Title: Geociencias
1Geociencias
- Dos de sus ramas es la Geodesia y CartografÃa.
- La Geodesia se preocupa, entre otras cosas, de
medir el tamaño y forma del planeta tierra, es
decir, relación geométrica y fÃsica entre la
superficie terrestre y el elipsoide de
referencia. - La CartografÃa tiene como fundamento la
proyección de la superficie analÃtica de la
Tierra, el elipsoide, con su representación
cartográfica. - Es decir, existe una relación entre superficie
terrestre v/s elipsoide.
2Problema Dimensional De la circunferencia al
plano
- Se quiere proyectar una esfera terrestre al
plano que tenga las mayores equivalencias de
distancia y espacio al plano, para ser utilizada
como medios de navegación y estudio geográfico.
3Proceso Llegada a la representación plana de la
superficie terrestre
4Proyecciones Cartográficas
- Proceso relacional que la CartografÃa resuelve
por medio de - Elaboración de sistemas de proyección para
definir una correspondencia matemática entre los
puntos del elipsoide y sus transformados en el
plano. - En relación de la reducción de distancias
elipsoidales a la proyección, se considera el
factor de escala cartográfico (PC, Formales,UTM) - CaracterÃsticas Generales
- Transferencia de la imagen de la superficie curva
a una plana por medio de proyecciones
cartográficas. - Distorsión, deformación o anamorfis ninguna
proyección muestra la superficie de una esfera
con proporciones correctas. - Mientras mas reducida es el área que se
cartografÃa en el mapa (ciudad), presentará
menor distorsión que el mapa de un área mayor
(mundo). - Proyecciones cartográficas más comunes se basan
en figuras geométricas de superficies
desarrollables o reglada Cilindro, Conos y
planos.
5Proyecciones Cartográficas
- CaracterÃsticas Especificas se clasifican,
- Según la Forma de construcción
- CilÃndrica cuando se transfiere el contenido del
globo a un cilindro de papel. - Cónica transferencia de las caracterÃsticas de
la superficie del globo al cono que al
desplegarse forma una superficie plana. - Plana (Azimutal) transferencia del contenido del
globo a un plano, tocándolo en un solo punto. - Según la cualidad de la superficie terrestre que
conservan - Equidistante conservan correctamente las
distancias entre los lugares terrestres, a partir
del centro de la proyección (P.Plana) - Equivalente verdaderas superficies de los
continentes u océanos pero la forma de estos
está distorsionada .( P. cilÃndrica). - Conforme conservan la forma de continentes y
océanos , sin embargo distorsiona las
superficies. (Mercator)
6según la Forma de Construcción
- Para entender como se hacen las proyecciones
cartográficas, imaginar que la tierra es un globo
traslúcido con una luz dentro, si se sostiene un
trozo de papel contra el globo, aparecen sombras
en el papel. - Estas muestran marcas en el globo, como los
continentes, los océanos y las lÃneas de latitud
y longitud. - Según la forma de sostener el papel contra el
globo determina la clase de proyección
cartográfica que se realiza.
7Proyección Cónica
- Construida a partir de un cono, los meridianos se
juntan en un punto y los paralelos son curvos. Es
útil para representar latitudes medias. - A lo largo del paralelo que toca el cono
(tangente) se encuentra el sector con menos
deformación. - Es adecuada para hacer mapas de grandes masas de
tierra que tienen mayor área de este a oeste.
8Proyección Cilindrica
- Proyección construida a partir de un cilindro,
paralelos y meridianos son rectos. Permiten
representar toda la superficie de la Tierra. El
sector con menos deformación es la lÃnea
ecuatorial. - La más común es la de Mercator, muestra las
lÃneas de longitud (siempre igual) y latitud
(están espaciadas al norte sur del Ecuador) del
globo como lÃneas rectas. - Debido a este espaciamiento, las zonas mas
cercanas a los polos parecen más anchas y más
largas en el mapa que en el globo terráqueo.
9Proyección Plana o Azimutal
- Proyección construÃda a partir de un plano.
Representan un hemisferio y su lÃnea externa es
un cÃrculo. Estas pueden ser polares, si uno de
los polos está en el centro de la proyección el
sector más preciso es alrededor del polo. - La distorsión de la dirección, la distancia y la
forma aumenta a medida que se aleja del punto de
contacto. - Esta proyección se suele ocupar para hacer mapas
en las zonas del globo que estan mas cerca de los
polos.
10Tipos de Proyecciones Azimutales
- También las proyecciones planas pueden ser
ecuatoriales, cuando un punto de la lÃnea
ecuatorial ocupa el centro de la proyección. - Oblicuas el centro corresponde a un punto
intermedio, entre un polo y el ecuador.
11Azimutales de Perspectiva (geométrico)
- Proyección Ortográfica (Hiparco) cuando un
hemisferio se proyecta sobre el plano con una
distancia infinita. Por su gran distorsión no se
ocupa para elaborar mapas, solo para su
representación desde el espacio exterior.
12azimutales de Perspectiva
- Gnómica (Tales de Mileto) cuando el centro de
proyección es el centro de la esfera con el plano
tangente. Sus ángulos latitudinales conforman una
orientación para el calculo del reloj de sol con
los meridianos y su plano de tangencia (15º1H).
13azimutales de Perspectiva
- Estereográfica (Ptolomeo) centro de proyección
es el punto opuesto al de tangencia, paralelos,
meridianos y goedésicas son proyectadas como
circunferencias excepto las que pasan por su
centro.
14Según la cualidad de la superficie terrestre que
conservan
- Proyección equidistante tiene la cualidad de
mostrar correctamente, a partir del centro de la
proyección, las distancias entre los distintos
lugares de la Tierra
15Proyección equivalente
- Representa las verdaderas superficies de los
continentes u océanos es posible comparar
superficies dentro del mapa. La forma de los
continentes y océanos está distorsionada. En este
caso, la proyección fue construida a partir de un
cilindro.
16Proyección conforme
- Es capaz de representar correctamente los ángulos
que tienen entre sà los paralelos y los
meridianos en el globo terrestre, por esto es la
que mejor reproduce la forma de continentes y
océanos sin embargo distorsiona las superficies.
La proyección Mercator, creada especialmente con
el fin de facilitar la navegación, es de este
tipo.
17Proyeccion de Mercator
-
- La proyección Mercator fue creada con
fines náuticos en el siglo XVI por Gerhard
Kremer, el geógrafo más destacado de su época,
nacido en Flandes. Hasta esa fecha, los
navegantes contaban sólo con las cartas
portulanas. - Mercator representa los meridianos como lÃneas
rectas y equidistantes los paralelos también son
lÃneas rectas, pero se separan entre sÃ
matemáticamente a medida que se alejan del
ecuador. Este distanciamiento de los paralelos
hace que, a partir del ecuador, las superficies
de océanos y continentes se agranden
paulatinamente, de tal modo que, por ejemplo, la
isla de Groenlandia aparece tan grande como
América del Sur.
18Proyeccion de Mercator y Equivalencia Angular
- La separación de los paralelos está calculada
especialmente para que los ángulos entre
meridianos y paralelos sean correctos y para que
la loxodrómica se represente con una lÃnea recta.
- La loxodrómica es una lÃnea que intersecta a
todos los meridianos con el mismo ángulo, de modo
que con ella se puede navegar con un rumbo
constante.
19Proyección Mercator y el Rumbo
- Supongamos que un buque debe viajar entre los dos
puertos indicados (A y B). La lÃnea marcada en la
carta de navegación es la derrota o camino que
debe seguir el buque. En este caso, la lÃnea
resulta con un ángulo de 45º respecto a los
meridianos. - Como el compás siempre marca hacia el norte,
significa que la quilla del buque deberá
mantenerse constantemente a 45º en relación al
norte. En el ejemplo, el buque se moverá hacia el
noreste, lo que igualmente se expresa N 45º E.
20Proyección UTM
- Como la Proyección Universal Transversal de
Mercator (UTM) tiene su base en la proyección
cilÃndrica de Mercator, ha sido modificada para
adaptar la superficie terrestre y eliminar la
casi totalidad de las deformaciones terrestre en
la representación cartográfica. - Esta proyección es dividida en 60 husos de 6º
cada uno, estos poseen un uso central o meridiano
0, origen o eje del huso, siendo el ancho de 3º
al Oeste y 3º al Este del meridiano central,
utilizando un sistema de coordenadas planas que
se expresan en Kilómetros. - Las coordenadas están conformadas por una red
sobrepuesta a las coordenadas geográficas,
coincidente en el ecuador y con el meridiano
central del huso, asignándole a cada huso un
valor de 10.000 km (10.000.000 mt).
21La Controversia de Peters
- Arno Peters, autor Alemán de la Proyección de
Peters, suscita una polémica que ha tenido
repercusiones a nivel social y politico. - Pone de manifiesto una controversia al plantear
que los mapas son ante todo además de
representaciones técnicas, mapas ideológicos, es
decir, adscritos a un sentido social, polÃtico o
cultural.
22Argumentando que, la proyección Mercator.
- Tiende a centrar el mundo en Europa,
sobrevalorando al hombre blanco. - Distorsiona el tamaño relativo de las masas
continentales, para ventaja de los colonialistas. - Resultado División ideológica entre los
Cartógrafos que defienden la soberania de las
mentes que parten de la imagen que se cuelga en
las paredes, de los que lo atacan por
provocador, perverso y descabellado.
23DicotomÃa Ideológico-Cartográfica
- Sentido social permite que el mapa se desmarque
de la mentalidad Eurocentrica del mapa de
Mercator, que no se critica al pertenecer a la
tradición cartográfica. - La Critica a Peters.
- Contexto Interno cuestionamientos a la
construcción de la proyección, sobre datos
geográficos, generalización planimetrica, escala,
sistemas de coordenadas. - Contexto Interno La distorsión afecta o no a
nuestra visión del mundo? - Que cultura produce un mapa y porque?
- Que fuerzas sociales modelan la creación de un
mapa y porqué? - Que ideas politicas e ideológicas modelan el
mapa?
24La Controversia en la actualidad
- Una resolución de 1989 de siete grupos
geográficos norteamericanos desecharon el uso de
todos los mapamundis de coordenadas rectangulares
(cilÃndricas), incluyendo la Mercator y la de
Peters. - Google Maps y Virtual Earth , actualmente usan la
proyección de Mercator. A pesar de sus relativas
distorsiones de escala, esta proyección es
bastante indicada para un mapa interactivo en que
se hacen desplazamientos y zooms en regiones
pequeñas, donde las formas se distorsionan
relativamente poco.