Wstep do Inzynierii Oprogramowania - PowerPoint PPT Presentation

About This Presentation
Title:

Wstep do Inzynierii Oprogramowania

Description:

Wst p do In ynierii Oprogramowania Bartosz Bali Definicja In ynieria projektowanie, budowa i obs uga konstrukcji, maszyn, proces w i system w w przemy le ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:43
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 18
Provided by: Bartos2
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Wstep do Inzynierii Oprogramowania


1
Wstep do Inzynierii Oprogramowania
  • Bartosz Balis

2
Definicja
  • Inzynieria projektowanie, budowa i obsluga
    konstrukcji, maszyn, procesów i systemów w
    przemysle i codziennym zyciu
  • Inzynieria oprogramowania projektowanie,
    rozwój, dokumentowanie, wdrazanie i pielegnacja
    oprogramowania
  • Cel jak w kazdej inzynierii optymalizacja
    kosztów i niezawodnosc produktu

3
Powstanie inzynierii oprogramowania
  • Lata 60 kryzys oprogramowania
  • Coraz wieksze i bardziej zlozone systemy
  • Bo coraz wieksza moc obliczeniowa komputerów!
  • Jeden na 4 projekty konczyl sie porazka
  • Tworzenie duzych systemów trwalo 3-5 lat
  • Czesto stawaly sie przestarzale, zanim zostaly
    ukonczone!
  • Powstawaly systemy niskiej jakosci nie
    odpowiadajace wymaganiom
  • Pielegnacja oprogramowania stala sie niezwykle
    trudna i kosztowna
  • Rozwiazanie opracowac metodologie (proces)
    rozwoju oprogramowania

4
Jak walczyc ze zlozonoscia?
  • Abstrakcja
  • Ukrywanie szczególów
  • Wyodrebnianie wspólnych wlasnosci
  • Wprowadzanie nowych pojec do oznaczania tych
    wlasnosci
  • Dekompozycja
  • Podzial problemu/przedmiotu na mniejsze, które
    moga byc traktowane osobno
  • Wielokrotne uzycie
  • Ponowne uzycie juz utworzonych komponentów
  • Zgodnosc z ludzkim sposobem myslenia
  • Uzywanie pojec, notacji, jezyka, narzedzi, itd.,
    odpowiadajacych ludzkiej psychice, sposobie
    postrzegania, itd.

5
Proces inzynierii oprogramowania
  • Studium wykonalnosci (feasibility study)
  • Czy to w ogóle sie oplaca? Czy za tyle to
    zrobimy?
  • Analiza (analysis)
  • Czego chce uzytkownik
  • Specyfikacja (specification)
  • Precyzyjne sformulowanie niezbednych cech systemu
  • Projektowanie (design)
  • Techniczne zaprojektowanie rozwiazania
  • Implementacja (implementation)
  • Budowa zaprojektowanego rozwiazania
  • Testowanie (testing, verification validation)
  • Czy system poprawnie robi to, co mial robic?
  • Integracja (integration, deployment wdrozenie)
  • Sytem musi funkcjonowac w docelowym srodowisku
  • Pielegnacja (maintance tez utrzymanie,
    konserwacja)
  • Modyfikowanie dzialajacego systemu w miare
    pojawiania sie nowych wymagan

6
Analiza zbieranie wymagan uzytkownika
  • Wiekszosc uzytkowników nie wie dokladnie, czego
    chce!
  • Poniewaz nie wie dokladnie, co aktualnie robi
  • know how ? know that! (umiejetnosci vs.
    wiedza)
  • Dlatego twórca oprogramowania (analityk) musi
    stac sie ekspertem w dziedzinie uzytkownika!
  • Przyklad program do projektowania maszyn
  • Fazy analizy
  • Faza 1 Wywiad (Discovery) sluchanie i
    obserwacja
  • Faza 2 Udoskonalanie (Refinement) pytanie i
    wyjasnianie
  • Faza 3 Modelowanie (Modelling) propozycje i
    weryfikacje
  • Wynik wystarczajace zrozumienie problemu, aby
    mozna bylo sformulowac dokument specyfikujacy
    wymagania

7
Specyfikacja ostatni etap analizy
  • Precyzyjny zapis pozadanego zachowania systemu
  • Formalna notacja
  • Ustrukturyzowana dokumentacja
  • Wynik specyfikacja wymagan, która precyzyjnie
    prezentuje pozadane cechy systemu projektantowi

8
Projekt
  • Opracowanie rozwiazania, które odpowiada
    wymaganiom  
  • Czerpie z poprzednich doswiadczen (i
    standardowych technik)  
  • Wynikiem moze byc wiele mozliwych rozwiazan 
  • Wtedy potrzebne jest kryterium wyboru pomiedzy
    nimi
  • Wynik dokument, który precyzyjnie opisuje
    projekt systemu programistom

9
Implementacja
  • Pisanie kodu  
  • Dokumentowanie kodu 
  • Debugowanie kodu
  • Przygotowanie kodu do testów 
  • Informacja zwrotna dla projektantów i
    analityków 
  • Informacje dla testerów i integratorów
  • Wynik dzialajacy kod i dokumentacja, gotowe do
    testowania

10
Testowanie i integracja
  • Koniecznosc sprawdzenia, czy implementacja jest
    zgodna z projektem (czyli, ze dziala)
  • A takze, czy jest zgodna z wymaganiami! (Czyli,
    ze dziala poprawnie)
  • Testowane sa pojedyncze moduly, a takze caly
    system
  • Nastepnie testy interakcji ze srodowiskiem, innym
    oprogramowaniem, danymi, itp.
  • Wynik przetestowany kod, wdrozony do docelowego
    srodowiska, dzialajacy poprawnie

11
Pielegnacja
  • Wymagania uzytkowników zmieniaja sie w czasie 
  • Nawet najlepsze i najbardziej doglebne testy nie
    wykryja wszystkich bledów! 
  • Zatem oprogramowanie równiez musi podlegac
    zmianom 
  • Zmiany wymagan moga pociagnac dodatkowa prace w
    zakresie implementacji, testowania,
    projektowania, a nawet nowa analize

12
Modele cyklu rozwoju oprogramowania (Software
Development Life Cycle, SDLC)
  • Waterfall wodospad
  • Incremental inkrementacyjny
  • Spiral spiralny
  • Inne fountain, rapid prototyping, ...

13
Model Wodospadu
  • Sekwencyjne przejscie przez kolejne etapy
  • Zalety
  • Prostota
  • Dobry do malych projektów
  • Wady
  • Wszystkie!

14
Model inkrementacyjny
  • Seria mniejszych cykli
  • Kazda iteracja dodaje nowa funkcjonalnosc do
    systemu
  • Zalety dzialajaca wersja wczesniej, latwiejsze
    zmiany, latwiejsza praca w mniejszych iteracjach
  • Wady moga wystapic problemy z architektura
    systemu, poniewaz nie wszystkie wymagania sa
    definiowane z góry

15
Model spiralny
  • Podobny do inkrementacyjnego
  • Nacisk na analize ryzyka
  • Cztery etapy
  • Planowanie
  • Analiza ryzyka
  • Budowa
  • Ewaluacja
  • System cyklicznie przechodzi przez te etapy
  • Zalety analiza ryzyka, dobry do duzych
    projektów, wczesnie dzialajacy system
  • Wady moze byc kosztowny, sukces zalezy od
    analizy ryzyka, niedobry dla mniejszych projektów

16
Ale jednak ...
  • Te modele to ostatecznie tylko teoria
  • Uproszczony model tego, co dzieje sie w
    rzeczywistosci
  • ... lub sugestia, co powinno sie dziac
  • Nie ma srebrnej kuli modelu panaceum
  • No Silver Bullet, Frederick P. Brooks, 1987
  • Z samej natury oprogramowania wynika, ze nigdy
    nie bedzie cudownego wynalazku, który w
    informatyce dokona tego, co elektronika i
    tranzystory zrobily dla sprzetu

17
Wspomaganie procesu narzedzia CASE
  • CASE Computer Aided Software Engineering
  • Programy wspomagajace proces tworzenia
    oprogramowania
  • (Prawie) Na kazdym etapie!

18
Technologie i praktyki
  • Technologie
  • Kompilatory, repozytoria kodu, edytory, ...
  • Praktyki
  • Programowanie w parach (pair programming)
  • Recenzje kodu (code reviews)
  • Codzienne spotkania
  • Etc.
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com