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epensar

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Es una metodolog a de trabajo que permite desarrollar el pensamiento cr tico en ... los integrantes del sistema escrito (alfabeto, palabras, orden de la escritura, ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: epensar


1
e-pensar
  • Herramientas Interactivas para el Desarrollo del
    Pensamiento Crítico

2
Qué es e-pensar?
  • Es una metodología de trabajo que permite
    desarrollar el pensamiento crítico en los
    estudiantes, potenciando las habilidades
    lingüísticas y el uso de herramientas
    tecnológicas a partir de los contenidos
    curriculares, mediante la siguiente ruta
  • Comunicación Oral
  • Lectura
  • Producción de textos escritos

Habilidad Lingüística
De acuerdo a los Planes y Programas del Nivel.
  • Interpretación
  • Análisis
  • Evaluación
  • Inferencia
  • Explicación
  • Auto Regulación

Habilidad de Pensamiento
Contenido Curricular
Herramienta Tecnológica
Actividad
  • Clasificador Visual
  • Explicando una Razón
  • Mostrando Evidencias

Diseñada por el profesor en su Plan de Unidad
3
Pensamiento Crítico
  • El pensamiento crítico es un proceso mediante el
    cual se usa el conocimiento y la inteligencia
    para llegar, de forma efectiva, a la posición más
    razonable y justificada sobre un tema
  • Facione P.
  • Loyola University, Chicago

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Vinculación con los Planes y Programas
  • Nivel NM1 subsector Lengua Castellana y
    Comunicación.
  • El propósito global del sector es desarrollar la
    capacidad de comprender y producir mensajes
    verbales y mixtos de complejidad creciente
    (Mineduc, 2005)
  • En el marco curricular, las habilidades se
    organizan fundamentalmente en torno a los ejes
    Comunicación Oral, Lectura y Producción de Textos
    Escritos.
  • Contenidos Mínimos Obligatorios (CMO) de este
    nivel
  • Comunicación dialógica (conversación y discusión)
  • Producción de textos
  • Relación entre hablantes y niveles de habla
  • Modalizaciones discursivas
  • Relación entre las obras literarias y su contexto
    de producción
  • Funciones de los medios de comunicación

5
En qué consiste e-pensar?
  • Cuando un establecimiento educacional trabaja
    con la metodología e-pensar, trabaja con 3 ejes y
    varios puntos de apoyo

E-PENSAR
ASESORÍA VIRTUAL
EVALUACIÓN
1
HABILIDADES DE PENSAMIENTO
HABILIDADES LINGÜÍSTICAS
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3
Taller de Formación Docente
Acompañamiento al Aula
VARIABLES DENTRO DE UN COLEGIO 1 PROFESOR ? 1
CURSO 1 PROFESOR ? VARIOS CURSOS VARIOS
PROFESORES ? VARIOS CURSOS
  • 3 HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS
  • CLASIFICADOR VISUAL
  • EXPLICANDO UNA RAZÓN
  • MOSTRANDO EVIDENCIAS

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Taller de Formación Docente
  • Taller de 32 horas presenciales repartidas en
    momentos a lo largo del año
  • Parte 1 16 horas, para situar a los profesores
    en la temática. Contenidos
  • Habilidades de pensamiento
  • Planes de Unidad
  • Actualización Curricular
  • Evaluación
  • Primera herramienta Clasificador Visual.
  • Parte 2 8 horas, utilización de la segunda
    herramienta Explicando una Razón en un diseño
    de Plan de Unidad.
  • Parte 3 8 horas, utilización de la tercera y
    última herramienta Mostrando evidencias en un
    diseño de Plan de Unidad.

Flexibilidad del Taller de Formación
Alternativa 1 Incluir las 3 Herramientas, como
está detallado
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Círculos de Aprendizaje Profesional (CAP)
  • Un grupo de profesores y su jefe de UTP conforman
    un círculo de Aprendizaje Profesional.
  • Se reúnen mensualmente
  • Objetivo
  • Revisar los Planes de Unidad que han diseñado
  • Reflexionar sobre la implementación de dichos
    planes.
  • Proceso guiado y apoyado por un asesor de
    Costadigital.

Modalidad de los CAP
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Acompañamiento al Aula y virtual
  • El asesor de Costadigital, realiza 1 visita al
    Aula de cada profesor, cada vez que comienza a
    utilizar una nueva herramienta (3).
  • Acompañamiento virtual durante todo el proceso,
    para apoyar la formulación de los Planes de
    Unidad, guiar la implementación en aula y
    resolver dudas en cuanto a la evaluación.

Flexibilidad del Acompañamiento
Alternativa 1 1 profesor ? 1 Curso 3 visitas al
aula, una por cada herramienta tecnológica
Alternativa 2 1 profesor ? 2 cursos Pueden ser
sólo 3 visitas, él escoge el aula, o puede ser
acompañado en cada curso cada vez que inicia el
uso de una herramienta (6 visitas, 3 en cada
curso).
Alternativa 3 El profesor se siente confiado y
sólo reporta virtualmente el resultado de la
aplicación.
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Evaluación
  • Además de las evaluaciones que van incluidas
    en los Planes de Unidad, e-pensar incluye dos
    evaluaciones que dan cuenta del proceso durante 1
    año escolar de implementación
  • Evaluación de Habilidades de Pensamiento
  • Evaluación de Habilidades Lingüísticas
  • Ambas se aplican al principio del año y luego
    al final. Se entregan 2 informes al colegio, como
    insumo para sus propios procesos
  • Luego del Pretest (al principio) con los
    resultados obtenidos por los estudiantes
  • Luego del Postest (al final) con los resultados
    obtenidos y la comparación con el pretest.

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E-pensar en el Aula
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Herramientas Tecnológicas para Pensar
  • Intel ha desarrollado 3 herramientas para
    desarrollar las habilidades de Pensamiento, que
    van de menor a mayor complejidad.
  • Las herramientas apoyan el aprendizaje en
    colaboración y centrado en los estudiantes.
  • Son lugares de aprendizaje activo en los cuales
    los estudiantes se involucran en discusiones
    sólidas, investigan, analizan información
    compleja y resuelven problemas.
  • Ayudan a los docentes a jugar un papel crítico
    para facilitar las actividades de aprendizaje y a
    crear preguntas que lleven a los estudiantes a un
    pensamiento más profundo
  • Estas tres herramientas son las que se enseñan a
    utilizar en los talleres y los docentes las
    incluyen como parte de las actividades de su Plan
    de Unidad
  • http//www.intel.com/educacion

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Clasificador Visual
  • Ordenar y priorizar elementos de una lista
  • Analizar y evaluar criterios para apoyar sus
    decisiones
  • Comparar el razonamiento visualmente para
    promover colaboración y discusión

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Explicando una Razón
  • Mapear relaciones de causa y efecto
  • Analizar sistemas complejos
  • Comunicar el entendimiento en forma visual y
    promover el trabajo cooperativo

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Mostrando Evidencias
  • Formular hipótesis y respaldar afirmaciones con
    evidencias
  • Analizar y evaluar criterios en sus decisiones
  • Comunicar visualmente la comprensión y promover
    el trabajo colaborativo

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Habilidades que desarrollan las Herramientas
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Habilidades de NM1 Lengua Castellana y
Comunicación
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Logros en los estudiantes
  • A través de la metodología de e-pensar, se
    potencian las siguientes características en los
    estudiantes
  • Formulación de problemas y preguntas
    fundamentales, con claridad y precisión.
  • Reúne y evalúa información relevante utilizando
    ideas abstractas para interpretarlas
    efectivamente.
  • Llega a conclusiones y a soluciones bien
    razonadas, y las somete a prueba confrontándolas
    con criterios y estándares relevantes.
  • Piensa, con mente abierta dentro de sistemas
    alternos de pensamiento, reconociendo y
    evaluando, según sea necesario, implicaciones y
    consecuencias prácticas de éstos.
  • Se comunica efectivamente con otros para idear
    soluciones a problemas complejos

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Logros en los docentes
  • Los profesores logran modificar sus prácticas,
    incorporando tecnología en su quehacer
    pedagógico, mediante la utilización de nuevas
    estrategias de enseñanza y aprendizaje, y la
    generación de ambientes de aprendizaje en donde
    los estudiantes desarrollan las habilidades de
    pensamiento superior y los aprendizajes esperados
    para el subsector.
  • Los círculos de aprendizaje (CAP) son una
    instancia de efectiva crecimiento y reflexión
    profesional.
  • Los docentes valoran positivamente el trabajo en
    los CAP, ya que están relacionados claramente con
    su trabajo en aula, las herramientas tecnológicas
    son sencillas, tienen la posibilidad de colaborar
    en el mejoramiento de las prácticas pedagógicas
    del grupo y finalmente cuentan con una
    oportunidad de socializar las experiencias
    personales y cotidianas en el ámbito de la
    docencia resultantes de la implementación en aula
    de e-pensar.
  • La formación docente es efectiva al considerar la
    asociación entre elementos curriculares,
    metodológicos y tecnológicos de forma continua
    durante la implementación de e-pensar (talleres,
    CAP e implementación en aula).

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Lo que se requiere para implementar e-pensar
  • Un laboratorio con conexión a internet, banda
    ancha.
  • 1 computador por cada 3 estudiantes.
  • Proyector.
  • Computador para Docentes con internet.
  • Profesores con manejo de internet a nivel
    usuario.
  • Participación del Jefe de UTP en
  • la implementación.

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Más Información
  • www.costadigital.cl/catalogo
  • Se adjunta un Plan de Unidad como ejemplo
    (formato PDF).
  • Consultas a la casilla catalogo_at_costadigital.cl
  • Información de las herramientas para pensar
    http//www.intel.com/educacion

Innovación desarrollada por Costadigital, de la
Pontificia Universidad Católica de Valparaíso,
con el apoyo del Centro de Educación y Tecnología
del Ministerio de Educación y de Intel Educación.
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