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Title: Computa o Gr fica MO603/MC930 Author: lmarcos Last modified by: Luiz Gon alves Created Date: 9/4/2001 11:10:44 AM Document presentation format – PowerPoint PPT presentation

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Title: Vis


1
Visão ComputacionalCalibração de Câmeras
  • http//www.dca.ufrn.br/lmarcos/courses/visao

2
Parâmetros de câmera
  • Reconstrução 3D ou cálculo da posição de objetos
    no espaço necessitam definir relações entre
    coordenadas de pontos 3D com as coordenadas 2D de
    imagens dos mesmos
  • Alguns pressupostos devem ser assumidos

3
Pressupostos
  • Frame é Sistema de referência
  • O frame da câmera pode ser localizado em relação
    a algum outro frame bem conhecido (frame de
    mundo) - referencial assumido
  • Coordenadas das imagens de pontos no frame de
    câmera podem ser obtidas das coordenadas de
    pixels (únicas disponíveis a partir da imagem),
    pelo menos x e y

4
Parâmetros intrínsecos e extrínsecos (internos e
externos)
  • Parâmetros intrínsecos são os necessários para
    ligar as coordenadas de pixel de um ponto na
    imagem com as respectivas coordenadas no frame de
    câmera.
  • Parâmetros extrínsecos são os que definem a
    localização e orientação do frame de câmera com
    relação a um frame de mundo conhecido

5
Parâmetros intrínsecos
  • Caracterizam as propriedades óticas, geométricas
    e digitais da câmera visualizadora. Para
    pin-hole, 3 conjuntos
  • projeção perspectiva (único parâmetro é f)
  • transformação entre frames de câmera e píxel
  • distorção geométrica introduzida pelo sistema
    ótico

6
De câmera para pixels
  • Devemos ligar (xim,yim), em pixels, com as
    coordenadas (x,y) do mesmo ponto no frame de
    câmera
  • Neglicenciando distorções e assumindo que o CCD é
    uma matriz retangular
  • x -(xim-ox)sx
  • y -(yim-oy)sy
  • sendo (ox,oy) as coordenadas em pixel do
    centro da imagem (ponto principal) e (sx,sy) o
    tamanho efetivo do pixel (em milímetros)
    horizontal e verticalmente.

7
Com distorção
  • Com introdução de distorção
  • x xd(1k1r2k2r4)
  • y yd(1k1r2k2r4)
  • sendo (xd,yd) as coordenadas dos pontos
    distorcidos e r2 xd2yd2. Veja que a distorção
    é um deslocamento radial dos pontos na imagem.
    Deslocamento é zero no centro da imagem,
    crescendo para as bordas

8
Parâmetros intrínsecos - resumo
  • f distância focal
  • (ox,oy) localização do centro da imagem, em
    coordenadas de pixel
  • (sx,sy) tamanho efetivo horizontal e vertical
    do pixel
  • (k1, k2) coeficientes de distorção, se forem
    requeridos

9
Parâmetros extrínsecos
  • Frame de câmera permite escrever equações de
    projeção perspectiva de uma forma simples, mas o
    sistema de câmera é geralmente desconhecido
  • Determinar a localização e orientação do frame de
    câmera em relação a algum frame de referência,
    usando apenas informação da imagem.

10
Parâmetros extrínsecos
  • Qualquer conjunto de parâmetros que permitem
    identificar unicamente a transformação entre o
    frame desconhecido de câmera e um frame
    conhecido, normalmente denominado frame de mundo.

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Descrevendo a transformação
  • Vetor 3D de translação, T, que descreve as
    posições relativas das origens dos dois frames
  • Uma matriz 3x3, de rotação, R, a princípio
    ortogonal (RtRRRt), desejado ortonormal, que
    traz os eixos correspondentes dos dois frames um
    no outro
  • Ortogonalidade reduz o número de graus de
    liberdade para 3

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Notação
  • A relação entre as coordenadas de um ponto P em
    frame de mundo (Pw) e câmera (Pc) é dada por
  • PcR(Pw-T)
  • r11 r12 r13
    t1
  • R r21 r22 r23 T
    t2
  • r31 r32 r33
    t3

13
Parâmetros extrínsecos - resumo
  • T vetor de translação
  • R matriz de rotação (ou os seus parâmetros
    livres)
  • Especificam a transformação entre o frame de
    câmera e o frame de mundo

14
Melhorando o modelo de câmera
  • PcR(Pw-T) x f
    (X/Z)
  • x -(xim-ox)sx
    y f (Y/Z)
  • y -(yim-oy)sy
  • -(xim-ox)sx f (R1t(Pw-T))/(R3t(Pw-T))
  • -(yim-oy)sy f (R2t(Pw-T))/(R3t(Pw-T))
  • Ri , i1,2,3 é um vetor 3D formado pela i-ésima
    coluna da matriz R. Relaciona coordenadas de
    mundo às de imagem, usando parâmetros intrínsecos
    e extrínsecos

15
Reescrevendo como multiplicação de matrizes
  • Sejam as matrizes
  • -f/sx 0 ox
  • Mint 0 -f/sy oy
  • 0 0 1
  • r11 r12 r13 -R1tT
  • Mext r21 r22 r23 -R2tT
  • r31 r32 r33 -R3tT

16
Equação matricial
  • Mint depende apenas dos parâmetros internos e
    Mext apenas dos externos.
  • Negligenciando distorção radial e expressando Pw
    em coordenadas homogêneas
  • x1 Xw
  • x2 Mint Mext Yw
  • x3 Zw
  • 1
  • x1/x3 e x2/x3 são as coord. de imagem xim e yim

17
Modelo de câmera perspectiva
  • Assumindo, por simplicidade, que oxoy e sxsy, M
    pode ser re-escrita como
  • -fr11 -fr12 -fr13 fR1tT
  • M -fr21 -fr22 -fr23 fR2tT
  • r31 r32 r33 R3tT

18
Modelo com perspectiva fraca
  • A imagem p de um ponto P é dada por
  • Xw fR1t(T-P)
  • p M Yw fR2t (T-P)
  • Zw R3t (P-T)
  • 1
  • Mas R3t (P-T) é a distância de P ao centro de
    projeção ao longo do eixo ótico.

19
Modelo com perspectiva fraca
  • Então, a equação que aproxima a perspectiva fraca
    pode ser escrita como
  • R3t(Pi-P)/R3t(P-T) ltlt 1
  • onde Pi (i1,2) são pontos no espaço e P é o
    centróide deles

20
Modelo com perspectiva fraca
  • Pode-se re-escrever a equação anterior
  • fR1t(T-Pi)
  • pi ? fR2t (T-Pi)
  • R3t (P-T)
  • A matriz de projeção se torna
  • -fr11 -fr12 -fr13 fR1tT
  • Mwp -fr21 -fr22 -fr23 fR2tT
  • 0 0 0 R3t (P-T)

21
O problema de calibração
  • Estabelecer equações lineares no parâmetro
    posição de um objeto (coordenadas de mundo) que
    deve ser determinado numa dada cena
  • Coeficientes das equações são funções específicas
    da posição (conhecida) da projeção do objeto no
    plano imagem, da geometria da câmera
    (intrínsecos) e de sua ótica

22
Equacionando o problema de calibração
  • Encontrar os parâmetros anteriores significa
    encontrar os coeficientes de equações lineares,
    dadas certas posições de objetos na cena em
    coordenadas de mundo e suas respectivas posições
    na imagem.
  • Transformação de corpo rígido (translação mais
    rotação e projeção)

23
Equacionando o problema de calibração
  • Ou ainda, entendendo que a translação T e a
    rotação R podem ser juntadas numa única matriz
  • A partir dos parâmetros das transformações,
    pode-se determinar todos os parâmetros
    intrínsecos e extrínsecos, bem como o inverso
    também vale. Ou apenas um deles!

24
Resolvendo o problema
  • Determinar um certo número de pontos na cena de
    coordenadas conhecidas
  • Determinar suas projeções nas imagens
    (coordenadas de imagens conhecidas)
  • Resolver as equações, encontrando os parâmetros
    procurados, geralmente usando mínimos quadrados
    ou outro método de otimização

25
Importância
  • Reconhecimento e reconstrução 3D com conhecimento
    da geometria real do objeto pode ser muito mais
    eficiente
  • Permite localização absoluta de sistemas em
    relação a um frame de mundo, somente a partir de
    imagens de objetos na cena

26
Uma forma simples de entender
  • Seja (xi , yi , zi) a posição inicial de um ponto
    pi numa cena em coordenadas de mundo.
  • Após aplicar uma rotação R e uma translação T no
    ponto para referenciá-lo ao sistema de
    coordenadas da câmera temos a posição dada em
    coordenadas de câmera por .

27
Uma forma simples de entender
  • É feita então uma projeção do ponto no plano
    imagem, resultando nas coordenadas de imagem (Xi,
    Yi).
  • O conjunto de equações a seguir representa as
    transformações, sendo que em (1) considera-se a
    rotação e translação como uma transformação
    homogênea e em (2) elas são separadas.

28
Derivando as equações
(1)
(2)
29
Derivando as equações

12 parâmetros
30
Impondo restrições
  • A matriz R representa uma transformação de
    rotação e isto permite estabelecer a restrição de
    que sua inversa seja igual a sua transposta ou
    (ortonormalidade).
  • e

31
Restrições de ortonormalidade
e
Ou ainda Duas linhas são vetores unitários,
ortogonais uma à outra, enquanto que a
restante é o produto cruzado destas duas
(válido também para as colunas).
32
Church and Ganapathy
  • Assume pontos co-planares com coordenadas de
    mundo e de imagem conhecidas
  • Permite eliminar parâmetros em z
  • Considera distância focal em 1 (sem perda de
    generalidade)

33
Church and Ganapathy
  • Assumindo f conhecido, ou seja, arbitrando f 1,
    pode-se re-escrever as equações

34
Church and Ganapathy
  • Se os pontos são coplanares, pode-se assumir que
    estão num plano genérico z0 , eliminando então
    as coordenadas z e consequentemente os parâmetros
    R13, R23 e R33

35
Church and Ganapathy
  • Novas restrições para a matriz de rotação
  • Usa-se um modelo de minimização de erros, sendo
    derivado um sistema de equações e calculados os
    parâmetros reduzidos.

36
Church and Ganapathy
  • Os parâmetros restantes, ainda não determinados,
    são obtidos por

37
Modelo do livro do Dana Ballard
  • Considere uma matriz C 4x3 mapeando pontos 3D de
    mundo em pontos 2D de imagem
  • Sejam U e V as coordenadas de imagem de um ponto
    um ponto no plano imagem é dado em coordenadas
    homogêneas por (u,v,t). Então U u/t e V
    v/t, ou seja
  • Ut - u 0 e Vt - v 0

38
Ballard
  • Para transformar um ponto de mundo
  • (x,y,z,1)C (u,v,t)
  • Em notação inversa, sendo Cj colunas de C
  • u (x,y,z,1)C1
  • v (x,y,z,1)C2
  • t (x,y,z,1)C3
  • Pode-se expandir esses produtos internos (Cij) e
    re-escrever u-Ut0 e v-Vt0 como
  • xC11yC21zC31C41-UxC13 -UyC23 -UzC33 -UC43 0
  • xC12yC22zC32C42-VxC13 -VyC23 -VzC33 -VC43 0

39
Ballard
  • Forma homogênea elimina fator de escala em C
    (C431).
  • Então
  • xC11yC21zC31C41-UxC13 -UyC23 -UzC33 U
  • xC12yC22zC32C42-VxC13 -VyC23 -VzC33 V
  • Daqui é possível montar um sistema de equações

40
Ballard

  • C11
  • Em forma matricial
    C21

  • C31
  • x1 y1 z1 1 0 0 0 0 -U1x1 -U1y1 -U1z1
    C41 U1
  • 0 0 0 0 x1 y1 z1 1 -V1x1 -V1y1
    -V1z1 C12 V1

  • C22
  • x2 y2 z2 1 0 0 0 0 -U2x2 -U2y2 -U2z2
    C32 Vn
  • 0 0 0 0 xn yn zn 1 -Vnxn -Vnyn
    -Vnzn C42 Vn

  • C13

  • C23

  • C33

41
Número de pontos necessários
  • Cada ponto (x,y,z) associado ao seu ponto (U,V)
    resulta em duas equações
  • São 11 equações para achar uma solução
  • Se mais que 5,5 pontos são usados, então solução
    usando método dos mínimos quadrados ou outro
    modelo de regressão polinomial pode ser usado
    (pseudo-inversa)!

42
Método direto (livro do Trucco)
  • Considere um ponto P no mundo (3D) definido pelas
    suas coordenadas (Xw,Yw,Zw)
  • Supomos o frame de mundo conhecido
  • Sejam (Xc,Yc,Zc) as coordenadas de câmera do
    ponto P
  • Origem do frame de câmera é o centro de projeção
    e o seu eixo Z é o eixo ótico.
  • Posição e orientação do frame de câmera são
    desconhecidas
  • Procura-se parâmetros de T (3x1) e R (3x3)

43
Método direto
  • (Xc,Yc,Zc)t R(Xw,Yw,Zw)t T
  • Em forma de componentes
  • Xc r11Xwr12Ywr13ZwTx
  • Yc r21Xwr22Ywr23ZwTx
  • Zc r31Xwr32Ywr33ZwTx
  • Negligenciando distorções radiais
  • xim -(f/sx)(Xc/Zc) ox
  • yim -(f/sy)(Xc/Zc) oy

44
Método direto
  • Seja x xim e y xim
  • As equações anteriores dependem dos 5 parâmetros
    internos, não independentes entre si f, sx, sy,
    ox e oy.
  • Seja fx f /sx e ? sy/sx, novos parâmetros
    independentes entre si fx, ?, ox e oy
  • fx é a distância focal em pixels horizontal
  • ? é a razão de aspecto, ou a deformação
    introduzida pelo sistema de aquisição

45
Método direto
  • Determinando fy
  • fx f /sx gt f fxsx ? sy/sx gt sy ?sx
  • então f /sy fxsx/?sx fx/? fy

46
Método direto
  • Estamos procurando
  • Parâmetros intrínsecos
  • ox(origem em x)
  • oy(origem em y)
  • fx f /sx (comprimento em unidades do tamanho de
    pixel horizontal)
  • ? sy/sx(razão de aspecto)
  • Parâmetros extrínsecos
  • R e T

47
Método direto
  • Substituindo equações (Xc,Yc,Zc)t nas de
    projeção
  • x-ox-fx(r11Xwr12Ywr13ZwTx)/(r31Xwr32Ywr33Zw
    Tz)
  • y-oy-fy(r21Xwr22Ywr23ZwTy)/(r31Xwr32Ywr33Zw
    Tz)
  • Método reverte-se em dado um certo número de
    pontos conhecidos e suas imagens, tentar
    determinar os parâmetros acima
  • Articulado em duas partes
  • (1) assumir ox e oy conhecidos, determinar o
    restante
  • (2) encontrar as coordenadas do centro da imagem

48
Método direto (1)
  • 1) Assuma ox e oy conhecidos, negligencia
    distorção, estima fx, ?, R e T a partir de
    coordenadas de pontos de mundo (Xiw,Yiw, Xiw) e
    de imagem (xi, yi). Equações anteriores tem o
    mesmo denominador, então cada par de pontos dá
    uma equação
  • xify(r21Xiwr22Yiwr23ZiwTy)
  • yifx(r11Xiwr12Yiwr13ZiwTx)

49
Método direto
  • Como ? fx/fy pode ser linear, pode-se escrever
  • xiXwiv1xiYwiv2xiZwiv3xiv4-yiXwiv5-yiYwiv6-yiZwi
    v7yiv80
  • onde v1 r21 v2 r22 v3 r23 v4 Ty
  • v5 ?r11 v6 ?r12 v7 ?r13 v8 ?Tx
  • Pode-se escrever como Av0, com A sendo
  • x1Xw1 x1Yw1 x1Zw1 x1 -y1Xw1
    -y1Yw1 -y1Zw1 -y1
  • A
  • xnXwn xnYwn xnZwn xn -ynXwn
    -ynYwn -ynZwn -yn

50
Método direto
  • Se Ngt7 e os pontos não são complanares, então o
    sistema tem uma solução não trivial (pode ser
    obtida pelos mínimos quadrados)

51
Método direto
  • Determinar então o fator de escala e os
    parâmetros de câmera. Seja ? este fator. Então
    v ?(r21,r22 ,r23,Ty,?r11,?r12,r13,?Tx) é a
    solução procurada.
  • Uma vez que r221 r222 r2231, obtém-se

52
Método de FISCHLER-BOLLES
  • Ao invés de procurarem R e T diretamente,
    procuram as distâncias entre os pontos
    transformados e a origem

  • O

  • ?
    z

  • x ?
    ? p3

  • b
    y a

  • p1

  • c
    p2

53
Método de FISCHLER-BOLLES
  • Baseando-se na figura 3 e aplicando a lei dos
    cosenos, pode-se estabelecer as seguintes
    equações

54
Método de FISCHLER-BOLLES
  • Usando as duas últimas equações, por
    substituição, pode-se eliminar o termo z,
    chegando-se a uma equação quártica. Usando então
    esta equação mais a primeira, some o termo y,
    resultando numa equação de grau oito em x, do
    tipo
  • sendo
    e
  • onde g é um polinômio em a, b, c, d, e e f.

55
Método de FISCHLER-BOLLES
  • A resolução da equação pode ser conseguida no
    termo x2 (é uma quártica em x2) e então
    encontrados os outros termos por substituição nas
    equações originais.
  • As distâncias x, y e z são funções dos pontos
    transformados, nos quais estarão inseridos os
    parâmetros de transformação, podendo estes ser
    determinados a partir da determinação das
    distâncias.

56
Método de Grosky e Tamburino
  • Base transformações homogêneas (trata em
    conjunto rotação e translação)
  • yi
  • ?



  • ?
    xi
  • ?

  • zi

57
Método de Grosky e Tamburino
  • Considerando a translação com sinal negativo, um
    ponto de imagem em coordenadas homogêneas pode
    ser obtido a partir de um ponto objeto também em
    coordenadas homogêneas por
  • (1)

58
Método de Grosky e Tamburino
  • Sendo ?, ? e ? direções de rotação na figura, os
    parâmetros de rotação são dados por

59
Método de Grosky e Tamburino
  • Sendo xF, yF e zF as coordenadas da origem do
    sistema de coordenadas de câmera em coordenadas
    de mundo, temos os parametros de translação dados
    por

60
Método de Grosky e Tamburino
  • Seja a matriz homogênea , as coordenadas de
    câmera , as coordenadas de
    mundo pode-se reescrever a
    equação (1)

  • (2)
  • Das equações de projeção, um ponto na imagem pode
    ser escrito (centro da imagem como origem do
    sistema de imagem), como

  • (3)

61
Método de Grosky e Tamburino
  • A equação que permite passar de coordenadas
    convencionais (xi,yi), no sistema intermediário
    2D, a píxels (Xi,Yi), que são as coordenadas
    naturais de imagem (em forma matricial), sem
    levar em consideração outras correções mais
    acuradas, pode ser dada por

x0
y0
x0
y0
62
Método de Grosky e Tamburino
  • Sendo Pxpxf, Pypyf os fatores de escala
    embutidos, a11cosw, a12senw, a21senv,
    a22cosv, a equação anterior é reescrita da
    seguinte forma
  • Usando (3), a equação anterior fica

63
Método de Grosky e Tamburino
  • Expandindo e usando as equações de (2), a equação
    anterior é expressa com 20 parâmetros,
    determinados por
  • que pode ser abreviado

64
Kumar e Hanson
  • Dadas as correspondências entre linhas ou pontos
    em uma cena (3D) e linhas ou pontos numa imagem
    (2D), o objetivo é encontrar as matrizes de
    rotação e de translação que mapeiam coordenadas
    no sistema de mundo para o sistema de câmera.

65
Restrições de posição para pontos
  • Dado um ponto p numa cena (em coordenadas de
    mundo) e seu correspondente pc numa imagem (em
    coordenadas de câmera), pode-se representar uma
    transformação entre os sistemas de coordenadas
    por uma translação e uma rotação, dada por

  • (1)
  • o vetor de translação representa a localização
    da origem do sistema de coordenadas de mundo
    representada no sistema de coordenadas de câmera.

66
Restrições de posição para pontos
  • A inversa desta transformação pode ser reescrita
    para mapear pontos do sistema de coordenadas de
    câmera para o sistema de mundo como

  • (2)
  • sendo Rt a transposta do operador de rotação
    (R-1 R t) e Tw representa a localização da
    origem do sistema de coordenadas de câmera em
    coordenadas de mundo.

67
Restrições de posição para pontos
  • xw

  • yc N
  • zw

  • b
    B
  • yw
    zc

  • xc a



  • A

68
Restrições de posição para pontos
  • Na figura anterior, a linha AB na cena 3D é
    projetada na linha ab na imagem, representada
    pelos píxels a e b. As equações que relacionam um
    píxel P na imagem e suas coordenadas em um
    sistema de câmera são dadas por

  • (3)
  • sendo sx e sy fatores de escala ao longo das
    direções X e Y, respectivamente

69
Restrições de posição para pontos
  • Com base nas equações (1) e (3), as equações de
    restrição para pontos podem ser formuladas, sendo
    as mesma equações anteriores, mas escritas de uma
    forma diferente da encontrada na literatura

  • (4)

70
Restrições de posição para pontos
  • Juntanto a estas as outras restrições de
    ortonormalidade da seção 2.1, pode-se usar o
    método dos mínimos quadrados para encontrar uma
    solução para R e T.

71
Restrições de posição para linhas
  • Considerando que haja definida na imagem uma
    linha reta (ab), sua equação pode ser
    estabelecida nos parâmetros ? (ângulo com um dos
    eixos) e ? (um deslocamento constante) como
  • Substituindo X e Y dados pela equação (3) a
    equação anterior fica

  • (5)

72
Restrições de posição para linhas
  • Esta é a equação de um plano de projeção definido
    pela reta ab na imagem e pela origem (centro da
    câmera). A normal a este plano é dada por

  • (6)
  • Usando as equações (1) e (6), pode-se encontrar a
    equação de restrição básica para linhas,
    reescrevendo a equação (5) como

73
Restrições de posição para linhas
  • A distância perpendicular de um ponto ao plano de
    projeção dado pela equação (5) é dada por
    N(Rpt)0, onde N é o vetor unitário de N.
    Considerando que um ponto esteja exatamente no
    plano de projeção dado pela equação (5), neste
    caso com a distância do ponto a este plano igual
    a zero, pode-se formular de uma forma mais
    simplificada a seguinte equação de restrição
    básica.

74
Restrições de posição para linhas
  • Ambas equações relacionam os parâmetros de
    rotação e translação. Para separar rotação
    subtrai-se a equação anterior em dois pontos na
    linha reta, obtendo-se a equação com parâmetros
    de rotação apenas
  • sendo d o vetor unitário definidor da direção
    p1p2 . Juntanto as outras restrições de
    ortonormalidade, pode-se usar o método dos
    mínimos quadrados para encontrar uma solução para
    R e T.

75
Generalidades
  • As diversas soluções para o problema utilizam-se
    de equações e formas adotadas em fotogrametria,
    obtendo-se medidas ou estabelecendo-se relações
    entre objetos na cena e sua imagem
    correspondente, desde que a obtenção das imagens
    tenha sido feita de modo controlado.

76
Generalidades
  • O problema de calibração de câmera é típico de
    visão computacional, muito abordado na última
    década e nesta. Como vimos, em síntese, refere-se
    à determinação dos parâmetros intrínsecos e
    extrínsecos de câmeras, a partir de imagens e é
    um pré-processamento para as diversas aplicações
    de visão computacional.

77
Generalidades
  • Note que o método dos mínimos quadrados é
    sugerido como ferramenta para resolução do
    sistema sobredeterminado, dado pela formulação do
    problema de calibração, ou seja, têm-se mais
    equações (pontos conhecidos nas imagens) do que
    incógnitas.

78
Generalidades
  • Uma vez resolvido o problema de calibração e
    determinados os parâmetros das equações, pode-se
    usar estes por exemplo para localização de um
    robô em um determinado ambiente ou para
    determinação da posição de um dado objeto cujo
    modelo é conhecido, a partir de sua projeção nas
    imagens.

79
Dever de casa (para dia 18)
  • Determinar os parâmetros intrínsecos e
    extrínsecos das câmeras (calibração). Para os
    parâmetros extrínsecos, considere um padrão
    colocado a uma distância fixa da câmera, cuja
    posição e orientação em relação à câmera deverá
    ser mantida em todo o experimento. Para isso,
    pontos fácil de localizar na imagem devem ter
    suas coordenadas determinadas tanto no frame de
    mundo quanto no de imagem. Arbitre a origem do
    frame de imagem e o tamanho de cada pixel (em
    milímetros) coerentemente.
  • Cada grupo, usar dois métodos diferentes.
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