Una explicacin de la programacin extrema XP - PowerPoint PPT Presentation

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Una explicacin de la programacin extrema XP

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Nueva disciplina de desarrollo de software desarrollada por Kent Beck. ... Los cambios van a aparecer. Valores para desarrollar software: Comunicaci n. Sencillez ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Una explicacin de la programacin extrema XP


1
Una explicación de la programación extrema XP
  • Manuel Calero
  • Apolo Software

2
Que es XP ?
  • Nueva disciplina de desarrollo de software
    desarrollada por Kent Beck.
  • Esta basada en la simplicidad, la comunicación,
    la retroalimentación y la refactorización de
    código.

3
Por que fracasan los proyectos de software ?
  • Retrasos y desviaciones en la planificación.
  • Coste de mantenimiento elevados.
  • Alta tasa de defectos.
  • Requisitos mal comprendidos.
  • Cambios de negocio.
  • Falsa riqueza de características.
  • Cambios de personal.

4
Objetivos de XP ?
  • La satisfacción del cliente.
  • Potenciar el trabajo en grupo, todos están
    involucrados en el desarrollo del software.

5
Las cuatro variables
  • Coste, tiempo, calidad y ámbito.
  • La relación entre estas variables no es directa.
  • A mas calidad menos tiempo.
  • El ámbito debe de ser determinado por los
    programadores.

6
El coste del cambio
  • El coste de los cambios crece con el tiempo.
  • XP propone que los costes de los cambios no
    tienen por que aumentar con el tiempo.

7
Los cuatro valores
  • Los cambios van a aparecer.
  • Valores para desarrollar software
  • Comunicación
  • Sencillez
  • Retroalimentación
  • Valentía.

8
Las cuatro actividades básicas
  • Codificar
  • Hacer pruebas
  • Escuchar
  • Diseñar

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La solución
  • Fases de la metodología XP
  • Planificación (permanente dialogo entre deseable
    y posible)
  • Negocio
  • Ámbito Qué debe resolver el software?
  • Prioridad Qué debe ser echo en primer lugar?
  • Composición de versiones Cuánto es necesario
    hacer para aportar valor?
  • Fechas de versiones Fechas para presencia del
    software?
  • Técnico.
  • Estimaciones Cuánto lleva implementar una
    característica?
  • Consecuencias, informar sobre consecuencias de
    las decisiones que adopta el negocio.
  • Procesos Cómo se organiza el trabajo en el
    equipo?
  • Programación detallada En una versión Qué se
    resolverá primero?
  • Pequeñas versiones.

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  • Diseño
  • Metáfora.
  • Diseño sencillo.
  • Funcionan todas las pruebas
  • No existe lógica
  • Manifiesta cada intención impórtate para los
    programadores
  • Tiene el menor numero posible de clases, métodos
    o funciones
  • Desarrollo
  • Recodificacion
  • Programación por parejas
  • Propiedad colectiva
  • Integración continua
  • 40 Horas semanales
  • Cliente in-situ
  • Estandares de codificación
  • Pruebas

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Como soluciona XP estos problemas ?
  • Retrasos y desviaciones versiones cortas.
  • Cancelan el proyecto entregas periódicas.
  • Sistemas deteriorados y defectos pruebas
    continuas.
  • Requisitos mal comprendidos cliente dentro del
    equipo.
  • Cambios de negocio versiones cortas.
  • Falsa riqueza realizar tareas prioritarias.
  • Cambios de personal anima el contacto y la
    integración.
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