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Interconexi

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Interconexi n de procesadores con perif ricos Un aspecto esencial de los sistemas empotrados de uso industrial. Qu es un dispositivo de e/s Los computadores toman ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Interconexi


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Interconexión de procesadores con periféricos
  • Un aspecto esencial de los sistemas empotrados de
    uso industrial.

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Qué es un dispositivo de e/s
  • Los computadores toman y producen datos desde/a
    el mundo exterior.
  • Teclados, pantallas, operadores humanos,
    impresoras, discos duros, convertidores a/d, d/a,
    sensores, actuadores dispositivos.
  • e/s entradas/salidas formatos, procesos y
    capacidades que permiten a un computador enviar y
    recibir información a sus periféricos.

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El rendimiento y las e/s
  • Cómo afectan las e/s al rendimiento de un
    computador?
  • Dónde encajan las e/s en la ecuación general del
    rendimiento?
  • Es difícil medir el rendimiento de los sistemas
    de e/s.
  • En el momento presente las e/s están siendo
    desarrolladas muy notablemente.
  • Por qué? La ley de Amdahl.

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El uso del computador y el rendimiento de e/s
  • Evaluamos el rendimiento de un sistema de e/s de
    acuerdo con la aplicación a la que se destina el
    computador.
  • Latencia tiempo transcurrido entre el inicio de
    una solicitud y el instante en que ésta solicitud
    es satisfecha por parte del sistema de e/s.
  • Ancho de banda cantidad de bytes que el
    computador es capaz de comunicar al sistema de
    e/s en cada segundo de tiempo.
  • Tasa de e/s Número de operaciones de e/s que es
    capaz de realizar el sistema de e/s en cada
    segundo de tiempo.
  • Supercomputadores throughput.
  • Bases de datos TPC.
  • Rendimiento de los sistemas de ficheros

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Tipos de dispositivos de e/s
El ratón
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El disco duro platos, pistas y sectores.
Platos
Pistas concéntricas
Movimiento circular
Plato
Sectores
Platos
Cabeza de lectura/escritura
Movimiento radial
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Lectura de un sector de un disco duro.
El sector buscado
3º Transferir el sector a un buffer del
controlador de disco Ttransf f(Xfer size,Speed,
density)
4º Transferir buffer a la memoria a través del
bus de i/o
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. . .
1º Seek mover la cabeza radialmente hasta el
número de pista adecuado. seek time mínimo,
máximo y promedio
2º Retardo rotacional esperar a que el
movimiento rotacional produzca el paso del sector
buscado bajo la cabeza. 3600 o 7200 rpm
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La interfaz de red local
  • 100VG Anylan (Hewlett-Packard), Fast Ethernet
    (Intel). Servicios de nivel 1 y 2 interfaz de
    red.
  • TCP/IP Servicios de nivel 3 y 4, red y
    transporte. Enrutamiento, control de errores y de
    flujo, servicios con conexiones virtuales,
    servicios de datagrama Sistema operativo.

Tarjeta de red local Ethernet
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BUS de computador
  • EL PROBLEMA
  • CPU, Memoria / Dispositivos
  • El número de dispositivos a conectar puede ser
    muy grande
  • La demanda de cada dispositivo sobre el sistema
    CPU-Memoria
  • Disparidad de velocidades, anchos de banda,
    latencias y otras características.
  • La conexión directa es inviable.

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BUS de computador
  • UNA SOLUCION
  • Conjunto de líneas de transmisión compartidas con
    todos los dispositivos.
  • Y un conjunto de especificaciones que arbitren el
    uso del bus
  • Mecánicas
  • Eléctricas
  • Operacionales Protocolos de bus.

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Intro. rendimiento de los buses (i)
  • Facetas del rendimiento de un bus
  • Tiempo de respuesta.
  • El protocolo de bus tiene una gran influencia.
  • Mejora si el protocolo es simple.
  • Velocidad de datos.
  • Entendida como productividad del bus Bytes
    transferidos por unidad de tiempo.
  • Formas de mejorarlo
  • Aumentar el ancho de palabra transmitida en cada
    transacción
  • Aumentar el ancho de banda de la función de
    transferencia del bus.
  • Limitaciones al rendimiento del bus
  • La tecnología electrónica empleada
  • La longitud y características de las líneas de
    transmisión.

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Intro. rendimiento de los buses (ii)
  • Comentarios adicionales.
  • Ancho de banda y latencia pueden resultar
    extremos irreconciliables
  • Otros problemas en el diseño de buses
  • Gestión de dispositivos con velocidades muy
    dispares
  • Señales de datos y direcciones multiplexadas en
    el tiempo

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Ciclos de bus
  • Secuencia de activaciones de señales del bus
  • Escritura. Desde la memoria procesador al
    periférico
  • Lectura. Transferencia de datos desde un
    periférico a la memoria procesador
  • Transferencias síncronas Una señal de reloj
    marca los instantes en los que los datos deben
    ser válidos
  • Transferencias asíncronas Los intercambios de
    información son válidos cuando alguna de las
    partes lo indica mediante la aserción de una
    señal handshake.

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Ciclo de bus de lectura de memoria
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Ciclo de bus de escritura en memoria
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Tres estructuras diferentes de buses
  • Backplane bus
  • Proc / Mem / Dispositivos
  • Compromiso
  • Demanda proc-mem
  • Demanda mem-dispositivo
  • Físicamente en el plano trasero del computador
  • Reutilizable en diversos sistemas estándar
  • Bus procesador-memoria
  • Longitudes muy cortas
  • Alta velocidad
  • Obtener el máximo rendimiento de la memoria no
    cuello de botella
  • Específicos para cada procesador
  • Buses de i/o e/s
  • Sin conexión directa a memoria
  • Gran variedad de dispositivos y características
  • Anchos de banda
  • Longitudes muy largas

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Temporización de las transacciones en el bus
  • Buses síncronos. Datos válidos después de un
    número prefijado de flancos activos de
    relojEjemplo Bus local del microprocesador 6502
  • Buses asíncronos.Datos válidos cuando se activan
    ciertas señales indicadoras (strobes)Ejemplo
    SCSI, un bus de i/o para discos duros,
    típicamente.
  • Buses de temporización/validación mixtaLa
    indicación de datos válidos consiste en la
    activación de una señal (strobe) cuando se recibe
    el flanco activo de relojEjemplo Bus local de
    los microprocesadores Pentium.

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Ejemplo de bus mixto
  • Señal de reloj
  • El flujo de señales del protocolo de bus es
    relativo al reloj.
  • Todos los dispositivos conectados al bus usan el
    mismo reloj.
  • Posible dispersión de retardos de la señal de
    reloj
  • Clock-skew
  • Compromiso velocidad-longitud
  • Efecto de línea de transmisión
  • Inicio de ciclo ads
  • Fin de ciclo ready

Bus síncrono (2cm máx).
Bus síncrono
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Buses asíncronos
  • No poseen reloj- metastabilidad.
  • La coordinación de las transferencias se efectúa
    mediante intercambios de señales handshake.
  • En cada paso del handshake, emisor y receptor
    usan dos señales diferentes para estar ambos en
    proceder al siguiente paso -cada uno posée su
    propia FSM

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Ejemplo de bus mixto Los procesadores x86
  • Nos referimos al bus local de la CPU x86
  • Síncrono mixto
  • La señal de reloj que se entrega al procesador se
    denomina clk2
  • Protocolo básico de inicio/fin de ciclo de bus
  • El procesador indica el comienzo de un nuevo
    ciclo de bus mediante la activación de la señal
    ads
  • En este instante, el temporizador de acceso a
    memoria inicia su cuenta atrás.
  • En el momento en que ha transcurrido la cuenta
    atrás, el temporizador aserta la señal ready
  • Cuando el procesador recibe el flanco activo de
    la señal de reloj y, además, encuentra que ready
    está asertada, se termina el ciclo de bus actual
    y, comienza el siguiente.

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Cómo aumentar el ancho de banda del bus?
  • Incrementar el ancho de palabra del bus
    (8--gt16--gt32).
  • Usar buses de datos y direcciones separados -no
    multiplexar datos y direcciones en el tiempo, de
    este modo datos y direcciones pueden ser enviados
    en un mismo ciclo de bus de escritura.
  • Transferencias en bloque (burst) Permitir que el
    procesador pueda transferir varias words seguidas
    sin soltar el bus NI generando nuevas direcciones
    de memoria.
  • Mejorar la tecnología subyacente para reducir la
    latencia, esto afectará al ancho de banda
    positivamente.
  • Bus de transacciones divididas (split). Permitir
    que los dos elementos que se comunican liberen el
    bus mientras uno de ellos está resolviendo una
    transacción.
  • Emplear alguna técnica de señalización multinivel
    como las empleadas en comunicaciones de datos
    (PCI Express).

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Dos esquemas de bus análisis de rendimiento.
  • Bus/memoria, bloques de 4 a 16 palabras de 32
    bits.
  • Bus síncrono de 64 bits de 200Mhz. 64 bits/ciclo
    1 ciclo/dirección
  • Dos ciclos entre operaciones del bus.
  • 200ns primer acceso, cada conjunto adicional de 4
    palabras puede leerse en 20nS.
  • Puede solaparse la transferencia de la word leída
    más recientemente y la solicitud de la siguiente
    word a leer.
  • Calcular el ancho de banda sostenido y la
    latencia de una lectura de 256 words con bloques
    de 4 words y de 16 words.
  • En cada caso, calcular también el número efectivo
    de transacciones por segundo realizadas
  • Una transacción consiste en el tiempo que lleva
    generar la dirección seguido de los datos.

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Rendimiento del bus síncrono en modo ráfaga de 4
words.
  • Cada bloque de 4 words lleva
  • 1 ciclo de reloj para enviar la dirección a la
    memoria
  • 200ns 1ciclo/5ns 40 ciclos de reloj la
    lectura de memoria(Tiempo de acceso)
  • 11 ciclos para transferir las cuatro words a
    través de la ruta de 64 bits.
  • 2 ciclos en que hay que detener el bus antes de
    iniciar la siguiente transacción.
  • Total 45 ciclos por cada bloque de 4 words
  • Las 256 words llevan 256/4 64 transacciones
  • 45 ciclos/transac x 64 transac 2880 ciclos
    Latencia 2888 x 5ns 14400ns
  • Transacciones/s 64 transac x 1/14400ns 4.44 M
    transacciones/seg
  • Ancho de banda (256 words x 4 bytes/word) x
    1seg/14400ns 71.11Mb/seg

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Control y arbitraje del bus -o caos.
  • En un bus con más de dos dispositivos
    susceptibles de solicitar el bus para comunicarse
    con otros dispositivos Qué ocurre cuando dos de
    ellos solicitan el bus al mismo tiempo?
  • Bus master iniciar y controlar todas las
    solicitudes.
  • La memoria suele ser un slave (dispositivo
    esclavo) simplemente responde a
    solicitudes(r/w), nunca inicia solicitudes.
  • Sistemas con un único master.
  • Sistemas con más de un master arbitraje.
  • Un master solicita el bus utilizando un
    protocolo, e.g., aserta la señal de petición de
    bus y espera a que el master actual aserte la
    señal de concesión del bus. A partir de ese
    momento usa el bus.
  • Arbitraje
  • equidad, prioridades.
  • En cadena
  • Arbitraje paralelo, centralizado PCI, emplea un
    circuito árbitro.
  • Arbitraje distribuido códigos de identificación
    por dispositivo.
  • Arbitraje distribuido mediante colisiones
    Ethernet.
  • Normas industriales.

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Control de dispositivos.
  • Cómo puede un programa enviar un comando a un
    dispositivo?
  • Existen dos métodos
  • e/s mapeadas en memoria (MIPS)
  • Cada dispositivo está emplazado en un rango de
    direcciones de memoria usamos sw y lw para
    enviar/recibir words al/del dispositivo.
  • El instante, la secuencia precisa de comandos y
    su significado para un determinado dispositivo,
    depende exclusivamente de cada dispositivo en
    particular.
  • e/s con instrucciones especiales (ia, IBM 360)
  • La arquitectura incorpora instrucciones que
    permiten acceder a los dispositivos mediante
    algún identificador.
  • Ia Las instrucciones in y out acompañadas de un
    número de puerto y un registro.

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Operación de e/s finalizada
  • Cómo indica un dispositivo que sí ha ejecutado
    con éxito una determinada operación?
  • Polling El procesador periódicamente consulta al
    dispositivo a ver si ha terminado la operación o
    no.
  • Interrupciones El dispositivo, al terminar la
    operación, interrumpe al procesador. La rutina de
    servicio de la interrupción dialoga con el
    dispositivo confirma que la operación ha
    terminado y por tanto hay datos nuevos que leer o
    bien el dispositivo está listo para transmitir
    más datos al exterior, por ejemplo.
  • DMA El procesador ha encargado a un controlador
    especial que se encargue de efectuar la operación
    de lectura o escritura memoria-dispositivo. Se
    suele emplear para transferencias muy largas.
  • Mientras la operación e/s memoria-dispositivo
    está teniendo lugar, el procesador, puede
    trabajar con algún otro proceso en otras zonas de
    memoria.
  • Cuando finaliza la transferencia DMA, el
    controlador, avisa al procesador mediante una
    interrupción.
  • Cada controlador de i/o de un bus
    procesador-memoria puede contener su propio DMAC.

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El estado del arte en e/s los Procesadores de e/s
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