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Mod

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Mod lisation 3D R alisation d'une image de synth se Mod lisation: repr sentation des formes et des dimensions Visualisation : couleur, mati re, lumi re – PowerPoint PPT presentation

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Title: Mod


1
Modélisation 3D
  • Réalisation d'une image de synthèse
  • Modélisation représentation des formes et des
    dimensions
  • Visualisation couleur, matière, lumière
  • Animation mouvement, changement de scène
  • Historiquement les premiers modèles sont
    bidimensionnels
  • réalisation de plan
  • peu adapté à des objets complexes
  • Modélisation tridimensionnelle
  • représentation virtuelle d'un objet dans ses 3
    dimensions
  • On distingue 3 types de modèles
  • Fil de fer
  • Modèle surfacique
  • Modèle volumique
  • Actuellement logiciel "orienté objets 
  • 3D studio, java, C

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Eléments manipulés en 3D
  • Niveau 0
  • points, droites et segments
  • cercles et arcs de cercles
  • courbes
  • Niveau 1
  • plans
  • surfaces de révolution
  • surfaces réglées, surfaces gauches
  • surfaces fractales
  • Niveau 2
  • cylindre, cônes, prismes
  • polyèdres quelconques
  • volumes quelconques
  • Formes, dimensions position, couleur,
    matière

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Elements de géométrie
  • Coordonnées
  • Repère orthonormé 3 axes X, Y et Z, un centre
    (0,0,0)
  • Plusieurs types de coordonnées
  • Transformation géométrique
  • Rotation centre de rotation, axe de rotation
  • Translation
  • Homothétie
  • Différentes vues

Coord. objet
Coord. écran
Coord. absolues
4
Modèle Fil de Fer
  • Historiquement le premier
  • On ne retient que les coordonnées (X,Y,Z) des
    sommets et les arêtes qui les relient
  • Conduit à des ambiguïtés
  • Elimination des parties cachées
  • Perspective
  • Peut donner des solides sans sens physique

5
Modèle surfacique
  • Permet la définition de surfaces très complexes
  • Répond à de nombreux besoins de l'industrie
    aéronautique, automobile
  • Utilisation des modèles mathématiques
    d'approximation

6
Construction de Courbes Contraintes
  • Au niveau utilisateur
  • Rapidité
  • Transparence
  • Suite des méthodes habituelles
  • l'utilisateur peut "voir" la courbe (points de
    contrôle)
  • modification interactive
  • Au niveau concepteur de systèmes
  • fonctions simples et stables numériquement
    polynômes
  • indépendance des axes forme paramétrée
  • contrôle local ou global par morceaux
  • ordre de continuité
  • propriété de "variation décroissante"

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Comment construire une courbe dune certaine forme
  • A main levée
  • Par construction mathématique
  • n cherche une courbe qui passe par des
    points.
  • gt Méthodes par morceaux
  • Méthodes globales
  • Méthodes mixtes splines , Bézier

8
Fonctions définies par morceaux
  • La plus simple linéaire par morceaux
  • Plus lisse cubique par morceaux
  • Problèmes de raccordements
  • Fonction continue
  • Dérivée continue

9
Méthodes globales
  • Interpolation de Lagrange (1800)
  • On calcule le polynôme qui passe exactement par
    les points
    n inconnues ltgt n conditions
  • Interpolation dHermite
  • On peut ajouter des conditions sur la dérivée en
    chaque point
  • Inconvénients en CAO
  • Trop de calculs, résolution de systèmes linéaires
  • Résultats parfois mauvais trop dondulations
  • Modification dun point?

10
Fonction spline cubique
  • Modélisation mathématique de la latte des
    dessinateurs (1950)
  • Fonction qui passe par des points donnés et qui
    minimise l'énergie de flexion. On l'appelle
    spline cubique naturelle
  • Spline cubique
  • Polynôme de degré 3 sur chaque intervalle
  • Fonction continue
  • Dérivée continue
  • Dérivée seconde continue
  • Modification dun point
  • Modification locale

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Fonction spline d'interpolation
  • On se donne des points de "passage"
  • Sur chaque intervalle 4 inconnues gt il
    faut 4 conditions
  • 2 conditions sur la position des points
    extrémités
  • Inconvénients
  • Calculs longs
  • Modifications pas complètement locales
  • Ondulations
  • gt Points de "passage" deviennent des points de
    "contrôle"

2 conditions de raccordement gt On les obtient
par résolution d'un système
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Approximation B-spline
  • Définition
  • A partir des N1 points ordonnées P0, P1,..... PN
    qui forment le polygone de contrôle, la courbe
    B-spline est définie par P(u)
  • Fonction de base B-spline Ni,2(x)
  • Fonction de base B-spline Ni,4(x)

13
Courbes B-spline
  • Influence de lordre
  • Influence dun point
  • Splines sous-tension
  • On tire en chaque point gt

14
Courbes de Bézier
  • Représentation par polygone de contrôle
  • A partir des n1 points ordonnés P0, P1,..... PN
    qui forment le polygone de contrôle,
    la courbe Bézier est définie par
  • P(u) où Bi,n(u)
    Cui(1 - u)n-i
  • Le degré dépend du nombre de points de contrôle
  • Modification d'un point gt modification de toute
    la courbe
  • pour n "grand" calculs longs

modification difficile
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Courbes de Bézier composites
  • Juxtaposition de courbes de Bézier simples
    définies par les polygones de contrôle
  • Raccordement C0
  • Raccordement C1
  • Bézier cubique définie à partir de 2 points et de
    la dérivée en chaque extrémité, direction et
    longueur (module)
  • Dans les logiciels courants, manipulation de
    "poignées"

16
Les courbes NURBS
  • NURBS Non Uniform rational B-splines
  • A lorigine faites pour une meilleure
    approximation des coniques (cercle, ellipse,
    parabole, hyperbole)
  • Une courbe NURBS est définie à partir de N1
    points de contrôle P0,P1,...Pn et de n1 poids
    w0 , w1 ,, wn par
  • P(u)
  • Plus de degés de liberté, les poids peuvent être
    positifs ou négatifs

17
Courbes NURBS quadratiques
  • Dans la pratique, souvent 3 points de contrôle
    P0, P1, P2
  • avec w0 w2 1, et w1 variable
  • P(u)
  • Courbes complémentaires obtenues avec - w1

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Surfaces B-Splines
  • Produit tensoriel
  • 2 paramètres u et v
  • Réseau de points de contrôle Pi,j
  • Surface B-spline P(u,v) Pi,j
    Ni,k(u) Nj,p(v)
  • Même propriété que les courbes splines
  • la surface appartient à l'enveloppe convexe
  • variation décroissante
  • algorithmes de calculs rapides

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Carreaux de Bézier
  • Produit tensoriel
  • 2 paramètres u et v
  • Réseau de points de contrôle Pi,j
  • Surface de Bézier P(u,v) Pi,j Bi,n(u) Bj,m(v)
  • Propriétés
  • les frontières du carreau sont des courbes de
    Bézier dont les points de contrôle sont les
    points frontières du réseau
  • la surface appartient à l'enveloppe convexe

20
Surfaces biparamétriques (Bézier ou splines)
  • Recollement des carreaux de Bézier
  • Réseau dégénéré

21
Surfaces biparamétriques
  • Modification de la surface

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Patches triangulaires
  • Coordonnées barycentriques (u,v) gt (r,s,t)
    rst1
  • Surface définie sur des patches triangulaires
  • P(u,v) Ci,j,k B
  • où B risjtk
  • Réseau de degré 2
  • Réseau de degré 10 Réseau de degré 20

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Patches triangulaires
  • Réseau de degré 1 gt facettes planes
  • Modification de la surface

24
Transformation Objet 3D gt Bézier
  • Transformation en Bézier
  • Après passage dans 3D sculpter

25
Surfaces de révolution
  • Surface créée à partir
  • d'une courbe
  • d'un axe de rotation
  • de position de la courbe par rapport à l'axe de
    rotation
  • d'un angle de rotation


26
Surfaces extrudés
  • Surface créée à partir d'une courbe plane en lui
    donnant de l'épaisseur
  • Extrusion généralisée
  • Une courbe plane fermée
  • Une trajectoire
  • Position et modification de la courbe plane le
    long de la trajectoire

27
Sweeping
  • Construction par déplacement
  • Une courbe plane
  • Un axe de rotation
  • Un angle de rotation
  • Un déplacement

28
Wraping
  • Construction par Déformation
  • Torsion
  • Enroulement

29
Surfaces Fractales
  • Montagnes fractales
  • Construction récursive du terrain

30
Les Graftals
  • Construction par ramification
  • Alphabet
  • Règles de production

Règles de production
génération 2
31
Composition booléenne de volumes
  • Opérateur booléen Union
  • Intersection
  • Différence

ou
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Modélisation volumique
  • Représentation par Arbre de construction CSG
  • Représentation par les limites BREP

33
Morphing
  • Morphing par  particule 

34
Morphing
  • Vrai morphing

35
Morphing
  • Vrai morphing

36
(No Transcript)
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