Title: Cultura
1Estrategia en la era de Internet
Impacto de las TIC (tecnologías de la información
y la comunicación) en la estrategia
2- Cada día más y más personas, empresas y gobiernos
se conectan entre sí compartiendo información,
experiencias, conocimientos y tecnologías - Tremendo cambio cualitativo en la organización de
la información en los ámbitos social, económico y
cultural. - El cambio a un ritmo vertiginoso nos muestra un
futuro lleno de incertidumbres.
3- Nueva Economía
- Sociedad de la Información
- Sociedad de la Información y del Conocimiento
- Sociedad del Conocimiento
- Capitalismo Cognitivo
4Ciclos
- La fiesta de Internet y los grandes iniciados
- La caída de las punto com
- La realidad de la crisis mundial, el
analfabetismo y la pobreza - Strategy and Internet, Michael Porter
- "IT Doesn't matter, Nicholas Carr
5- Un nuevo paradigma socio-económico sin marcha
atrás - Conectividad
- Interdependencia
- Cooperación y redes de conocimiento
- Rol creciente de la virtualización de la economía
- El papel de la información y de Internet
- Invalidación del modelo clásico (smithiano) de
división del trabajo - Simultaneidad de lo global y lo local
- Desaparición de barreras de tiempo y distancia...
6La tecnología es estrategia?
- "Una herramienta más" o "un canal más" denota una
profunda falta de comprensión del poder de la red - Poder ver más allá de la causa y el efecto
7La tecnología es estrategia?
- Herramientas vs. Estrategia
- Condicionantes vs. Decisiones
- Aprendizaje Generativo frente al Reto Social
- Internet puede ser una poderosa herramienta si se
utiliza para lograr una estrategia única - Creación de Futuros
8- "IT Doesn't matter
- Nicholas Carr. HBR, 05/03
- IT does matter?
- John Hagel III
9Reflexión estratégica
- Determinantes de competitividad y la forma en la
que se ven afectados por la nueva Sociedad de la
Información. - Emergencia y consolidación de las TIC
- Emergencia de nuevas formas organizacionales
10Economía Tradicional
Nueva Economía
Economía Tradicional
Nueva Economía
Economía Post Internet
11Paradojas y dualidades
Iguales pero distintos
Globalidad y Fragmentación Cultural
Cerca y lejos
Creación de comunidades y aislamiento personal y
emocional
Tecnología barata y brecha digital
Crecimiento de la inequidad
Hacer planes para romperlos
Necesidad de actuar para el largo plazo
Más herramientas, menos tiempo libre
No hay ruptura entre vida personal y laboral
12Dualidades
- Necesidad de un análisis dialéctico que apunte a
evaluar correctamente el alcance de lo que es
nuevo, mientras se examina si lo nuevo no
reproduce lo viejo e incluso lo muy viejo.
13Cambio y Continuidad
- La estrategia no es fija sino una dirección a
seguir - La continuidad de la estrategia es indispensable
para la creación de valor - Identificación y fidelidad de los clientes y
canales - Tiempo para construir core competencies
- La continuidad estratégica y el cambio continuo
deben ocurrir al mismo tiempo - Porter, 2001
14Nuevos modelos de alianzas
- Tecnologías disruptivas de la información y la
comunicación - Nuevos jugadores interactuando en el mercado
- Otros criterios y formas de hacer negocios
- Comunidades de negocio
- Espacios de colaboración
- La cadena de valor agregado cambia
15Nuevos modelos de empresas
- La empresa como pool de capitales físicos y
humanos que pueden recombinarse de diferentes
maneras. - Muchas ideas necesitan ser elaboradas contando
con información de varias áreas. - La cadena de valor cambia
- Productos Y Servicios
16Nuevos modelos de empresas
- Nuevos modelos culturales
- Redes fluidas
- Nuevos modelos estructurales
- Del taylorismo al humanware
17Sistemas vivos
- Sin control centralizado
- Subunidades autónomas
- Conectividad muy densa
- Los elementos del mismo nivel se afectan no
linealmente a través de tenues relaciones
Las empresas como sistemas vivos y complejos
18La naturaleza del trabajo cambia
Era Industrial
Era del Conocimiento
- Tecnología
- Conectividad
- Globalización
- Información
- Economía
19Era Industrial
Era del Conocimiento
Ambigüedad Innovación constante
Paradigmas estables Predictibilidad
Rol del trabajador
Adaptación al cambio Generación de
cambios Velocidad de respuesta
Repetición Confiabilidad Consistencia
20La relación de las personas con el trabajo cambia
Marcar una diferencia Ser protagonistas del juego
Estrategia Emergente
21El líder en la paradoja
- Delegar implica aceptar otros caminos
- Líneas de trabajo y no órdenes
- Tolerancia al error
- Enseñar a tomar riesgos
- Detectar los diferentes perfiles
22El líder en la paradoja
- Feedback sensitivo
- El empleado más valioso es el que falla y vuelve
a probar - Foco en como mejorar los resultados en lugar de
en lo que salió mal - Capturar lecciones e incorporarlas a la base de
conocimiento
23El líder en la paradoja
- Encontrar el timing
- Soluciones obvias
- Stretch
- Soluciones tontas
- Falsa fatiga
- Nuevas ideas
24El líder en la paradoja
- Enfrentar las barreras
- No tenemos tiempo
- No estamos yendo a ninguna parte
- No tenemos recursos
- Esto así no funciona
- Esto no es relevante
- Ellos y nosotros
- Best practices
25Las respuestas clave
- Hacia donde vamos
- Por qué estamos acá
26Tres formas fundamentales de innovación
- Revolución
- Renovación
- Resiliencia
- Capacidad de reconstrucción continua
Aprendizaje Generativo
27Resiliencia
- Experimentos nuevos
- Pasiones nuevas
- Voces nuevas
- Conversaciones nuevas
Aprendizaje Generativo
28Aprendizaje Generativo
- Mejorar los resultados personales
- Desarrollar redes de personas comprometidas
- Mejorar los resultados del negocio
29Resiliencia
- Experimentos nuevos
- Pasiones nuevas
- Voces nuevas
- Conversaciones nuevas
Aprendizaje Generativo
30- Pensar fuera de lo conocido
- Moverse rápidamente y con flexibilidad
- Tomar posturas ofensivas saliendo de lo
coyuntural - Evitar la destrucción de valor con respuestas
cortoplacistas