Front - PowerPoint PPT Presentation

1 / 34
About This Presentation
Title:

Front

Description:

Front lis pedag gia helyett konstruktivista pedag gia Dr. Magyar B lint Oktat si Miniszt rium IV. Orsz gos Nevel studom nyi Konferencia – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:82
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 35
Provided by: Kevin
Category:
Tags: front

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Front


1
Frontális pedagógiahelyettkonstruktivista
pedagógia
  • Dr. Magyar Bálint
  • Oktatási Minisztérium

IV. Országos Neveléstudományi Konferencia Budapest
, MTA Székház, 2004
2
Gyorsuló ido
  • 5 évente a létezo szakmák 5-a kicserélodik
  • Az infokommunikációs technológiai ismeretek
    nélkül uzheto szakmák száma 2 évente 5-kal
    csökken
  • Az alapveto IKT ismeretek nélkül uzheto szakmák
    jövedelemtermelo képessége a minimálbér körül
    mozog

3
A tudásváltás jellemzoi
  • A megtanult szakmai ismeretek 10 év alatt
    elévülnek
  • A munkavállaláshoz kapcsolódó ismeretek
    mennyisége az Interneten 2 évente 32-szeresére no
  • Az Internet kapcsolatok száma évente
    megduplázódik
  • Az elérheto sávszélesség folyamatosan emelkedik

4
Kimeneti követelmények
  • Tudásalapú társadalom elvárásai
  • A tudás eszköz, nem cél
  • Képességek
  • Idegen nyelv
  • Számítástechnikai ismeretek
  • Szociális kompetenciák
  • Újra tanulás képessége

5
Pedagógus vagy számítógép
  • A pedagógus szerepe a legfontosabb az oktatási
    informatikai reformok sikere a tanárok
    felkészültségén és motiváltságán múlik
  • Nemzetközi iskolavizsgálatok az infrastruktúra,
    a tartalom vagy a pedagógus szerepe dönto?
  • OECD 1999-2001, www.edutech.elte.hu/oecd1
  • EU EMILE, 2003, www.emile.eu.org,
  • EUN - ERNIST, 2004, www.eun.eu.org/ernist)

6
A modern pedagógiai paradigmák esélyeA
digitális oktatási környezet
  • Az innováció gátjai kimeneti szabályozás
    (kompetencia mérés), tanulásszervezés rendszere,
    pedagógusok, infrastruktúra (szellemi és
    fizikai), ido- és munkaigényes, költséges, hamar
    elavul, terjesztése körülményes
  • A korszeru tanítási és tanulási paradigmák
    informatikai környezetben egyszeruen, érdekesen,
    költséghatékonyan és tömegesen megvalósíthatók

7
Információs Technológiától a Digitális Kultúra
felé
Digitális Írásbeliség Digitális
Kultúra Felhasználók Rugalmas,
határtalan tudás Mentorálás
  • Informatika
  • Információs Technológia
  • Info-specialisták
  • Merev, korlátozott tudás
  • Tanítás

8
Konstruktív oktatási környezet
Ipari társadalom Tudás alapú társadalom
Tények, adatok, szabályok Képességek és kompetenciák
Zárt, végleges, tankönyv-tudás átadása egyszeri alkalommal Élethosszig tartó kapcsolat tudás-hálózatokkal
Rögzített, homogén csoportos tanulás Tanulás rugalmas, heterogén csoportokban (személyre szabott)
Frontális oktatás Konstruktivista oktatás
9
A tanulás a 21. században
  • Interaktív folyamat,
  • Tudásépíto közösség,
  • Tanulni és tanítani egy idoben,
  • Növelni az egyenloséget és megértést,
  • A tanítás teljes infrastruktúrájának
    megváltoztatása.

10
Sulinet Digitális Tudásbázis
  • Korábbi kezdeményezések
  • Sulinet honlap oktatási tartalma
  • Digitális órák (statikus HTML tartalom)
  • Cél a muveltségi területeket minden iskolai
    évfolyamon felölelo, dinamikus, elektronikus
    tananyag-adatbázis
  • LCMS (Learning Content Management System)
    keretrendszer
  • Tartalom - pályázatok

11
Digitális tartalomszolgáltatás
  • Sulinet Digitális Tudásbázis
  • 7-12. évfolyamok közismereti tárgyainak
    digitalizált tananyagai
  • 8 tantárgy
  • Példák, animációk, demonstrációs filmek
  • Kiegészíto adatbázisok, háttér információk
  • Módszertani segédletek, óravázlatok
  • Egyedileg alakítható tartalom
  • Fórum, chat, kollaborációs lehetoség

12
A digitális tudásbázis felépítése
  • Legfontosabb cél újrafelhasználhatóság és
    értékállóság
  • Technikai értékállóság a tananyag szerkezete
    független a megjelenítésére használt eszközöktol
  • Eszközfüggetlen tároló LCMS-nek (Learning
    Content Management System) tananyagkezelo
    rendszer
  • Ha új tartalomkezelo eszköz jelenik meg, nem kell
    a tananyagokat átírni
  • Újrafelhasználhatóság független
    tananyagelemekbol (learning object, LO) építkezo
    szerkezet

13
Mire jó az SDT?
  • Tanár
  • Foglalkozások (tananyagegység), gyujtemények
    felhasználása a tanórán
  • Foglalkozás, téma átszerkesztése
  • tananyagelemek (képek, animációk stb.)
    felhasználása pl. órai bemutatóhoz
  • Kooperatív munka a tanórán vagy projektfeladat
  • Tartalomfejlesztés egyénileg vagy szakmai
    együttmuködésben (munkacsoport)

14
Mire jó az SDT?
  • Diák
  • Órai munkaformák
  • Egyéni tanulás
  • Háttér a felkészüléshez (házi dolgozat,
    kiseloadás stb.)
  • Kollaboratív, kooperatív tanulás
  • Tartalomfejlesztés egyénileg vagy
    együttmuködésben (munkacsoport)

15
Az SDT az EU ajánlások tükrében
  • Az információs és kommunikációs technológiáknak a
    nemzeti oktatáspolitikai stratégiák részévé kell
    válniuk.
  • Az IKT alkalmazásokat technikailag és
    pedagógiailag segíto nemzeti hálózat szükséges.
  • Az oktatók és oktatási vezetok számára
    rendszeres, kötelezo és államilag finanszírozott
    továbbképzéseket kell tartani.
  • Az IKT iskolai szerepérol, hatásáról rendszeres
    kutatásokkal kell ismereteket szereznünk.
  • Az oktatási indikátorok közé az oktatási
    informatika színvonalát valós adatokkal
    érzékelteto adatsorokat kell beiktatni
  • (Forrás Future Objectives for Education and
    Training, Group C (Information and Communication
    technologies in Education Mapping and Synthesis
    of Recommendations. EU Brussels, 2004)

16
A digitális taneszközök gyakran hatékonyabbak a
hagyományosaknál
  • A tudásszerzés tere kitágult nem csak az iskola
  • A természettudományos és matematikai képzés
    eredményessége és vonzereje csökken (MONITOR
    2002)
  • Kritérium-orientált kompetenciafejlesztés (Nagy,
    2000)
  • Korszeru oktatási modellek
  • az általános képességek fejlesztése,
  • a muveleti gondolkodás kialakítása,
  • a hatékony információfeldolgozás tanítása
  • Az oktatási informatika kínálata konstruktív
    információs szerkezet, autentikus tudásátadó
    környezet, egyéni beállítások ? személyre szabott
    fejlesztést

17
A digitális esélyegyenloség
  • Promoting Equity Through ICT in Education (OECD)
    a digitális eszközökkel végzett
    képességfejlesztés 16 ország hátrányos helyzetu
    iskolákban a hagyományosaknál hatékonyabb (Szerk.
    Kárpáti, 2003)
  • Roma Oktatási Informatikai Projekt egy tanév
    alatt jelentosen javultak a kognitív képességek,
    az olvasási teljesítmény és az önálló
    tanulásképességei

18
Klasszikus és digitális pedagógia
  1. Papír-alapú és multimédiás tananyag és tudásbázis
  2. A tudásszervezés módjai a tananyag felépítése
    lineáris és visszacsatoló rendszerben
  3. Tanítási módszerek hagyományos és informatikai
    oktatási környezetekben
  4. Tanuláskövetés, számon kérés, értékelés, vizsga
    hagyományos és informatikai környezetekben

19
A) Papír-alapú és multimédiás tananyag és
tudásbázis 1.
Hagyományos tananyag tárolási szemlélet Sulinet Digitális Tudásbázis (SDT)
Fragmentált tudáselemek A tudáselemek nem kapcsolhatók össze és nem helyezhetok át. A bovítés esetleges, Diszciplináris ismerethalmaz életidegen környezetben. A konstruktivista pedagógia intellektuális infrastruktúrája. Részelemi kiemelhetok, és beteheto más adattárakba, A dinamikus bovítés folyamatos, Segíti a praktikus, tudni, hogy hogyan (know how) típusú ismeretszerzésnek.
20
A) Papír-alapú és multimédiás tananyag és
tudásbázis 2.
Hagyományos tananyag tárolási szemlélet Sulinet Digitális Tudásbázis (SDT)
Hagyományos archívum Zárt tudásegységeket ír le és tárol. Keresés véges számú leíró szó alapján. Nincs benne beépített elrendezés, a tudásanyag masszaként jelenik meg. A felhasználóra bízza a kapcsolatok feltárását. A tárolás és elohívás testre szabható Nyitott tudásegységek sokoldalú kapcsolataira épül Bevált ismeretszerzo utakat kínál, de újak is létrehozhatók Hatékony tudásmenedzsment a megismerés útjainak kijelölése rendezett információhalmaz kognitív struktúra
21
A) Papír-alapú és multimédiás tananyag és
tudásbázis 3.
Hagyományos tananyag tárolási szemlélet Sulinet Digitális Tudásbázis (SDT)
Építhetoség, bovíthetoség Kizárólag erre jogosult és szakosodott szervezet lehet tananyagépíto A technológia bonyolult és költséges A felhasználó nem válhat alkotóvá. Építhetoség, bovíthetoség A kiadó, a diák mind tananyag építo Akkreditációs rendszeren keresztül beépítheto a saját tananyag a közös rendszerbe A használó egyúttal fejleszto is tudáskonstruálás motiváció, életszerubb iskola
22
B) A tananyag felépítése lineáris és
visszacsatoló rendszerben
Lineáris tananyagszervezés Visszacsatoló tananyagszervezés
Leíró struktúra a tananyag a tudást ismeretek formájában tartalmazza Logikai struktúra információ a hálózati kapcsolódásain keresztül él.
Statikus ágazati, tantárgyi szemlélet Interdiszciplináris szemlélet
Öncélú, lexikális tudás Autentikus, életszeru tudás
Lineáris tanulásszervezés Just in time learning.
23
A tudásszerzés új modelljei
  • A leíró-szabálytanító oktatás eredménytelensége
    (Csapó, 2001, 2002) az iskolai tudás és a
    valódi ismeretek szétválása
  • A nemzetközi vizsgálatok nem az elsajátított
    tudást, hanem a tudás-alkalmazást vizsgálják.
    (PISA 2003)
  • A konstruktív pedagógia eredményei autentikus
    tanulási környezet, használható köznapi és
    ünnepnapi muveltség
  • Tudás-avulási prognózisok a Gutenberg
    tankönyvgalaxis után a tudásbázisok kora.

24
C) Tanítási módszerek hagyományos és informatikai
oktatási környezetekben
Hagyományos oktatási környezet Digitális oktatási környezet
Zárt, lexikális, gyorsan avuló tudástömb átadása Öncélú presztízs-tudás a társadalmi különbségek átörökítése. Tudásforrások birtoklása meghatározza a sikerességet és a társadalmi mobilitást. Kvíz feladatok a klasszikus muveltség erodálódása, tömegmuveltséggé válása Nyitott, tartós, alkalmazható, szituatív tudás. Kompetenciák fejlesztése - mindenki hozzáférhet az ismeretforrásokhoz, a tudás nem sajátítható ki. Munka világában fontos készségek csoportmunka, vita, projekt kutatás, feldolgozás és prezentáció az élet helyzetei az iskolában
25
D) Tanuláskövetés, számon kérés, értékelés,
vizsga hagyományos és digitális értékelo
környezetekben 1.
Hagyományos értékelo környezet Digitális értékelo környezet
Tantárgyi tesztek Egy tantárgyhoz nem kötheto kompetencia, szakértelem és muveltség vizsgálata.
Szummatív értékelés túlsúlya Formatív és diagnosztikus értékelés
Ritka értékelési alkalmak témazáró, félévi összefoglaló, nagydolgozat A napi oktatásba épülo, rutinszeru teljesítménymérés
Teszt-variánsok eloállítása nehéz, ezek gyakran különbözo nehézséguek Egyéni feladatsorok egyszeruen, gyorsan, megbízhatóan bemért feladatok adatbankjából.
26
D) Tanuláskövetés, számon kérés, értékelés,
vizsga hagyományos és digitális értékelo
környezetekben 2.
Hagyományos értékelo környezet Digitális értékelo környezet
Az értékelés tartalma és módszerei lazán kapcsolódnak a tananyaghoz A méro / értékelo feladatszerkesztovel a tananyagból egyszeruen eloállíthatók
Visszajelzés csoportosan Visszajelzés egyénileg
Adatfeldolgozás idoigényes, a tanár végzi A tanár csak az adatelemzést végzi
27
Módszertani fejlesztések
  • NFT keretein belül végzett fejlesztések
  • Gyermekismeret az egyéni fejlesztési terv
    informatikai támogatása, feladatbank
  • Integráló, inkluzív tanulásszervezés
  • Kooperatív tanulás motiváció, egyenrangú
    szerepek, együttmuködés, egyéni felelosség
  • Projekt módszer kollaboráció, digitális
    kutatási és tudásbázis, eszköztudás, tantárgyi
    integráció
  • Epochális tanulás (digitális) kutatás, alkotás,
    prezentációs, kommunikációs készségek

28
Pedagógus továbbképzés
  • Tanár továbbképzés és eszközvásárlási támogatás
  • 2004 tavasz 10 000 pedagógus IKT alapú
    továbbképzése
  • 2004 2006 40 000 pedagógus kompetencia
    központú IKT továbbképzése eszközvásárlási
    támogatással
  • Sulinet Expressz adókedvezmény

29
Internet hozzáférés biztosítása
  • Közháló program az Informatikai és Hírközlési
    Minisztérium szervezésében
  • Minden közintézmény szélessávú Internet
    hozzáférést kap
  • 2301 végpont migrációja 2004 szeptember 30.-ig
  • További 1000 végpont bekötése 2004 végéig
  • 5500 közoktatási intézmény 2005-ig

30
Internet hozzáférés biztosítása
  • Helyi hálózatok kialakítása
  • 2004 elso félévében 300 wireless hálózat átadása
    a középiskolák számára az IHM által kiírt
    pályázat keretében
  • 2005-ben további kb. 300 db wireless hálózat
    középiskolák számára
  • 600 elzárt vagy határon túli intézmény számára
    muholdas adatszórás (2004)

31
IKT infrastruktúra kialakítása
  • Számítógépes laborok számának növelése
  • NFT Regionális Operatív Program 2.3 (12,2 mrd Ft)
  • Phare program (4,8 mrd Ft)
  • SuliNet program
  • Innovatív Iskolák (0,3 mrd Ft)
  • Decentralizált pályázatok (0,3 mrd Ft)
  • Zsúrkocsi program 2004 (3,3 mrd Ft)
  • 2005-tol informatikai fejlesztésének normatív
    támogatása (4,5 mrd Ft/év)
  • 120 - 130.000 új multimédiás PC 2006-ig

32
IKT eszközök az oktatásban
  • Mobil, digitális prezentációs eszköz (digitális
    zsúrkocsi)
  • Tartalma
  • 1 laptop
  • 1 projektor
  • Erosíto, hangfal, mikrofon
  • VHS, DVD
  • Tartódoboz
  • Digitális borönd laptop projektor
  • Minden középiskolába zsúrkocsi és borönd
  • A projekt bonyolítója az IHM.

33
A digitális technológia egyéb hasznai
  • Adminisztráció
  • Tanulásszervezés
  • Nyomon követés
  • Piaci alapú elektronikus dokumentum elosztás

34
Köszönöm megtisztelo figyelmüket!

Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com