Arquitectura Cliente/Servidor - PowerPoint PPT Presentation

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Arquitectura Cliente/Servidor

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Proveedores DBMS con C/S. Downsizing: migraci n a PCs. S.O. De red ... Ejemplo: un DBMS con SQL est ndar 4GL propio. Arquitecturas de proveedores importantes. ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Arquitectura Cliente/Servidor


1
Arquitectura Cliente/Servidor
Sistemas Informáticos Distribuidos
  • Tema IV

2
Justificación Cliente/Servidor
3
Nuevas Tareas del Dpto. de Sistemas de Información
  • Soporte a la gestión empresarial. Apoyo a los
    objetivos.
  • Selección de Estándares
  • Compatibiliza.
  • Facilita al usuario.
  • Infraestructura C/S
  • Plataforma operativa.
  • Entorno de desarrollo.
  • Gestión del SID.
  • Arquitectura de la aplicación
  • Portabilidad.
  • Interoperatividad.
  • Distribuida.
  • Desarrollo corporativo (no departamental).
  • Integración de aplicaciones propias con estándar.

4
Implicaciones del modelo Cliente/Servidor
5
Cuándo implantar C/S?
  • Cambios estructurales y organizativos.
  • Cambios en organigramas.
  • Respuesta dinámica de mercado.
  • Cambio en procesos de negocio.

6
Qué ayuda a la implantación?
  • La demanda de sistemas fáciles.
  • Precio/rendimiento de estaciones y servidores.
  • Creciente acceso a la información para
    decisiones Separación datos-programas. Programas
    flexibles.
  • Nuevas tecnologías de alta productividad.

7
Cliente/Servidor
  • Definición Sistema distribuido entre múltiples
    procesadores donde hay clientes que solicitan
    servicios y servidores que los proporcionan.
  • Separa los servicios situando cada uno en su
    plataforma más adecuada.

8
Objetivos de C/S
  • Localización transparente.
  • Recursos compartidos.
  • Escalabilidad
  • Horizontal gt nº estaciones.
  • Vertical migración a otras plataformas.
  • Interoperatividad entre distintos Hw. y Sw.

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Evolución
  • 1ª ÉPOCA
  • LAN.
  • LAN con MAINFRAMES.
  • Comunicaciones homogéneas (LU, SNA, APPC).
  • 2ª ÉPOCA
  • Herramientas de desarrollo C/S.
  • Proveedores DBMS con C/S.
  • Downsizing migración a PCs.
  • S.O. De red con servidores de servicios.

10
Evolución (II)
  • 3ª ÉPOCA ACTUAL.
  • PWS Estaciones de trabajo programables
    gráficamente.
  • GUI Interfaz gráfico de usuario. Alta
    resolución.
  • Nuevas tecnologías Ratón, lápiz óptico, scanner,
    multimedia.
  • Tecnología de componentes DDE y OLE.
  • Conectividad de BDs ODBC, JDBC
  • Objetos Distribuidos CORBA, COM, COM, DCOM
  • Internet HTML, CGI, Applet, ActiveX, JAVA,
    JAVASCRIPT
  • Arquitecturas C/S de 2 y 3 niveles.
  • Middleware.

11
Tecnología de componentes DDE y OLE
  • DDE (Dynamic Data Exchange) (Microsoft).
  • Enlaces de datos dinámicos.
  • Información automáticamente actualizada entre
    aplicaciones.
  • OLE (Object Linking and Embeding) (Microsoft).
  • Objetos enlazados y embebidos.
  • Enlazado Guardando una referencia.
  • Embebido Insertando un documento.

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Conectividad de BDs
  • ODBC (Open DataBase Conectivity) (Microsoft).
  • Conectividad abierta entre BDs.
  • Interfaz de conexión entre BDs (especialmente
    Microsoft)
  • JDBC (Java DataBase Conectivity) (Java).
  • Conectividad abierta entre BDs versión Java.
  • Abierto.

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Objetos Distribuidos
  • CORBA (Common Object Request Broker Architecture)
    (Object Management Group) Estándar de
    programación distribuida basada en objetos.
  • COM (Microsoft) Interface estándar para objetos
    (no importa cómo están programados).
  • COM (Microsoft) Extensión de COM en el que se
    añade un modelo para la programación de objetos.
  • DCOM (Microsoft) Extensión de COM que permiten
    crear objetos clientes y servidores utilizando
    COM aunque creando transparencia sobre la
    localización física del objeto (es decir que
    puede encontrarse en otra máquina). La gestión de
    la comunicación está embebida.

14
INTERNET
  • HTML (HyperText Markup Language) Lenguaje basado
    en el estándar SGML de etiquetado para la
    creación de páginas web en el servidor visibles
    desde un cliente remoto con su propio visor.
  • CGI (Common Gateway Interface) Interface para el
    tratamiento de ejecutables en el servidor
    (remoto) a petición de clientes. Rápido y muy
    modular.
  • ActiveX (Microsoft) Objetos visuales de control
    (desde botones hasta mini-aplicaciones) embebidos
    en un documento (o página web) que se descargan y
    se ejecutan en el visor del cliente.
  • JAVA (Sun Microsystems) Lenguaje de programación
    específico para C/S en internet. Lento, con
    aplicaciones mayores.
  • APPLET Objetos visuales embebidos en una página
    web (versión abierta de ActiveX).
  • JAVABEANS (Sun Microsystems) Especificación para
    objetos en Java.
  • JAVASCRIPT (Netscape) Lenguaje de utilidades
    para HTML.

15
Evolución (III)
  • EL FUTURO.
  • Facilidad de uso de las aplicaciones.
  • Accesos a datos distribuidos en cualquier lugar
    del mundo (y del espacio).

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MIDDLEWARE
  • Conecta procesos para constituir aplicación.
  • Conjunto de funciones servicios.
  • Actúa en el bajo nivel del SID
  • Comunicación.
  • Directorios.
  • Integridad.
  • Define la plataforma de transparencia de
    localización.

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Características C/S.
  • Flexibilidad
  • Middleware.
  • Separación de funciones
  • Lógica de presentación.
  • Lógica de negocio.
  • Lógica de datos.
  • Encapsulación de servicios.
  • Portabilidad - reubicación.
  • Operación sincrono - asíncrono.

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Características C/S (II).
  • Entorno de aplicaciones incremental.
  • Añadir un nuevo servidor.
  • Añadir un nuevo cliente.
  • Modificar un cliente para usar un nuevo servidor.
  • Integración por la GUI.

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Modelos C/S
  • Presentación distribuida
  • Proporciona un API que separa la programación de
    ventanas del resto.
  • Ejemplo X-Windows System en UNIX o Windows95 y
    NT.

Presentación
Negocio
Datos
C
S
20
Modelos C/S (II)
  • Función distribuida
  • Máxima flexibilidad.
  • Lógicas de negocio separadas.

Presentación
Negocio
Datos
Negocio
S
C
21
Modelos C/S (III)
  • Datos distribuidos
  • Ficheros distribuidos.
  • Bases de datos distribuidas.

Presentación
Negocio
Datos
S
C
22
Aplicaciones de 2 y 3 niveles
  • 2 niveles
  • Generalmente usa los modelos de función
    distribuida o datos distribuidos.
  • Muy productivo.
  • Distribución no flexible.
  • Dependiente del suministrador.

23
Aplicaciones de 2 y 3 niveles (II)
  • 3 niveles
  • Modelo presentación-negocio-datos
  • Distribución flexible.
  • Sistema abierto. No dependiente.

C
Negocio
C
C
24
Sistemas abiertos
  • Definición según IEEE
  • Un conjunto completo y consistente de estándares
    internacionales de tecnología de información y de
    estándares funcionales, que especifica
    interfaces, servicios y formatos de soporte para
    conseguir la interoperatividad y portabilidad de
    aplicaciones, datos y personas.
  • Definición según ISO
  • Todo el conjunto de interfaces, servicios y
    formatos de soporte, además de otros aspectos de
    usuarios, para la interoperativilidad o la
    portabilidad de aplicaciones, datos o personas,
    según se especifica en los estándares y perfiles
    de tecnología informática

25
Sistemas Abiertos Características.
  • Elección libre de plataforma gracias a la
    portabilidad e interoperatividad.
  • Protección de la inversión empresarial.
  • Libertad de elección del modelo de distribución
    presentación, función o datos distribuidos.
  • Explotación de aplicaciones estándar.

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Estándares
  • Definición Conjunto de reglas, definiciones y
    propiedades mutuamente aceptadas que permite la
    cooperación de objetos heterogéneos y su
    utilización
  • Clasificación
  • Por su lugar de publicación
  • Internacional
  • Regional (CEE).
  • Nacional.
  • Por autor
  • De Iure por comité
  • De facto por fabricante.

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Sistemas abiertos vs propietarios
  • Tiempo de implantación mayor en abiertos
  • Estándar ? 10 años.
  • Alianzas y consorcios (no oficial) medio plazo.
  • Tecnologías propietarias portables corto plazo.
  • Tecnologías propietarias Rápidas. No abiertas.
  • Diferenciador de producto
  • Estándar industrial algo propio.
  • Ejemplo un DBMS con SQL estándar 4GL propio.
  • Arquitecturas de proveedores importantes.

28
Sistemas Abiertos Factores de éxito.
  • Independencia del suministrador.
  • Elección de herramientas
  • Interoperativas Estándares.
  • Portables Estándar o propietario.
  • Arquitectura de la aplicación
  • Buen diseño C/S.

29
Plataformas operativas Gestores de recursos
  • Definición Programas software que acceden a
    recursos (dispositivos, ficheros, bases de datos,
    programas, objetos, etc.) y proporcionan un API.
  • Tipos
  • Local servicio en s.o. local.
  • Remoto con C/S.
  • Distribuido en varios lugares.

30
Plataformas operativas Middleware
  • Función de intermediario entre clientes y
    servidores.
  • Otros servicios
  • Directorio de recursos info. sobre ellos.
  • Nominación de recursos.
  • Comunicaciones
  • Conversacional (SINC)
  • RPC (SINC)
  • Cola de mensajes (ASINC)
  • Seguridad Login único.
  • Gestión de transacciones única para todos los
    recursos.

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Selección de sw C/S
  • Sistema operativo.
  • Múltiples modelos de distribución C/S.
  • Nuevas tecnologías (POO).
  • Apertura.
  • Integración con sw estándar.
  • Operación C/S (síncrona y asíncrona).
  • Herramientas de desarrollo potentes.
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