Tema 6. Introducci - PowerPoint PPT Presentation

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Tema 6. Introducci

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Inform tica Aplicada al Medio Ambiente - Curso 99/00. 1. Tema 6. ... Algoritmo: descripci n exacta no ambigua de la secuencia de pasos a aplicar para ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Tema 6. Introducci


1
Tema 6. Introducción a la programación
  • 1 Conceptos básicos
  • 2 Los algoritmos
  • Concepto de algoritmo. Descripción de algoritmos
  • Estructuras básicas secuencia, condición,
    iteración
  • Refinamiento por pasos sucesivos (top-down).
  • Modularidad
  • 3 Los lenguajes de programación
  • Motivación y concepto. Ventajas de los LP de alto
    nivel
  • Clasificación de los LP. Ejemplos de LP de alto
    nivel
  • 4 La traducción
  • Introducción. Compilación. Interpretación
  • Comparación entre ambos métodos

2
Tema 6. Introducción a la programación. Conceptos
básicos
  • Uso del ordenador para resolver problemas más o
    menos complejos. Pero el ordenador sólo realiza
    operaciones sencillas (aritméticas,
    comparaciones, almacenar y transferir datos...)
  • Instrucción sentencia, orden. Ej. x 2 y
  • de entrada de datos (y recuperación)
  • operaciones sobre los datos (manipulación)
  • de salida (presentación) de resultados y
    almacenamiento
  • Programa lista de instrucciones. Descripción de
    pasos a dar para resolver un problema. El
    programa (software) dirige el funcionamiento del
    ordenador (hardware).

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Tema 6. Introducción a la programación. Los
algoritmos
  • Algoritmo descripción exacta no ambigua de la
    secuencia de pasos a aplicar para encontrar una
    solución a un problema a partir de unos datos.
    Método de resolución general de un problema.
  • Ej. receta de cocina.
  • Para programar hay que analizar el problema y
    diseñar una estrategia de resolución. Hay que
    contemplar todas las alternativas lógicas
    posibles (no dejar cabos sueltos).
  • Problema ? Algoritmo ? Programa
  • Programa la codificación de un algoritmo en un
    lenguaje de programación concreto.
  • Características completo, no ambiguo, finito
    (tiempo)

4
Tema 6. Introduc. a la programación. Los
algoritmos. Descripción
  • Pseudocódigo
  • descripción verbal.
  • lenguaje casi natural.
  • Organigramas
  • descripción gráfica
  • cada símbolo representa una acción (entradas,
    salidas, procesos, comparaciones...)
  • todos los símbolos tienen una flecha de entrada y
    otra de salida (al menos), salvo los símbolos
    inicial y final.

5
Tema 6. Introduc. a la programación. Los
algoritmos. Descripción
  • Ejemplo programa para escribir 5 primeras
    potencias de un número (pseudocódigo)
  • 1 programa Potencias
  • 2 leer(x)
  • 3 i 1 res 1
  • 4 res resx
  • 5 escribir(x elevado a i es res)
  • 6 i i 1
  • 7 si (i gt 5) entonces
  • terminar
  • 8 ir al paso 4
  • 9 fin.

6
Tema 6. Introduc. a la programación. Los
algoritmos. Descripción
  • Organigramas. Símbolos

x
i1 res1
resresx
Inicio
i, res
Cálculo
Entrada
Salida (pantalla)
ii1
SI
NO
i gt 5
Fin
Comparación
7
Tema 6. Introduc. a la programación. Los
algoritmos. Estructuras básicas
ENTRADA/SALIDA leer(edad) imprimir(valor)
ASIGNACION longitud 2 3.14 radio x x 1
CONDICION si (edad lt 18) entonces
imprimir(No puedes votar) si no voto
leer(Elija su voto) fin si
8
Tema 6. Introduc. a la programación. Los
algoritmos. Estructuras básicas
ITERACION mientras (num ltgt 8) hacer num
leer(Otra vez. Número) fin mientras para i1
hasta 10 hacer imprimir(3 x i 3i) fin
para repetir x x 2 hasta que (x gt 50)
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Tema 6. Introduc. a la programación. Los
algoritmos. Refinamiento
  • Refinamiento por pasos sucesivos (top-down)
  • Descomposición de un problema en subproblemas en
    etapas sucesivas.
  • Atención al principio a los aspectos globales del
    sistema. Al avanzar el diseño, descomposición en
    subsistemas (detalles).
  • Composición hacia arriba (bottom-up)
  • Identificar conjunto primitivo de objetos,
    acciones y relaciones que proporcionarán una base
    para la solución
  • Conceptos de alto nivel expresados en términos
    del conjunto de primitivos (combinaciones).
  • Necesidad de un conjunto completo de primitivas

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Tema 6. Introduc. a la programación. Los
algoritmos. Refinamiento
  • Ejemplo. Problema Dibujar la función Y X32x-3
  • Top-Down
  • Etapa 1.
  • 1. Calcular puntos
  • 2. Dibujarlos
  • Modularidad

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Tema 6. Introducc. a la programación. Los
lenguajes de programación
  • Motivación y concepto.
  • Lenguajes de programación.
  • Lenguaje máquina (ceros y unos)
  • Lenguaje de alto nivel. Traductores.
  • Ventajas de los LP de alto nivel
  • Portabilidad.
  • Facilidad de uso
  • Clasificación de los LP.
  • Propósito general / específico
  • Imperativos / Declarativos / Orientados a Objeto

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Tema 6. Introducc. a la programación. Leng. de
programación de alto nivel
  • FORTRAN
  • COBOL
  • BASIC
  • Pascal
  • C
  • Java
  • LISP
  • PROLOG

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Tema 6. Introducción a la programación. La
traducción
  • Introducción
  • Compilación
  • código fuente / código objeto.
  • Interpretación
  • Comparación entre ambos métodos
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