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Rob tica Industrial E. U. Polit cnica de la Universidad de Sevilla rea de Arquitectura y Tecnolog a de Computadores TEMA 1. Introducci n a la Rob tica Qu ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Rob


1
Robótica Industrial
  • E. U. Politécnica de la Universidad de Sevilla
  • Área de Arquitectura y Tecnología de Computadores

2
TEMA 1.Introducción a la Robótica
3
Qué es un robot?
  • Robot término acuñado por Karel Capek en
    Rossums Universal Robots (1921).
  • Robota, palabra eslava que significa trabajo
    de manera forzada.
  • Una máquina programable (computador) con
    capacidad de movimiento y de acción.
  • Diccionario RAE Máquina o ingenio electrónico
    programable, capaz de manipular objetos y
    realizar operaciones antes reservadas sólo a las
    personas.
  • Tipos de robots
  • En función del medio
  • Terrestres (vehículos, robots con patas,
    manipuladores industriales)
  • Aéreos (dirigibles)
  • Acuáticos (nadadores, submarinos)
  • Híbridos (trepadores)
  • En función del control del movimiento
  • Autónomos
  • Teleoperados.
  • Otras clasificaciones (más adelante)

4
Para qué sirven los robots?
  • Reproducir ciertas capacidades de los organismos
    vivos.
  • Robots móviles exploración, transporte.
  • Robots fijos asistencia médica, automatización
    de procesos industriales.
  • Otros control de prótesis, entretenimiento.

5
Revisando la historia (i)
esculturas animadas egipcias (2000 a.C)
Reloj, Piazza San Marco, Italia (s. XV)
6
Revisando la historia (ii)
Relojes, cajas de música (s. XVII-XVIII).
7
Revisando la historia (iii)
Autómatas (siglo XVIII).
Mecanismos coordinados. Ej. bailarinas,
acróbatas.
Mecanismos especializados. Ej. dibujantes,
músicos, escritores.
8
Revisando la historia (iv)
  • La cibernética (años 50)
  • Tortugas de Grey Walter (1950's).
  • Burden Neurological Institute (UK)
  • 8 tortugas
  • Un foto-tubo como ojo
  • Comportamientos tropistas
  • Baile alrededor de una luz
  • Recarga al detectar descarga

9
Revisando la historia (v)
  • La electrónica (años 60)
  • Johns Hopkins University (USA)
  • Transistores
  • Centrado con sonar
  • Brazo de recarga
  • Células fotoeléctricas (enchufes negros)
  • Tarea patrullar pasillos

10
Revisando la historia (vi)
  • Los ordenadores (años 70)
  • Shakey
  • Stanford University (USA)
  • Ordenador externo planificación
  • Ordenador interno control
  • Cámara de TV
  • Encuentra objetos regulares
  • Entorno altamente controlado
  • Tarea planificar movimientos

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Revisando la historia (vii)
  • Los ordenadores empotrados (años 80)
  • Stanford University (USA)
  • Dos cámaras de TV
  • Reconstrucción 3D limitada
  • Ordenador empotrado
  • Entorno estructurado
  • Reconoce objetos regulares
  • Tarea navegación
  • Muy lento (30 m ? 5 h)

12
Revisando la historia (viii)
  • Navegación en entornos reales
  • Spirit, Opportunity
  • Cuerpo Protege los órganos vitales
  • Cerebros Ordenadores para procesar la
    información
  • Controles de temperatura Calentadores internos,
    capa de aislamiento, etc.
  • Un cuello y cabeza Un poste para las cámaras
    que dan al robot una vista a escala humana
  • Ojos y otros sentidos cámaras e instrumentos
    que dan información del entorno
  • Brazo Extensión del alcance
  • Ruedas y piernas Dotan de movilidad
  • Energía Baterías y paneles solares
  • Comunicaciones Antenas para hablar y
    escuchar

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Revisando la historia (ix)
  • El futuro
  • 2005 manejo de mapas 3D
  • 2010 Robots controlados con técnicas de IA
  • 2020 Robots de propósito general
  • 2030 Primates robóticos
  • Nanotecnología
  • Interacción con humanos
  • Aprendizaje, adaptación, reconfiguración

14
Esquema general de un robot
15
Clasificación de robots (i)
  • Robots manipuladores
  • Robot Institute of America un robot industrial
    es un manipulador programable multifuncional
    diseñado para mover materiales, piezas,
    herramientas o dispositivos especiales, mediante
    movimientos variados, programados para la
    ejecución de distintas tareas.
  • Funcionamiento repetitivo. Precisos, rápidos y de
    alta repetibilidad, con percepción limitada.
  • Morfología
  • Sistema mecánico articulaciones.
  • Actuadores motores.
  • Sensores comunicación, percepción (visión,
    etc.).
  • Sistema de control servocontrol, generación de
    trayectorias, planificación.

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Clasificación de robots (ii)
  • Robots móviles y de servicios
  • Incremento de autonomía Sistema de navegación
    automática (planificación percepción y control)
  • Generalmente son robots autónomos (perciben,
    modelan el entorno, planifican y actúan con
    mínima ó nula intervención humana).
  • Telerrobots
  • Teleoperados. El hombre realiza su percepción,
    planificación y manipulación.

17
TEMA 2.Morfología del Robot Manipulador
18
Índice Morfología del Robot Manipulador
  • Estructura mecánica de un robot
  • Elementos y enlaces. Grados de libertad
  • Tipos de articulaciones
  • Configuraciones básicas
  • Elementos finales
  • Volumen de trabajo
  • Transmisiones y reductoras
  • Actuadores
  • Eléctricos
  • Hidráulicos
  • Neumáticos
  • Modelos físicos

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Estructura mecánica de un robot (i)
  • Un robot manipulador está típicamente formado por
    una serie de elementos (segmentos, eslabones o
    links) unidos mediante articulaciones (joints)
    que permiten un movimiento relativo entre cada
    dos eslabones consecutivos. Este movimiento es
    producido por los actuadores. El último elemento
    se denominaelemento terminal (pinza,
    herramienta...)
  • El movimiento de la articulación puede ser
  • De desplazamiento
  • De giro
  • Combinación de ambos
  • Grado De Libertad (GDL) Degree Of Freedom
    (DOF)
  • Cada uno de los movimientos independientes que
    puede realizar cada articulación con respecto a
    la anterior. El número de GDL del robot viene
    dado por la suma de los GDL de las articulaciones
    que lo componen.
  • Los grados de libertad equivalen al número de
    parámetros independientes que fijan la situación
    del elemento terminal.
  • Variables de estado
  • Parámetros que definen la configuración
    (posición, orientación, etc) del elemento terminal

20
Estructura mecánica de un robot (ii)
  • Tipos de articulaciones

21
Estructura mecánica de un robot (iii)
  • Empleo de diferentes combinaciones de
    articulaciones en un robot, implica
  • Diferentes configuraciones
  • Tener en cuenta las característica específicas
    del robot a la hora del diseño y construcción del
    mismo, y del diseño de las aplicaciones.

22
Estructura mecánica de un robot (iv)
  • Elementos terminales
  • Son los encargados de interaccionar directamente
    con el entorno del robot.
  • Pueden ser tanto elementos de aprehensión como
    herramientas.
  • Normalmente son diseñados específicamente para
    cada tipo de trabajo.
  • Volumen de trabajo
  • Volumen espacial al que puede llegar el extremo
    del robot.
  • Volumen determinado por
  • el tamaño, forma y tipo de los segmentos que
    integran el robot.
  • Las limitaciones de movimiento impuestas por el
    sistema de control
  • Nunca deberá utilizarse el elemento terminal para
    la obtención del espacio de trabajo. Las razones
    son
  • El elemento terminal es un añadido al robot
  • Si variase se tendría que calcular de nuevo el
    espacio de trabajo

23
Transmisiones y reductoras
  • Transmisiones elementos encargados de transmitir
    el movimiento desde los actuadores hasta las
    articulaciones.
  • Reductoras o engranajes elementos encargados de
    adaptar el par y la velocidad de la salida del
    actuador a los valores adecuados para el
    movimiento de los elementos del robot.
    Generalmente se reduce la velocidad del actuador
    (de ahí el nombre).

24
Actuadores
  • Los actuadores generan el movimiento de los
    elementos del robot
  • La mayoría de los actuadores simples controlan
    únicamente 1 GDL (izq-der, arriba-abajo)
  • Un cuerpo libre en el espacio en general se
    representa mediante 6 variables de estado
  • 3 de traslación (x,y,z)
  • 3 de orientación (P.ej. Los ángulos de Euler).
  • No siempre Nº GDL Nº Variables estado.
  • Para la representación de la posición de un
    automóvil se usan 3 variables de estado 2 de
    traslación (x,y) y 1 de orientación.
  • Sin embargo, sólo tiene 2 GDL acelerador
    (adelante y atrás) y dirección (volante).
  • Luego hay movimientos imposibles (movimiento
    lateral).
  • Aunque maniobrando pueda adquirir cualquier
    configuración.

25
Holonomía y redundancia
  • Cuando el número de GDL es igual al número de
    variables de estado, el robot es holónomo.
  • Si el número es menor, el robot es no-holónomo
    (ej. Coche).
  • Si el número es mayor es redundante. Ejemplo, un
    brazo humano
  • Tiene 7 GDL 3 en el hombro, 1 en el codo y 3 en
    la muñeca (no contamos los dedos)
  • Un objeto en el espacio sólo tiene 6 variables de
    estado.
  • Eso hace que haya varias formas de colocar la
    mano de la misma forma.
  • Aunque la redundancia dé más riqueza al
    movimiento, complica la manipulación. Actualmente
    resolver la redundancia está en plena
    investigación.
  • Un robot no-holónomo posee ligaduras, que
    típicamente se deben a un contacto de un elemento
    con el mundo.
  • Normalmente un robot móvil tiene ligaduras la
    condición de rodadura ideal de las ruedas en
    contacto con el suelo (no pueden patinar).
    Ciertos robots móviles son omnidireccionales en
    la práctica son holónomos.

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Actuadores eléctricos (i)
  • Interacción entre dos campos magnéticos (uno de
    ellos al menos, generado eléctricamente) provoca
    movimiento.
  • Los motores de corriente continua (DC) son los
    más utilizados en la actualidad debido a su
    facilidad de control, mayor potencia/peso,
    rendimiento, precio, etc.
  • Controlados por inducido (usado en robótica)
  • Controlados por excitación
  • La velocidad de giro es (en iguales condiciones
    de carga) proporcional al voltaje.
  • Eficientes para girar con poco par y gran
    velocidad añadiendo una reductora se consigue
    más par aunque menos velocidad.

27
Actuadores eléctricos (ii)
28
Actuadores eléctricos (iii)
  • Motores paso-a-paso
  • Normalmente, no han sido considerados dentro de
    los accionamientos industriales.
  • Pares muy pequeños.
  • Pasos entre posiciones consecutivas eran grandes.
  • Actualmente, han mejorado considerablemente estos
    dos aspectos.
  • Existen 3 tipos de motores paso-a-paso
  • De imanes permanentes.
  • De reluctancia variable.
  • Híbridos.
  • Ventajas
  • Gran capacidad para asegurar un posicionamiento
    simple y exacto. El control se realiza en bucle
    abierto sin necesidad de sensores de
    realimentación.
  • Pueden girar de forma continua, con velocidad
    variable.
  • Motores muy ligeros, fiables y fáciles de
    controlar.
  • Desventajas
  • Funcionamiento a bajas velocidades no es suave
    (discretizado por los pasos).
  • Existe el riesgo de pérdida de alguna posición
    por trabajar en bucle abierto
  • Tienden a sobrecalentarse trabajando a
    velocidades elevadas
  • Presentan un límite en el tamaño que pueden
    alcanzar.

29
Actuadores eléctricos (iv)
30
Actuadores hidráulicos (i)
  • Ejercen presiones aplicando el principio de la
    prensa hidráulica de Pascal.
  • Fluido que circula por tuberías a presión.
  • Útil para levantar grandes cargas.
  • Se controlan con servoválvulas que controlan el
    flujo que circula.
  • Servoválvula Motor eléctrico de baja velocidad y
    alto torque.
  • El flujo mueve un pistón (lineal).
  • El movimiento lineal puede pasarse a rotacional
    con una biela.
  • Problemas Complejos, peligrosos (inflamables),
    difícil mantenimiento (fugas).

31
Actuadores hidráulicos (ii)
32
Actuadores neumáticos (i)
  • Fluido compresible generalmente aire.
  • Suelen mover pistones lineales.
  • Se controlan con válvulas neumáticas.
  • Son muy seguros y robustos.
  • Poca exactitud en la posición final típicamente
    para todo/nada.
  • Pinza de sólo dos posiciones abierta/cerrada.
  • Difíciles de controlar
  • Aire es demasiado compresible.
  • Presión del compresor inexacta.

33
Actuadores neumáticos (ii)
34
Tabla resumen
Neumático Hidráulico Eléctrico
Energía Aire a presión (5-10 bar) Aceite mineral (50-100 bar) Corriente eléctrica
Opciones Cilindros Motor de paletas Motor de pistón Cilindros Motor de paletas Motor de pistones axiales Corriente continua Corriente alterna Motor paso a paso
Ventajas Baratos Rápidos Sencillos Robustos Rápidos Alta relación potencia-peso Autolubricantes Alta capacidad de carga Estabilidad frente a cargas estáticas Precisos Fiables Fácil control Sencilla instalación Silenciosos
Desventajas Dificultad de control continuo Instalación espacial (compresor, filtros) Ruidosos Difícil mantenimiento Instalación especial (filtros, eliminación aire) Frecuentes fugas Caros Potencia limitada
35
Modelo eléctrico motor DC
  • Esquema de funcionamiento de un motor DC
    controlado por inducido
  • La intensidad del inductor es constante.
  • Tensión del inducido utilizada para controlar la
    velocidad
  • En los controlados por excitación se actúa al
    contrario

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Control de motores DC
  • A más intensidad más par. Típicamente T Kp
    I
  • Sistemas digitales lo modulan con PWM
    (Modulación de la anchura del pulso, Pulse Width
    Modulation)
  • Voltaje proporcional a la componente de continua
    (el motor actúa de filtro paso de baja sólo ve
    la continua) y ésta proporcional al duty cycle
    porcentaje de actividad
  • Periodo no importa se escoge una frecuencia
    alta para evitar sonidos audibles.

37
Modelo dinámico de un motor DC controlado por
inducido
  • Para el control del motor se incluyen las etapas
    de potencia y control, utilizándose
    realimentación de intensidad y velocidad.

38
Modelo físico motor DC (iii)
  • Ecuaciones del motor (todas las variables son en
    transformada de Laplace).

Inercia y rozamiento viscoso equivalentes vistos
a la salida del eje del rotor
39
TEMA 3.Sensores
40
Índice Sensores
  • Introducción
  • Clasificación de los sensores
  • Sensores internos
  • Posición y orientación
  • Velocidad
  • Aceleración
  • Sensores externos
  • Proximidad
  • Fuerza-par
  • Táctiles
  • Visión artificial
  • Tratamiento de imágenes
  • Integración de sensores

41
Introducción (i)
  • Los sensores son los dispositivos que permiten a
    un robot percibir su entorno.
  • Un sensor es un transductor que convierte algún
    fenómeno físico en señales eléctricas que el
    micro-procesador del robot puede leer.
  • La misma propiedad física puede medirse por
    varios sensores.
  • En general son limitados e inexactos.
  • La sensorización de un robot implica diversas
    disciplinas
  • Electrónica Un sensor de colisión (detectar si
    pasa o no corriente)
  • Procesamiento de señales Un micrófono (separar
    la voz del ruido)
  • Informática Una cámara devuelve un imagen
    (reconocer los objetos que la forman)
  • Un diseñador de robots generalmente no puede
    crear nuevos sensores.
  • Nuestro trabajo consistirá en integrar los
    sensores existentes
  • Esta integración debe hacerse sin perder de vista
    la tarea a realizar.

42
Introducción (ii)
  • Algunas definiciones que debemos conocer
  • Sensibilidad Es una medida del grado de
    variación de la señal enviada conforme el
    fenómeno medido ha cambiado.
  • Precisión Diferencia entre el valor real y el
    medido.
  • Repetitividad Diferencia entre sucesivas medidas
    de la misma entrada.
  • Resolución Incremento mínimo observable en la
    entrada.
  • Rango Diferencia entre el máximo y mínimo valor
    medible.

43
Clasificación de los sensores
  • Vamos a clasificar los sensores en dos grandes
    grupos
  • Sensores internos Nos da información sobre el
    propio robot.
  • Posición y orientación
  • Velocidad
  • Aceleración
  • Sensores externos Nos da información sobre el
    entorno del robot.
  • Proximidad
  • Tacto
  • Fuerza
  • Visión
  • Otra clasificación
  • Sensores pasivos Miden señales del entorno.
  • Sensores activos Producen un estímulo y miden su
    interacción en el entorno.
  • El sensor consta de un emisor y un receptor.
  • Necesitan más energía y en general más
    complejidad.

44
Sensores internos (i)
  • Posición y orientación
  • Indican en que posición se encuentra un elemento
    del robot.
  • Potenciómetros.
  • Un contacto que se mueve sobre una espiral.
  • Dan bajas prestaciones (mucho ruido, poca
    precisión, etc.)
  • No se suelen usar salvo en contadas ocasiones
    (robots educacionales, ejes de poca importancia)
  • Encoders (Codificadores angulares de posición)
  • Diodo LED (emisor) más fototransistor (receptor)
  • Miden el número de grados que gira algo (motor).
  • Marcar el elemento que gira (p.e. haciendo
    agujeros a un disco)
  • Resolución número de agujeros
  • Otra técnica pintar sectores blancos y negros y
    medir reflexión
  • Se obtiene una onda que puede procesarse
  • Cómo detectar el cambio de dirección? dos
    canales.
  • Ruido de los efectores (las ruedas patinan y
    deslizan)
  • Resolvers y sincros

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Sensores internos (ii)
  • Funcionamiento de un codificador óptico
    incremental

46
Sensores internos (iii) usados normalmente en
campo abierto
  • Brújulas proporcionan información absoluta sobre
    la orientación de un vehículo
  • Una aguja imantada se alínea hacia el norte
    magnético
  • Existen diversos tipos de brújulas
  • Magnéticas
  • Electrónicas (dispositivos de estado sólido)
  • Inclinómetros ayudan a determinar si el robot
    está inclinado.
  • Giroscopios determinan la velocidad de rotación
    y la distancia rotada.
  • GPS (Global Positioning System)
  • sistema de orientación/navegación desarrollado y
    administrado por el US DOD (Departament of
    Defense).
  • La información enviada por al menos 4 satélites
    (señales codificadas), son procesadas por un
    receptor GPS para calcular su posición (3D),
    velocidad y tiempo.
  • Principales usos navegación aérea y marítima,
    seguridad vehículos terrestres.

47
Sensores internos (iv)
  • Velocidad
  • Miden la velocidad (generalmente angular)
  • Eléctricos
  • Dinamo (Una bobina que gira perpendicularmente a
    un campo magnético)
  • Se genera tensión proporcional a la velocidad de
    giro
  • Varios nombres tacogenerador, tacómetro,
    tacodinamo, etc
  • Ópticos
  • Usan los sensores de posición, derivando para
    calcular la velocidad
  • Aceleración
  • Usan la inercia un muelle que se estira
  • Cada vez se usan más (uso clásico aviones)
  • La integral numérica es mucho más exacta que la
    derivada
  • Problema de oscilación (falsas medidas)

48
Sensores externos (i)
  • Proximidad
  • Son usados para determinar la presencia de
    objetos cercanos. Existen muchos tipos
  • Ultrasonidos
  • Magnéticos
  • Inductivos
  • Micro-ondas
  • Ópticos
  • Capacitivos

49
Sensores externos (ii)
  • Ultrasonidos
  • Uno de los sensores más utilizados en robots
    móviles.
  • Sensor activo de reflexión (el emisor y el
    receptor se colocan juntos y detectan la
    reflexión de los objetos)
  • Se emiten ultrasonidos (20-200 KHz) y se capta en
    un micrófono el reflejo. La diferencia entre
    ambas señales indica la distancia al objeto.
  • Ultrasonidos viajan aprox. 35 cm/ms.
  • Propiedades estándar
  • Rango de 10 m (aprox.)
  • 30 grados de amplitud
  • Devuelven distancia al objeto más próximo
  • Combinables en arrays con desfases entre ellos
    (más precisos)

50
Sensores externos (iii)
  • Desventajas
  • La posición real del objeto es desconocida
    (cualquier posición del cono a distancia d).
  • Cuanto menor sea el ángulo, mayor es la
    probabilidad de perderse y producir falsas
    medidas de gran longitud.
  • Cuanto mayor es el ángulo, más probabilidad de
    que se detecte un objeto no deseado.
  • Las superficies pulidas agravan el problema (las
    rugosas producen reflejos que llegan antes).
  • En resumen las medidas de objetos lejanos pueden
    ser muy erróneas.
  • Ejemplo un robot que se acerca a una pared con
    muy poco ángulo puede no verla.
  • Qué ocurre cuando varios robots usan
    ultrasonidos?.

51
Sensores externos (iv)
  • Ópticos
  • Muy utilizados en aplicaciones industriales
  • Sensor activo de reflexión (existen tambien de
    barrera, pero estos no pueden ser considerados de
    proximidad)
  • Se emite luz y se captan los rebotes mediante
    fotodiodos o fototransistores (las
    fotoresistencias son más lentas)
  • Se utilizan para
  • Detectar la presencia de objetos
  • Medir la distancia a los objetos
  • Detección de características encontrar una
    marca, seguir una línea, etc.
  • Lectura de códigos de barras
  • Existen distintos tipos de sensores, en función
    del tipo de luz con la que trabaja
  • Luz en el espectro visible
  • Infrarrojos
  • Láser

52
Sensores externos (v)
  • Luz en el espectro visible
  • La reflexión depende del color y de las
    características del material.
  • En principio, los colores claros reflejan más que
    los más oscuros
  • Es más difícil (menos fiable) detectar objetos
    oscuros.
  • Los objetos claros parecen estar más cerca y
    los oscuros más lejos de lo que realmente están.
  • La luz ambiente es una fuente de ruido
  • Calibrar restar la luz ambiente (p.e. leer en
    modo pasivo).
  • La luz ambiente cambia es necesario calibrar
    cada cierto tiempo
  • Infrarrojos
  • Quizá son los sensores de no-contacto más
    extendidos
  • Utiliza la parte del espectro del infrarrojo
  • Para distinguir la reflexión del infrarrojo
    ambiente se suele modular (100 Hz usualmente)
  • Se usan profusamente porque hay menos
    interferencias, son fácilmente modulables y no
    son visibles.
  • Problema objetos que no reflejan el IR, tiene un
    rango máximo entre 50 y 75 cm.
  • La distancia aproximada se calcula por el ángulo
    de la luz reflejada

53
Sensores externos (vi)
  • Láser
  • Para medir grandes distancias, se utiliza el
    mismo principio que los anteriores sensores
    cuando trabaja en modo TOF (Time of Flight).
  • Para medir distancias menores, trabajan
    estudiando el desplazamiento de fase (luz
    modulada).
  • Son de una gran precisión.
  • Normalmente, estos sensores funcionan mediante un
    barrido del emisor. El receptor recoge los ecos
    de las distintas posiciones del barrido,
    obteniendo el contorno de la escena.
  • Gran inconveniente precio.

54
Sensores externos (vii)
  • Fuerza y par
  • Galgas extensiométricas se relacionan las
    deformaciones producidas por la aplicación de
    fuerzas con las variaciones de resistencia
    eléctrica.
  • Táctiles
  • Sensor sencillo, pasivo.
  • Comunes como fin de carrera.
  • Principio básico Circuito abierto/cerrado (pasa
    corriente, no pasa)
  • Necesitan poco procesamiento a nivel electrónico
  • Usos variados
  • Contacto el robot choca con algo.
  • Límite un dispositivo ha alcanzado el máximo de
    su rango (ej. Pinza abierta)
  • Contador cada vez que se abre/cierra (ej.
    Contador de vueltas)

55
Sensores externos (viii)
  • Visión artificial
  • Uso de cámaras como sensores
  • Imitan los ojos (que son mucho más sofisticados).
  • Principio Luz reflejada en los objetos pasa a
    través de una lente (iris) en un plano de
    imagen (retina) formando una imagen que puede
    ser procesada.
  • Ese procesamiento suele ser muy costoso
    computacionalmente. Aunque hoy día es abordable
    con los nuevos microprocesadores.
  • Campo tan complejo que tradicionalmente se ha
    considerado como un campo de la informática (como
    la IA).

56
Visión artificial (i)
  • Funcionamiento biológico
  • La luz reflejada en los objetos incide en la
    retina produciendo el plano de imagen.
  • La retina tiene muchas terminaciones nerviosas
    fotosensibles conos y bastones.
  • Llamaremos imagen a la proyección del plano sobre
    las terminaciones.
  • Terminaciones unidas a nervios que realizan el
    procesamiento previo (visión preliminar).
  • Los nervios pasan la información al cerebro que
    realiza el procesamiento de alto nivel.
  • La mayor parte del cerebro humano se dedica al
    procesamiento de la visión.

57
Visión artificial (ii)
  • Visión artificial digital
  • En vez de terminaciones se usan cámaras CCD
    (Charge Coupled Devices)
  • El receptor CCD es un mosaico de diodos sensibles
    a la luz cuanto más brillante es la luz
    recibida, más elevada es su carga eléctrica.
  • Este mosaico es sensible a la luz, pero
    insensible a los colores.
  • Para recuperar los colores de una imagen, antes
    de que la luz llegue al diodo se le obliga a
    pasar por filtros de los colores.
  • El plano se suele dividir en partes iguales
    (píxeles, contracción de los términos ingleses
    picture element) típicamente en forma
    rectangular
  • Número típico de pixeles 800x600, 1752x1168,
    hasta 4096x4096.
  • El valor de cada píxel es proporcional a cantidad
    de luz reflejada por la parte de la superficie
    del objeto que se proyecta sobre ese píxel.
  • Depende
  • Material del objeto.
  • Posición de las luces en la escena.
  • Reflejo de otros objetos en la escena.
  • El valor de cada píxel depende de la reflexión
    especular (reflejada directamente) y la reflexión
    difusa (absorbida y reemitida por el objeto).

58
Tratamiento de imágenes (i)
  • Visión preliminar detección de bordes
  • Qué es un borde? Cambio brusco en la intensidad.
  • Aproximación preliminar
  • Definir como curva y buscar áreas donde la
    derivada sea grande
  • Produce puntos espúreos ruido
  • No permite distinguir sombras de bordes de
    objetos físicos
  • Eliminar ruido convolución elimina los puntos
    aislados
  • La convolución aplica un filtro matemático a la
    imagen (de hecho para detectar bordes se
    convolucionan varios filtros en varias
    direcciones).

59
Tratamiento de imágenes (ii)
  • Una vez determinados los bordes se trata de
    distinguir cosas
  • Visión basada en modelos
  • Segmentación proceso de dividir la imagen en
    partes que corresponden a objetos.
  • Comparar con las posibles combinaciones de bordes
    con modelos previos (muchos ángulos, escalas).
    Proceso muy costoso.
  • Visión basada en movimiento
  • Los objetos físicos responden a leyes físicas
    conocidas.
  • Saber cuanto movemos la cámara entre dos imágenes
    consecutivas en relación a la escena.
  • Saber que nada se mueve en la escena entre las
    dos imágenes.
  • Permite restar las dos imágenes para encontra
    objetos.

60
Tratamiento de imágenes (iii)
  • Visión binocular
  • La visión humana es estereoscópica detecta las
    distancias aproximadas comparando y procesando la
    visión de los dos ojos
  • Carnívoros ojos en la misma dirección.
    Herbívoros ojos opuestos.
  • Tener dos cámaras, conociendo la diferencia entre
    ellas
  • Tomar dos imágenes a la vez.
  • Restar una de la otra
  • Uso de texturas
  • Una misma textura tiene la misma intensidad.
  • Asumir que texturas uniformes corresponden al
    mismo objeto.
  • Conclusiones
  • Es difícil reconocer objetos nuevos.
  • El movimiento nos ayuda a distinguir carnívoros.

61
Tratamiento de imágenes (iv)
  • Visión en tiempo real
  • Simplificar el problema de la visión artificial
    para uso p.e. en robótica industrial (entorno
    prefijado).
  • Técnicas
  • Usar el color buscar sólo por determinado color.
  • Usar geometrías simples (piezas, herramientas,
    etc.)
  • Reducir la imagen Usar una línea en vez de una
    matriz (linear CCD).
  • Cámaras simplificadas cámaras IR para detectar
    personas.
  • Uso de información del entorno uso de las líneas
    de una carretera.
  • Aplicación conducción automática.
  • Se pueden construir robots sin visión, como
    siempre depende de la tarea. El abaratamiento de
    CPU está extendiendo el uso de la visión
    artificial.

62
Integración de sensores
  • Fusión de información sensores
  • Diferentes sensores devuelven diferentes tipos de
    información
  • No es precisamente sencillo fusionar sensores
    campo de investigación actual (ej. Neuronal)
  • Suele requerir gran capacidad de procesamiento de
    información
  • Puede llevar a conclusiones peligrosas
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