Title: INTRODUCCI
1INTRODUCCIÓNA LAS COMPUTADORAS
2UN MUNDO DE COMPUTADORAS
- Qué es literacia de computadora?
- Conocimiento y entendimiento de computadoras y
sus usos
- Las computadoras estan dondequiera
3PORQUÉ SON POPULARES?
- Ejecutan funciones rápidamente
- Producen resultados precisos
- Almacenan grandes cantidades de datos
- Proveen versatilidad
- Costo-efectivo
- Se convertirán cada vez más poderosas y útiles
4HISTORIA DE LA COMPUTADORA
http//www.computersciencelab.com/ComputerHistory/
History.htm
Cronología
- El Ábaco Resta y Suma.
- 1641 Blaise Pascal Construyó la Primera Máquina
de Suma. - 1642 Gottfried Leibniz Mejoró la Calculadora de
Pascal. - 1800 Tarjetas de Información Perforada
- 1822 Charles Babbage un Modelo para un Aparato
Automático para Procesar Número e Información
5HISTORIA DE LA COMPUTADORA
Cronología
- 1937-1944 Howard Aiken Construye Primera Máquina
para el Procesamiento de Información. - 1964 IBM Lanza las System 360.
- 1975 Sale al Mercado el Primer Sistema
Computadorizado Personal basado en el
Microprocesador 8080 de Intel
6HISTORIA DE LA COMPUTADORA
El Ábaco
- Apareción en el siglo 3ro
- Hecho de alubias en un marco
- Perfeccionado en el siglo 12 por los Chinos
7HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1617 John Napier
- Matemático escoces
- Inventó los Huesos o Bastoncillos de Napier
- Permitía multiplicar grandes números mediante la
manipulación de los bastoncillos
8HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1623Wilhelm Schickard
- Primer matemático en intentar desarrollar una
calculadora - Construyó un mecanismo que podía sumar, restar,
multiplicar y dividir - Un fuego destruyó las partes antes que fueran
ensambladas
9HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1642 Blaise Pascal
- Inventó una máquina calculadora que permitía
sumar y restar, conocida como el Pascalino. - empleaba ruedas numeradas del 0 al 9, la cual
incorporaba un mecanismo de dientes y cremalleras
que permitían manejar números hasta 999,999.99.
10HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1694 Gottfried Wilhelm Von Leibniz
- Diseño un instrumento llamado el Stepped
Reckoner - Era más versátil que la de Pascal puesto que
podía multiplicar y dividir, así como sumar y
restar.
11HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1790 Joseph Marie Jacquard
- Creó el Jacquards Loom, el cual empleaba
tarjetas perforadas para crear patrones en una
fábrica de avitelado en una tejedora.
12HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1812 Charles Babbage
- Diseño y construyó el Motor Diferencial y luego
en el Motor Analítico - Nunca fue completado porque se requería
herramientas de precisión - Se le atribuye a Babbage las dos clasificaciones
de la computadora el almacenaje,o la memoria, y
el molino, una unidad de procesamiento - Por este logro, se le considera el padre de las
computadoras,
13HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1880 Herman Hollerith
- Inventó una perforadora, lectora y tabuladora de
tarjetas
14HISTORIA DE LA COMPUTADORA
Mediados 1900s
- John VonNeumann desarrollo una organización
general de una computadora que aún se emplea en
la actualidad. - Se le acredíta también el concepto de programa
almacenado
15HISTORIA DE LA COMPUTADORA
Modelo de VonNeumann
- Entrada
- Almacenamiento para los resultados e
instrucciones - Procesamiento (unidad aritmética)
- Unidad de Control (busca, interpreta y ejecuta
instrucciones desde el alacenamiento) - Salida
16HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1946
- ENIAC (Electronic Numerical Integrator and
Calculator) - 30 pies de largo, 50 pies de ancho
- Pesaba 30 toneladas
- Tenía 18,000 vacuum tubes
- Costo 400,000
17HISTORIA DE LA COMPUTADORA
Finalizando los 1950s
- Se inventó el transistor por los Laboratorios de
Bell - El transistor comenzó a sustituir el tubo al
vacío en las computadoras
18HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1960s
- Se desarrollo el Circuito Integrado
- Drásticamente redujo el tamaño de las computadoras
19HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1970s
- Se colocaron varias funciones en el mismo chip
- Este fue el nacimiento del microprocesador
201975
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
- La primera microcompuntadora real (la Altair)
- Sin monitor
- Solamnete interruptores y luces
- Bill Gates escribió una versión de BASIC para la
Altair lo cuál hizo a la computadora útill
211976
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
- Aparece Apple I
- La Computadora Apple Computer se fundó por Steve
Jobs Steve Wozniak
221980
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
- Se le acreditó a Bill Gates de crear MS DOS
(Sistema Operativo para las computadoras PC) - IBM quiso construir una PC
- Necesitaban un sistema operativo
- Dónde se podía conseguir?
23HISTORIA DE LA COMPUTADORA
- 1984
- Apple introduce a Macintosh
- 1986
- Clones de PC
- 1993
- Procesador Intel Pentium
24 QUÉ ES UNA COMPUTADORA?
- Cómo se define una computadora?
- Un dispositivo electrónico que opera bajo el
control de instrucciones almacenadas en su propia
memoria
25QUÉ ES UNA COMPUTADORA?
- Un dispositivo electrónico que . . .
- Recibe Datos
- Procesa Datos
- Almacena Datos
- Produce Resultados
26LA COMPUTADORA
- Sistema Electrónico que lleva a Cabo Operaciones
de Aritmética y de Lógica de a cuerpo a las
Instrucciones Internas, que son Ejecutadas sin
Intervención Humana
27LA COMPUTADORA
- Sistema Electrónico capaz de operar bajo el
control de unas instrucciones dentro de su unidad
de memoria, la cual puede aceptar
información/datos, procesarla y producir
información que se puede guardar
28COMPUTADORA PERSONAL
- Máquina Electrónica que Permite La Entrada, el
Procesamiento, el Almacenamiento y la Salida de
datos
29QUÉ ES UNA COMPUTADORA?
- Sistema electrónico basado en el principio
binario utilizado para una diversidad de
funciones - Se compone de el chasis, tarjeta del sistema,
procesador, memoria, dispositivos de almacenaje,
aparatos de entrada y salida, entre otros
elementos.
30TRES OPERACIONES BÁSICAS
- Arithmética
- Suma
- Resta
- Multiplicación
- División
- Comparaciones Lógicas
- Almacenaje y recuperación
31QUÉ ES UN SISTEMA DE COMPUTADORA?
- Una combinación de partes que trabajan como una
unidad - Equipo (Hardware)
- Programas (Software)
- Datos
- Gente
32QUÉ ES UNA COMPUTADORA?
- Cuál es el ciclo de procesamiento de la
información?
- Entrada
- Procesamiento
- Salida
- Almacenamiento
- Comunicación
33LOS ELEMENTOS DE UNA COMPUTADORA
CPU
Aparatos de Salida
34TIPOS DE COMPUTADORAS
- Supercomputadoras
- Mainframe
- Microcomputadoras
- Notebook
35TIPOS DE COMPUTADORAS
- Computadora personal/microcomputadoras
- Escritorio, torre, workstations, computadoras
en red, laptops, notebooks, handheld,
palm - Servidores
- Empleados en redes locales/intranet e internet
- Minicomputadoras
- Empledas en pequeños negocios
- Mainframe
- Empleadas en grandes compañias
- Supercomputadoras
- NASA, simulaciones, prognósticos del clima
36TENDENCIAS DE LA INFORMÁTICA
- Conectividad
- Líneas de telecomunicaciones conectan
computadoras y teléfonos (Internet/WWW,
e-mail, teleshopping) - Acceso en línea
- Conectarse a otras computadoras vía modem o redes
locales (banco de datos, servicios de computadora
en línea, boletines electrónicos) - Interactividad
- Permite respuésta inmediáta/diálogo entre
computadora y usuario (multimedios, WEB)
37USOS DE LA COMPUTADORAS
- Educación
- Salud
- Inteligencia Artificial
- Arte y Música
- Humanidades y Ciencias Sociales
- Industria
38LA IMPORTANCIA DE LAS COMPUTADORAS/INFORMÁTICA
- Representa el cuarto elemento de la economía de
un país (tierra, mano de obra, capital, e
informática) - Mejora la productividad de la personas y las
organizaciones
- Usos de la computadora en la sociedad
- Educación
- Gobierno
- Corporaciones
- Medicina y Ciencia
- Medios de comunicación
39FUNCIONES DE LA COMPUTADORA
PERSONAL
- Económico/finansas
- Contabilidad/Planilla de Contribuciones
- Administrativo
- Cartas, informes
- Educativo
- Aplicaciones multimedios interactivas
- Internet/Web, Investigación
- Recreación/Juegos
- Comunicación
- E-mail, chat, Web Page
40FUNCIONES DE LA COMPUTADORA
COMERCIAL
- Corporaciones
- Mejora la producción
- Instituciones Educativas
- Maestros y administradores
- Hospitales/Centros de Salud
- Laboratorios, recetarios
- Casas Publicadoras/Arte
- Investigación/Estadísticas
41LA MICROCOMPUTADORA O COMPUTADORA PERSONAL
42FUNCIONAMIENTO DE LA COMPUTADORA
Hardware
Partes Físicas
Entrada
Salida
Software
DatosElaborados
Información
Órdenes
43FUNCIONES PRINCIPALES DE UNA COMPUTADORAS
- Entrada Tomar la Información.
- Proceso Manipular la Información o Utilizarla de
Alguna Forma. - Almacenamiento Guardar la Información
Organizada para Usos Posterior - Salida Mostrar los Resultadps de lo que se ha
Hecho
44Entrada
Procesamiento
Almacenamiento
Salida
45La Entrada Permite Ingresar Datos a la PC
mediante el Teclado, el Ratón, Microfono, entre
Otros
Entrada
Procesamiento
Almacenamiento
Salida
46El Procesamiento consiste en el Análisis de los
Datos, la cual es una Función Principammente del
CPU
Entrada
Procesamiento
Almacenamiento
Salida
47El Procesamiento consiste en el Análisis de los
Datos, la cual es una Función Principammente del
CPU
Entrada
Procesamiento
Almacenamiento
Salida
48El Procesamiento consiste en el Análisis de los
Datos, la cual es una Función Principammente del
CPU
Entrada
Procesamiento
Almacenamiento
Salida
49Puertos
Ranura CPU
Conector para CD-ROM
Ranura AGP
Ranuras de Expansión PCI
Ranuras de Expansión EISA
Batería
Conector IDE Para Disco Duro
50PROCESANDO LA INFORMACIÓN
- Entrada
- Suministar información a la computadora
- Teclado, ratón, punched cards, cintas magnet.
- Procesamiento
- Análisis de los datos
- CPU, memoria principal
- Almacenáje
- Lugar donde se guarda la información
- Diskette, disco duro, cinta magnética,
almacenaje óptico - Salida
- Resultados/presentación del producto (informes,
documentos, gráficas, fotos, música, etc.) - Pantalla, impresora
51LAS COMPUTADORAS UTILIZAN CIERTA FORMA DEL
SISTEMA BINARIO NUMÉRICO
- Las Combinaciones de Ceros (0) y Unos (1)
Representan Todos los Caracteres - 0 Estado Apagado
- 1 Estado Activado
52COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
53COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
- Internos
- Tarjeta del Sistema
- CPU
- Memoria
- Almacenamiento
- Disco Duro
- Disquete
- CD-R, CDRW
- Zip Drives
- USB Flash Drives (U3)
- Externos
- Entrada
- Teclado
- Ratón
- Scanner
- Salida
- Monitor
- Impresora
- Bocinas
54LOS COMPONENTES EXTERNOSENTRADA
55COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
ENTRADA
- Qué es un dispositivo de entrada?
- Equipo empleado para entrar datos
- e instrucciones
56TECLADO
COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
ENTRADA
57RATÓN (MOUSE)
COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
ENTRADA
58SCANNERS
COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
ENTRADA
59JOYSTICK
COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
ENTRADA
60PANEL DIGITAL
COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
ENTRADA
61MODEM
COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
ENTRADA
62LOS COMPONENTES EXTERNOSSALIDA
63COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
SALIDA
- What is an output device?
- Hardware that
- conveys information to one or morepeople
64MONITOR
COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
SALIDA
65IMPRESORAS
COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
SALIDA
66BOCINAS
COMPONENTES DE LA COMPUTADORADISPOSITIVOS DE
SALIDA
67The Components of a Computer
- Case that containsthe electronic components
of the computer that are used to process data
68LOS COMPONENTES INTERNOS DE LA COMPUTADORA
69TARJETA DEL SISTEMA(MOTHERBOARD O MAINBOARD)
70(No Transcript)
71UNIDAD CENTRAL PARA EL PROCESAMIENTO DE
INFORMACIÓN (CENTRAL PROCESSING UNIT - CPU)
72TARJETAS DE EXPANSIÓN
73ALMACENAMIENTOSECUNDARIO
74DISK DRIVEDISCO DURO (HARD DISK)
75UNIDAD DE DISQUETE(DISK DRIVE - Floppy Drive
76FLASH DRIVES
77DISKETTES
78CD-RW
79CD-ROM
80LOS COMPONENTES OTROS
81UNIDAD DEL SISTEMALa Caja Principlal o Chasis
de la Computadora PC
Full Tower
Mid Tower
Baby Tower(Mini Tower)
Desktop
82UNIDAD DEL SISTEMALa Caja Principlal o Chasis
de la Computadora PC
Vista Posterior
83SUMINISTROS DE LA ENERGÍA (POWER SUPPLY)
84COMPONENTES DE UN SISTEMA DE COMPUTADORA
DSL Modem
External Modem
Router Inalambrico
Teléfono IP
85PROGRAMAS Clasificación
- Programas de sistema
- Sistema operativo
- Programas de aplicación
- Programadas según necesidades particulares
- Disponibles comercialmente
- Programas de productividad/oficina
- Microsoft Office 2007
- Word Perfect Suite 12
- Lotus Smart Suite
86PROGRAMAS/APLICACIONES
- Programas de telecomunicaciones
- Navegadores de la internet/WWW
- Estadísticas
- Contabilidad
- Finanza personal
- Administración de proyectos
- Diseños creados por computadora (CAD)
- Programas de utilidades
- Sistema operativo
- Procesadores de palabras
- Programas de publicación
- Hojas de cálculo
- Banco de datos
- Estadísticas
- Presentaciones electrónicas/gráficas
- Multimedia de autoría
- WEB de autoría
87EL TRIÁNGULO DE LA INFORMÁTICA
Equipo
Programación
Gente
88APLICACIONES A LA EDUCACIÓN FÍSICA
- Evaluación aptitud física (fitnessgram)
- Preparación de cartas, memos, informes,
boletines, etc. - Multimedios interactivos
- Programas educativos
- Internet/Web
- Digitalización/captura de videos
- Periodización (Ultra Coach)
- Administrativo
- Enseñanza
- Organización de torneos
- Estadísticas deportivas
- Presupuesto
- Análisis de las destrezas motoras
- Producción material de promoción
- Comunicación entre colegas (email, chat)
89ENSEÑANZA
- Presentaciones electrónicas
- Multimedios interactivos/programas educativos
- Web interactivo, diseminación material educativo
- Enseñanza basada en el Web/en línea
- Preparación material escrito educativo, boletines
- Análisis de las destrezas motoras (mecánica)
90 Administrativo
- Registro electrónico de la clase
- Producción material clerical (cartas, memos,
informes, agendas, etc.) - Organización torneos (intramurales, Varsity)
- Periodización/entrenamiento
- Control pizarra electrónica
- Estadísticas deportivas
- Preparación/diseminación material de promoción
impreso (tarjetas de invitación, opúsculos,
afiches, tarjetas de presentación, boletines,
etc.) y digital (Web Page, email) - Planificación presupuesto/contabilidad
91 Evaluación/Medición/Investigación
- Pruebas de aptitud física
- Evaluación destrezas motoras
- Digitalización/captura video
- Análisis cinemático/cinético
- Medición, almacenaje y análisis estadístico de
variables motoras, fisiológicas, y biomecánicas
(e.g., precisión, distancia, tiempo, FC, torque) - Preparación/implementación de exámenes (escritos,
prácticos destrezas motoras)
92Aplicaciones para la Administración de los
Servicios Recreativos
- Análisis de sondeos comunitarios, avalúo de
necesidades, y otros procesamientos de datos - La planificación, itinerario, y registro de
diversos tipos de programas recreativos y el
mantenimiento de los registros de participación - Diseminación de información
- Planificación sistemática del mantenimiento e
inventario de las fascilidades - Desarrollo de medios de promoción e informe de
procedimientos
93APLICACIONES DE LA INFORMÁTICA
- Proveer información a participantes potenciales o
nuevos - Programar itinerario de eventos deportivos o
recreativos - Reservaciones/registraciones efectuadas en la
computadora - Empleada en terapia recreativa (programaciones,
juegos de computadoras y video) - Análisis de preferencias (costos, horario, etc)
- Desarrollo de lista de correo, recursos
requeridos para el programa, etc. - Desarrollo y análisis de estudios/encuestas
(determinar necesidades de la población)
94Aplicaciones de la InformáticaAdministración de
Parques
- Llevar a cabo y mantenimiento del inventario de
facilidades y equipo - Seguimiento de proyectos de mantenimeinto
- Control en la asignación del personal de los
parques - Planificar itinerario y mantenimiento
95Otras Aplicaciones
- Diseño y desarrollo de formas, opúsculos,
afiches, informes, etc. - Informe de accidentes
- Administración de cementerios
- Contabilidad de facilidades
- Trabajos de oficina
- Consejería sobre bienestar y salud
96Sistema de Información
- El conjunto de equipo, programación, gente,
procedimientos, e información (datos) - Funciones
- Contabilidad
- Producción
- Mercadeo
- Recursos humanos
- Investigación
97Otras Opciones
- Contratar consultores
- Tomar cursos o talleres
- Emplear personal de la agencia con experiencia en
informática - Pueden conducir talleres para el resto de los
empleados
98ELEMENTOS DE UN SISTEMA DE INFORMACIÓN
- Qué son elementos de un sistema de información?
- Equipo
- Programamas
- Datos
- Gente
- Procedimientos
99COMPONENTES DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN
- Gente
- Usuarios finales
- Procedimientos
- Reglas/guías para la gente al usar el programa,
equipo, y la información (manuales) - Programación (software)
- Instrucciones que seguirá la computadora
- Equipo (hardware)
- Unidad del sistema, monitor, teclado, ratón, etc.
- Información (data)
- Hechos crudos/no procesados
100Sistemas de Información Basados en la Computadora
- Sistema para el procesamiento de transacciones
(inventarios, facturación, etc.) - Administración del sistema de información
(Informes itinerarios, presupuesto, etc.) - Sistema de apoyo para las decisiones (recoge
datos de las transacciones, terminales
interactivos) - Sistema de apoyo ejecutivo (presenta información
bien resumida, presentación electrónica)
101Desarrollo de un Sistema Computadorizado
- Auto-inspección
- Análisis de necesidades de la agencia
- Enfatizar áreas a ser automatizadas
- Preparar funciones automatizadas específicas
- Determinar tipo de función deseada
- Preparar programas (o comprarlos)
- Determinar el tipo y tamaño de las computadoras
- Mainframe, servidores, red local,
microcomputadoras - Considerar costos, mantenimiento, almacenaje...