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Inteligencia Artificial

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Inteligencia Artificial 3.2 L gica de Primer Orden Objetivo Presentar una l gica suficiente para construir agentes basados en el conocimiento. – PowerPoint PPT presentation

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Title: Inteligencia Artificial


1
Inteligencia Artificial
  • 3.2 Lógica de Primer Orden

2
Objetivo
  • Presentar una lógica suficiente para construir
    agentes basados en el conocimiento.

3
Introducción
  • La lógica proposicional es uno de los lenguajes
    de representación más sencillos, que permite
    mostrar las cuestiones fundamentales.
  • Sin embargo, su ontología es muy limitada, y
    abarca sólo aquellos mundos constituidos por
    hechos.
  • La lógica de primer orden tiene alcances
    ontológicos más amplios. Considera el mundo
    constituido por objetos y propiedades que los
    distingan.

4
Introducción
  • Entre estos objetos hay varios tipos de
    relaciones, algunas de las cuales son las
    funciones.
  • Ejemplos
  • Objetos gente, casas, números, teorías, Ronald
    McDonald, colores, juegos de béisbol, guerras,
    siglos,
  • Relaciones hermano de, mayor que, dentro de,
    parte de, de color, sucedió luego de, es el dueño
    de,
  • Propiedades rojo, redondo, de varios pisos,
    falso, lo mejor,
  • Funciones padre de, mejor amigo de, tercer
    tiempo de, uno más que,

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Introducción
  • Uno más dos es igual a tres
  • Objetos uno, dos, tres, uno más dos.
  • Relación es igual a
  • Función más
  • Los cuadros cercanos al wumpus apestan
  • Objetos cuadros, wumpus
  • Propiedad apestosos
  • Relación cercanía
  • El malvado rey Juan gobernó Inglaterra en 1200
  • Objetos Juan, Inglaterra, 1200
  • Relación gobernó
  • Propiedades malvado, rey

6
Sintaxis y semántica
  • En la lógica proposicional, cada expresión es una
    oración, que representa un hecho. En la lógica de
    primer orden hay oraciones, pero también términos
    que representan objetos.
  • Los signos que representan constantes, las
    variables y los signos de funciones sirven todos
    para construir términos los cuantificadores y
    los signos de predicados sirven para construir
    oraciones.

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Sintaxis y semántica
  • Elementos
  • Signos de constantes A, B, C, Juan
  • Signos de predicado Redondo, Hermano
  • Ejemplo, Hermano hace referencia al conjunto de
    tuplas ltRey Juan, Ricardo Corazón de Leóngt
    ltRicardo Corazón de León, rey Juangt
  • Signos de funciones Coseno, PadreDe,
    PiernaIzquierdaDe
  • Son relaciones de en las que un objeto está
    relacionado justamente con otro objeto.

8
Sintaxis y semántica
  • Términos
  • Un término es una expresión lógica que se refiere
    un objeto. Los signos de constante son términos.
  • A veces es más práctico utilizar una expresión
    para referirse a un objeto, por ejemplo, en vez
    de LaPiernaIzquierdaDeJuan es más práctico usar
    PiernaIzquierdaDe(Juan)

9
Sintaxis y semántica
  • Oraciones atómicas
  • Los términos y signos de predicado se combinan
    para formar oraciones atómicas, mediante las que
    se afirman hechos.
  • Una oración atómica está formada por un signo de
    predicado y por una lista de términos entre
    paréntesis, ejemplo
  • Hermano (Ricardo, Juan)
  • Casado (PadreDe (Ricardo), MadreDe (Juan))
  • Se dice que una oración atómica es verdadera si
    la relación a la que alude el signo de predicado
    es válida para los objetos a los que aluden los
    argumentos.

10
Sintaxis y semántica
  • Oraciones complejas
  • Mediante los conectores lógicos se pueden
    construir oraciones más complicadas, como en
    cálculo proposicional, ejemplo
  • Hermano (Ricardo, Juan) ? Hermano (Juan, Ricardo)
  • Mayor (Juan, 30) ? Menor (Juan, 30)
  • Mayor (Juan, 30) ? ?Menor (Juan, 30)
  • ?Hermano (Robin, Juan)

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Sintaxis y semántica
  • Cuantificadores
  • Los cuantificadores permiten expresar propiedades
    de grupos completos de objetos en vez de
    enumerarlos por sus nombres.
  • La lógica de primer orden contiene dos
    cuantificadores estándar, denominados universales
    y existenciales.

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Sintaxis y semántica
  • Cuantificación universal (?)
  • Facilita la expresión de reglas generales,
    ejemplo en vez de decir Mancha es un gato y
    Mancha es un mamífero se usa
  • ?x Gato (x) ? Mamífero (x)
  • Lo cual equivale a
  • Gato (Mancha) ? Mamífero (Mancha) ? Gato (Rebeca)
    ? Mamífero (Rebeca) ? Gato (Félix) ? Mamífero
    (Félix) ? Gato (Juan) ? Mamífero (Juan) ?

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Sintaxis y semántica
  • Cuantificación universal (?)
  • Por lo tanto la primera expresión será valida si
    y sólo si todas estas últimas son también
    verdaderas, es decir, si P es verdadera para
    todos los objetos x del universo. Por lo tanto, a
    ? se le conoce como cuantificador universal.
  • Cuando un término no tiene variables se le conoce
    como término de base.

14
Sintaxis y semántica
  • Cuantificación existencial (?)
  • Con ella podemos hacer afirmaciones sobre
    cualquier objeto del universo sin tener que
    nombrarlo, ejemplo, si queremos decir que Mancha
    tiene un hermano que es un gato
  • ?x Hermano (x, Mancha) ? Gato (x)
  • En general, ?x P es verdadero si P es verdadero
    para cierto objeto del universo.

15
Sintaxis y semántica
  • Cuantificación existencial (?)
  • ?x Hermano (x, Mancha) ? Gato (x) equivale a las
    oraciones
  • (Hermano (Mancha, Mancha) ? Gato (Mancha)) ?
    (Hermano (Rebeca, Mancha) ? Gato (Rebeca)) ?
    (Hermano (Félix, Mancha) ? Gato (Félix)) ?
    (Hermano (Ricardo, Mancha) ? Gato (Ricardo)) ?
  • Así como ? es el conector natural para ?, ? es el
    conector natural para ?.

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Sintaxis y semántica
  • Cuantificadores anidados
  • Para toda x y toda y, si x es el padre de y,
    entonces y es el hijo de x
  • ?x,y Padre (x,y) ? Hijo (y,x)
  • Para toda x y toda y, si x es hermano de y,
    entonces y es hermano de x
  • ?x,y Hermano (x,y) ? Hermano (y,x)
  • Todas las personas aman a alguien
  • ?x ?y Aman (x,y)
  • Siempre hay alguien a quien todos aman
  • ?y ?x Aman (x,y)

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Sintaxis y semántica
  • Una oración como ?x P (y), en la que y carece de
    cuantificador, es incorrecta.
  • El término fórmula bien configurada o fbc se
    emplea para calificar oraciones en las que todas
    sus variables se han introducido adecuadamente.

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Sintaxis y semántica
  • Relaciones entre ? y ?
  • Ambos cuantificadores están estrechamente
    relacionados entre sí mediante la negación.
  • A todos les desagradan las espinacas ? No hay
    alguien a quien le gusten las espinacas
  • ?x ?LeGustan(x, espinacas) ?? ??x LeGustan (x,
    espinacas)
  • A todos les gusta el helado ? No hay alguien a
    quien no le guste el helado
  • ?x LeGusta(x, helado) ?? ??x ?LeGusta (x, helado)

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Sintaxis y semántica
  • Relaciones entre ? y ?
  • Puesto que ? es una conjunción de objetos del
    universo y ? es su disyunción, es natural que
    obedezcan las leyes de De Morgan

?x ?P ? ??x P ??x P ? ?x ?P ?x P ? ??x ?P ?x P ? ??x ?P ?P ? ?Q ? ?(P ? Q) ?(P ? Q) ? ?P ? ?Q P ?Q ? ? (?P ? ?Q) P ?Q ? ? (?P ? ?Q)
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Sintaxis y semántica
  • Igualdad
  • Para formular aseveraciones en las que los dos
    términos se refieren a un mismo objeto se utiliza
    el símbolo de igualdad
  • Padre(Juan) Enrique
  • El signo de igualdad sirve para describir las
    propiedades de una función determinada o se puede
    emplear en la negación para insistir en que dos
    términos no son el mismo objeto
  • ?x,y Hermano(Mancha, x) ? Hermano(Mancha, y) ?
    ?(xy)

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Extensiones en la Notación
  • Lógica de orden superior
  • El nombre lógica de primer orden se basa en el
    hecho de que con ella se cuantifican objetos (las
    entidades de primer orden que en realidad existen
    en el mundo), aunque no permiten cuantificar las
    relaciones o funciones que existen entre dichos
    objetos.
  • Mediante la lógica de orden superior es posible
    cuantificar relaciones y funciones al igual que
    objetos.
  • ?x,y (xy) ? (?p p(x) ? p(y))
  • ?f,g (fg) ? (?x f(x) ? g(x))

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Extensiones en la Notación
  • Expresiones funcionales y de predicado usando el
    operador ?.
  • El operador ? se usa para convertir términos en
    funciones, especificando sus argumentos
  • ?x,y x2 - y2
  • Esta expresión se aplica a los argumentos para
    producir un término lógico de la misma manera que
    lo haría una función común
  • (?x,y x2 - y2) (25,24) 252 242 49

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Extensiones en la Notación
  • El cuantificador de unicidad ?!
  • Se utiliza para afirmar la existencia de un
    objeto específico que satisface determinado
    predicado.
  • Existe un solo rey
  • ?! Rey(x)
  • Todo país tiene exactamente un gobernante
  • ? c País(c) ? ?! r Gobernante(r, c)

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Extensiones en la Notación
  • El operador de unicidad ?
  • Se utiliza para representar directamente el
    objeto específico, ejemplo
  • El único gobernante de Libertania está muerto
  • Muerto (? r Gobernante(r, Libertania))
  • Que es una abreviatura de
  • ?! r Gobernante (r, Libertania) ? Muerto (r)

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Uso de una lógica de primer orden
  • En la representación del conocimiento, un dominio
    es un fragmento del mundo acerca del que deseamos
    expresar un determinado conocimiento.

26
Uso de una lógica de primer orden
  • El dominio del parentesco
  • En este dominio están presentes hechos tales como
    Isabel es la madre de Carlos y Carlos s el
    padre de Guillermo y reglas como Si x es la
    madre de y y y es padre de z, entonces x es la
    abuela de z
  • Los objetos de este dominio son personas. Entre
    las propiedades que poseen están el género y las
    relaciones que guardan entre sí son las de
    padres, hermanos, esposos, etc. Por lo tanto, hay
    dos predicados unarios Hombre y Mujer. La
    mayoría de las relaciones de parentesco serán
    predicados binarios Progenitor, Hijo, Hermano,
    Hermana, Progenie, Hijo, Hija, Esposo, Esposa,
    Cónyuge, Abuelo, Nieto, Primo, Tía, Tío.
  • Para Madre y Padre se usarán funciones, puesto
    que todo mundo cuenta con ellos desde un punto de
    vista biológico.

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Uso de una lógica de primer orden
  • El dominio del parentesco
  • La madre de alguien es su progenitor femenino
  • ?m,c Madre(m,c) ? Mujer(m) ? Progenitor(m,c)
  • El esposo de alguien es su cónyuge masculino
  • ?w,h Esposo(h,w) ? Hombre(h) ? Cónyuge(h,w)
  • Masculino y femenino son categorías disyuntas
  • ?x Hombre(x) ? ?Mujer(x)

28
Uso de una lógica de primer orden
  • El dominio del parentesco
  • Progenitor y progenie son relaciones inversas
  • ?p,c Progenitor(p,c) ? Progenie(c,p)
  • Un(a) abuelo(a) es progenitor del progenitor de
    alguien
  • ?g,c Abuelo_a(g,c) ? ?p Progenitor(g,p) ?
    Progenitor(p,c)
  • Un hermano es otro de los hijos de los
    progenitores de alguien
  • ?x,y Hermanos(x,y) ? x?? y ? ?p Progenitor(p,x) ?
    Progenitor(p,y)

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Uso de una lógica de primer orden
  • Axiomas, definiciones y teoremas
  • Los matemáticos crean axiomas para capturar los
    hechos básicos acerca de un dominio, para definir
    otros conceptos en función de tales hechos
    básicos y para utilizar los axiomas y las
    definiciones para demostrar teoremas.
  • Cómo saber si se han postulado una cantidad
    suficiente de axiomas de tal manera que un
    dominio quede completamente especificado?
    Postulando un conjunto de predicados básicos en
    función de los cuales se pueden definir los
    demás.
  • Y si tenemos demasiadas oraciones? Revisar
    cuáles oraciones no son necesarias y se pueden
    inferir con otras oraciones.

30
Uso de una lógica de primer orden
  • Axiomas, definiciones y teoremas
  • Sin embargo, hay axiomas independientes, que son
    aquellos que no se pueden obtener a partir de
    otros axiomas.
  • Un axioma como ?x,y P(x,y) ? se conoce como
    definición de P, porque sirve para definir
    exactamente para qué objetos P se cumple y para
    cuáles no.

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Uso de una lógica de primer orden
  • El dominio de los conjuntos
  • En este dominio, ConjuntoVacío es una constante,
    Miembro y Subconjunto son predicados
    Intersección, Unión y Adyunción o Incorporación
    son funciones. Conjunto es un predicado
    únicamente válido en los conjuntos.
  • Los ocho axiomas siguientes estipulan que
  • Los únicos conjuntos son el conjunto vacío y
    aquellos que resultan de incorporar algo a un
    conjunto
  • ?s Conjunto(s) ? (s ConjuntoVacio) ? (?x,s2
    Conjunto(s2) ? sAdyunto(x, s2))

32
Uso de una lógica de primer orden
  • El conjunto vacío es aquel que no tiene
    incorporado ningún elemento.
  • ??x,s Adyunto(x, s) ConjuntoVacío
  • La adyunción de un elemento que ya esté en el
    conjunto no produce efecto alguno.
  • ?x,s Miembro(x,s) ? s Adyunto(x,s)
  • Los únicos miembros de un conjunto son los
    elementos que ya fueron incorporados a dicho
    conjunto.
  • ?x,s Miembro(x) ? ?y,s2 (sAdjunto(y, s2) ? (xy
    ? Miembro(x,s2)))

33
Uso de una lógica de primer orden
  • Un conjunto es subconjunto de otro si y sólo si
    todos los miembros del primer conjunto son
    miembros del segundo conjunto.
  • ?s1,s2 Subconjunto(s1,s2) ? (?x Miembro(x, s1) ?
    Miembro(x, s2)))
  • Dos conjuntos son iguales si y sólo si cada uno
    de ellos es subconjunto del otro.
  • ?s1,s2 (s1 s2) ? (Subconjunto(s1,s2) ?
    Miembro(s2, s1)))

34
Uso de una lógica de primer orden
  • Un objeto es miembro de la intersección de dos
    conjuntos si y sólo si es también miembro de cada
    uno de los conjuntos.
  • ?x,s1,s2 Miembro (x, Intersección(s1,s2)) ?
    Miembro (x,s1) ? Miembro (x,s2)
  • Un objeto es miembro de la unión de dos conjuntos
    si y sólo si es también miembro de uno de los dos
    conjuntos
  • ?x,s1,s2 Miembro (x, Unión(s1,s2)) ? Miembro
    (x,s1) ? Miembro (x,s2)

35
Uso de una lógica de primer orden
  • Notaciones especiales para conjuntos, listas y
    aritmética

? Conjunto vacío x Adjunto(x, Conjunto vacío) x,y Adjunto(x, Adjunto(y, Conjunto vacío) x,ys Adjunto (x, Adjunto(y,s)) r ? s Unión(r,s) r ? s Intersección (r,s) x? s Miembro(x,s) r ? s Subconjunto(r,s) Nada x Cons(x, Nada) x,y Cons(x, Cons(y, Nada)) x,yl Cons(x, Cons(y, l))
36
Uso de una lógica de primer orden
  • Cómo formular preguntas y obtener respuestas
  • Para añadirle oraciones a la base de
    conocimientos BC, diríamos
  • Decir(BC, (?m,c Madre(m,c) ? Mujer(m) ?
    Progenitor(m,c)))
  • Decir(BC, (Mujer(Maxi) ? Progenitor(Maxi,Mancha)
    ? Progenitor(Mancha,Botas)))
  • Y luego podríamos preguntar
  • Preguntar(BC, Abuelo_a(Maxi, Botas))

37
Uso de una lógica de primer orden
  • Cómo formular preguntas y obtener respuestas
  • Las oraciones añadidas al utilizar DECIR se
    llaman aseveraciones.
  • A las preguntas formuladas mediante PREGUNTAR se
    les conoce como consultas u objetivos.
  • También se pueden hacer preguntas básicamente
    cuantificadas como
  • Preguntar(BC,?x Hijo(x,Mancha))
  • Las preguntas del tipo Existe una x tal que?
    se resuelve proporcionando esa x, mediante una
    sustitución o lista de enlace.

38
Agentes lógicos para el mundo de wumpus
  • Se consideran tres arquitecturas
  • Agentes reflejos
  • Agentes basados en modelos
  • Agentes basados en metas
  • Lo primero que se debe hacer es definir la
    interfaz entre el agente y el ambiente.
  • Percepción(Hedor, Brisa, Resplandor, Nada,5)
  • La acción del agente debe ser una de las
    siguientes
  • Vuelta(Derecha), Vuelta(Izquierda), Adelante,
    Disparar, Tomar, Soltar, Saltar

39
Agentes lógicos para el mundo de wumpus
  • Para decidir cuál es la mejor, la función
    HACER-CONSULTA-SOBRE-ACCION crea una consulta tal
    como
  • ?a Acción(a,5)

40
Un agente reflejo simple
  • El más sencillo de los agentes funciona mediante
    reglas que conectan directamente percepciones y
    acciones. Tales reglas se parecen a los reflejos
    o a los instintos, ejemplo
  • ?s,b,u,c,t Percepción(s,b,Resplandor,u,c,t) ?
    Acción(Tomar,t)
  • La relación entre percepción y acción puede estar
    regulada por reglas de percepción, mediante las
    cuales se elabora una abstracción de la entrada
    perceptual inmediata y se le convierte en formas
    más útiles.
  • ?b,g,u,c,t Percepción(Hedor,b,g,u,c,t) ?
    Hedor(t)
  • ?s,g,u,c,t Percepción(s,Brisa,g,u,c,t) ?
    Brisa(t)
  • ?s,b,u,c,t Percepción(s,b,Resplandor,u,c,t) ?
    EnOro(t)

41
Un agente reflejo simple
  • De esta forma, se puede establecer una conexión
    entre los predicados anteriores y las posibles
    acciones
  • ?t , EnOro(t) ? Acción(Tomar, t)

42
Un agente reflejo simple
  • Limitaciones de los agentes reflejos simples
  • El mundo del wumpus es difícil para los simples
    agentes reflejos.
  • La acción Saltar permite ver el porqué. Un agente
    reflejo puro no sabe con seguridad cuándo saltar,
    puesto que ni tener el oro ni estar en el cuadro
    inicial son parte de su percepción.
  • También son incapaces de evitar los ciclos
    infinitos.

43
Cómo representar los cambios en el mundo
  • Cualquier sistema que tome sus decisiones
    basándose en percepciones anteriores puede ser
    reelaborado para que en vez de tales percepciones
    utilice un conjunto de oraciones que se refieran
    al estado actual del mundo.
  • Las reglas que describen la manera como cambia (o
    no cambia) el mundo se conocen como reglas
    diacrónicas, del griego a través del tiempo.

44
Cómo representar los cambios en el mundo
  • Una manera de manejar el cambio es sustituir
    oraciones en la BC. La inconveniencia es que
    pierde todo conocimiento acerca del pasado.
  • Otra es que el agente pueda explorar estados del
    pasado y posibles estados del futuro, donde cada
    uno se representa mediante una BC diferente
  • En principio, representar situaciones y acciones
    no es distinto que representar objetos más
    concretos como los gatos y los reyes, o
    relaciones concretas como el hermanazgo.

45
Cómo representar los cambios en el mundo
  • Cálculo de situaciones
  • Es el nombre dado para una manera particular de
    describir el cambio en la lógica de primer orden.
  • Concibe al mundo como una secuencia de
    situaciones, cada una de las cuales es como una
    instantánea del estado del mundo.
  • Las situaciones se generan mediante acciones
    desde situaciones anteriores.

46
Cómo representar los cambios en el mundo
  • Cálculo de situaciones
  • Para hacer esto, se proporciona al predicado
    correspondiente un argumento de situación
    adicional. Por ejemplo, en vez de usar En(Agente,
    ubicación), tendríamos
  • En(Agente, 1,1,S0 ? Agente, 1,2,S1)

47
Cómo representar los cambios en el mundo
  • Cálculo de situaciones
  • Para representar cómo cambia el mundo de una
    situación a otra se emplea la función resultado
  • Resultado (HaciaAdelante,S0) S1
  • Resultado (DarVuelta(ALaDerecha, S1) S2
  • Resultado (HaciaAdelante,S2) S3

48
Cómo representar los cambios en el mundo
  • Cálculo de situaciones
  • También se cuenta con
  • Axiomas de efecto, para definir el efecto que
    produce el realizar alguna acción.
  • Axiomas de cuadro, para describir cómo el mundo
    permanece igual
  • Axiomas de estado sucesor, para definir cuando un
    predicado es válido después de una acción siempre
    y cuando sea verdadero o lo siga siendo, y falso
    en cualquier otro caso.

49
Hacia un agente basado en metas
  • Una vez encontrado el oro, las políticas deben
    modificarse radicalmente. El objetivo ahora es
    regresar al cuadro de partida a la brevedad
    posible. Lo que ahora desearíamos es inferir que
    el agente tiene como meta encontrarse en la
    ubicación 1,1.

50
Hacia un agente basado en metas
  • Lo anterior se puede lograr de tres maneras por
    lo menos
  • Inferencia
  • Búsqueda
  • Planificación
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