UML 2.0 - PowerPoint PPT Presentation

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UML 2.0

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Title: UML 2.0 Author: ei02054 Last modified by: ei02054 Created Date: 12/13/2004 1:42:47 PM Document presentation format: On-screen Show Company: FEUP – PowerPoint PPT presentation

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Title: UML 2.0


1
UML 2.0
  • Unified Modeling Language

Trabalho realizado por - António Mota
ei02020 - José Pacheco ei02054 -
Hugo Valente ei02107 - Pedro Pacheco
ei02084 - Ivo Navega ei02039 - Tiago
Silva ei02099
2
Estrutura da Apresentação
  • Introdução
  • XMI
  • OCL
  • MOF
  • Mudanças 1. para 2.0
  • Perspectivas Futuras

3
Estrutura da Apresentação
  • Introdução
  • Definição
  • Origens
  • Características
  • Porquê usar UML?
  • XMI
  • OCL
  • MOF
  • Mudanças 1. para 2.0
  • Perspectivas Futuras

4
Introdução - Definição
  • Linguagem gráfica para a visualização,
    especificação, construção e documentação de
    artefactos de um sistema
  • Permite a simplificação do complexo processo de
    concepção de software através de
  • uso de uma forte componente gráfica
  • utilização de um conjunto limitado de símbolos

5
Introdução - Origens
Meyer 1997
Wirfs - Brock 1990
Booch 1994
UML
Shlaer Mellor 1989
Rumbaugh 1991
Jacobson 1995
6
Introdução - Características
  • Mecanismos de expansibilidade
  • Diagrama de actividades
  • Refinamento
  • Interfaces
  • Linguagem de Restrição.

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Introdução - Porquê usar a UML?
  • Com o desenvolvimento tecnológico, o sistema de
    informação ao nível de organizações tende a ter
    um significativo suporte informático
  • É conveniente recorrer a uma linguagem que
    facilite a comunicação entre aqueles que têm de
    lidar com a informática
  • A existência de uma boa linguagem de modelação é
    um factor essencial para o sucesso de um
    projecto.

8
Introdução - Porquê usar a UML? (continuação)
5 Razões
  • A construção de software necessita de um plano
  • Um projecto é concebido por equipas de
    especialidades diferentes
  • Facilita a compreensão do problema
  • É uma linguagem unificada e universal
  • É vantajoso a nível empresarial a existência de
    um software bem documentado.

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Estrutura da Apresentação
  • Introdução
  • XMI
  • O que é a norma XMI?
  • Modelos incorporados
  • Mudanças na nova versão
  • OCL
  • MOF
  • Mudanças 1. para 2.0
  • Perspectivas Futuras

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XMI - O que é a norma XMI?
  • A norma XMI (XML Metadata Interchange) define um
    modelo aberto de troca de objectos e modelos de
    negócio pela internet, de modo standard
  • Expressa um conjunto de regras para a criação de
    documentos XML de modo a transmitir esses
    objectos
  • Regras para criação de DTDs
  • Permite o trabalho em equipa independentemente
    das ferramentas utilizadas
  • Possibilita a criação de aplicações distribuídas
    e seguras.

11
XMI - Modelos incorporados
  • Este modelo incluiu três outros modelos standard
  • UML Unified Modeling Language
  • XML eXtensible Markup Language
  • MOF Meta Object Facility

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XMI Mudanças na nova versão
  • Produção de esquemas XML com base em modelos de
    objectos
  • Produção de documentos XML compativeis com os
    esquemas XMI
  • Engenharia reversa, possibilitando obter os
    modelos de objectos a partir dos esquemas XML.

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Estrutura da Apresentação
  • Introdução
  • XMI
  • OCL
  • O que é a norma OCL?
  • Algumas aplicações
  • Principais mudanças OCL 2.0
  • MOF
  • Mudanças 1. para 2.0
  • Perspectivas Futuras

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OCL - O que é a norma OCL?
  • Linguagem formal para especificar expressões e
    restrições
  • Parte integrada do UML
  • Linguagem de especificação formal, de fácil
    utilização
  • Permite evitar as ambiguidades da linguagem
    natural
  • Uma expressão OCL quando é avaliada não produz
    alterações no modelo.

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OCL - Algumas aplicações
  • Especificar invariantes de classes e tipos num
    diagrama de classes
  • Especificar tipos de invariantes para
    estereótipos
  • Especificar pré e pós condições em operações e
    métodos
  • Especificar guardas de transições
  • Especificar restrições e operações
  • Ser usada como linguagem de navegação.

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OCL - Principais mudanças OCL 2.0
  • Query language" geral, permite expressar
    propriedades desejadas em modelos UML
  • Contém uma definição dos conceitos e semântica do
    OCL por meios de um metamodelo complacente ao
    MOF
  • Alteração na estrutura de especificação
  • Clara separação entre sintaxe abstracta e
    concreta deixando espaço para sintaxes concretas
    alternativas.
  • Definição clara da semântica para todas as
    expressões na linguagem, (maneira formal, ou
    matemática, e na forma baseada em UML).

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Estrutura da Apresentação
  • Introdução
  • XMI
  • OCL
  • MOF
  • Introdução
  • O que é a norma MOF?
  • MOF 2.0 e UML 2.0
  • Mudanças 1. para 2.0
  • Perspectivas Futuras

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MOF - Introdução
  • Standard da OMG para representar e manipular
    metamodelos
  • O MOF define uma linguagem abstracta para
    espeçificação, construção e gestão de metamodelos
    independentemente da tecnologia de implementação
  • Alguns exemplos destes tipos de metamodelos são
    UML, Common Warehouse Metamodel (CWM) e o próprio
    MOF.

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MOF - O que é o MOF?
  • A especificação MOF tem por base os seguintes
    aspectos
  • Uma definição formal para o metamodelo MOF, ou
    seja, uma linguagem abstracta para a definição de
    metamodelos.
  • Regras para o mapeamento dos metamodelos MOF
    para, uma implementação por exemplo em CORBA ou
    Java.

20
MOF - MOF 2.0 e UML 2.0
  • O MOF pode ser usado como uma linguagem para
    definir outras linguagens, neste caso UML.
  • Ao mesmo tempo que está a ser criada uma versão
    2.0 da UML, também está ser elaborada uma versão
    2.0 da norma MOF, o que vai permitir que o MOF e
    a UML se combinem.
  • Formando um universo completo de instrumentos
    capazes de suportar, analisar e efectuar o design
    de um conjunto de famílias de ferramentas de
    várias associações, operando via XML Metadata
    Interchange.

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MOF - MOF 2.0 e UML 2.0 (continuação)
  • A chegada da UML 2.0 vai resolver alguns
    problemas no que diz respeito à falta de
    intercâmbio e semânticas inadequadas no que diz
    respeito à interligação com o MOF (problemas
    estes que existiam nas versões anteriores).
  • Vai tentar quebrar de alguma forma
    inconsistências que permaneciam entre ambos.

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Estrutura da Apresentação
  • Introdução
  • XMI
  • OCL
  • MOF
  • Mudanças 1. para 2.0
  • Desenvolvimento da UML 2.0
  • Problemas da UML 1.
  • Model-Driven Architecture (MDA)
  • Especificação UML 2.0
  • Outras Mudanças
  • Novos Diagramas
  • Perspectivas Futuras

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Mudanças 1. para 2.0 - Desenvolvimento da UML 2.0
  • Em Junho de 2001 foi iniciado um OMG Request for
    Proposal (RFP)
  • As propostas da 2ª revisão da superestrutura e a
    3ª revisão da infraestrutura da UML foram
    apresentadas ao OMG em Janeiro de 2003
  • O processo de voto para adopção da UML 2.0
    decorreu numa reunião do OMG em Março de 2003
  • O U2 Partners submeteu a 3ª revisão da proposta
    da superestrutura da UML ao OMG, em Abril de
    2003
  • Em Agosto de 2003 o OMG adoptou a especificação
    final da UML 2.0.

24
Mudanças 1. para 2.0 - Problemas da UML 1.
  • O potential dos modelos Model-Driven
    Development(MDD) não são explorados ao máximo
  • Capacidades inadequadas de modelação
  • Demasiado complexo
  • Definição de semânticas inadequadas
  • Não existe capacidade de interligação entre
    diagramas
  • Não existe total compatibilidade com o MOF.

25
Mudanças 1. para 2.0 - Model-Driven Architecture
(MDA)
  • Nova maneira de desenvolver aplicações
  • Independente da plataforma
  • Desenvolvimento baseado em modelos
  • UML 2.0 como ferramenta de criação
  • e desenvolvimento em vez de simples
    documentação
  • 3 características fundamentais Portabilidade,
    Interoperabilidade e Reutilização.

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Mudanças 1. para 2.0 - Especificação UML 2.0
  • Para tornar a especificação UML mais formal e
    coerente, esta foi dividida em 4 partes
  • A infra-estrutura, o núcleo da linguagem, que é
    compatível com MOF, CWM e outros meta-modelos
    suportados pela OMG
  • A super-estrutura, sobre o núcleo, que
    disponibiliza funcionalidades para a construção
    dos modelos
  • O OCL, que permite adicionar novas restrições aos
    modelos, permitindo ao utilizador refinar todos
    os aspectos fundamentais da especificação
  • A interligação entre modelos, permitindo ligar e
    desenvolver vários modelos relacionados.

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Mudanças 1. para 2.0 - Outras Mudanças
  • Desenvolvimento de sistemas em tempo real,
    através da introdução de novos diagramas de
    Temporização e Sequência
  • Profiles, ou seja, pacotes que contêm elementos
    de modelos que foram criados relativos a uma
    determinada área
  • Capacidade de interligação entre os diagramas.

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Mudanças 1. para 2.0 - Novos Diagramas
  • Diagrama de Comunicações - Representa a dinâmica
    de colaboração entre objectos. Mostra a troca de
    mensagens e as relações entre esses objectos
  • Diagrama de Estrutura de Composições - Descreve a
    estrutura interna de uma classe, componente ou
    caso de uso, incluindo os pontos de interacção
    destes com outras partes do sistema
  • Diagrama Temporal - Descreve as mudanças de um
    estado ou condição de um objecto ao longo do
    tempo, através de uma barra de tempo
  • Diagrama de Vista Geral de Interacção - Fornece
    uma visão geral do fluxo de controlo dentro de um
    processo de sistema ou de negócio.

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Estrutura da Apresentação
  • Introdução
  • XMI
  • OCL
  • MOF
  • Mudanças 1. para 2.0
  • Perspectivas Futuras

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Perspectivas Futuras
  • Desenvolvimento da indústria do software
  • Maior expressão, precisão e especificação da
    comunicação entre sistemas
  • Grande efeito em propósitos de estandardização,
    nos mais diversos tipos de utilização
  • Maior precisão das ferramentas que servem de
    suporte à sua implementação.
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