Systemy Operacyjne Wprowadzenie - PowerPoint PPT Presentation

1 / 49
About This Presentation
Title:

Systemy Operacyjne Wprowadzenie

Description:

Systemy Operacyjne Wprowadzenie dr in . Wiktor B. Daszczuk wbd_at_ii.pw.edu.pl Instytut Informatyki Politechnika Warszawska Przedmiot Systemy Operacyjne I prowadz cy ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:416
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 50
Provided by: Wikt
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Systemy Operacyjne Wprowadzenie


1
Systemy OperacyjneWprowadzenie
dr inz. Wiktor B. Daszczuk wbd_at_ii.pw.edu.pl Instyt
ut Informatyki Politechnika Warszawska
2
Przedmiot Systemy Operacyjne I
  • prowadzacy dr inz. Wiktor B. Daszczuk,
    wbd_at_ii.pw.edu.pl, p. 319, tel. 234-7812
  • Przedmiot sklada sie z wykladu i laboratorium,
    ocenianych niezaleznie.
  • Czesc teoretyczna jest ocenia w skali 0-60
    punktów na podstawie pisemnego kolokwium (20 pkt)
    i egzaminu w sesji (40 pkt). Student ma prawo do
    przystapienia do 2 terminów egzaminu. Wymagane
    jest uzyskanie co najmniej 30 punktów z kolokwium
    i egzaminu lacznie.

3
Przedmiot Systemy Operacyjne II
  • Laboratorium jest oceniane w skali od 0-40
    punktów.
  • Kazde z cwiczen laboratoryjnych jest oceniane
    niezaleznie. Ocene wystawia prowadzacy i jest ona
    ostateczna. Wymagane jest uzyskanie co najmniej
    20 punktów z laboratorium.
  • Obecnosc na zajeciach laboratoryjnych jest
    obowiazkowa.

4
Przedmiot Systemy Operacyjne III
  • Punktacja zadan laboratoryjnych
  • 1. 4 p.
  • 2. 8 p.
  • 3. 8 p.
  • 4. 8 p.
  • 5. 4 p.
  • 6. 8 p.
  • Punkty z wykladu i laboratorium sa sumowane.
    Przedmiot zalicza 51 punktów. Skala ocen
  • 51-60 3
  • 61-70 3.5
  • 71-80 4
  • 81-90 4.5
  • 91-100 5
  • W indywidualnych przypadkach wykladowca ma prawo
    podwyzszyc ocene.

5
Bibliografia
  • M. Ben-Ari Podstawy programowania wspólbieznego i
    rozproszonego. WNT 1996.
  • W. Iszkowski, M. Maniecki, Programowanie
    wspólbiezne. WNT
  • P. Brinch Hansen Podstawy systemów operacyjnych,
    WNT 1979
  • A. Silberschatz and P. B. Galvin Podstawy
    systemów operacyjnych. WNT 2005
  • W. Stallings. Systemy operacyjne. Podrecznik
    akademicki. Szkola programowania. Robomatic 2004
  • A. S. Tanenbaum. Modern Operating Systems.
    Prentice Hall 2001
  • Z. Weiss, T. Gruzlewski Programowanie wspólbiezne
    i rozproszone w przykladach i zadaniach.

6
Konspekt wykladuSystemy operacyjne
  • 1. Wprowadzenie
  • 2. Interpreter polecen
  • 3. Zasoby, procesy i watki
  • 4. Szeregowanie
  • 5. Synchronizacja i komunikacja
  • 6. Zarzadzanie pamiecia operacyjna, stronicowanie
  • 7. Systemy wejscia-wyjscia, obsluga przerwan
  • 8. Organizacja pamieci masowych

7
System operacyjny
  • Def. 1
  • System operacyjny jest to zbiór programów i
    procedur spelniajacych dwie podstawowe funkcje
  • zarzadzanie zasobami systemu komputerowego,
  • tworzenie maszyny wirtualnej.
  • Def. 2
  • Zasobem systemu jest kazdy jego element sprzetowy
    lub
  • programowy, który moze byc przydzielony danemu
    programowi.

8
Zasoby systemu operacyjnego
  • Przez zasoby sprzetowe (istniejace fizycznie)
    rozumiemy
  • czas procesora,
  • pamiec operacyjna,
  • urzadzenia zewnetrzne,
  • inne komputery powiazane poprzez siec
    teleinformatyczna.
  • Przez zasoby programowe (istniejace jako
    interpretacja) rozumiemy
  • pliki,
  • bufory,
  • semafory,
  • tablice systemowe.
  • System operacyjny zarzadza zasobami w czasie i
    przestrzeni.

9
Zarzadzanie zasobamisystemu operacyjnego
  • Rozpatrujac system operacyjny jako zarzadce
    zasobów mozna stwierdzic, ze powinien on w
    ogólnosci
  • sledzic zasoby systemu,
  • narzucac strategie, która okresla konsumenta,
    rodzaj zasobu, moment przydzialu i ilosc zasobów,
  • przydzielac zasób,
  • odzyskiwac zasób.

10
Tworzenie maszyny wirtualnej
  • Tworzenie maszyny wirtualnej polega na
    udostepnieniu uzytkownikowi abstrakcji systemu
    latwiejszej do wykorzystywania/oprogramowywania.
  • przeksztalcenie maszyny rzeczywistej w maszyne o
    cechach wymaganych przez przyjety tryb
    przetwarzania (przeznaczenie systemu
    komputerowego),
  • przykladowe abstrakcje
  • na dysku przechowywana jest uporzadkowana grupa
    nazwanych plików
  • system umozliwia wspólbiezne wykonywanie sie
    aplikacji.

11
Tryby przetwarzania I
  • tryb wsadowy, posredni (ang. off-line, batch),
    autonomiczne wykorzystanie komputera bez
    koniecznosci obecnosci uzytkownika
  • duza przepustowosc systemu komputerowego,
  • mozliwy dlugi okres oczekiwania na wyniki,
    ograniczone mozliwosci szeregowania, niemoznosc
    biezacej kontroli procesu wykonania.

12
Tryby przetwarzania II
  • tryb interaktywny, bezposredni (ang. on-line,
    interactive), konwersacyjne wspóldzialanie
    uzytkownika z systemem komputerowym z
    wykorzystaniem terminala komputera.
  • szybka reakcja systemu, mozliwosc kontroli
    przebiegu procesu wykonania,
  • mniejsze wykorzystanie zasobów systemu
    komputerowego.

13
Tryby przetwarzania III
  • tryb czasu rzeczywistego, system, którego
    uzytkownikiem jest proces technologiczny
    narzucajacy pewne wymagania czasowe. Dwa
    podejscia
  • system jest zobowiazany do reagowania na
    zdarzenia zewnetrzne w ustalonym
    nieprzekraczalnym okresie.
  • system bada okresowo stan procesu
    technologicznego
  • Ograniczenia czasu reakcji
  • twarde - maksymalny czas odpowiedzi
  • miekkie sredni czas odpowiedzi

14
Historia systemów operacyjnych
  • Charles Babbage (1792-1871) - projekt pierwszego
    komputera mechanicznego, Ada Lovelace pierwszym
    zatrudnionym programista.
  • Generacje komputerów i systemów operacyjnych
  • 1. Pierwsza generacja (1945-55) - lampy i
    przekazniki.
  • 2. Druga generacja (1955-65) - tranzystory i
    systemy wsadowe.
  • 3. Trzecia generacja (1965-80) - uklady
    zintegrowane i wieloprogramowanie.
  • 4. Czwarta generacja (1980-..) - komputery
    osobiste.

15
Pierwsza generacja (1943-55) I
  • ENIAC - Electronic Numerical Integrator and
    Computer (elektroniczne urzadzenie numeryczne
    calkujace i liczace) - zbudowany na
    Uniwersytecie Pensylwania przez J.Eckerta. i
    J.Mauchly.
  • zbudowany w latach 1943-1946, wykorzystywany do
    1955,
  • 30 ton, 1400 m2, 18 tys. lamp prózniowych, 140
    kW,
  • 5000 operacji dodawania na sekunde,
  • 20 rejestrów na dziesieciocyfrowe liczby
    dziesietne,
  • glówna wada programowanie przez ustawianie
    przelaczników, wtykanie i wyjmowanie kabli.
  • Pierwsza generacje cechowal brak oprogramowania
    systemowego.

16
(No Transcript)
17
(No Transcript)
18
Pierwsza generacja (1945-55) II
  • W 1944 roku John von Neuman sformulowal
    nastepujace zalozenia
  • 1. Wspólczesny komputer powinien posiadac
  • pamiec zlozona z elementów przyjmujacych stany 0
    lub 1,
  • arytmometr, który wykonuje dzialania
    arytmetyczne, logiczne i inne,
  • mozliwosc wprowadzania danych, wyprowadzania
    danych oraz sterowania.
  • 2. Dzialanie komputera zwiazane jest z realizacja
    programu i obróbka danych zakodowanych w pamieci.
    Program moze zawierac rozkazy warunkowe, które
    umozliwiaja rozgalezienia i skoki, moze sie takze
    modyfikowac podczas wykonywania.

19
Druga generacja (1955-65)
  • tranzystory i systemy wsadowe,
  • epoka systemów typu mainframe,
  • przetwarzanie wsadowe (ang. batch system) metoda
    zwiekszenia poziomu utylizacji czasu procesora,
  • specjalizacja systemów, reprezentanci
  • IBM1401 do wprowadzania i wyprowadzania danych,
  • IBM7094 do obliczen numerycznych.

20
Wczesne systemy wsadowe
  • FMS (ang. the Fortran Monitor System)

21
Struktura typowego zleceniaw FMS
22
Trzecia generacja (1965-1980)
  • wykorzystanie ukladów scalonych (ang. ICs) do
    budowy IBM 360 i IBM 370,
  • wieloprogramowanie (ang. multiprogramming),
  • maszyny klasy IBM 1401 wyeliminowane przez
    spooling Simultaneous Peripheral Operation On
    Line,
  • podzial czasu (ang. timesharing) jako wariant
    wieloprogramowania, w którym uzytkownicy
    korzystali równoczesnie z róznych terminali,
  • CTSS (ang. Compatible Time Sharing System)
    pierwszym powaznym systemem z podzialem czasu
    (M.I.T., 1962),
  • przetwarzanie wsadowe oraz interaktywne.

23
Wieloprogramowanie
24
Systemy trzeciej generacji I
  • MULTICS (ang. MULTiplexed Information and
    Computing Service) - MIT,
  • Bell Labs, General Electric - projekt
    pojedynczego systemu z moca obslugujaca caly
    region Bostonu (www.multicians.org),
  • DEC PDP-1 (1961 r.) rozpoczal ere minikomputerów
    - prawie tak szybki jak IBM 7094, ale za 5 ceny
    sukces systemów PDP-11,
  • Ken Thompson z Bell Labs na komputerze PDP-7
    stworzyl okrojona jednouzytkownikowa a wersje
    systemu Multics, która wyewoluowala w system Unix,

25
Systemy trzeciej generacji II
  • dwie glówne galezie systemu Unix System V (ATT)
    oraz BSD (Uniwersytet Kalifornijski w Berkeley),
  • POSIX (ang. Portable Operating System Interface)
    - definiowany przez IEEE standard zgodnosci z
    systemem Unix (teraz z systemem otwartym).

26
Czwarta generacja (1980-dzis) I
  • komputery osobiste (mikrokomputery) podobne do
    minikomputerów budowa ale rózne cena,
  • 1974, Intel wprowadza 8080, pierwszy osmiobitowy
    procesor ogólnego przeznaczenia, Gary Kildall
    pisze CP/M (ang. Control Program for
    Microcomputers)
  • 1977, CP/M przepisane przez Digital Research na
    inne mikroprocesory, 5 lat dominacji CP/M,
    poczatek lat osiemdziesiatych - IBM zaprojektowal
    IBM PC i skontaktowal sie z Billem Gatesem w celu
    licencjonowania interpretera jezyka BASIC,
  • najgorsza decyzja Digital Research - brak
    zaangazowania w rozmowach z IBM,

27
Czwarta generacja (1980-dzis) II
  • B. Gates kupuje od Seattle Computer Products
    system operacyjny QDOS i oferuje tandem DOS/BASIC
    dla IBM,
  • MS DOS (ang. MicroSoft Disk Operating System)
    nowa wersja systemu DOS przepisana przez
    zatrudnionego twórce oryginalnego systemu QDOS,
  • GUI (ang. Graphical User Interface) wymyslony
    przez Douga Engelbarta w Stanford Research
    Institute w latach szescdziesiatych zaadoptowane
    przez Xerox PARC,
  • Steve Jobs, wspóltwórca Apple - próba zbudowania
    Apple z GUI, systemy Lisa i Apple Macintosh,
  • Commodore Amiga DOS Cambridge University

28
Czwarta generacja (1980-dzis) III
  • systemy Windows 3.11, Windows 95, Windows 98,
    Windows ME,
  • systemy Windows NT zaprojektowane w duzym stopniu
    przez projektantów systemu VAX VMS,
  • czas sieci i sieciowych systemów operacyjnych,
  • klon systemu Unix, Minix, napisany przez Andrew
    Tanenbauma,
  • klon systemu Unix, Linux, stworzony przez Linusa
    Torvaldsa.

29
Rózne profilesystemów operacyjnych
  • dla komputerów klasy mainframe,
  • serwerowe (Novell, Windows Server)
  • wieloprocesorowe (Helios - transputery),
  • dla komputerów osobistych (MacOS, Windows),
  • systemy czasu rzeczywistego, z ograniczeniami
    twardymi badz miekkimi (VxWorks, QNX, HPUX),
  • dla systemów wbudowanych (OS-9),
  • zredukowane (PalmOS, Symbian, Windows Mobile),

30
Historia koncepcjisystemów operacyjnych I
  • ENIAC
  • programowanie manualne przy pomocy kolków, brak
    elektronicznej pamieci programu

31
Historia koncepcjisystemów operacyjnych II
Pamiec operacyjna
  • Automat ladujacy program z nosnika zewnetrznego
    do pamieci operacyjnej

DANE
KOD
plik kart
32
Historia koncepcjisystemów operacyjnych III
Pamiec operacyjna
  • Program ladujacy i uruchamiajacy inne programy -
    prekursor systemu operacyjnego

Program 2
plik kart2
Program 1
Ladowacz
plik kart1
33
Wieloprogramowanie I
Pamiec operacyjna
Relokacja statyczna - dodawanie bazy w czasie
ladowania Relokacja dynamiczna - dodawanie
rejestru bazy przy kazdym odwolaniu do pamieci
Program 2
Baza 2
Program 1
Baza 1
Ladowacz
34
Wieloprogramowanie II
Pamiec operacyjna
Urzadzenia peryferyjne
Program 2
Program 1
Ladowacz
35
Historia koncepcjisystemów operacyjnych IV
Pamiec operacyjna
Urzadzenia peryferyjne
Program 2
Program 1
Systemoperacyjny
przerwania
36
Wspólbieznosc (1 procesor)
Pr 1
Pr 2
SO
U1
U2
czas
37
Wspólbieznosc (2 procesory)
Pr 1
Pr 2
SO
U1
U2
czas
38
Historia koncepcjisystemów operacyjnych V
Pamiec operacyjna
Urzadzenia peryferyjne
Program 2
Przerwanie zegarowe
Program 1
Systemoperacyjny
39
Wielodostep
Pr 1
Pr 2
SO
czas
Podzial czasu (ang. time sharing)
40
Powtórka z architekturysystemów komputerowych I
  • procesor licznik rozkazów, wskaznik stosu, slowo
    stanu procesora,
  • pamiec RAM, ROM, EEPROM, flash RAM, adresy
    fizyczne i wirtualne, MMU,
  • rózne typy szyn/magistral
  • ISA (ang. Industry Standard Architecture),
  • IDE (ang. Integrated Drive Electronics),
  • PCI (ang. Peripheral Component Interconnect),
  • USB (ang. Universal Serial Bus),
  • SCSI (ang. Small Computer System Interface),
  • IEEE 1394 (FireWire)

41
Struktura systemu komputerowego klasy Pentium
42
Przerwanie w systemie komputerowym I

43
Przerwanie w systemie komputerowym II
Strob
Zgloszenie

10
Kod przerw.
Linie przerwan
Rej zgl.
Maska
Dekoder
Maskazbiorcza
Sumator
Przer-wanie
1
1
Potw.
44
Przerwanie w systemie komputerowym III
Strob
Przyjecie

xx
Kod przerw.
Linie przerwan
Rej zgl.
Maska
Dekoder
Maskazbiorcza
Sumator
Przer-wanie
0
0
Potw.
45
Przerwanie w systemie komputerowym IV
Strob
Zgloszenie

11
Kod przerw.
Linie przerwan
Rej zgl.
Maska
Dekoder
Maskazbiorcza
Sumator
Przer-wanie
1
1
Potw.
46
Przerwanie w systemie komputerowym V
Strob
Przyjecie

xx
Kod przerw.
Linie przerwan
Rej zgl.
Maska
Dekoder
Maskazbiorcza
Sumator
Przer-wanie
0
0
Potw.
47
Przerwanie w systemie komputerowym VI

48
Przerwanie w systemie komputerowym VII

1..................... 2. Biezaca instrukcja 3.
Nastepna instrukcja
1. Zachowaj status 2. EI 3. ... 4. DI 5. Odtwórz
status 6. IRET
49
Warstwowy model referencyjny systemu operacyjnego
System plików
Bufory
Kierowcy
Mikro- jadro
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com