Title: E-learning : vers des ressources p
1E-learning vers des ressources pédagogiques
réutilisables et adaptables
- Bruno DEFUDE
- Groupe des Écoles des Télécommunications
- Institut National des Télécommunications
- Projet SIMBAD
- http//www-inf.int-evry.fr/defude
2Plan de la présentation
- Introduction
- Elearning
- Synchrone vs asynchrone
- Individuel vs collectif
- Vers m-learning et p-learning
- Ressources réutilisables et adaptables
- Problématique et approche
- Standards et normes de méta-données
- Modélisation sémantique
- Modes dapprentissage et adaptation des
ressources - Conclusion et perspectives de recherche
3Introduction
4Elearning définition
- E-learning most often means an approach to
facilitate and enhance learning through the use
of devices based on computer and communications
technology. Such devices would include personal
computers, CDROMs, Digital Television, P.D.A.s
and Mobile Phones. Communications technology
enables the use of the Internet, email,
discussion forums, and collaborative software.
en.wikipedia.org/wiki/Elearning
5Elearning ce que ce nest pas
- Un document mis sous forme numérique et accédé à
distance (site web par exemple)
6EIAH
- Un Environnement Informatique pour
lApprentissage Humain (EIAH) est un
environnement informatique conçu dans le but de
favoriser lapprentissage humain, cest-à-dire la
construction de connaissances chez un apprenant.
Ce type denvironnement mobilise des agents
humains (élève, enseignant, tuteur) et
artificiels (agents informatiques, qui peuvent
eux aussi tenir différents rôles) et leur offre
des situations dinteraction, localement ou à
travers les réseaux informatiques, ainsi que des
conditions daccès à des ressources formatives
(humaines et/oumédiatisées), ici encore locales
ou distribuées - Extrait de Platon-1 quelques dimensions pour
lanalyse des travaux de recherche en conception
dEIAH, P.Tchounikine et al.
7Synchrone vs asynchrone
- Approche asynchrone
- Mise en ligne de contenus (cours, exercices,
quizz, ) éventuellement scénarisés (notion de
parcours) - Emails, forum, blogs,
- Approche synchrone
- Classes virtuelles
- Vidéo-conférences
- chat
8Individuel vs collectif
- Individuel
- Document numérique, site web, simulateurs
- Email
- Chat
- Collectif
- Forums, wikis, blogs,
- Vidéo-conférence multi-point
- Classes virtuelles
9Flashmeeting (www.flashmeeting.com)
10Thématiques de recherche
Systèmes à base de connaissances
Systèmes répartis
Bases de données
ontologie
interopérabilité
modélisation
SIG
document
e-learning
environnement
Applications
11Environnements numériques de contenus pédagogiques
12Vision centralisée
enseignant
produit, assemble
présentation (adaptation?)
sélection
Répertoire dobjets pédagogiques
apprenant
collecte de traces
13Exemples
- INT cours.int-evry.fr/index.php
- MIT ocw.mit.edu
- La plupart des universités
14Vision décentralisée
enseignant
produit, assemble
sélection
Broker
apprenant
présentation (adaptation?)
collecte de traces
15Exemples de brokers
- Educanext www.educanext.org
- Ariadne knowledge pool ariadne-eu.org
- Merlot www.merlot.org
- MSDNAA www.msdnaa.net/curriculum
16Educanext portal
17Problèmes des brokers
- Juridiques
- Comment se répartissent les droits entre
lenseignant-auteur et linstitution - Simple intermédiaire
- Pas de collecte de traces globales
- Passage dun système dauthentification à un
autre - Tout le problème du global vs local
18Plate-forme de contenus pédagogiques
19Les outils
- Éditeurs
- Word, PowerPoint, Flash
- Les outils dassemblage
- Mise au format SCORM par exemple
- Système de gestion de contenu LCMS
- Référentiel dobjets pédagogiques
- Assemblage, recherche
- Système de gestion de la formation LMS
- Gestion administrative des acteurs (apprenant,
formateurs) - Accès aux cours
- Suivi, analyse des résultats
- Moodle, ganesha,
20CMS les principes
21Gestion de contenu
22LMS les principes
23Gestion du contenu de formation
- Combine les fonctionnalités de CMS et de LMS
- Met en avant la notion de ressource pédagogique
réutilisable - Des méta-données permettent de les retrouver
- On peut les combiner
- On peut les adapter (à lapprenant, etc)
24LCMS les principes
25Besoin indexer les ressources dapprentissage
26Besoin suivre lactivité dun apprenant à
distance
27Besoin modéliser des situations dapprentissage
28Réponses à ces besoins
- Métadonnées et langages d'indexation
- Dublin Core, Learning Object Metadata
- Protocoles de suivi d'activité
- AICC
- SCORM
- Langage de description de parcours et de
modélisation pédagogique - IMS SS
- EML puis IMS LD
29Langages dindexation méta-données
- Définition Données qui permettent de décrire
d'autres données (exemple un document) - Pour tout document The Dublin Core
- Pour un objet d'apprentissage LOM (Learning
Object Metadata) - Faciliter la recherche, l'évaluation,
l'acquisition et l'utilisation de ressources
pédagogiques - Faciliter le partage et l'échange des ressources
pédagogiques entre différents environnements - Créer des catalogues et inventaires prenant en
compte la diversité des cultures et des langues - Assurer l'interopérabilité
30Dublin Core
31LOM (1)
- 9 catégories comprenant au total 45 éléments
décrivant un objet - Généralités (8)
- Cycle de vie (3)
- Méta-métadonnées (4)
- Informations techniques (7)
- Informations pédagogiques (11)
- Droits (3)
- Relations (2)
- Commentaires (3)
- Classification (4).
32LOM (2)
33Modèle structuration sous jacent de LOM
34SCORM
- Proposé par le consortium ADL (initiative US
Department of Defense), prolongement des travaux
d'AICC (Avionique) - Centrée (1) sur les contenus et (2) sur les
technologies web - Complète le standard LOM en proposant un modèle
permettant - L'agrégation des ressources de bas niveau en
entités de plus haut niveau - Les suivi de l'activité de l'apprenant depuis un
Learning Management System - Deux recommandations
- Content Aggregation Model (modèle d'agrégation de
contenu) - Runtime Environment (environnement d'exécution)
35SCORM vue densemble
36SCORM Proposition the Content Aggregation Model
37SCORM Proposition the ContentAggregation Model
and Metadata
38IMS-LD
- Spécification dIMS basée sur le langage de
modélisation pédagogique EML (Educational
Modelling Language) de lOUNL. - Objectif développer un environnement de
modélisation dunités dapprentissage - Supportant la diversité, linnovation et les
différentes approches pédagogiques - Promouvant léchange et linteropérabilité des
matériels pédagogiques - Permettant de décrire des situations mono ou
multi utilisateurs, individuelles ou collectives,
en présentiel ou à distance
39Spécification IMS-LD
- IMS LD décrit les composantes dune unité
dapprentissage (cours, module, leçon, séquence)
- éléments de contenu pédagogique manipulés ou
produits - acteurs de lunité dapprentissage apprenants
et encadrants - outils et services nécessaires
- scénarios pédagogiques planifiant le déroulement
de la situation dapprentissage - en se basant sur un méta langage de modélisation