Podstawowe pojecia: - PowerPoint PPT Presentation

1 / 36
About This Presentation
Title:

Podstawowe pojecia:

Description:

Title: Mikroprocesor w systemie mikroprocesorowym Author: A.P. Last modified by: Andrzej Przyby Created Date: 1/15/2004 9:23:19 AM Document presentation format – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:47
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 37
Provided by: AP96
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Podstawowe pojecia:


1
Systemy wbudowane w ukladach sterowaniaWyklad
1dr inz. Andrzej PrzybylKatedra Inzynierii
KomputerowejWydzial Inzynierii Mechanicznej i
InformatykiPolitechnika Czestochowska
  • Podstawowe pojecia
  • System wbudowany (embedded), system
    mikroprocesorowy, mikrokontroler
  • System On a Chip (SOC)
  • Uklad sterowania
  • Architektura i elementy skladowe typowego systemu
    mikroprocesorowego

2
Systemy wbudowane (ang. embedded systems)
  • Systemy wbudowane
  • systemy mikroprocesorowe/mikrokomputerowedo
    zastosowan wbudowanych
  • System wbudowany
  • Kompletny, kompaktowy system komputerowy zawarty
    na jednej plycie bazowej.
  • Zawiera wszystkie niezbedne uklady peryferyjne,
    niezbedne do pracy w dedykowanym obszarze
    zastosowan, zawarte na plytce elektronicznej.
    Wymaga tylko zasilania i ew. klawiatury, myszy i
    monitora, itp.
  • Najczesciej pozbawiony jest gotowej obudowy
    przeznaczony do wbudowania w sterowane urzadzenie

3
Systemy wbudowane i ich oprogramowanie
  • ) Systemy wbudowane to platformy sprzetowe i
    programowe dedykowane do wykonywania scisle
    okreslonych zadan (ich przeciwienstwo stanowia
    komputery ogólnego zastosowania, np. klasy PC).
    Niektóre z nich musza dodatkowo spelniac wymogi
    systemów czasu rzeczywistego, inne moga miec
    mniej restrykcyjne wymagania odnosnie wydajnosci,
    co ma przelozenie na prostote konstrukcji i dalej
    koszt produkcji.
  • Oprogramowanie (firmware) dla urzadzen
    wbudowanych stanowi specyficzna galaz
    programowania narzucajaca restrykcyjne
    ograniczenia na rozmiar, budowe oraz szybkosc
    dzialania programu (oprogramowanie czasu
    rzeczywistego, tworzenie sterowników dla urzadzen
    oraz systemów operacyjnych dedykowanych dla
    konkretnych platform sprzetowych, przetwarzanie
    sygnalów - DSP).
  • ) definicje znalezione, za pomoca wyszukiwarki
    google, na stronie internetowej
    http//www.codeconcept.pl/pl/Services_FW_Embedded.
    php
  • Inne ciekawe informacje ze stron www
  • http//www.sterowniki.pl/index.php?optionArticles
    taskviewarticleartid13
  • http//www.guru.com.pl/

4
Przykladowe systemy mikroprocesorowe do
wbudowania
5
Przykladowy procesor sygnalowy wyposazony w
liczne peryferia.ADSP21992 firmy Analog Devices
6
System On a Chip (SOC) Zawiera wiekszosc
elementów niezbednych do pracy systemu zawarte w
strukturze krzemowej ukladu scalonego. W tym
czesto uklady o róznej technologii cyfrowe
analogowe. Typowy obszar zastosowan to systemy
wbudowane.
CMOS Intelligent Vision System-on-Chip
Full-frame CMOS active-pixel grey level image
High dynamic range logarithmic response to light
Non integrating continuos current reading pixels
320 x 256 pixel resolution, 8-µm pitch square
pixels, array size 2.560 x 2.048 mm2 Zródlo
www.neuricam.com
7
Przykladowe systemy wbudowane
  • -Klawiatura i mysz komputera PC
  • -Drukarka, skaner, dysk twardy ...
  • -Telefon GSM, fax, magnetofon cyfrowy, odtwarzacz
    MP3,

Procesory z rodziny ARM
telefon UMTS z procesorem ARM 104MHz
8
Klawiatura PC
1 - mikroprzelaczniki, 2 - mikroprocesor
  • -lacznosc z PC szeregowa synchroniczna
    (22przewody)

9
Mysz PC
1. Kulka pokryta guma 2. Mikroprocesor
odbierajacy impulsy z rolek 3. Rolki - mierzace
ruch w pionie i w poziomie
  • -lacznosc z PC szeregowa asynchroniczna
    (22przewody)

10
Dysk twardy, stacje dyskietek
  • -sterowanie silnikami naped talerzy, przesuwanie
    glowicy
  • przetwarzanie danych z glowicy, komunikacja z PC

11
Podstawowe elementy Systemu Komputerowego sygnal
zerujacy (RESET) na przykladzie SAB80C537
12
Sygnal taktujacy (zegar)
13
Pamieci - rodzaje
Ulotne (volatile) Pamieci RAM (Random Access
Memories) statyczne/dynamiczne Nieulotne
(nonvolatile) wiele technologii, np.FLASH,
EPROM/EEPROM/FRAM, NVRAMOperacyjne/Masowe O
dostepie równoleglym/O dostepie
szergowymAsynchroniczna FPM DRAM (Fast Page
Mode), EDO RAM Synchroniczna SDRAM dominuje
w PCPodwójnej wydajnosci Dual Data Rate (DDR),
DDR2/DDR3 - transmisja na obu zboczach zegara
taktujacego. Specjalne np. dwuportowe, FIFO
14
Podlaczenie pamieci do systemu komputerowego
15
Pamiec dynamiczna Dynamic RAM (DRAM)tania i
bardzo szybka - pamiec wymagajaca cyklicznego
odswiezania zawartosci (poprzez odczytywanie),
uzywana w duzych systemach, np. PC
16
Pamiec dynamiczna RAM
17
Pamiec dynamiczna RAM
18
Pamiec dynamiczna RAM
19
Przykladowy system komputerowy z podlaczona
pamiecia dynamiczna (SDRAM)
  • Widoczny jest sposób podlaczenia kilku ukladów
    scalonych pamieci dynamicznej, w celu
    rozszerzenia slowa z 4 do 16 bitów
  • Magistrala adresowa ma szerokosc slowa 15-bitów
    (A14..0), co teoretycznie pozwala na
    zaadresowanie tylko 32768 lokacji (215). Jednak
    stosowany mechanizm adresowania RAS i CAS pozwala
    na adresowanie w obszarze 1GB (230 1 giga)
  • Mozliwe jest podlaczenie 8 zamiast 4 ukladów
    scalonych w celu uzyskania slowa 32-bitowego.
  • Procesor sterujacy musi posiadac specjalna
    magistrale, z wszystkimi niezbednymi mechanizmami
    do komunikacji z pamiecia synchroniczna
    dynamiczna.

20
Przykladowy cykl odczytu systemu ADSP21369 z
pamieci dynamicznej
  • Widoczne sa kolejne synchroniczne cykle taktujace
    pamiec
  • Adresowanie ROW (RAS)
  • Adresowanie COL (CAS)
  • puste cykle oczekiwania (NOP) zwiazane z
    szybkoscia pamieci
  • Po szesciu cyklach od zainicjowania odczytu
    pamiec wystawia dane na magistrale danych

21
Przykladowy cykl zapisu systemu ADSP21369 do
pamieci dynamicznej
  • Widoczne sa kolejne synchroniczne cykle taktujace
    pamiec
  • Adresowanie ROW (RAS)
  • Adresowanie COL (CAS)
  • puste cykle oczekiwania (NOP) zwiazane z
    szybkoscia pamieci
  • Po dwu cyklach od zainicjowania zapisu procesor
    musi wystawic dane na magistrale danych, aby
    pamiec mogla je zapisac w czasie kolejnych 4 cykli

22
Pamiec statyczna Static RAM (sRAM)
  • Szybka, dosc droga typowa pamiec uzywana jako
    pamiec operacyjna w malych systemach
    mikroprocesorowych,
  • Sluzy tez jako pamiec buforujaca miedzy duza
    pamiecia operacyjna komputerów typu PC
    (zrealizowana w postaci pamieci dynamicznej) i
    procesorem (tzw. pamiec cache - poziomu /level/
    I, II, III)
  • Rozsadna granica stosowania pamieci statycznej
    jest zapotrzebowanie systemu komputerowego na
    pamiec ponizej jednego megabajta (MB)

Rys. Budowa pojedynczego bitu pamieci statycznej
23
Pamiec statyczna RAMpamiec statyczna typu
IS62C256 32K x 8 LOW POWER CMOS STATIC RAM,
producent ISSI
24
Pamiec statyczna magistrale
25
Cykl dostepu do pamieci statycznej
asynchronicznej odczyt pamieci (cykl odczytu)
CS CHIP SELECT (podobna nazwa CE CHIP
ENABLE) OE OUTPUT ENABLE (podobna nazwa RD
READ) Brak cykli zegarowych znanych z pamieci
synchronicznej operacje dostepu musza sie
odbywac w scisle okreslonych przedzialach
czasowych.
26
Cykl dostepu do pamieci statycznej
asynchronicznejzapis do pamieci (cykl zapisu)
WE WRITE ENABLE (lub WR)
27
Przykladowy system z procesorem DSP
wspólpracujacy z pamieciami StaticRAM i DynamicRAM
28
Pamieci RAM - moduly
  • Szeroka magistrala danych
  • duza szybkosc duza liczba wyprowadzen (pinów)

29
Dysk twardy, stacje dyskietek
  • -sterowanie silnikami naped talerzy, przesuwanie
    glowicy
  • przetwarzanie danych z glowicy, komunikacja z PC

30
Wstepne wnioski
  • Ze wzgledu na bardzo róznorodne wymagania i
    funkcje systemów wbudowanych nie jest mozliwe
    zbudowanie jednej uniwersalnej platformy
    sprzetowej dla wszystkich zastosowan
  • Z technicznego punktu widzenia najlepszym
    rozwiazaniem jest zaprojektowanie dedykowanego
    sprzetu na potrzeby konkretnego zastosowania.
  • Jednak w przypadku produkcji maloseryjnej nie
    jest to ekonomicznie uzasadnione. Dlatego, w
    takim przypadku dobrze jest zastosowac gotowe
    platformy sprzetowe do zastosowan wbudowanych.

31
Okreslenie warunków jakie musi spelniac system
sterowania
  • Warunek konieczny w kazdym systemie sterowania
    zapewnienie determinizmu. Reakcja systemu za
    zdarzenie nie moze zajsc pózniej niz w odgórnie
    okreslonym limicie czasu.
  • Jest to tzw. system czasu rzeczywistego.
    Praktycznie kazdy system sterowania musi byc
    systemem czasu rzeczywistego.
  • Istnieje tzw. miekkie i twarde systemy czasu
    rzeczywistego (Soft Real Time Systems i Hard Real
    Time Systems) rózniace sie tym jak rygorystyczne
    sa warunki dotyczace determinizmu.
  • W systemach Hard Real Time rygor czasu
    rzeczywistego jest najwyzszy, co czesto
    dyskwalifikuje mozliwosc uzycia jakiegokolwiek
    systemu operacyjnego. Nawet tzw. Systemy
    Operacyjne Czasu Rzeczywistego (Real Time
    Operating Systems RTOS) nie sa w stanie czesto
    spelnic wymaganego rezimu czasowego.
  • Uzycie systemu operacyjnego ulatwia prace
    programiscie, gdyz udostepnia wiele gotowych i
    przydatnych funkcji, takich jak konfiguracja
    startowa systemu (zainicjowanie urzadzen do
    pracy), obsluga pamieci masowej (system plików na
    dyskach), zarzadzanie pamiecia wirtualna, obsluga
    urzadzen interfejsu uzytkownika (ekran, mysz,
    klawiatura, dzwiek) itp.

32
Dobór platformy sprzetowej, do wykorzystania w
systemach sterowania
  • Okreslenie algorytmu i programu, jaki ma byc
    uzywany w projektowanym systemie. W szczególnosci
    oszacowanie zapotrzebowania na
  • Koniecznosc stosowania systemu operacyjnego czasu
    rzeczywistego lub brak koniecznosci stosowania
    jakiegokolwiek systemu operacyjnego
  • Pamiec operacyjna (pojemnosc)
  • Pamiec nieulotna/masowa pamiec flash, dysk
    twardy itp.
  • Moc obliczeniowa procesora
  • Specyficzne wlasciwosci procesora DSP,
    specjalizowane koprocesory, jednostki FPGA, itp..
  • Okreslenie wymaganych interfejsów I/O
    (Input/Output) uzytkownika
  • Ekran graficzny, alfanumeryczny, proste
    wyswietlacze LED, glosnik, klawiatura, mysz,
    joystick, dodatkowe przyciski i czujniki
  • Okreslenie wymaganych interfejsów I/O do
    komunikacji z urzadzeniem sterowanym oraz innymi
    elementami systemu
  • linie wejsciowo-wyjsciowe (tzw. porty)
  • generatory czasowo-licznikowe, sterowniki
    impulsowe PWM
  • wejscia lub wyjscia analogowe
  • specjalizowane lub uniwersalne interfejsy
    komunikacyjne Ethernet, RS 232/485, CAN, USB,
    Fire Wire, Bluetooth, WiFi, itp.

33
Przykladowe platformy sprzetowe
  • Moduly komputerowe w postaci kanapkowej PC/104
    oraz kilka przykladowych kart rozszerzen

34
Przykladowe platformy sprzetowe
  • Przykladowe komputery przemyslowe PC do
    zastosowan wbudowanych

35
Przykladowe platformy sprzetowe
  • Moduly z mikrokontrolerami lub ukladami FPGA
  • Zdjecia modulu FPGA do serwonapedów (prawa strona
    slajdu) pobrano ze strony autora wykladu
  • http//kik.pcz.czest.pl/ap/projekt/index.php?opt
    ioncom_contenttaskviewid106Itemid36

36
Przykladowe pytania testowe
  • Czym róznia sie od siebie pamieci statyczne i
    dynamiczne?
  • Czym rózni sie praca synchroniczna i
    asynchroniczna pamieci operacyjnej?
  • Co to sa pamieci ulotne i nieulotne?
  • Jak pod wzgledem logicznym adresowana jest pamiec
    systemu komputerowego? (szerokosc magistral
    adresowej i danych a dostepny dla programisty
    obszar pamieci)?
  • Co dzieje sie w systemie komputerowym po podaniu
    sygnalu RESET?
  • Do czego sluzy sygnal zegarowy w systemie
    komputerowym?
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com