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LOS POLIEDROS

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LOS POLIEDROS REGULARES IRREGULARES CUERPOS REDONDOS JUSTIFICACI N DEL TEMA Hemos elegido el tema de los poliedros porque nos parece interesante y un buen tema a ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: LOS POLIEDROS


1
LOS POLIEDROS
  • REGULARES
  • IRREGULARES
  • CUERPOS REDONDOS

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JUSTIFICACIÓN DEL TEMA
  • Hemos elegido el tema de los poliedros porque nos
    parece interesante y un buen tema a tratar, ya
    que vivimos en una sociedad donde muchos de
    los objetos que nos rodean poseen formas
    poliédricas y hemos considerado que es por ello
    un tema importante y que puede resultar atractivo
    para los alumnos ya que conviven diariamente con
    ello.
  • Este trabajo, está enfocado especialmente, para
    el Tercer Ciclo de Educación Primaria,
    concretamente para el 6 ºcurso. Nos hemos basado,
    para su elaboración, en la Ley Orgánica de
    Educación (L. O. E.2006) ,que es la ley que está
    vigente actualmente.
  • El nivel socioeconómico de los alumnos a los que
    va dirigida es un nivel medio-alto.

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CONCEPTOS PREVIOSDE LOS ALUMNOS
  • Estos objetivos centrándonos en el área de
    geometría del segundo ciclo de primaria son
  • La situación en el espacio, distancias, ángulos y
    giros.
  • Localización precisa de elementos en el espacio.
  • Representación elemental de espacios conocidos
    planos y maquetas.
  • Descripción de posiciones y movimientos en un
    contexto topográfico.
  • Localización de puntos, dado un sistema de
    referencia ortonormal,utilizando coordenadas
    cartesianas.
  • Interpretación de croquis y planos sencillos.
  • Líneas rectas y curvas. Rectas paralelas,
    perpendiculares y oblicuas.
  • Relación entre el concepto de ángulo y el de
    giro.
  • Formas planas y espaciales.

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  • Figuras geométricas. Elementos básicos lado,
    vértice, base, diagonal, ángulo, ejes de
    simetría.
  • Clasificación de polígonos. Lados y vértices.
    Composición y descomposición de polígonos.
    Iniciación al concepto de área. Estimación y
    cálculo del área de cuadrados, rectángulos y
    triángulos rectángulos.
  • La circunferencia y el círculo. Elementos
    básicos centro, radio, diámetro, cuerda y arco.
  • Cuerpos geométricos reconocimiento de prismas,
    pirámides y cuerpos redondos. Elementos básicos
    de poliedros caras, vértices y aristas.
  • Clasificación de figuras y cuerpos geométricos
    utilizando diversos criterios.
  • Identificación de figuras planas y espaciales en
    la vida cotidiana.
  • Descripción de la forma de objetos utilizando el
    vocabulario geométrico básico.
  • Construcción de figuras geométricas planas a
    partir de datos y de cuerpos geométricos a partir
    de un desarrollo.
  • Exploración de formas geométricas elementales.
  • Comparación y clasificación de ángulos rectos,
    agudos, obtusos, llanos, mayores de 180º y
    completos.
  • Regularidades y simetrías.
  • Transformaciones métricas traslaciones, giros y
    simetrías.
  • Identificación de traslaciones, giros y
    simetrías en el entorno familiar y en la
    naturaleza.

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CONCEPTOS PREVIOS DEL PROFESOR
  • Los conceptos en este ciclo en los cuales el
    profesor debe mantener muy presentes son los
    siguientes
  • 1. Utilizar el conocimiento matemático para
    comprender, valorar y producir informaciones y
    mensajes sobre hechos y situaciones de la vida
    cotidiana y reconocer su carácter instrumental
    para otros campos de conocimiento.
  • 2. Reconocer situaciones de su medio habitual
    para cuya comprensión o tratamiento se requieran
    operaciones elementales de cálculo, formularlas
    mediante formas sencillas de expresión matemática
    o resolverlas utilizando los algoritmos
    correspondientes, valorar el sentido de los
    resultados y explicar oralmente y por escrito los
    procesos seguidos.
  • 3. Apreciar el papel de las matemáticas en la
    vida cotidiana, disfrutar con su uso y reconocer
    el valor de actitudes como la exploración de
    distintas alternativas, la conveniencia de la
    precisión o la perseverancia en la búsqueda de
    soluciones, y el esfuerzo e interés por su
    aprendizaje.
  • 4. Conocer, valorar y adquirir seguridad en las
    propias habilidades matemáticas para afrontar
    situaciones diversas que permitan disfrutar de
    los aspectos creativos, estéticos o utilitarios,
    y confiar en sus posibilidades de uso.
  • 5. Elaborar y utilizar instrumentos y estrategias
    personales de cálculo mental y medida, así como
    procedimientos de orientación espacial, en
    contextos de resolución de problemas, decidiendo,
    en cada caso, las ventajas de su uso y valorando
    la coherencia de los resultados.

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  • 6. Utilizar de forma adecuada los medios
    tecnológicos tanto en el cálculo como en la
    búsqueda, tratamiento y representación de
    informaciones diversas, así como para la
    ampliación de los contenidos matemáticos y su
    relación con otros de las distintas áreas del
    currículo.
  • 7. Identificar formas geométricas del entorno
    natural y cultural, utilizando el conocimiento de
    sus elementos y propiedades para describir la
    realidad y desarrollar nuevas posibilidades de
    acción.
  • 8. Utilizar técnicas elementales de recogida de
    datos para obtener información sobre fenómenos y
    situaciones de su entorno representarla de forma
    gráfica y numérica y formarse un juicio sobre la
    misma.
  • 9. Plantear y resolver problemas matemáticos
    utilizando los procedimientos adecuados de
    cálculo, medida, estimación y comprobación de
    resultados.
  • 10. Inventar y formular problemas matemáticos
    utilizando de forma lógica y creativa la
    comunicación oral y la expresión escrita en un
    castellano correcto.
  • 11. Utilizar el lenguaje propio del campo
    científico con precisión y, en particular,
    emplear adecuadamente el lenguaje matemático para
    identificar relaciones y conceptos aprendidos y
    para comprender y nombrar otros nuevos.
  • 12. Comprender la necesidad de la argumentación
    mediante razonamientos lógicos en el estudio y
    utilización de las Matemáticas.
  • 13. Desarrollar estrategias de comprensión
    lectora en los mensajes transmitidos por los
    textos escritos utilizados en el área.

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1. DEFINICIÓN DE POLIEDROS
  • Se llaman poliedros a los cuerpos geométricos
    cuyas caras son polígonos.
  • Una caja de zapatos, un dado y muchos otros
    objetos con superficies planas que podéis ver
    a vuestro alrededor, tienen forma poliédrica.

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2. LOS POLIEDROS EXPLICAN EL MUNDO
  • Antiguamente se creía que todos los cuerpos de la
    Tierra eran mezcla de 4 elementos básicos
    tierra, fuego, aire y agua.
  • Su clasificación la realizo de la siguiente
    manera El cubo pertenecería a la tierra. El
    tetraedro lo relacionó con el fuego. El Octaedro
    se lo atribuyó al aire y el icosaedro fue
    relacionado con agua.

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  • Se dice también en esta relación de poliedros con
    cuerpos de la tierra y del conjunto de todo, como
    el universo, que el dodecaedro se asoció al
    universo porque tiene 12 caras, como los 12
    signos del Zodíaco.
  • Kepler aún creía en la relación entre el universo
    y los poliedros regulares. Construyó un modelo
    del Sistema Solar con esferas y estos poliedros.
    Cada una de las esferas representaba la órbita de
    los planetas.

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3. LA FÓRMULA DE EULER
  • La fórmula de Euler indica que si C representa el
    número de caras del poliedro, A representa el
    número de aristas y V representa el número de
    vértices del poliedro entonces se cumple que C
    V A 2.
  • Para llevar a cabo esta clase es necesario que
    los estudiantes conozcan los cinco poliedros
    regulares tetraedro, hexaedro, octaedro,
    dodecaedro e icosaedro. Es necesario que conozcan
    los conceptos de vértice, arista y cara de un
    poliedro.

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  • Si tomamos un cubo cualquiera este tendrá 6
    caras, 8 vértices y 12 aristas. C 6, V 8,
    A 12 de donde fácilmente vemos que
  • C V A 6 8 12 2
  • Si hacemos un corte en una esquina obtenemos
    poliedro irregular. C 7, V 10, A 15, vemos
    que al aplicar la fórmula se produce el mismo
    resultado, 2. 

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4. POLIEDROS IRREGULARES
  • 4.1 Prisma

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  • 4.1 El prisma
  • Definición Un prisma, en geometría, es un
    poliedro que consta de dos caras iguales y
    paralelas llamadas bases, y de caras laterales
    que son paralelogramos.
  • Un prisma se llama recto cuando las caras
    laterales son rectangulares, sus aristas
    laterales son perpendiculares a las bases.
  • El prisma rectangular, y el prisma octagonal se
    encuentran entre los tipos de prisma recto, con
    una base rectangular y octagonal,
    respectivamente. 

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  • Los elementos de un prisma son
  • Las bases son la cara en la que se apoya el
    prisma y su opuesta.
  • Las caras laterales son las caras que comparten
    dos de sus lados con las bases. La suma de sus
    áreas es la superficie lateral del prisma.
  • Las aristas son los lados de las bases y de las
    caras laterales.
  • Los vértices son los puntos en donde se
    encuentran cada par de aristas. 

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  • Volumen El volumen de un prisma recto es el
    producto del área de una de las bases por la
    distancia entre ellas V volumen, Ab  área de
    la base es decir del polígono de la base, h
    altura
  • V Ab x h
  • Si la base es un cuadrado
  • Si la base es un pentágono
  • A (perímetro x apotema) / 2
  • Área lateral el área lateral es igual al
    perímetro del polígono de la base multiplicado
    por la altura (h) del prisma. 
  • AL P x h
  • Perímetro Para conocerlo debemos medir y
    sumar las longitudes de sus lados.
  • Área total es igual al área lateral más el área
    de los polígonos de las dos bases.
  • AT  AL 2 x Ab

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4.2 La pirámide
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  • 4.2 La pirámide
  • Definición Las pirámides son poliedros que
    tienen una sola base, que es un polígono
    cualquiera y sus otras caras son triángulos que
    se unen en un vértice común que se llama cúspide
    o vértice de la pirámide.
  • Los elementos de la pirámide
  • La base es la cara en la que se apoya la
    pirámide.
  • Las caras laterales son las caras que comparten
    uno de sus lados con la base. La suma de sus
    áreas es la superficie lateral de la pirámide.
  • Las aristas son los lados de las bases y de las
    caras laterales.

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  • Los vértices son los puntos en donde se
    encuentran cada par de aristas.
  • Los apotemas son las alturas de las caras
    laterales de la pirámide.
  • Volumen Para calcular el área total habrá que
    sumar al área lateral el área de la base
  • A T perímetro de la base h 2 perímetro de
    la base a 2
  • A T A L A B n l h 2 P B a 2
  • Área El volumen de la pirámide es un tercio del
    volumen del prisma.
  • V pirámide Volumen prisma 3 A B h 3

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  • Tipos de pirámides según sea el polígono de su
    base

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5. POLIEDROS REGULARES
  • 5.1 Tetraedro

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  • 5.1 Tetraedro
  • Definición Es un poliedro de cuatro caras, todas
    iguales, siendo cada una un triángulo equilátero.
  • Sus partes principales son
  • Cara cada uno de los cuatro triángulos
    equiláteros que definen al tetraedro regular.
    Puede dibujarse a partir de una arista.
  • Vértice punto al que concurren tres aristas. En
    total hay cuatro.
  • Arista segmento que une dos vértices. En total
    hay seis.

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  • Aristas opuestas son dos aristas que no se
    cortan.
  • Eje recta que pasa por un vértice y es
    perpendicular a la cara opuesta a él.
  • Centro de cara punto de intersección entre un
    eje y la cara perpendicular a él. Es también el
    centro de gravedad de la cara.
  • Punto medio de arista es el punto medio entre
    los dos vértices que limitan a una arista.
  • Altura de cara segmento definido por un vértice
    y un punto medio de una arista no concurrente a
    él. 

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  • Área
  • Como un tetraedro está formado por 4 triángulos
    equiláteros, podemos hallar el área de un
    triángulo equilátero y multiplicar por 4 para
    obtener el área del tetraedro.

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3.2 Cubo
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  • 3.2 Cubo
  • Definición El cubo es un poliedro regular ya que
    en estos sus caras son polígonos regulares
    iguales. 
  • Un cubo, o hexaedro regular es un poliedro de
    seis caras cuadrados congruentes, siendo uno de
    los llamados sólidos platónicos.
  • Características
  • Tiene 6 caras.
  • Tiene 12 aristas.
  • Tiene 8 vértices.
  • Tiene 3 caras concurrentes en cada vértice.

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  • Volumen El volumen de un cubo es igual al valor
    de su arista elevada a tres podemos calcular su
    volumen V mediante la siguiente fórmula V a3.
  • El volumen a x a x a a3 de un cubo se puede
    también definir como el producto del área de la
    cara basal a x a por la altura a, es decir
  • V a x a x a (a x a ) x a   a2 x a    a3
  • Área el área total de sus caras A (que es 6
    veces el área de una de ellas, Ac), mediante
  • Área de una cara

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5.3 El octaedro
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  • 5.3 El octaedro
  • Definición Un octaedro es un poliedro de ocho
    caras. Con este número de caras puede ser un
    poliedro convexo o un poliedro cóncavo.
  • Características del octaedro 
  • Número de caras 8.
  • Número de vértices 6.
  • Número de aristas 12.

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  • Área Y el área total de sus caras A (que es 8
    veces el área de una de ellas, Ac), mediante
  • Volumen Dado un Octaedro regular de arista a,
    podemos calcular su volumen V mediante la
    siguiente fórmula

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5.4 Dodecaedro
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  • 5.4 Dodecaedro
  • DefiniciónUn dodecaedro es un poliedro de doce
    caras, convexo o cóncavo. Sus caras han de ser
    polígonos de once lados o menos.
  • Si las doce caras del dodecaedro son pentágonos
    regulares, forzosamente iguales entre sí, el
    dodecaedro es convexo y se denomina regular,
    siendo entonces uno de los llamados sólidos
    platónicos.

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  • Características
  • Tiene 12 caras.
  • Los polígonos que forman las caras son pentágonos
    regulares.
  • Tiene 30 aristas.
  • Tiene 20 vértices

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  • Volumen un dodecaedro de arista A, le podemos
    calcular su volumen V mediante la siguiente
    fórmula
  • Área el área total de sus caras A (que es 12
    veces el área de una de ellas, Ac), mediante

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5.5. Icosaedro
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  • 5.5 Icosaedro
  • Definición Un icosaedro es un poliedro de veinte
    caras, convexo o cóncavo. Sus caras han de ser
    polígonos de diecinueve lados o menos.
  • Si las veinte caras del icosaedro son triángulos
    equiláteros, forzosamente iguales entre sí, el
    icosaedro es convexo y se denomina regular,
    siendo entonces uno de los llamados sólidos
    platónicos.
  • Características
  • Tiene 30 aristas,
  • Tiene12 vértices,
  • Tiene 5 caras concurrentes,
  • Tiene 3 vértices contenidos en cada cara.

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  • Volumen Dado un Icosaedro regular de arista a,
    se puede calcular su volumen V mediante la
    siguiente fórmula
  • Área el área total de sus caras A (que es 20
    veces el área de una de ellas, Ac), mediante

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6. LOS CUERPOS REDONDOS6.1 El cilindro
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  • 6.1 El cilindro
  • Definición Un cilindro es una figura geométrica
    limitada por una superficie cilíndrica cerrada
    lateral y dos planos que la cortan en sus bases.
    Como cuerpo de revolución, se obtiene mediante el
    giro de una superficie rectangular alrededor de
    uno de sus lados.
  • El eje del cilindro es la recta que pasa por los
    centros geométricos de las bases es paralelo a
    la generatriz.

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  • Los cilindros pueden ser
  • Cilindro recto si el eje del cilindro es
    perpendicular a las bases.
  • Cilindro oblicuo si el eje no es perpendicular a
    las bases.
  • Cilindro de revolución si está limitado por una
    superficie cilíndrica de revolución.
  • Cilindro de revolución recto si el eje es
    perpendicular a las bases.
  • Cilindro de revolución oblicuo si el eje no es
    perpendicular a las bases  

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  • Área de la superficie cilíndrica El área de la
    superficie de un cilindro es la suma de la
    superficie lateral más la superficie de las dos
    base. En un cilindro recto de base circular, es
  • Área lateral es el área de la superficie lateral
    de un cuerpo de revolución.
  • AL 2 p r g

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  • Volumen El volumen es la capacidad que tiene ese
    cuerpo geométrico. El volumen de un cilindro es
    el producto del área de la base por la altura
    del cilindro. El volumen de un cilindro de base
    circular, es
  • Un rectángulo al girar origina un cilindro

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  • 6.2 El cono

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  • 6.2 El cono
  • Definición El cono es un cuerpo geométrico
    generado por el giro de un triangulo rectángulo
    alrededor de uno de sus catetos .Al circulo
    conformado por el otro cateto se denomina base y
    al punto donde confluyen las generatrices se
    llama vértice.
  • Tipos de conos
  • Se denomina cono recto si el vértice equidista de
    la base circular.

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  • Cono oblicuo, si el vértice no equidista de su
    base.
  • Cono elíptico si la base es una elipse.

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  • Área lateral El área lateral es igual a p (pi)
    multiplicado por el radio (r) de la base y
    multiplicado por la generatriz (g) del cono) AL
    p r g
  • Por el teorema de Pitágoras la generatriz del
    cono será igual a
  • Área total Á. Total A. Lateral 2 A. Base
  • Área de la base A ?R2
  • Volumen Volumen A. Base Altura
  • Área de la base A ?R2

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6.3 La esfera
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  • 6.3 La esfera
  • Definición Una esfera, es un cuerpo sólido
    limitado por una superficie curva cuyos puntos
    equidistan de otro interior llamado centro de la
    esfera. Es decir, la distancia al centro desde
    cualquier punto de la esfera es siempre la misma.
  • También se denomina esfera, o superficie
    esférica, a la conformada por los puntos del
    espacio tales que la distancia (llamada radio) a
    un punto denominado centro, es siempre la misma.

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  • Características
  • La esfera tiene un radio.
  • Una superficie curva.
  • Un centro.
  • Un diámetro.
  • Una circunferencia máxima.
  • Un eje de giro.

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  • Volumen El volumen de una esfera de radio, r, es
  • V 4pr3/3
  • Superficie La superficie de una esfera de radio,
    r, es
  • S 4pr2
  • Área El área de una superficie esférica de radio
    r, es

50
  • Leila González Pinto
  • Sara Iglesias
  • Antonio Jiménez Arco
  • Juan Carlos Martínez González
  • Itziar Millán Rodríguez
  • Sandra Fernández Melcón
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