Title: Spatial Cognition
1Analyse de lactivité pour la conception et
lévaluation de systèmes interactifs. Application
à un système de guidage verbal pour piétons
aveugles.
F. Gaunet LIMSI-Orsay
Grenoble, 25 mars 2003
2Thème de recherche 99-02
- Privation visuelle
-
- Cognition spatiale
- - Traitement cognitif des modalités
sensorielles et du langage - - Communication homme-machine modalités
dinteractions
3Lanalyse de lactivité
Introduction à lanalyse de lactivité pour la
conception et lévaluation de l'interaction
Homme-Machine Ouvrage en préparation
par Florence Gaunet Brice Kovacs
4Plan de louvrage
I. CONCEPTS DE BASE A. Qu'est ce que l'ergonomie
? B. Notions ergonomiques de l'activité et de
ses composants 1. La tâche prescrite ou
théorique 2. La tâche redéfinie 3. La tâche
effectuée C. Les étapes de l'intervention 1. Cyc
le Conception 2. Cycle Evaluation D. Interaction
, interface homme-machine 1. Adéquation entre la
tâche et loutil 2. Adéquation entre loutil et
les caractéristiques individuelles 3. Flux
dinformations E. Notions complémentaires 1. Ech
antillonage des populations 2. Analyse des
données 3. Ethique 4. Risques et de
responsabilités F. Pour en savoir plus
5II. ANALYSE DE L'ACTIVITÉ A. Techniques communes
à lévaluation et à la conception 1. Lobservatio
n a) Les observables b) Moyens et techniques de
relevés c) Mode dextraction des
informations d) Pour en savoir
plus 2. Techniques Complémentaires a) Le
questionnaire b) Entretien Interview et
Brainstorming c) La technique de verbalisation
(TEV) d) La technique des incidents critiques
(TIC)
6Figure 16 Liste des techniques selon le type de
pratique et objectifs associés
7Figure 15 Exigences des différentes techniques
selon les critères de matériels, d'expertise du
C/E du financement disponible, du temps
nécessaire et de la taille de la population
échelle de 1 à 5, du moins au plus exigeant
8 B. Techniques spécifiques à lévaluation et Ã
la conception 1. Où tester ? a) Environnement
naturel b) Environnement artificiel 2. Evaluatio
n a) La technique du rappel impromptu
(TRIMP) b) La technique de linformation à la
demande (TID) c) La technique des Scenarii
(TES) 3. Conception a) La technique des
jugements de proximité par paire (JPP) b) La
technique du "magicien dOz" (OZ) c) La
technique de tri par cartes (TRIC) 4. Conclusion
5. Pour en savoir plus III. MODÉLISATION
9Projet
Guidage verbal des aveugles Florence
Gaunet Xavier Briffault (99-02)
10Comment aider les déficients visuels à se
déplacer dans une ville inconnue ?
Pouvez-vous me dire comment je peux me rendre Ã
la place dAligre ?
Taxi ?
11La solution un système de guidage portatif
Reconnaissance et synthèse de la parole
12Pour rejoindre les Champs-Elysées, avancer
jusquà la prochaine intersection.
Prenez la 1ère à droite, la rue de la Boétie. La
circulation est à votre gauche, à sens unique.
(Vous marchez dans le même sens que les
véhicules).
Vous traverserez au prochain passage protégé, qui
se trouve à 50 mètres.
13Le déplacement des déficients visuels quels
besoins ?
- Une plate-forme
- Cartographie
- Portabilité
- Communication
- Localisation
- Des études ergonomiques
- Typologie des activités
- Contenu des bases de données
- Règles de guidage
- Ergonomie des IHM
14Plate-forme informatique
15Plate-forme NavWorks
16Base de données géographique
- Outils dajout dobjet
- Calcul ditinéraires
- Génération de descriptions en LN
- Couplage GPS
17Dispositifs de localisation GPS
- Tests de précision, fiabilité en zone urbaine
- Etat de lart solutions DGPS, AGPS, GSM, DRM
18Interface homme-machine multimodale
- Clavier braille, carte tactile
- Synthèse et reconnaissance vocale logiciel
générique pour aveugles (Jaws, )
19Méthodologie relevant de la psychologie
ergonomique
20Principales étapes
- Acquérir des connaissances sur les
- déplacements des aveugles (capacités perceptives,
motrices et cognitives) - cartes tactiles ???
- règles de guidage verbal utilisées en situation
naturelle - ? analyser lactivité
- Modéliser les règles de guidage verbal
- Implémentation des règles de guidage dans le
système - Affiner les règles de guidage
21Le déplacement des aveugles
- La locomotion
- espace proximal
- Le repérage de sa position dans lespace
- Le maintien de la trajectoire
- Le repérage des obstacles, des bateaux,
- Le guidage
- parcours autonome
- La locomotion
- Les descriptions ditinéraires
22Conclusion
- Vers la compréhension du traitement de lespace
urbain par les aveugles - Systèmes sensoriels en jeu
- Structure spatiale perçue et repères utilisés
- Vers des spécifications pour le guidage verbal
des piétons aveugles - Principales règles de guidage identifiées, pour
des parcours en environnements structurés - Eléments pour la base de données géographiques
- Précision de la localisation 5-10 m
- Guidage localisé et non localisé
23- Vers un modèle de larticulation des informations
sensori-motrices en jeu et des descriptions
verbales ditinéraires pour le piéton aveugle en
milieu urbain - Confrontation des besoins du piéton et des
limites techniques - Limite de la précision de la localisation
- Limite des éléments à rajouter dans la BD
- Il existe toujours un moyen de guider un
non-voyant
Gaunet Briffault, Modelling, Measurement and
Control, 2003 Gaunet Briffault, en prép
24Perspective
- Etudier les aveugles de naissance et tardifs, les
mal-voyants - Perception sensorielle de lespace urbain
- Descriptions ditinéraires ET denvironnement
25Perspectives au CLIPS
Ergonomie cognitive / Psychologie ergonomique
(section 29) Thèmes détude Perception-action
représentations, si possible centrés sur la
dimension spatiale des activités Ã
outiller Approches Expérimentations pour la
conception et lévaluation participative (analyse
des comportements, ) Objets détude -
interactions/navigation (vision, haptique,
locomotion) - cognition Résultats
- publications dans Ergonomics, Human factors,
International Journal of Cognitive Ergonomics
- produits logiciels brevets
26Perspective CLIPS
LUCE
COUCOU
F. Gaunet
CLIPS/Plate-forme Multicom