Title: Disciplina y Control en los procesos productivos de software: una aproximaci
1Disciplina y Control en los procesos productivos
de software una aproximaciónempírica a los
mecanismos de poder del trabajo informacional
- DUGHERA, Lucila MURA, Nahuel YANSEN,
Guillermina ZUKERFELD, Mariano. - http//trabajoinformacional.wordpress.com/
2 Objetivo
Trabajadores de call, programadores, periodistas,
músicos, etc.
24 entrevistas en profundidad realizadas a
trabajadores informáticos de la Ciudad de Buenos
Aires (2010).
3Mecanismos de Poder
Disciplina Control
Definición Conjunto de métodos que imponen una relación de docilidad-utilidad mediante la supervisión minuciosa de las operaciones del cuerpo, permitiendo que cada individuo pueda ser observado, calificado y manipulado. Conjunto de métodos basados en regular la diferencia, con el objetivo de capturar el potencial de lo múltiple y ponerlo al servicio del orden vigente.
Etapa histórica capitalismo industrial capitalismo informacional
4Hipótesis generalel mecanismo de poder
prototípico del Trabajo Informacional es el
controlHipótesis específica la heterogeneidad
de los procesos productivos de software conlleva
distintas combinaciones de disciplina y control
- Ejes observacionales
- Grado de flexibilidad horaria de la jornada
laboral / supervisión del tiempo en su interior - Nivel de pautación de las tareas
- Métodos de evaluación
- Espacio arquitectónico
- Presentación/vestimenta
5El tiempo grado de flexibilidad horaria de la
jornada laboral y supervisión del tiempo en su
interior
Todos los PP
Relajamiento Disciplina
Multinacionales y grandes
Relajamiento Disciplina
Excepción. Microempepresa
Refuerzo Disciplina
Multinacionales y grandes los PP
Relajamiento Disciplina
6Nivel de Pautación de Tareas
Mayor rutinización
Heterogeneidad
Mayor creatividad
7Métodos de evaluación
8Espacio arquitectónico
Multinacionales, grandes, in House
Todos los PP mercantiles
Multinacionales y Estado
9Las ropas y los cuerpos de los productores de
software
- Imagen desligada del tipo de trabajo
- Imagen desligada del rol
- Imagen similar a la del tiempo de ocio
10Conclusiones
- Heterogeneidad del sector. Dispares combinaciones
de mecanismos disciplinarios y de control en
distintos ejes observados. - Tiempo. Relajamiento de su supervisión en detalle
(matiz procesos más pequeños). - Nivel de pautación de las tareas. Condiciones de
alta creatividad no se verifican más que en
algunos procesos productivos y determinados
roles. - Métodos de evaluación. Existencia de instancias
de evaluación de aparente seguimiento constante
(devoluciones periódicas) y sin normativas
rígidas (acción-efecto). No hay sistemas de
castigos y recompensas. Inclina la balanza hacia
el control.
11- Espacio arquitectónico.
- Se sigue requiriendo la presencia física del
trabajador. Los trabajadores se desplazan muy
poco y en todos los casos existen espacios a los
que no se puede acceder. (jerarquía y
observación). - En los procesos de mayor tamaño existen espacios
informales de encuentro que difuminan el tiempo
de trabajo y de ocio, los supervisores no se
encuentran en el mismo recinto que los
trabajadores (nuevo matiz en otros procesos). - Presentación y aspecto. Relajamiento
disciplinario claro. Normativas laxas. La
vestimenta no presentó patrones estandarizados de
ningún tipo. Se destaca la importancia de un
nuevo aspecto de difuminación de la jornada
laboral la presentación no varía en y fuera del
trabajo.