PENGANTAR JARINGAN KOMPUTER UNTUK E BISNIS - PowerPoint PPT Presentation

About This Presentation
Title:

PENGANTAR JARINGAN KOMPUTER UNTUK E BISNIS

Description:

... Data: file, database Perangkat lunak Perangkat keras Protocol prosedur ... Presentation (6) Session (5) Transport (4) ... (untuk IPv6 atau IP versi 6) ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:232
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 40
Provided by: Santh151
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: PENGANTAR JARINGAN KOMPUTER UNTUK E BISNIS


1
PENGANTAR JARINGAN KOMPUTER UNTUK E BISNIS
  • Nungky Awang Chandra
  • Mercu Buana University
  • September 24, 2013

2
Latar Belakang Jaringan Komputer
  • Kebutuhan akan informasi yang cepat dan akurat.
  • Penggabungan antara teknologi komputer sebagai
    pengolah data dengan teknologi komunikasi.

3
Data
  • Data adalah fakta-fakta mentah atau
    deskripsi-deskripsi dasar dari hal, event,
    aktivitas, dan traksaksi yang ditangkap, direkam,
    disimpan, diklasifikasikan, tetapi tidak
    diorganisasikan untuk tujuan spesifik tertentu.
    Contoh data antara lain terdiri dari saldo bank,
    atau jumlah jam pekerja yang bekerja dalam
    periode pembayaran.

4
Informasi
  • Informasi adalah sekumpulan fakta (data) yang
    diorganisir dengan cara tertentu sehingga mereka
    mempunyai arti bagi si penerima. Sebagai contoh,
    bila kita memasukkan nama-nama murid dengan nilai
    rata-rata, nama-nama konsumen dengan saldo bank,
    jumlah gaji dengna jumlah jam bekerja, kita akan
    mendapatkan informasi yang berguna. Dengan kata
    lain, informasi datang dari data yang akan
    diproses.

5
Pengetahuan
  • Pengetahuan terdiri dari informasi yang sudah
    diorganisasikan dan diproses untuk memperoleh
    pemahaman, pengalaman, pembelajaran yang
    terakumulasi, sehingga dapat diaplikasikan dalam
    masalah atau proses bisnis tertentu.
  • Pengetahuan dapat juga diartikan sebagai
    informasi yang diproses untuk mengekstrak
    implikasi kritis dan merefleksikan pengalaman
    masa lampau menyediakan penerima dengan
    pengetahuan yang terorganisasi dengan nilai yang
    tinggi.

6
Telekomunikasi dan Jaringan
  • Sistem Telekomunikasi
  • Perangkat Keras
  • Media Komunikasi
  • Jaringan Komunikasi
  • Perangkat Lunak Komunikasi
  • Penyedia Komunikasi Data
  • Protokol Komunikasi
  • Aplikasi Komunikasi
  • Dua Sisi Sistem Telekomunikasi
  • Pengirim Informasi (Tansmitter of Information)
  • Penerima Informasi (Receiver of Information)

7
Telekomunikasi dan Jaringan(cont.)
  • Fungsi Sistem Telekomunikasi
  • Media Telekomunikasi
  • Sinyal Analog
  • Sinyal Digital
  • Prosesor Komunikasi (Communication Processor)
  • Modem
  • Multiplexer
  • Front-end Processor

8
Internet, Intranet, Ekstranet(cont.)
  • Layanan Perolehan Informasi (Information
    Retrieval Services)
  • File Transfer Protocol (FTP)
  • Archie
  • Gophers
  • Veronica (Very Easy Rodent Oriental Netwide Index
    to Computer)
  • Wide Area Information Server (WAIS)
  • Web Services

9
Internet, Intranet, Ekstranet(cont.)
  • World Wide Web
  • Browser
  • Offline Browser
  • Mesin Pencari (Search Engine)
  • Push Technology
  • Penyaring Informasi
  • Clipping Services
  • Personalized Web Service
  • Web Authoring
  • Tantangan-tantangan Internet
  • Teknologi-Teknologi Baru
  • Peraturan Internet
  • Ekspansi Internet
  • Internet Privacy

10
Internet, Intranet, Ekstranet(cont.)
  • Pengertian Intranet
  • Private Network
  • Keamanan Intranet
  • Public Key Security
  • Encryption
  • Digital Certificates
  • Firewall
  • Assured Pipeline

11
Internet, Intranet, Ekstranet(cont.)
  • Pengertian Ekstranet
  • Tipe-tipe dari Ekstranet
  • Satu perusahaan
  • Ekstranet Industri
  • Joint Venture atau Mitra Bisnis
  • Portal Informasi Perusahaan (Enterprise
    Information Portals)
  • Mobile Internet

12
Model Komunikasi
  • Inti dari sistem komunikasi adalah pertukaran
    data antara dua bagian. (gambar di bawah)
  • Gbr.1 Model komunikasi yang umum

13
Model Komunikasi (lanjut)
  • Source/Sumber alat ini menghasilkan data untuk
    ditransmisikan/dikirim. Ex komputer, telepon,
    dll.
  • Transmitter kadang data yg dikirim tidak dikirim
    secara langsung dalam bentuk yg mereka hasilkan.
    Transmitter mengubah/mengkodekan data yg akan
    dikirim.
  • Ex komputer sumber (bit digital) -gt modem
    (sinyal analog) -gt jaringan telepon
  • Sistem Transmisi dapat berupa transmisi 1 atau 2
    arah (sebagai media komunikasi)

14
Model Komunikasi (lanjut)
  • Receiver menerima sinyal dari sistem transmisi
    yg masih dalam bentuk kode khusus (biasanya belum
    bisa dikenali perangkat destination/tujuan ).
  • Receiver mengubah pengkodekan oleh transmitter
    supaya bisa dikenali oleh perangkat destination.
  • Ex Jaringan telepon (sinyal analog) -gt modem
    (bit digital) -gt komputer tujuan
  • Destination penerima data akhir. Ex komputer,
    telepon, dll.

15
Komunikasi Data
  • Konsep komunikasi data
  • Gbr.2 Penyederhanaan konsep komunikasi data

Sinyal Digital
Sinyal Digital
Sinyal Analog
Sinyal Analog
16
Komunikasi Data (lanjut)
  • Diasumsikan
  • Data/Informasi yg akan dikirimkan adalah kuliah
    diliburkan. Informasi dikirimkan melalui jalur
    internet.
  • Jika
  • - Source adl personal computer (PC).
  • - Transmitter adl modem internet
  • - Sistem Transmisi adl jalur telkom
  • - Receiver adl modem internet
  • - Destination adl personal computer (PC).

17
Komunikasi Data (lanjut)
  • Maka komunikasi datanya sbb
  • PC pengirim (source) mengirim pesan melalui
    keyboard (dalam bentuk bit digital). PC mengirim
    data tersebut ke saluran transmisi yg sebelumnya
    diubah dulu menjadi data analog oleh transmitter.
  • Sinyal yg bergerak disaluran transmisi kadang
    melemah karena adanya redaman dibagian2 tertentu
    sehingga perlu adanya penguatan agar sinyal bisa
    sampai ke receiver.
  • Receiver akan mencoba membaca data yg diterima.
    Jika data bisa dibaca maka data akan disampaikan
    ke destination. Jika tidak bisa dibaca maka
    receiver akan memberikan info kepada pengirim
    untuk mengirim ulang datanya, sehingga konsep
    free error bisa terpenuhi.

18
  • Klasifikasi
  • Berdasarkan skala 
  • - Personal Area Network (PAN)
  • - Campus Area Network (CAN)
  • - Local Area Network (LAN) suatu jaringan
    komputer yang menghubungkan
  • suatu komputer dengan komputer lain dengan
    jarak yang terbatas.
  • - Metropolitant Area Network (MAN) prinsip sama
    dengan LAN, hanya saja
  • jaraknya lebih luas, yaitu 10-50 km.
  • - Wide Area Network (WAN) jaraknya antar kota,
    negara, dan benua. ini
  • sama dengan internet.
  • - Global Area Network (GAN)
  • Berdasarkan fungsi
  • - Client server
  • Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang
    didedikasikan khusus
  • sebagai server.
  • - Peer Peer
  • Yaitu jaringan komputer dimana setiap host
    dapat menjadi server dan juga menjadi klien
    secara bersamaan

19
  • Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer
    dapat dibedakan atas
  • - Topologi bus
  • - Topologi bintang
  • - Topologi mesh
  • - Topologi pohon
  • - Topologi Linear
  • - Topologi Cincin
  • Berdasarkan kriterianya, jaringan komputer
    dibedakan menjadi 4 yaitu
  • - Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
  • Jaringan terpusat
  • Jaringan terdistribusi
  • - Berdasarkan jangkauan geografis dibedakan
    menjadi
  • Jaringan LAN
  • Jaringan MAN
  • Jaringan WAN
  • - Berdasarkan peranan dan hubungan tiap komputer
    dalam memproses data
  • Jaringan Client-Server
  • Jaringan Peer to Peer
  • - Berdasarkan media transmisi data

20
TOPOLOGI
  • Pengertian
  • Topologi jaringan adalah, hal yang menjelaskan
    hubungan geometris antara unsur-unsur dasar
    penyusun jaringan, yaitu node, link, dan station
  • Kategori
  • Topologi jaringan dapat dibagi menjadi 5
    kategori utama, yaitu
  • - Topologi bus
  • Topologi bus menghubungkan komputer satu dengan
    lainnya secara berrantai dengan perantara suatu
    kabel yang umumnya berupa kabel tunggal jenis
    koaksikal.
  • seperti pada gambar disamping

21
  • Topologi Bintang
  • merupakan bentuk topolog jaringan yang berupa
    konvergensi dari node tengah ke setiap node atau
    pengguna. Topologi jaringan bintang termasuk
    topologi jaringan dengan biaya menengah.

22
  • Topologi mesh
  • Topologi jala atau Topologi mesh adalah suatu
    bentuk hubungan antar perangkat dimana setiap
    perangkat terhubung secara langsung ke perangkat
    lainnya yang ada di dalam jaringan.

23
  • Topologi pohon
  • Topologi jaringan ini disebut juga sebagai
    topologi jaringan bertingkat. Topologi ini
    biasanya digunakan untuk interkoneksi antar
    sentral dengan hierarki yang berbeda.

24
Topologi Linear Jaringan komputer dengan
topologi linier biasa disebut dengan topologi
linier bus, layout ini termasuk layout umum. Satu
kabel utama menghubungkan tiap titik koneksi
(komputer) yang dihubungkan dengan konektor yang
disebut dengan T Connector dan pada ujungnya
harus diakhiri dengan sebuah terminator.
25
  • Topologi cincin
  • Topologi cincin adalah topologi jaringan
    berbentuk rangkaian titik yang masing-masing
    terhubung ke dua titik lainnya, sedemikian
    sehingga membentuk jalur melingkar membentuk
    cincin

26
Teknik Crimping
  • TEORI SEDERHANAUntuk penggunaan koneksi komputer
    sederhana, misalkan pada jaringan LAN, dikenal 2
    buah tipe penyambungan kabel UTP, yaitu STRAIGHT
    CABLE dan CROSSOVER CABLE. Fungsi dari
    masing-masing jenis type penyambungan ini
    berbeda,
  • TYPE STRAIGHT CABLE,untuk menghubungkan antara PC
    ke Switch, Router ke Switch, Router ke HUB dan PC
    ke HUB.
  • TYPE CROSSOVER CABLE, untuk menghubungkan antara
    PC ke PC, Switch ke Switch, HUB ke HUB dan PC ke
    Router.

27
IP Address
  • Pengertian
  • Alamat IP (Internet Protocol Address atau sering
    disingkat IP) adalah deretan angka biner antar
    32-bit sampai 128-bit yang dipakai sebagai alamat
    identifikasi untuk tiap komputer host dalam
    jaringan Internet. Panjang dari angka ini adalah
    32-bit (untuk IPv4 atau IP versi 4), dan 128-bit
    (untuk IPv6 atau IP versi 6) yang menunjukkan
    alamat dari komputer tersebut pada jaringan
    Internet berbasis TCP/IP.

28
  • Class Alamat IP
  • Setiap alamat IP terdiri dari dua field,yaitu
  • Field Net-Id, alamat jaringan logika dari subnet
    dimana komputer dihubungkan
  • Field Host-Id, alamat device logical yang secara
    khusus digunakan untuk mengenali masing-masing
    host pada subnet
  • Pengalamatan IP Khusus
  • Hal yang perlu Anda catat adalah jangan
    menambahkan angka pada subnet atau host yang
    didukung oleh suatu alamat class tertentu. Hal
    ini dikarenakan beberapa alamat disimpan untuk
    maksud tertentu.
  • Anda akan memberikan alamat IP dab harus tetap
    menjaga
  • pembatasan berikut ini
  • - Alamat dengan nilai pertama 127 adalah alamat
    pembalik yang
  • digunakan untuk men-diagnostik dan testing
  • - Angka 255 dalam octet adalah calon broadcast
    atau multicast.
  • - Octet pertama tidak memiliki nilai diatas 233
  • - Octet terakhir dari host-id tidak boleh 0 atau
    255.

29
  • Subnet Mask
  • Subnet Mask adalah pola bit yang mendefinisikan
    porsi alamat IP yang mewakili alamat subnet.
  • Karena organisasi octet dari setiap class alamat
    IP sudah didefinisikan semua, maka maksud pertama
    dari subnet mask tidak jelas, tetapi mempunyai
    alasan yang bagus mengenai keberadaanya.

30
Sharing
  • P2P merupakan singkatan dari Peer-to-Peer (bahasa
    Inggris) atau teknologi dari ujung ke ujung
    pertama kali di luncurkan dan dipopulerkan oleh
    aplikasi-aplikasi berbagi-berkas (file
    sharing).

31
POINT TO POINT
  • Pengertian
  • Point-to-Point Protocol (sering disingkat
    menjadi PPP) adalah sebuah protokol enkapsulasi
    paket jaringan yang banyak digunakan pada wide
    area network (WAN).
  • Protokol ini merupakan standar industri yang
    berjalan pada lapisan data-link dan dikembangkan
    pada awal tahun 1990-an sebagai respons terhadap
    masalah-masalah yang terjadi pada protokol Serial
    Line Internet Protocol (SLIP), yang hanya
    mendukung pengalamatan IP statis kepada para
    kliennya. Dibandingkan dengan pendahulunya
    (SLIP), PPP jauh lebih baik, mengingat kerja
    protokol ini lebih cepat, menawarkan koreksi
    kesalahan, dan negosiasi sesi secara dinamis
    tanpa adanya intervensi dari pengguna. Selain
    itu, protokol ini juga mendukung banyak
    protokol-protokol jaringan secara simultan. PPP
    didefinisikan pada RFC 1661 dan RFC 1662

32
Pengantar Teknologi Informasi
7. Konsep Jaringan
  • Fakultas Ekonomi
  • UNPAR

33
Komunikasi
  • Komunikasi mengirim data dari sumber ke tujuan.
  • Transmiter alat untuk mengirim
  • Receiver alat untuk menerima

34
Tujuan jaringan
  • Berkomunikasi
  • Berbagi pakai (sharing)
  • Data file, database
  • Perangkat lunak
  • Perangkat keras

35
Protocol
  • prosedur (tata cara) berkomunikasi
  • Protocol standard
  • TCP/IP oleh IETF ? internet saat ini
  • OSI oleh ISO dan ITU ? standard paling lengkap
  • IPX/SPX oleh Novell untuk jaringan NetWare
  • SNA oleh IBM untuk Mainframe networks
  • AppleTalk oleh Apple computers
  • NetBEUI oleh Microsoft untuk jaringan kecil,
    sederhana.

36
Layer
  • Layer lapisan protocol
  • Perbandingan standard OSI dan IPv4

OSI LAYER TCP/IP
Application (7) Application (5)
Presentation (6)
Session (5)
Transport (4) Transport (4)
Network (3) Internet (3)
Data link (2) Data link (2)
Physical (1) Physical (1)
37
Modem
  • Modem
  • Modulator - Demodulator
  • Modem komputer PC
  • External
  • Internal
  • PCMCIA
  • Port serial / com, usb,
  • Standard ITU-T

38
Modulasi
  • Jenis modulasi
  • Amplitudo Modulation
  • Frequency Modulation
  • Phase Modulation
  • Complex Modulation

Carrier
AM
FM
PM
39
Kecepatan
  • Bit rate jumlah bit yang dapat dikirimkan dalam
    waktu tertentu (bit per detik)
  • Baud rate jumlah siklus clock dalam satu detik
  • Disepakati transmisi dengan siklus clock sebesar
    1/10.000 detik,
  • 10.000 siklus clock dalam satu detik,
  • atau 10.000 baud atau 10 kbaud
  • Jika dalam satu baud (siklus clock) ada sinyal 2
    buah bit,
  • yaitu ada 4 kemungkinan dari 00, 01, 10, 11,
  • maka bit rate sebesar 2 x 10.000 20 kbps.
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com