Title: Sistemas Tutores Inteligentes
1Sistemas Tutores Inteligentes
2Roteiro
- Introdução
- Ambientes de aprendizagem
- Softwares CAI
- Sistemas Tutores Inteligentes
- Características
- Histórico
- Arquitetura básica
- Considerações finais
- Referências bibliográficas
3Softwares Educacionais
- Ambientes de aprendizagem interativa
- LOGO
- Jogos educacionais (WEST e WUSOR)
- Softwares CAI (Instrução assistida por
computador) - STI (Sistemas Tutores Inteligentes)
4Ambientes de Aprendizagem
- Idéia geral Promover o aprendizado enquanto o
aluno se diverte - Filosofia Piagetiana
- Aprendizagem não é autocontida
5LOGO
- Seymour Papert, MIT
- Programa da Tartaruga
- Uso de Micromundos
- Estudo de geometria
6Jogos Educacionais
- Ferramenta de ensino eficaz
-
- Motiva os alunos
- Facilita a comunicação
- Exige diversos tipos de conhecimento
7WEST
- Laboratórios da Bolt Beranek Newman
- John Seely e Richard Burton
- Filosofia aprendizado por descobertas orientadas
- Habilidades aritméticas
- Estratégias de diagnóstico
- Técnicas de IA
8O jogo How the West was won
9WUSOR
- Carr e Goldstein, MIT
- Influências do LOGO e WEST
- Mundo do Wumpus
- Habilidades lógicas e probabilísticas
10O jogo do Wumpus
11CAI Instrução assistida por computador
- Filosofia comportamental (behaviourista)
- Livros eletrônicos
- Conhecimento de especialistas
- Estratégias pedagógicas
- Simplicidade para representar conhecimentos
pedagógicos
12CAI Instrução assistida por computador
- Representação estática
- Decisões tomadas antes de implementar
- Estrutura rígida
- Modelo é rejeitado atualmente
13Tipos de CAI
- Softwares de exercício e prática
- estudante adquire habilidades específicas
- criticados por especialistas
- desenvolvem memorização
- permitem estudo no próprio ritmo
- Softwares tutoriais
- disponibilizam caminhos alternativos
- possuem níveis de complexidade
- úteis na revisão de um tópico
- Softwares baseados em simulação
- oferecem maior interatividade
- auxiliam o professor
- estudantes constróem seu próprio conhecimento
14STI Sistemas Tutores Inteligentes
- Proporcionam ensino individualizado
- Permitem interação ativa
- Utilizam técnicas de IA
- Abordagem cooperativa
15Diferenças entre CAI x STI
16Características desejáveis num STI
- Ser flexível em todos os níveis
- Favorecer exploração de domínios diversos
- Possuir inúmeros planos de ensino
- Dominar o assunto ensinado
- Solucionar situações não previstas
- Ter capacidade de reconstruir estados passados
171ª Geração de STI
- Anos 70 a meados de 80
- Objetivo - Explorar técnicas de IA
- Enfoque - Representação do conhecimento e
granularidade - Características - Sistemas ilustrativos do
funcionamento de técnicas de IA - Exemplos - SCHOLAR, WHY, GUIDON
182ª Geração de STI
- Final dos anos 80 a início dos 90
- Objetivo - Aplicação e teste dos STI
- Enfoque - Aspectos pedagógicos
- Características - Maior escopo do domínio
- Exemplos - Geometry tutor e Lisp tutor
193ª Geração de STI
- Início dos anos 90 ate hoje
- Objetivo - Representação, comunicação e
conhecimento do aluno - Enfoque - Tecnologias hipermídia
- Características - Equipes multidisciplinares
- Exemplos - STEAMER, Smithtown economics tutor
20SCHOLAR
- Considerado pioneiro
- Conteúdo Geografia sul-americana
- Diálogo misto
- Interface em linguagem natural
- Domínio representado por Rede Semântica
- Método Socrático
- Não foi muito utilizado
21Exemplo de diálogo
- SCHOLAR Approx what is the the area of Brazil?
- Student 2,500,000 square miles.
- SCHOLAR Wrong. Please indicate if the following
statement is correct the area of Paraguai is
approx 47,432 square miles. - Student What is the area of Brazil?
- SCHOLAR 3,600,000 square miles. Now answer the
question you didnt answer before. - Student False.
- SCHOLAR Rephase your statement. I cant
understand it. - Student Incorrect.
- SCHOLAR Very good! ...
22WHY
- Sucessor do SCHOLAR
- Conteúdo Conjunto de processos que ocasionam as
chuvas - Tutor trabalha com hierarquias de scripts
- Não trata erros dos alunos
23Arquitetura Básica
Modelo do estudante
Modelo do domínio
Modelo do tutor
Modelo da interface
24Modelo do domínio
- Manipula o conteúdo que vai ser ensinado
- Provê mecanismos de geração de exemplos
- Conhecimento deve ser compatível com raciocínio
do estudante - Domínio é modelado segundo uma taxonomia
- Usa formalismos de IA para modelar o
conhecimento Ex. redes semânticas, frames,
scripts, regras de produção
25Modelo do estudante
- Representa aspectos do comportamento e
conhecimento do aluno - Deve ser capaz de detectar erros cometidos pelos
estudantes - Verifica mudanças no perfil do estudante
- Gera processo de diagnóstico
26Relações entre os modelos do estudante e do
domínio
- Modelagem por sobreposição
- Modelagem diferencial
- Modelagem por perturbação
27Modelagem por sobreposição
- Técnica bastante simples
- Conhecimento do estudante é subconjunto do
modelo do domínio - Não trata informações fora do modelo do domínio
Conhecimento do domínio
Modelo do estudante
28Modelagem diferencial
- Refinamento do anterior
- Divide o conhecimento em 2 categorias
- o que o estudante deveria saber
- o que não se pode esperar que ele conheça
- Modelo do estudante muito restrito
Conhecimento do domínio
Conhecimento esperado do estudante
Modelo do estudante
29Modelagem por perturbação
- Avanço em relação aos outros
- Conhecimento do estudante vai além do modelo do
domínio - Inclui possíveis erros ou falsas concepções do
aluno (biblioteca de erros)
Conhecimento do domínio
Modelo do estudante
30Modelo do tutor
- Conhecimento pedagógico do sistema
- Possui um conjunto de regras
- Seleciona conteúdo a ser apresentado
- Monitora e critica o desempenho do aluno
- Fornece assistência quando solicitado
31Estratégias de ensino
- Treinamento
- simulação do domínio, muitas vezes em forma de
jogos - Socrático
- tutor questiona o aluno
- Orientador
- aluno requisita explicitamente auxílio
- Cooperativo
- estudante e sistema são agentes que interagem
visando trocar conhecimentos
32Estratégias de diálogo
- Motiva o aluno
- Fornece sugestões, questões ou contra-exemplos
- Comenta as respostas do estudante
- Muda a abordagem usada
33Modelo da Interface
- Único componente que interage diretamente com o
estudante - Papel crucial em sistemas interativos
- Tempo de resposta razoável
- Visual interessante
- Representação clara
- Fácil de usar
34Considerações finais
- STI são uma poderosa ferramenta no processo de
ensino-aprendizagem - Existem dificuldades de difusão dos STI
- Interdisciplinaridade
- Inexistência de uma teoria geral
- Sistemas caros e complexos
35Referências Bibliográficas
- Wenger, E Artificial Intelligence and Tutoring
Systems, Morgan Kaufmann Publishers,inc. 1987 - Tedesco, P.C.A.R SEI - Sistema de Ensino
Inteligente, Tese de Mestrado, DI - UFPE,
junho/1997 - Nunes, M.G.V Takehara, R.S Mendes,M.D.C A
Network-Based Model for Intelligent Tutoring
Systems, X SBIA, Porto Alegre, 1993 - Viccari, R.M Giraffa, L.M.M Sistemas Tutores
Inteligentes abordagem tradicional x abordagem
de agentes, Tutorial apresentado no XIII SBIA,
Curitiba, 1996