6' Pantallas CRT y LCD' - PowerPoint PPT Presentation

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6' Pantallas CRT y LCD'

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Estructura y funcionamiento de un monitor CRT. Estructura y ... Caracteres vertical ajustado. 05h. Escritura. Caracteres vertical en total. 04h. Escritura ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: 6' Pantallas CRT y LCD'


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6. Pantallas (CRT y LCD).
  • Fundamentos físicos.
  • Estructura y funcionamiento de un monitor CRT.
  • Estructura y funcionamiento de un monitor LCD.
  • Fundamento del color.
  • Estudio de la señal de vídeo.
  • Controlador y memoria de vídeo.
  • Clasificación de los distintos tipos de
    monitorización SVGA, CGA.

6. Pantallas (CRT y LCD).
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6.1. Fundamentos físicos y (6.2) estudio de la
señal de vídeo.
  • Estructura y funcionamiento de un monitor CRT.
  • Un haz de electrones recorre toda la pantalla.
    La pantalla tiene una rejilla de puntos de
    fósforo. Si el monitor es de color se necesitan 3
    haces de electrones y 3 partículas de fósforo por
    punto a representar (rojo, verde, azul)
  • Una partícula de fósforo, cuando es impactada
    por el haz de electrones es ionizada. En
    consecuencia brilla. Este brillo es finito en
    tiempo. Esto implica la necesidad de un refresco
    para obtener una sensación de punto estático
    (imagen fija).
  • P.e. Refresco horizontal de 48 KHz, refresco
    vertical de 100 Hz.

6.1. Fundamentos físicos y estudio de la señal de
vídeo.
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  • Una línea de pantalla la pinta la controladora
    CRT (CRTC), emitiendo una señal llamada Display
    Enable que activa el haz de electrones. Una vez
    finalizada la construcción de la línea, desactiva
    la señal y pasa a la siguiente línea mediante una
    señal de sincronismo horizontal, volviéndose
    activar la señal Display Enable.
  • Cuando se termina la última línea se desactiva
    Display Enable y se envía una señal de
    sincronismo vertical, activando de nuevo Display
    Enable para la 1º línea.
  • Estructura y funcionamiento de un monitor LCD.
  • Aparición en 1991.
  • Se basa en la propiedad de ciertos materiales de
    permanecer en estado isotrópico (híbrido,
    sólido/líquido). Material transparente (cristal
    líquido).

6.1. Fundamentos físicos y estudio de la señal de
vídeo.
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  • Alineación de los iones dependiendo del campo
    magnético presente.

Alineación perpendicular a la dirección del haz
de luz
Haz de luz
Alineación paralela a la dirección del haz de luz
Alineación diagonal a la dirección del haz de luz
  • Varias capas de material de cristal líquido
    varias orientaciones (2 filtros).
  • La orientación de las partículas se efectúa
    mediante impulsos eléctricos.
  • Los rayos que atraviesen -gt pixel encendido.
  • Los rayos que no atraviesen -gt pixel apagado.

6.1. Fundamentos físicos y estudio de la señal de
vídeo.
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  • Clasificación de pantallas dependiendo de si la
    fuente de luz la emite la propia pantalla o la
    refleja de una fuente exterior
  • Iluminación transmisiva fuente propia
    (pantallas LCD).
  • Iluminación reflexiva fuente externa (pantallas
    de relojes de pulsera, calculadoras, etc)
  • Formación de imagen mediante una matriz de
    células LCD, con control independiente en cada
    una de ellas.
  • Tipos de matrices
  • Matriz PASIVA -gt LCD clásico disposición de
    electrodos en forma de enrejado. La luz se genera
    globalmente y la matriz modifica la luz.
  • Matriz ACTIVA -gt TFT (Thin Film Transistor)
    matriz de transistores fotoemisores FET. Cada
    célula tiene luz propia. La matriz genera la luz.
    Por ello tiene mejor respuesta temporal y mayor
    resolución y contraste.

6.1. Fundamentos físicos y estudio de la señal de
vídeo.
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  • Comunicación en la interfaz de vídeo
  • CRT -gt sistema de representación de la imagen
    analógico.
  • TFT -gt sistema de representación de la imagen
    digital.
  • Sin embargo, para compatibilidad con fabricantes
    de tarjetas de vídeo la comunicación en la
    interfaz de vídeo (VGA D-SUB15) se mantiene
    analógica.
  • Algunas tarjetas de vídeo disponen de salida
    analógica y digital.

CPU
Tarjeta de vídeo
Señal de vídeo analógica
Señal de vídeo digital
Conversión A/D
6.1. Fundamentos físicos y estudio de la señal de
vídeo.
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  • Fundamento del color.
  • Formación del color -gt Varios filtros de color
    R, G, B. Por cada punto existen 3 células con
    intensidades distintas para identificar un color
    u otro (diferente orientación).

6.1. Fundamentos físicos y estudio de la señal de
vídeo.
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6.3. Controlador y memoria de vídeo.
  • Cuando la CPU quiere mostrar algo en pantalla lo
    escribe en la memoria de video. Hasta que aparece
    en pantalla tarda entre 0.2 y 0.016 seg.

Información de atributos
Decodificador de atributos
Interfaz de bus
Generador de señal
Código de carácter
Generador decarácter
Registro de desplazamiento
CRTC
  • La controladora de CRT (CTRC) inicial fue
    Motorola 6845.
  • CRTC tiene la misión de generar señales de
    temporización horizontales y verticales. Controla
    el tamaño y la forma del cursor en modo texto.

6.3. Controlador y memoria de vídeo.
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  • Registros de la CRTC, 6845 de Motorola.

6.3. Controlador y memoria de vídeo.
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  • Registros de la CRTC, 6845 de Motorola.

6.3. Controlador y memoria de vídeo.
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  • Mapeo de la RAM de vídeo en el espacio de
    direcciones del PC Memoria de E/S.
  • Procesadores en las tarjetas gráficas
  • Controlador de imágenes.
  • Coprocesadores aceleradores o de funciones
    fijas.
  • Coprocesadores programables.
  • Tipo de conexión a la placa ISA, MCA, PCI, AGP.

6.3. Controlador y memoria de vídeo.
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6.4. Clasificación de los distintos tipos de
monitorización.
  • MDA Monochrome Display Adapter.
  • 1980 IBM.
  • 80x25 caracteres.
  • Carácter de matriz 9x14 puntos -gt mejor
    representación que CGA.
  • RAM vídeo -gt 4 KB -gt B0000000 -gt 1 página por
    pantalla.
  • Byte de atributos

Color del carácter
Intensidad del color de fondo
Parpadeo
Color de fondo
6.4. Clasificación de los distintos tipos de
monitorización.
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  • Registro de control

Puerto 388h de lectura/escritura
A 1 siempre
Generación de la señal de vídeo 0 -gt pantalla en
negro 1 -gt la CTRC comienza de nuevo la
representación de la imagen
0 -gt Color de fondo intenso 1 -gt Carácter
intermitente
  • Registro de estado Sólo lectura. Muestra el
    estado actual del trabajo

Señal de sincronismo horizontal 0 -gt
desactivado 1 -gt activado
Punto visualizado actualmente 0 -gt desactivado 1
-gt activado
6.4. Clasificación de los distintos tipos de
monitorización.
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  • CGA Color Graphhics Adapater.
  • 1981 IBM.
  • 320x200 puntos, con 4 colores
  • Coste elevado.
  • Conexión a TV.
  • 3 registros aparte de los de la controladora
  • Selección del modo (gráfico o texto).
  • Selección del estado.
  • Selección del color.
  • HGC Hercules Graphics Card.
  • 1982, Hercules Computer Technology.
  • Soporte BIOS, registro de configuración.

6.4. Clasificación de los distintos tipos de
monitorización.
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  • EGA Enhanced Graphics Adapter.
  • 1985, IBM.
  • Compatible con MDA y CGA.
  • Primera tarjeta capaz de representar gráficos
    monocromos tanto en un monitor monocromo como en
    un monitor de color.
  • Aumento de la resolución y de la RAM de vídeo.
  • VGA Video Graphics Array.
  • 1987, IBM.
  • Bus MCA (PS-2), ISA, etc.
  • Compatible con resoluciones anteriores.
  • Lleva un chip VLSI encargado especialmente en
    tareas gráficas.
  • Versiones posteriores SVGA.

6.4. Clasificación de los distintos tipos de
monitorización.
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