Baccalaurat en gnie logiciel - PowerPoint PPT Presentation

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Baccalaurat en gnie logiciel

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l'application d'approches m thodiques et quantifiables au d veloppement, ... L'informatique a pour objet la th orie de la conception et le d veloppement des ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Baccalaurat en gnie logiciel


1
Baccalauréat en génie logiciel
2
Quest-ce que le génie logiciel?
  • Le génie logiciel est lapplication des
    principes de lingénierie à la conception des
    logiciels,
  • lapplication dapproches méthodiques et
    quantifiables au développement, à lopération et
    à la maintenance des logiciels,
  • lutilisation dune culture, de connaissances et
    dhabiletés qui permettent de livrer des produits
    logiciels de qualité en temps et dans les coûts.

3
Définitions
  • Linformatique a pour objet la théorie de la
    conception et le développement des systèmes
    informatiques et des logiciels dordinateur,
  • Le génie informatique a pour objet la conception
    et la réalisation du matériel informatique, son
    utilisation dans des systèmes informatisés et la
    conception des logiciels qui font fonctionner ces
    utilisations,
  • Le génie logiciel assure la cohérence logique et
    lintégrité des informations à travers toutes les
    phases de réalisation dun projet.

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Quest-ce que le logiciel ?
  • Le logiciel est différent des produits
    industriels classiques 
  • Il est invisible/intangible.
  • Il ne vieillit pas.
  • Il ne suse pas, il nest pas détérioré par le
    test.
  • Il est souvent fabriqué artisanalement.
  • Il est très (trop ?) facile à modifier.
  • Il coûte très (trop ?) cher.

5
Vue en couches
Couche logiciel
Couche informatique
Couche matériel
6
Pourquoi étudier le génie logiciel ?
  • Reconnaissance de la crise logiciel (OTAN, 68) 
  • Le logiciel est difficile à fabriquer !
  • Problèmes échéanciers.
  • Problèmes budgétaires.
  • Problèmes de qualité de produit.

7
Un logiciel qui satisfait aux besoins du client ?
  • Fonctionnalité et utilité. Le logiciel 
  • Correspond aux besoins du client.
  • Est facile à apprendre.
  • Est efficace et fiable.
  • Etc.

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GL par rapport à dautres disciplines dingénierie
  • Pourquoi un logiciel ne se plante-t-il pas aussi
    rarement quun pont sécroule ?
  • Lattitude de la communauté 
  • Si un pont sécroule, on va (re)vérifier la
    conception de ce pont ainsi que dautres ponts.
  • Si un logiciel se plante, on redémarre  !
  • La maintenance.
  • Le logiciel ne suse pas, et il est très facile à
    modifier.
  • Si on demandait à un ingénieur civil de faire
    tourner un pont 90  !?

9
Assises du programme
  • Notre Vision,
  • Programme,
  • Professeurs,
  • Étudiants.

10
Notre vision
  • Le génie logiciel est un champ de formation en
    soi.
  • Il a évolué pour devenir une discipline autonome
    comme le génie électrique, mécanique ou civil.

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Notre vision (suite)
  • Les connaissances nécessaires à lingénieur en
    génie logiciel ne peuvent plus être greffées sur
    un autre programme (ex. 6 cours optionnels
    rattachés à un autre programme),
  • Lingénieur logiciel bien que distinct, doit
    pouvoir communiquer avec les autres ingénieurs.
    Le langage de communication avec les autres
    disciplines est la modélisation, les
    mathématiques.

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Programme
  • Arrimé
  • au cégep,
  • à lindustrie
  • mène au titre dingénieur (sous réserve
    daccréditation du programme)

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Programme (suite)
  • Coopératif constitué de 3 stages
  • 1er stage travail de technicien
  • 2ième stage travail intermédiaire
  • 3ième stage travail dingénieur

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Professeurs
  • Spécialisés en génie logiciel
  • analyse des besoins,
  • assurance qualité,
  • vérifications et validations,
  • maintenance.

15
Professeurs (suite)
  • Spécialisés en applications
  • interfaces usagers ergonomie,
  • temps réel,
  • réseautique,
  • bases de données,
  • modélisation numérique.

16
Étudiants
  • Dabord des techniciens
  • Ensuite des ingénieurs
  • pratiques,
  • compétents,
  • qui, à leur graduation,
  • offrent déjà de lexpérience,
  • nont rien à envier aux gradués des autres
    universités,
  • qui gagnent très souvent les compétitions
    inter-universitaires.

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Le génie logiciel à l ÉTS
  • Merci de votre attention.
  • Pour plus dinformation
  • http//www.etsmtl.ca/ti/3/baccgenielogiciel.html
  • Ou très bientôt www.log.etsmtl.ca

18
Diapos supplémentaires . . .
19
Quest-ce que le logiciel ?
  • Le logiciel
  • Ensemble des programmes, procédés et règles, et
    éventuellement de la documentation, relatifs au
    fonctionnement d'un ensemble de traitement de
    l'information (selon le Larousse 96 et IEEE Std
    729).

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Quest-ce que le Génie logiciel ?
  •  Programming in the large .
  • Plusieurs gens.
  • Systèmes complexes.
  • Développement discipliné en équipe 
  • Définition des rôles spécifiques  analyste,
    concepteur, développeur, testeur, etc.
  • Reconnaissance de qualifications.
  • Formation complémentaire.

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Quest-ce que le Génie logiciel ? (suite)
  • Des processus  répétables .
  • Par exemple, définis à lISO 9000, Capability
    Maturity Model (CMM), etc.
  • Des cycles de vie 
  • Choix de méthodes rigoureuses.
  • Choix de notations spécialisées selon la nature
    des problèmes.
  • Utilisation denvironnements riches et doutils
    supports.

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Pourquoi étudier le génie logiciel ? (suite)
  • Le génie logiciel essaie dappliquer les
    principes de lingénierie au développement du
    logiciel.
  • On veut dépasser la simple fabrication artisanale
    de logiciels.
  • Pourquoi le GL nous concerne-t-il ?

23
La crise du logiciel
100
matériel
80
développement
60
50-75
Coût
40
logiciel
20
maintenance
1985
1955
1970
24
Génie logiciel  une définition
  • Daprès la norme IEEE 610.12 
  • (1) Lapplication dune approche systématique,
    disciplinée et quantifiable au développement, à
    lopération, et à la maintenance du logiciel.
    Cest-à-dire, lapplication de lingénierie au
    logiciel.
  • (2) Létude des approches telles que dans (1).
  • (1) The application of a systematic, disciplined,
    quantifiable approach to the development,
    operation, and maintenance of software that is,
    the application of engineering to software.
  • (2) The study of approaches as in (1).

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Deux perspectives
  • Processus.
  • Comment le logiciel est fabriqué.
  • Produit.
  • Ce qui est fabriqué.

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Génie logiciel  encore une définition
  • Daprès  Classical and Object-Oriented Software
    Engineering with UML and Java  de Schach 
  • Le génie logiciel est une discipline qui a pour
    but 
  • La fabrication du logiciel qui est sans faute,
    qui est livré en respectant le délai et le budget
    prévus à lavance, et qui satisfait aux besoins
    du client.
  • Software engineering is a discipline whose aim is
    the production of fault-free software, delivered
    on time and within budget, that satisfies the
    users needs.

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Logiciel sans faute
  • Quest quune faute dans un logiciel ?
  • Un comportement non-prévu lors de la conception
    du logiciel.

28
Logiciel sans faute (suite)
  • Exemples 
  • Le problème du Therac-25 (un appareil
    d'irradiation thérapeutique)  2 morts, 4
    irradiés.
  • Le bug du Pentium, en 1994. Coût 500 millions
    de dollars.
  • L'explosion du premier vol d'Ariane 5, le 4 juin
    1996. Coût 500 millions de dollars de pertes.
  • Des exemples à vous ?

29
Logiciel sans faute (suite)
  • Comment réduire le risque davoir des fautes ?
  • Utiliser un processus bien défini qui décrit des
    méthodes rigoureuses pour la conception,
    limplémentation, la vérification, etc.

30
Les contraintes temporelles et budgétaires
  • Que se passe-t-il si le développement termine en
    retard ?
  • La concurrence aura son produit sur le marché
    avant nous.
  • Les coûts croissent, les bénéfices baissent.

31
Les contraintes temporelles et budgétaires
  • Que se passe-t-il si le projet dépense trop
    dargent ?
  • Les bénéfices baissent.
  • Annulation éventuelle du projet.

32
Les contraintes temporelles et budgétaires
  • Études de cas dannulation de projet
  • La Bourse de Londres a renoncé en mars 1993 au
    projet informatique Taurus qui devait assurer
    complètement le suivi de l'exécution des
    transactions. Ce système avait coûté directement
    60M et les opérateurs sur le marché avaient
    dépensé 400M pour y adapter leurs propres
    logiciels.

33
Les contraintes temporelles et budgétaires
  • Études de cas dannulation de projet (suite)
  • En Californie, le DMV a renoncé en 1993 au projet
    informatique commencé en 1987 qui devait intégrer
    deux systèmes dinformations (immatriculation et
    permis). Ce système avait coûté 50MUS. Les coûts
    étaient de 6.5 fois lestimation initiale, et la
    date de livraison était prévue pour lan 1998.

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Un logiciel qui satisfait aux besoins du client ?
(suite)
  • Une mauvaise interface usager coûte cher.
  • En argent.
  • En vies (par exemple, Therac-25).
  • Linterface à lusager est difficile à faire
    correctement.
  • Les gens sont imprévisibles.

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GL par rapport à dautres disciplines
dingénierie (suite)
  • Il existe du logiciel fabriqué  sérieusement .
  • Systèmes de contrôle temps-réel (médicaux,
    avioniques, aérospatiaux, nucléaires).
  • Puisque des fautes peuvent être catastrophiques,
    les systèmes incluent la tolérance aux fautes (la
    redondance).

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GL par rapport à dautres disciplines
dingénierie (suite)
  • Est-ce juste une question de temps avant de
    pouvoir fabriquer le logiciel aussi bien que lon
    construit des ponts ?
  • La croissance de la complexité du logiciel depuis
    30 ans est beaucoup plus importante que la
    croissance de la complexité des ponts depuis 3000
    ans !

3000 ans
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Le cycle de vie du logiciel
  • Le cycle de vie dun logiciel est la série des
    étapes suivies pour le réaliser de sa
    conception jusquà sa mise hors-service.
  • Il est essentiel davoir un processus bien
    défini.
  • Le niveau de la maturité du processus donnera une
    indication du succès dune organisation pour
    fabriquer un logiciel.

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Le cycle de vie  traditionnel 
Problème
Étude des besoins
CdC, Spécification
Analyse, Conception
Modèle
Implantation
Programme
Intégration, Tests et validation
Programme livrable
Maintenance
Programme mis hor-service
39
Effort relatif pour les phases de développement
Ces ratios ne représentent pas le cas idéal
Daprès  Software Engineering  de Hans Van Vliet
40
Coût pour corriger une faute
  • Plus tôt une faute est détectée (et corrigée),
    moins cher ça coûte

Daprès  Classical and Object-Oriented Software
Engineering with UML and Java  de Schach
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