios
Fundamentales - del Juego.
- Las situaciones más sencillas, deben incluir los
factores - significativos.
53TEORÍA DE TRANSFERENCIA FENÓMENO ESTRUCTUTRAL
Aplicaciones del modelo
DISOCIACIÓN
EQUILIBRIO
COORDINACIÓN
PROGRESO MOTOR
JEAN PIERRE BONNET
54TEORÍA DE TRANSFERENCIA FENÓMENO ESTRUCTUTRAL
Aplicaciones del modelo
RESPIRACIÓN
FLOTACIÓN
PROPULSIÓN
NATACIÓN
JEAN PIERRE BONNET
55TEORÍA DE TRANSFERENCIA FENÓMENO ESTRUCTUTRAL
Aplicaciones del modelo
COMPONENTE ESTÉTICO
COMPONENTE ESPACIAL
COMPONENTE MOTRIZ
GIMNASIA
JEAN PIERRE BONNET
56TEORÍA DE TRANSFERENCIA FENÓMENO ESTRUCTUTRAL
Aplicaciones del modelo
EJES DE ACCIÓN
CONTROLES
POSICIONES SITUACIONES
DEPORTES DE OPOSICIÓN
JEAN PIERRE BONNET
57TEORÍA DE TRANSFERENCIA FENÓMENO ESTRUCTUTRAL
Aplicaciones del modelo
ATAQUE
DEFENSA
DEPORTES OPOSICIÓN EQUIPO
JEAN PIERRE BONNET
58MODELOS DE INICIACIÓN ALTERNATIVA
Modelo Horizontal Estructural
- Modelo basado en Blázquez, Lasierra, Lavega...
- Su campo de aplicación se centra en los deportes
de invasión. - Parten de la Transferencia entre los Principios
del J.Deportivo. - Muestran interés por exponer al jugador ante
situaciones que - soliciten elección e iniciativa, alejándose de
actividades cerradas, - que fomentan automatismos lejanos a la realidad
del Juego. - Existe cierta desconexión entre la pretensión
metodológica y el - desarrollo práctico de los juegos.
- Existe cierta actitud de entender la progresión
metodológica, de - la técnica a la táctica, especialmente en sus
primeras etapas. - El aprendizaje de los principios tácticos se liga
a Roles y Subroles. - No presenta orientaciones para facilitar la
comprensión táctica. - En definitiva, se centra en el Juego, pero no en
el Jugador.
59PROGRESIÓN METODOLÓGICA. MODELO HORIZONTAL
ESTRUCTURAL
TÁCTICA COLEC. 1.-Encadenar 2.-Ocupar 3.-Ampliar
FASE TÉC.-TÁCT. INDIV. 1.-Juego sin
balón 2.-Juego con balón 3.-Fase Final Posesión
FASE DE RELACIÓN 1.-Mantener 2.- Progresar 3.-
Orientarse
602.-LOS MODELOS DE INICIACIÓN DEPORTIVA
2.4.- MODELOS HORIZONTALES MODELO COMPRENSIVO
61MODELOS DE INICIACIÓN ALTERNATIVA
Modelo Horizontal Comprensivo
- Modelo basado en Devís, Peiró...
- Su campo de actuación, abarca un amplio abanico
de Juegos - apareciendo, como último nivel, los Juegos de
Invasión. - Parten de la existencia de similitudes tácticas y
formas de - interacción entre compañeros, oponentes y móvil.
- Rechazan el modelo vertical, de enseñanza
específica. - Parten de la comprensión por parte del Jugador
del contexto - y de la táctica, recurriendo al uso de juegos
modificados y a las - intervenciones del profesional en forma de
preguntas dirigidas a - los jugadores.
- Se realizan ejemplificaciones pedagógicas de los
juegos - modificados para facilitar al profesional la
conexión entre la - Teoría y la Práctica.
- Todo ello para estimular la comprensión y la
participación del - jugador en la Toma de Decisiones.
62MODELO HORIZONTAL COMPRENSIVO
La Planificación de los Juegos Deportivos
- A.- LA VARIABILIDAD PRÁCTICA DEL CONTEXTO
- Parte de la Teoría del Esquema de Aprendizaje
(Schmidt, 75) - Se fundamenta en la noción de Esquema, o sea, el
principio o - regla general que se construye a partir de las
relaciones - abstractas establecidas entre un amplio conjunto
de - experiencias motrices.
- Considera de vital importancia las construcciones
cognitivas - en el Aprendizaje motor.
- Se resalta su utilidad en tareas
abiertas-adaptativas. - La enseñanza mediante la comprensión, permite el
aprendizaje, - según Pigott (82), de principios o reglas
generales presentes en - el contexto de juego, así como también la
naturaleza de la - Transferencia y las relaciones entre ambas.
63MODELO HORIZONTAL COMPRENSIVO
La clasificación de los Juegos Deportivos
- La Universidad de Loughborough, a partir de Ellis
(83),propone - 1.-JUEGOS DE BLANCO-DIANA (Competición)
- Golf, Bolos, Tiro con Arco...
- 2.-JUEGOS DE MURO O PARED (Oposición.
Colabor-Opos.) - Squash, Frontón...
- 3.-JUEGOS DE CAMPO Y BATE (Colaboración-
Oposición) - Béisbol...
- 4.-JUEGOS DE PISTA DIVIDIDA (Colaboración-Oposició
n) - Bádminton, Tenis, Voleibol...
- 5.-JUEGOS DE PISTA COMPARTIDA (Colaboración-Oposic
ión) - Básquet, Balonmano, Fútbol, Rugby...
64MODELO HORIZONTAL COMPRENSIVO
Consideraciones Metodológicas
- Iniciar sobre los diez años,las etapas propuestas
anteriormente, - dado que el niño posee cierto conocimiento de sus
posibilidades - corporales y de movimiento.
- Existirá transferencia entre las Situaciones de
Juego de cada - etapa y los diferentes Deportes Estándar. Deben
tratarse como - un grupo de actividades, no como minideportes
específicos para - cada Deporte en concreto.
- El profesor, establecerá la progresión y
seleccionará los juegos, - presentando diferentes contextos de juego,
dejando opción a la - creación, también por parte del propio alumno.
- No existe una progresión lineal entre cada uno de
los grupos de - actividades presentadas. Dependerá de la decisión
del profesor. - Introducir a los alumnos, los deportes
específicos sobre 14 años.
65PROGRESIÓN METODOLÓGICA.MODELO HORIZONTAL
COMPRENSIVO
INTRODUCCIÓN A LOS DEPORTES ESTÁNDAR
TRANSICIÓN (Combinación de)
Juegos Modificados Situaciones de
Juego Minideportes
Blanco y Diana Bate y Campo Cancha
dividida Invasión
JUEGOS DEPORTIVOS MODIFICADOS
66MODELO HORIZONTAL COMPRENSIVO
Críticas del modelo
1.- La comprensión de los alumnos, puede
producirse a veces, a nivel de la Teoría, pero
no de la Práctica. 2.-Aunque algunos autores
como Read (88), aseguran que este modelo trata
integrar la técnica, a partir de la evolución de
la táctica a la técnica, e incluso a una
atención particular y momentánea a algún aspecto
técnico fundamental, otras corrientes
consideran, que por la poca importancia que le
confiere, parece que plantee un rechazo a la
técnica.
673.-LAS ETAPAS DE FORMACIÓN
3.1.- ETAPA DE RELACIÓN - COMPRENSIÓN (DE LOS
PRINCIPIOS BÁSICOS DEL JUEGO AL MINIDEPORTE)
68PROPUESTA DE ETAPAS DE FORMACIÓN EN FUNCIÓN DEL
MODELO SISTÉMICO
- Proponemos una serie de etapas
- Las etapas son de adquisición progresiva.
- No podemos saltarnos etapas (Pierde significado)
- Cada etapa se basa en la anterior.
- Partimos de transferencia entre situaciones de
juego. - Las etapas de formación presentadas son
- -Fase de relación (Principios de Juego).
- -Fase de aprendizaje de acciones individuales.
- -Fase de aprendizaje de acciones colectivas.
69LA ADQUISICIÓN DE LOS PRINCIPIOS BÁSICOS DEL JUEGO
70EL JUEGO EN LAS ETAPAS DE INCIACIÓN EVOLUCIÓN DE
LOS OBJETIVOS
PRINCIPIOS BÀSICOS JUEGO
MINIDEPORTE
MANTENER
PROGRESAR
ORIENTARSE
71(No Transcript)
72EL MINIDEPORTE
73MINIDEPORTEANÁLISIS GENERAL
- LAS REGLAS FORMALES-ESTRUCTURALES
- TERRENO DE JUEGO. PORTERIA. BALÓN
- TIEMPO DE JUEGO. SISTEMA PUNTUACIÓN
- JUGADORES PARTICIPANTES (NÚMERO CAMBIOS)
- EN GENERAL SE ADAPTAN-REDUCEN
- LAS REGLAS FORMALES-ESTRUCTURALES
74MINIDEPORTEANÁLISIS GENERAL
- LAS REGLAS FUNCIONALES
- RESPONDEN AL CÓMO DEBE JUGARSE
- LAS REGLAS DISCIPLINARIAS
- RESPONDEN AL CÓMO DEBE COMPORTARSE
- EN GENERAL NO SE ADAPTAN-REDUCEN
- LAS REGLAS FUNCIONALES Y DISCIPLINARIAS
75MINIDEPORTECONSECUENCIAS METODOLÓGICAS
- APORTACIONES METODOLÓGICAS
- Favorece la adaptación al Deporte
Institucionalizado. - Reduce aspectos estructurales (espacio, nº jug,
balón...) - lo cual permite que el niño realice acciones
parecidas a los adultos. (Motivación-Emulación
base del aprendizaje) - Además facilita el éxito (proximidad portería),
excepto en Minideportes con existencia de
portero. - Incrementa la participación, (más partidos en una
cancha convencional de manera simultánea).
76MINIDEPORTECONSECUENCIAS METODOLÓGICAS
- PROBLEMAS METODOLÓGICOS
- Desde la perspectiva funcional, las acciones de
juego requeridas para el niño-jugador, son las
mismas que para el jugador de élite, por lo que
son de gran complejidad. - Desde la perspectiva disciplinaria, sucede lo
mismo que en la perspectiva funcional. - Por tanto, las exigencias motrices son muy
elevadas, por lo que cabe considerar dos etapas
en la introducción del Minideporte - Etapa de incorporación de reglas Minideporte
como finalidad de aprendizaje. - Etapa de concordancia Reglamento-Motricidad
Minideporte como medio de aprendizaje.
773.-LAS ETAPAS DE FORMACIÓN
3.2.-LA FASE DE ADQUISICIÓN DE LOS ELEMENTOS
INDIVIDUALES DE JUEGO
78(No Transcript)
79EL JUEGO SIN BALÓN
- - Es la fase más utilizada, adoleciendo de
entrenamiento. - - Prestar fundamentalmente atención a
- DISUASIÓN RECEPCIÓN (Evitar que se produzca pase
a o.dir.) - - Control táctil sobre nuestro oponente.
- -Control visual sobre balón( Línea de tiro)
- -Orientación en línea de tiro oponente
directo-portería. - INTERCEPTACIÓN (Cortar la línea de pase)
- Ante pérdida del marcaje en disuasión tratamos de
anticiparnos - a la trayectoria del balón.
- DESMARQUE SIN BALÓN(Salir de zona de sombra)
- - Desmarque antes de recibir.
- No siempre desmarque hacia el balón.Alejarse
facilita la - recepción en algunas ocasiones.Orientarse a
portería, si no es D.S.B. De apoyo. - -Variedad en el cambio de ritmo y dirección.
80EL JUEGO CON BALÓN
ASPECTOS METODOLÓGICOS - Primero QUÉ, segundo
PORQUÉ, tercero CÓMO actuar. INTENCIONES
DEFENSIVAS -ACOSAR, DESPOSEER Y CONTROLAR al
adversario, se encadenarán de manera diferente
en función de la situación distancia con
oponente, distancia a portería, ayudas
defensivas INTENCIONES OFENSIVAS -PROTECCIÓN
Priorizar el mantenimiento del balón -PROGRESIÓN
Restringir el uso del bote -DESMARQUE CON BALÓN
Acción sorpresiva, variable y con significado
engañar al adversario en función de intervalos,
posibles puntos de apoyo y posibles ayudas
defensivas
81FASE FINAL DE POSESIÓN
INTENCIONES DEFENSIVAS -DISUADIR PASE Evitar
pase, lejos de propia portería. -INTERCEPTAR
PASE Gran dificultad en conseguirlo.Presión. -
BLOCAR Priorizar línea de tiro, en zonas
próximas a portería. INTENCIONES
OFENSIVAS -PASE O LANZAMIENTOPRINCIPIOS
FUNDAMENTALES Selección decidir entre pasar o
lanzar. Variedad Dominio de diferentes
gestoformas. Seguridad y precisión asegurar el
éxito en nuestra acción. Momento de
intervención ajuste espacio-temporal
Protección del balón situar cuerpo entre
oponente y balón...
823.-LAS ETAPAS DE FORMACIÓN
3.3.-LA FASE DE ADQUISICIÓN DE LOS
PROCEDIMIENTOS COLECTIVOS DE JUEGO
83(No Transcript)
84PROCEDIMIENTOS BÁSICOS DEFENSA
DESLIZAMIENTO AYUDA CAMBIO
OPONENTE DOBLAJE
Cortar Trayectorias los defensores.
Apoyo preventivo. Balón y opon. Dir.
(1x1) (1x1)
Asignación zonas de marcaje
Defensa ofensiva. Búsqueda de
Superioridad(1x2)
85PROCEDIMIENTOS BÁSICOS ATAQUE
PUNTOS DE APOYO
(Siempre dispuestos a recibir)
ENCAD.
PASAR Y SEGUIR
(Encadenar pase y desplazamiento)
PENETRACIONES REP. PASE CRUCES
OCUP.
(Cambios sentido del balón)
(Ocupar espacio en trayectoria Contraria)
( Ocupar espacio en misma trayectoria)
AMPL.
FIJACIÓN BLOQUEO
(Ampliar con desplaz.) ( Ampliar con
cuerpo)
863.-LAS ETAPAS DE FORMACIÓN
3.4.- EVOLUCIÓN DE LA ORGANIZACIÓN DEL JUEGO POR
ETAPAS
87ORGANIZACIÓN DEL JUEGO
JUEGO INDIVIDUAL NOMINAL -Asignación individual
de marcaje. -Prioridad absoluta sobre oponente
que respecto a balón. -Marcaje en línea de tiro,
e inexistencia de ayuda. -Control táctil sobre el
oponente directo. -Control visual sobre el
balón. -Utilización de toda la pista en el
marcaje individual. -Saque de gol de portería.
88P
4
89ORGANIZACIÓN DEL JUEGO
JUEGO INDIVIDUAL NO NOMINAL -Reducción del
espacio de marcaje a media pista propia. -Saque
de gol desde el centro del campo. -El marcaje no
está asignado. Depende de la situación. -Priorizam
os el balón respecto el oponente directo.
AYUDA. -Ningún defensor por delante del
balón. -Cuanto más lejos de balón, marcaje más
alejado de oponente. -Control visual sobre
oponente directo. -Al reducir espacio y aumentar
densidad de defensores, privilegiamos la
colaboración ofensiva (disminuye la posibilidad
de éxito individual). -Por el mismo motivo, se
favorece la posibilidad de colaboración
defensiva (disminuye el espacio interválico entre
defensores)
90P
4
91ORGANIZACIÓN DEL JUEGO
JUEGO DE TRANSICIÓN INDIVIDUAL-ZONAL PARTE DE
ASPECTOS INDIVIDUALES - La situación de los
defensores depende de los atacantes. - Si el
atacante cambia de linea, el defensor también lo
hará INCORPORA ELEMENTOS COLECTIVOS -Tratamos
de crear dos lineas defensivas. -Deslizamiento
entre defensores de diferente linea -Intentamos
realizar CAMBIOS DE OPONENTE entre jugadores de
la misma linea defensiva.
92P
Parte de aspectos individuales
4
93P
Incorpora elementos Colectivos
4
94BIBLIOGRAFÍA BÁSICA INICIACIÓN DEPORTIVA
TEMA 1 FACTORES A CONSIDERAR EN INICIACIÓN
DEPORTIVA J. Devís (1990) La enseñanza de los
Juegos Deportivos. Apunts nº 27 P. Pinaud
(1994).Perception et creativité dans lacte
tactique. Ed. P. Pinaud G. Lasierra(2003).Diferent
es tendencias en iniciación deportiva. Junta C.
Mancha TEMA 2 MODELOS DE INICIACIÓN DEPORTIVA C.
Bayer(1988).La enseñanza de los juegos deportivos
colectivos. Hisp-Europea J. P. Bonnet(1986).Vers
une pédagogie de lacte moteur. Vigot J.
Devís(1995)Modelos contemporáneos de enseñanza
alternativa. INEFC-Lleida TEMA 3 ETAPAS
METODOLÓGICAS DE FORMACIÓN DEPORTIVA J.
Hernández(et al.).La iniciación a los deportes
desde su estructura y
dinámica. INDE. D. Blázquez(1986). Iniciación
a los deportes de equipo.Martínez-Roca. P. Pinaud
(1992). Le handball et lenfant. Ed. P,.
Pinaud. G. Lasierra(1991).Aproximación a una
propuesta de aprendizaje de la
táctica individual en deportes de
equipo. Apunts nº 24 G. Lasierra (et al.).1013
ejercicios y juegos aplicados al Balonmano.
Paidotribo G. Lasierra,P. Lavega (2000). 1015
juegos y formas jugadas de iniciación
deportiva.
Paidotribo.