Title: Les sp
1Les spécificités des différents publics sur les
plans énergétiques, biomécaniques, perceptifs et
émotionnels
- Yves Aubard
- (avec le concours précieux de la doc. de Brigitte
Pénati)
2Les subdivisions fédérales
- 3 publics
- Les moins de 12 ans lenfant
- Les moins de 16 ans ladolescent
- Les plus de 16 ans ladulte
- Sans oublier les différences garçons/filles
- Qui peuvent ne pas être les mêmes dans les
différents publics - Donc un total de 6 publics
3Enfance
Adolescence
Adulte
Ecole primaire
Lycée
Collège
Etudiant
Vie professionnelle
4Que se passe-t-il à ladolescence ?
- Puberté
- Vers 10 11 ans chez la fille - 11 à 12 ans chez
le garçon - Apparition des hormones stéroïdiennes
- Elles sont sécrétées par les gonades (ovaires et
testicules) à partir de la puberté - Chez le garçon androgènes (testostérone)
- Effet anabolisant augmentation de la masse
musculaire - Répartition androïde des masses graisseuses
(abdomen) - Soudure des cartilages de croissance
- Capacité à ce reproduire
- Chez la fille estrogènes progestérone
- Effet anabolisant moindre
- Répartition gynoïde des masses graisseuses
(cuisses, fesses) - Soudure des cartilages de croissance
- Apparition des règles, capacité à se reproduire
- Pic de croissance
- Vers 12 ans fille, 13 ans garçon 7-9 cm/an
- Le gain total est de 25 cm chez la fille, plus
chez le garçon - Plus la puberté est précoce, moins la taille
adulte sera grande - Les grands en moins de 16 ne seront pas forcément
les grands adultes
5Types de spécificités
- Spécificités énergétiques
- Endurance, Résistance, Force, Vitesse
- Spécificités biomécaniques
- Motricité, Equilibre, Coordination, Précision,
Souplesse - Spécificités perceptives/décisionnelles
- Spécificités affectives, relationnelles
6Que veut-on sur le plan énergétique ?
- Des handballeurs puissants
- Puissance force x vitesse
- Des handballeurs qui tiennent deux fois 30
minutes - Base dendurance
- Qualités de résistance
- Qualités dexplosivité
- Le handball est un sport qui sollicite toutes
les filières - On ne forme pas des marathoniens
- On ne forme pas des haltérophiles
- On ne forme pas des coureurs de 400 mètres
7Sur le plan énergétique le moins de 12
- Il arrive avec ses qualités (et ses défauts)
propres - Souvent tributaire de sa morphologie
- Les grands et gros sont souvent plus forts
- Les petits sont souvent plus rapides
- et des ses capacités physiologiques
- Endurance / résistance
- Ce que lon constate sur le terrain
- Il sessouffle vite il sécroule, il nen peut
plus - Il récupère très vite, il repart à fond !
- Ce que lon peut proposer
- Pas de travail spécifique des différentes
filières - Mais un travail global par le jeu en sollicitant
toutes les filières
8Sur le plan énergétique le moins de 16
- Modifications de sa morphologie
- Il grandit
- Il prend du poids
- Pas toujours de façon harmonieuse
- Ce que lon observe
- Il devient plus puissant
- Il perd en vitesse
- Il perd sa capacité de se solliciter à lextrême
- Conduites alimentaires parfois aberrantes
- Ce que lon peut proposer
- Surveiller la balance poids/taille
- Surveiller lalimentation
- Repérer les points faibles et commencer une
sensibilisation et un travail spécifique dans ces
registres - Travailler par le jeu les différentes filières
dune manière adaptée au degrés dinvestissement
9Sur le plan énergétique, ladulte
- Il névolue pas beaucoup
- La VO2 max est déterminée très tôt
- Son système cardio-vasculaire lui permet
certaines performances - Lentraînement permet plus un entretien quune
amélioration - Ce que lon observe
- Il devient flémard
- Il se construit des habitudes et des croyances
fantaisistes - Il est très difficile de modifier ses
comportements - Ce que lon peut proposer
- Travail spécifique des filières énergétiques
(force, endurance, résistance ) - Travail adapté à linvestissement dans la
pratique - Ne pas sous solliciter
10Que veut-on sur le plan biomécanique ?
- Des joueurs possédants des capacités de
dissociations importantes - Joueurs de champ
- Gardien de but
- Des joueurs dotés dune motricité adaptée
importante - Sport de mouvement, de course et de saut
- Dans des grands et des petits espaces
- Des joueurs possédant des capacités déquilibre
- Pour pouvoir exécuter des gestes précis dans
toutes les situations - Tirs, passes
11Sur le plan biomécanique le moins de 12
- Il arrive tout en vrac !
- Problèmes déquilibres dans les déplacements, les
sauts - Motricité globale peu affinée
- Mauvaise dissociation haut/bas et droite/gauche
- Difficultés à se situer dans lespace
- Il faut arriver
- À enchaîner courir, sauter, réceptionner, tirer
- Séquilibrer dans les déplacements, les sauts,
les tirs - Feinter le gardien, les adversaires
- Ne pas chercher à enseigner le geste de lexpert
trop tôt - Simplement veiller à ce quil ny ai pas
dimpossibilité ultérieure à acquérir le geste de
lexpert à cause de problèmes biomécaniques dans
la course, les sauts, larmée du bras etc.
12Sur le plan biomécanique le moins de 16
- Il est parfois encore tout en vrac
- Peu ou pas dacquis en moins de 12
- Il débute lactivité
- Son corps évolue à grande vitesse
- Il doit adapter sa motricité, son équilibre à
ses modifications morphologiques - Laugmentation de la masse musculaire et de la
force va de paire avec une diminution de la
souplesse - Travail spécifique dassouplissement devient très
important - Commencer à envisager les gestes de lexpert
- Ladolescent à une grande faculté à reproduire
ce quil voit - Importance de la culture handball (voir des
matchs de haut niveau )
13Sur le plan biomécanique ladulte
- Cest souvent un produit (plus ou moins bien)
fini - Il a construit sa motricité
- A partir de ses qualités physiques
- A partir de son vécu
- Ce que lon observe
- Il est très difficile de modifier les choses
- Il na pas envie de remettre en question ce
quil fait - Ce que lon peut proposer
- Adapter son jeu à ce quil sait faire
- Essayer encore de faire évoluer les acquis
14Que veut-on sur le plan perceptif
- Des joueurs capables de faire les bons choix
- De sinformer de manière optimale
- Pour agir de manière pertinente
- Des joueurs capables de sadapter à ce que fait
ladversaire pour le battre - Capacité de lecture de jeu
- Capacités dans le duel tireur/gardien
- Des joueurs joueurs
- Le handball est un sport dans lequel on affronte
des adversaires
15Sur le plan perceptif, décisionnel, le moins de 12
- Il a une activité perceptive limitée
- Il est centré sur le ballon, il ne joue que
quand il la en main - Il ne prend de linformation que sur lui
perturbe la prise en compte dautres indices - Perçoit souvent mal le changement de statut
- Points fondamentaux dans lévolution du moins de
12 - Développer une activité de jeu en lecture
- Apprendre à sélectionner les indices pertinents
pour décider et agir - Apprentissage par le jeu et les problèmes posés
par la confrontation avec un adversaire - Lui apprendre à feinter, il faut tromper
ladversaire - Cest un état desprit
- ça demande une organisation spécifique
- Grande plasticité au plan perceptif et créatif
car fin de la maturation neurophysiologique
16Sur le plan perceptif, décisionnel, le moins de 16
- Insister sur la perception
- Repérage des indicateurs pertinents
(intervalles, mouvements du défenseur, du gardien
) - Organisation biomécanique pour percevoir
- Orientation, réorientation
- Equilibre
- Limiter le dribble
- Insister sur la prise de responsabilité
- Dépister les comportements de fuite
- Valoriser celui qui prend des responsabilités
- Adapter ses décisions à ses nouvelles
possibilités physiques - Shoot de loin, par-dessus, à travers
- Shoot aux ailes
17Sur le plan perceptif, décisionnel, ladulte
- Ladulte est friand de jeu programmé
- Cest sécurisant
- Peu sollicitant
- Problèmes
- Cest facilement déchiffrable
- Plus le niveau monte, plus ladversaire sadapte
vite - Frustrant pour ceux qui ne sont pas concernés
par le schéma - Il faut privilégier le jeu en lecture
- Plus difficile et sollicitant
- Marche à tous les niveaux, fonction du rapport
de force - Sollicite toute léquipe de manière aléatoire et
imprévisible
18Que veut-on sur le plan émotionnel ?
- Des joueurs ayant envie de se transcender pour
gagner - Capables de vivre au sein dune équipe
- Le hand est un sport collectif avec tout ce que
cela sous entend au niveau relationnel - Capables de gérer le stress induit par
- Lenjeu
- Ladversaire
- Lenvironnement
- La défaite
- Capable de continuer à se remettre en cause tout
au long de leur pratique
19Sur le plan affectif relationnel, le moins de 12
- Grand enthousiasme pour les apprentissages
débouchant sur de nouveaux pouvoirs - Vit linstant présent a fond, adore le jeu
- Outils pour faire passer des apprentissages
- Répond aux demandes de sollicitations extrêmes
- A besoin dêtre en confiance
- Pour oser et donc découvrir
- Le laisser faire des investigations
- Entraîneur très peu dirigiste
20Comment se situer comme entraîneur ?
- Alterner permissif/non permissif à bon escient
- Chercher la progression plus que la victoire
- Accepter la défaite, lutiliser pour progresser
- Se donner des objectifs qui ne sont pas
forcément la victoire - Larbitrage
- Ce nest pas le problème du joueur
- Faire arbitrer lors des entraînements
- Cest comme la météo !
- Ladversaire
- On cherche à le battre, à le feinter
- Mais on le respecte, ce nest pas lennemi
- Le moins de 12 est très égocentrique
- Apprendre à partager le ballon
- Endosser collectivement la responsabilité de la
victoire ou de la défaite - Réguler les relations entre joueurs
- Casser les hiérarchies
- Certains joueurs ont le statut de butteurs,
dautres de passeurs
21Sur le plan affectif relationnel, le moins de 16
- Ladolescent
- Devient contestataire, revendicatif
- Refuse de faire sans comprendre
- Période des passions Il adore ou déteste,
pas de juste milieu - Ce qui en résulte
- Période de nombreux abandons
- Cest là quil commence à fumer (des fois la
moquette), à contester larbitrage, le coach - Ce que lon doit faire
- Alterner dictature et démocratie !!
- Accepter, voire provoquer le débat comment on
défend ? Pourquoi ? - Etre ferme sur les prix ex. attitude avec
les arbitres - Adapter aux désirs des joueurs le rapport
plaisir/contraintes
22Sur le plan affectif relationnel, ladulte
- Par définition, il sait
- Souvent lentraîneur nest quun guignol qui ne
sait pas où qui ne comprend pas les difficultés
du joueur - Certains joueurs nont aucune idée de leur
niveau et de leur place dans léquipe - Une manière de faciliter la communication
- Le projet de jeu
- Etabli par lentraîneur, mais discuté voir
modifié par léquipe - Remis en question en situation déchec
- Mais intransigeance dans son application
- Mettre en confiance
- Le match nest pas le moment pour déstabiliser
le joueur ou faire passer des messages techniques - Dire quand cest bien
23Le managérat
- En moins de 12 quasiment inexistant
- Laisser le joueur découvrir
- Intervenir pour le respect des règles, des
adversaires, des partenaires et des arbitres
(très ferme sur les prix) - Pas de message technique pendant les matchs
- En moins de 16 ans la présence saffirme
- Respect du projet de jeu
- Mise en confiance
- En adulte son boulot cest de gagner le match
- Choix tactiques
- Optimiser le niveau de chaque joueur
- Le match nest pas un instant de formation
- Pour être bon, le joueur doit être en confiance
- Linsulter ne laméliorera pas
24Différences filles garçons
- En moins de 12 ans jeu mixte possible
- Mais peu de passes inter sexuées
- Passes à la copine chez les filles
- Passes au meilleur chez les garçons
- En moins de 16 ans Niveaux deviennent
différents - Les envies sont différentes
- Les filles valorisent le groupe, lambiance
- Les garçons valorisent la performance, la
compétition - En adulte
- Les deux pratiques sont épanouissantes dans des
registres différents - Puissance, notion de combat chez lhomme
- Technique et tactique chez la femme
- Les deux pratiques concourent au développement de
notre sport - Deux grand principes
- Lhomme a du mal à penser avant dagir
- La femme a du mal à agir avant de penser
25Le mode dapprentissage
- Lentraîneur dit, le joueur fait
- Gain de temps au départ
- Le joueur essaie tout de suite de faire le geste
de lexpert - Moins bonne efficacité à long terme
- La majorité ny arrivera pas
- Ne saisissent pas la nécessité dy arriver
- Le joueur cherche, tâtonne, lentraîneur laisse
faire puis aide - Long et ennuyeux au départ
- Joueur en échec, ou succès avec un mauvais geste
- Payant à long terme
- Meilleure compréhension de la nécessité du geste
- Possibilité dadaptation du joueur
APP
26Les choix de pratique
- Le rôle de lentraîneur
- Doser le rapport plaisir-contrainte pour chaque
public - Difficile car groupes hétérogènes
- Veiller au rapport de force
- Aider dans les choix de pratique
- Conseiller, réorienter
- Un message à faire passer
- Dans le monde du handball, il ny a pas que les
joueurs internationaux, il y a aussi - Des joueurs moins bons
- Des arbitres, des entraîneurs, des dirigeants
- et tous se font plaisir
- Du bon choix de pratique dépend la fidélisation
27Conclusion
- Les évolutions biomécaniques, énergétiques,
perceptives et émotionnelles font que - Labord des trois publics est différents
- Labord des deux sexes est différents
- Mais les fils conducteurs restent les mêmes
- Dans le logique du jeu
- Dans les relations humaines
- Dans les modes dapprentissages
- Même si on est plus à laise sur un public
précis - Il y a une suite logique dans lapprentissage
- Que tout entraîneur doit connaître
28BILAN DES TROIS PUBLICS
- PUBLIC MOINS DE 12 ANS
- DECOUVERTE, ADAPTATION
-
- Il est important de rentrer dans les
apprentissages par le renforcement des ressources
bio-informationnelles. - Chaque séances est le lieu dapprentissages
nouveaux par le biais de situations jouées
variation des espaces, des effectifs. - Le jeu est au service du jeu, pour que lenfant
prenne du plaisir dans sa pratique, et la
découvre en sadaptant à de nouveaux problèmes.
29PUBLIC MOINS DE 16 ANS
- TRANSFORMATION
- Cette catégorie sera le moment dapprentissages
nouveaux, par le renforcement de savoir-faire
individuels et collectifs on privilégiera les
ressources bio-mécaniques - La technique sera au service de la tactique.
- On travaillera beaucoup en répétition de gestes
moteurs, pour construire de nouveaux repères avec
un nouveau schème corporel. - Les situations dapprentissages utiliseront une
alternance des effectifs, des espaces, du duel
tireur/GB, et de la spécificité du jeu au poste.
30PUBLIC ADULTE
- EXPLOITATION
- En fonction des trois différentes pratiques, on
rentrera dans lactivité de différentes façons - - Pratique loisir 1ent./semaine séance basée
sur du jeu, alternance technico-tactique - - Pratique modérée 2 à 3 ent/semaine une séance
de renforcement physique, et renforcement
technico-tactique. - - Pratique intensive 1 à 2 ent/jour 2 à 3
séances physique, 2 séances travail
individualisé, jeu aux postes, relation à 2 et 3,
séances tactiques et stratégiques.