Title: Sin t
1TEMA Introducción a la informática.
2Tema Introducción a la Informática
Objetivos
- Explicar los conceptos fundamentales
relacionados con la computación. - Identificar los cambios que han tenido los
ordenadores a través del tiempo. - Clasificar los ordenadores según su capacidad de
procesamiento y su tamaño. - Explicar la forma de representar y almacenar los
datos en los ordenadores. - Realizar las operaciones necesarias, para
convertir datos expresados en diferentes sistemas
numéricos.
3Tema Introducción a la Informática
Contenidos
- Conceptos fundamentales relacionados con la
computación Sistema informático, ordenador,
datos e información. - Evolución de los ordenadores en el tiempo
Características de la primera, segunda, tercera y
cuarta generación. - Clasificación de los ordenadores según su
capacidad de procesamiento y su tamaño
Supercomputador, mainframe, minicomputador,
estación de trabajo y computador personal. - Representación de los datos Conceptos de
sistemas de numeración decimal, binario, octal y
hexadecimal. Conversiones de binario a decimal y
viceversa.
4Tema Introducción a la Informática
Definiciones
Qué es la informática?
Es el término resultante de la contracción de los
vocablos INFORmación y autoMÁTICA. Se define
como el conjunto de conocimientos científicos y
técnicos que hacen posible el procesamiento
automático de los datos, mediante el uso de
computadores, para producir información útil y
significativa para el usuario.
5Tema Introducción a la Informática
Definiciones
Qué es un sistema?
Es un conjunto de elementos o partes que se
integran o relacionan para producir un
resultado. Ejemplos Una planta. El sistema
solar. El cuerpo humano.
6Tema Introducción a la Informática
Definiciones
Qué es un sistema informático?
- Es el conjunto que resulta de la integración de
cuatro elementos - Hardware
- Software
- Datos
- Personas
- Estos componentes se relacionan haciendo posible
el procesamiento automático de los datos, a
través de ordenadores, para producir información
útil.
7Tema Introducción a la Informática
Definiciones
Qué es un ordenador?
Es una máquina o dispositivo físico programable,
que se utiliza para tratar o procesar información.
- Sus principales características
- Responde, de manera precisa, a un conjunto
específico de instrucciones. - Puede ejecutar una lista de instrucciones
pre-grabadas.
8Tema Introducción a la Informática
Evolución de los ordenadores en el tiempo
Primera generación
- 1951 Caracterizada por el uso de tubos de vacío.
-
- Aplicación científica y militar.
- Programación En lenguaje de máquina.
- Almacenamiento Tarjetas y cintas perforadas.
- Principal representante UNIVAC I.
9Tema Introducción a la Informática
Evolución de los ordenadores en el tiempo
Segunda generación
- 1959 Caracterizada por el uso de transistores.
-
- Aplicación científica, militar, administrativa
y de gestión. - Programación En lenguaje de alto nivel.
- Almacenamiento Tambores y cintas magnéticas.
- Principal representante HONEYWELL 400.
10Tema Introducción a la Informática
Evolución de los ordenadores en el tiempo
Tercera generación
- 1964 Caracterizada por el uso de circuitos
integrados. -
- Los campos de aplicación se mantienen, pero la
tecnología ahora permite a los ordenadores llegar
a más instituciones y empresas. - Los lenguajes de programación evolucionan hacia
mayor facilidad de uso y mayor poder de
desarrollo. - Se reduce el consumo de energía.
- Se reduce el tamaño de los ordenadores y
dispositivos. - Principal representante IBM 360.
11Tema Introducción a la Informática
Evolución de los ordenadores en el tiempo
Cuarta generación
1971 Caracterizada por el uso de circuitos
altamente integrados. Se conocen como VLSI (Very
Large Scale Integration) El Dr. Ted Hoff reunió
todos los elementos de un procesador en un solo
chip de silicón, que medía un poco más de una
pulgada Intel 4004 La evolución y minimización
se acentúa y los ordenadores empiezan a entrar en
los hogares.
12Tema Introducción a la Informática
Clasificación de los ordenadores según su tamaño
y capacidad de procesamiento
Supercomputador Es el tipo de ordenador más
rápido y el de costo más elevado. Se usan para
aplicaciones especializadas que requieren enormes
cantidades de cálculos matemáticos. Ejemplos de
aplicación Predicción sofisticada del clima,
investigación en energía nuclear, viajes
espaciales, etc.
13Tema Introducción a la Informática
Clasificación de los ordenadores según su tamaño
y capacidad de procesamiento
Mainframe Es un ordenador de gran tamaño y costo
elevado. Soporta cientos o hasta miles de
usuarios trabajando simultáneamente. Soporta
múltiples programas ejecutándose simultáneamente.
14Tema Introducción a la Informática
Clasificación de los ordenadores según su tamaño
y capacidad de procesamiento
Supercomputador vs. Mainframe Si el objetivo es
ejecutar multiplicidad de programas
simultáneamente, obteniendo resultados a
velocidades razonables, el mainframe es la
solución más adecuada. Si el objetivo es
ejecutar un único programa, obteniendo resultados
a velocidades muy altas, el supercomputador es
más poderoso.
15Tema Introducción a la Informática
Clasificación de los ordenadores según su tamaño
y capacidad de procesamiento
Minicomputador Es un ordenador de tamaño y costo
medio. Soporta desde cuatro hasta doscientos
usuarios, trabajando simultáneamente. Soporta
múltiples programas ejecutándose simultáneamente.
16Tema Introducción a la Informática
Clasificación de los ordenadores según su tamaño
y capacidad de procesamiento
Mainframe vs. Minicomputador En la última
década, las diferencias entre los mainframes más
pequeños y los minicomputadores, se han
acortado. En muchos casos, la distinción está
definida por la estrategia de mercadeo del
fabricante.
17Tema Introducción a la Informática
Clasificación de los ordenadores según su tamaño
y capacidad de procesamiento
Estación de trabajo Es un tipo especial de
ordenador que se usa para aplicaciones de
ingeniería (CAD/CAM), publishing, desarrollo de
software y otras aplicaciones que requieran poder
moderado de cómputo y alta capacidad
gráfica. Están diseñadas para soportar un único
usuario, pero generalmente se conectan en red.
18Tema Introducción a la Informática
Clasificación de los ordenadores según su tamaño
y capacidad de procesamiento
Computador personal Es un ordenador pequeño, de
costo relativamente bajo, diseñado para ser usado
por un único usuario. Aparecieron por primera
vez en la década de los 70s, como consecuencia
del uso de circuitos altamente integrados
(VLSI). Los ordenadores personales pertenecen a
la cuarta generación.
19Tema Introducción a la Informática
Clasificación de los ordenadores según su tamaño
y capacidad de procesamiento
Estación de trabajo vs. Ordenador personal Al
igual que en otras categorías, la línea que
separa las estaciones de trabajo de los
ordenadores personales se ha hecho más fina y
difusa, a medida que avanza la tecnología. La
capacidad de procesamiento de los ordenadores
personales más sofisticados, equivale a la de
estaciones de trabajo de bajo poder.
20Tema Introducción a la Informática
Definiciones
Qué son los datos?
- Símbolos que representan hechos, condiciones,
situaciones o valores. - Elementos de información.
- Son la materia prima necesaria para producir
información.
Tipos de datos
- Numéricos. (Cifras)
- Alfabéticos. (Letras, palabras)
- Audiovisuales. (Música, voz, imágenes, video)
- Físicos. (Valores tomados directamente del
entorno)
21Tema Introducción a la Informática
Definiciones
Qué es la información?
Es el resultado de transformar o procesar datos.
La transformación de los datos en información
se lleva a cabo mediante operaciones aritméticas
(sumar, restar, multiplicar, dividir, etc.) y/o
lógicas (ordenar, comparar, etc.) La información
es significativa para el usuario.
22Tema Introducción a la Informática
Representación de los datos
Sistema de numeración decimal También llamado
sistema de numeración Base 10, utiliza diez
dígitos para representar cualquier cifra. Ellos
son 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Combinando
estos dígitos, podemos construir cualquier número.
23Tema Introducción a la Informática
Representación de los datos
Sistema de numeración decimal Ejemplo El número
348 es un dato representado en sistema de
numeración decimal. Lo construimos mediante 3 x
102 4 x 101 8 100 300 40 8 348
24Tema Introducción a la Informática
Representación de los datos
Sistema de numeración binario También llamado
sistema de numeración Base 2, utiliza dos dígitos
para representar cualquier cifra. Ellos son 0,
1 Combinando estos dígitos, podemos construir
cualquier número. Ejemplo El número 110101 es
un dato representado en sistema de numeración
binario.
25Tema Introducción a la Informática
Representación de los datos
Sistema de numeración binario Nosotros no
estamos familiarizados con el sistema de
numeración binario, entendemos más fácilmente los
datos representados en sistema decimal. Para
comprender mejor el número 110101, aplicamos un
proceso de conversión, que nos lo muestre en
sistema decimal.
26Tema Introducción a la Informática
Representación de los datos
Sistema de numeración binario Ejemplo El número
110101 en sistema binario equivale a 1 x 25 1
x 24 0 x 23 1 x 22 0 x 21 1 20 32
16 0 4 0 1 53 en sistema decimal.
27Tema Introducción a la Informática
Representación de los datos
Sistema de numeración binario También podemos
realizar el proceso inverso. Ejemplo El número
53 en sistema decimal equivale a
53 / 2 26 -------------------------------------
----- Resto 1 26 / 2 13
-------------------------------- Resto 0
13 / 2 6 ------------------------
--- Resto 1 6 /
2 3 --------------------- Resto 0
3 / 2 1
-------------- Resto 1
1 / 2 0 -------
Resto 1
110101 binario
28Tema Introducción a la Informática
Representación de los datos
Ejercicio Calcule el equivalente decimal del
numero binario 10001010
Sumamos las casillas que tienen 1 e ignoramos las
que tienen 0
128 8 2 138 en sistema decimal.
29Tema Introducción a la Informática
Representación de los datos
Y para los que quieren contar con los dedos
30Tema Introducción a la Informática
Representación de los datos
Sistema de numeración octal También llamado
sistema de numeración Base 8, utiliza ocho
dígitos para representar cualquier cifra. Ellos
son 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Sistema de numeración hexadecimal También
llamado sistema de numeración Base 16, utiliza
dieciséis dígitos para representar cualquier
cifra. Ellos son 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
A, B, C, D, E, F
31Tema Introducción a la Informática
Representación de los datos
Los ordenadores representan todos sus datos en
sistema de numeración binario.
Los datos viajan, se procesan y se almacenan en
los ordenadores a través de impulsos eléctricos.
Estos impulsos se representan por dos
estados Prendido o apagado 1 ó 0
32Tema Introducción a la Informática
Representación de los datos
Unidades de medida para almacenamiento de datos
Bit Acrónimo de Binary Digit (Dígito binario),
es la mínima unidad de información que viaja y se
almacena en un computador. Cada bit representa un
impulso eléctrico (1 ó 0).
Byte Acrónimo de Binary Term (Término binario),
es un grupo de 8 bits que el ordenador utiliza
para representar cada símbolo o caracter que
conocemos, es decir un número, una letra, un
signo de puntuación, etc. Con un byte, el
ordenador puede representar 256 símbolos o
caracteres diferentes.
33Tema Introducción a la Informática
Representación de los datos
Unidades de medida para almacenamiento de datos
Bytes
Ejemplo Para representar el número 348 Cuántos
Bytes necesita nuestra computadora?
El número está compuesto por 3 dígitos gt
Necesitamos 3 bytes
34Tema Introducción a la Informática
Representación de los datos
Unidades de medida para almacenamiento de datos
- El sistema de medición para almacenamiento de
datos se fundamenta en - Un Byte como medida base.
- 1024 (210) como factor multiplicador para el
incremento. - Los prefijos Kilo, Mega, Giga, Tera, etc.
- Así
- 1 KiloByte 1024 Bytes
- 1 MegaByte 1024 KiloBytes 1024 x 1024 Bytes
- 1 GigaByte 1024 MegaBytes 1024 x 1024
KiloBytes
35Tema Introducción a la Informática
Representación de los datos
Unidades de medida para almacenamiento de datos