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Les agents interagissent en ... Le principal probl me tait la coordination des diff rents agents qui sont souvent con us comme des syst mes intelligents. – PowerPoint PPT presentation

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1
Modèles Multi-Agents (SMA)
Zahia GuessoumOASIS (Objets et Agents pour
Systèmes d Information et de Simulation) LIP6
(Laboratoire d'Informatique de Paris
6)Zahia.Guessoum_at_lip6.frhttp//www-poleia.lip6/
guessoum Ce cours réutilise quelques
transparents du cours dAlexis Drogoul
2
Bibliographie
  • Livre de Jean-Pierre Briot et Yves Demazeau
  • "Les systèmes multi-agents", Jean-Pierre Briot et
    Yves Demazeau (eds.), Collection IC2. Hermès
    Science Publications, Paris, France, à paraître
    en septembre 2001.
  • Livre de Jacques Ferber 1995
  • Les systèmes multi-agents, vers une intelligence
    collective. InterEditions, Paris, 1995.
  • Journées Francophones IADSMA de 1993 à 2002
  • Lip6, à la bibliothèque
  • ICMAS de 1995- à 2002
  • Lip6, à la bibliothèque
  • Livre de Les Gasser et al.
  • Distributed Artificial Intelligence. N. M.
    Avouris and L. Gasser (eds.), Kluwer Academic
    Publisher, Boston, 1992.
  • In Distributed Artificial Intelligence. L. Gasser
    and Michael N. Huhns (eds.), Pitman Publisher,
    London, 1989.

3
Systèmes multi-agents
  • Objectif 1 Analyse théorique et expérimentale
    des mécanismes d auto-organisation
  • modéliser, expliquer et simuler des phénomènes
    naturels, et susciter des modèles
    d auto-organisation
  • Objectif 1 Réalisation d artefacts distribués
    capables d accomplir des tâches complexes par
    interaction
  • réaliser des systèmes informatiques complexes à
    partir de concepts d agent, de communication, de
    coopération et de coordination d actions.

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Agents vs. Multi-agents
  • Il ny a pas dagent sans systèmes multi-agents
  • Un agent est plus utile dans le contexte des
    autres
  • Peut se concentrer sur des tâches en fonction de
    son expertise
  • peut déléguer des tâches à dautres experts
  • Peut profiter de ses compétences pour communiquer
    intelligemment, coordonner ses actions,
    négocier,
  • Un système multi-agents est un ensemble d'agents
    interagissant.
  • Mais, un SMA nest pas seulement une collection
    dagents
  • Il nécessite des moyens significatifs pour les
    interactions,
  • Il nécessite une conception et une évaluation de
    performances.

5
Systèmes Multi-agents
  • Un tel système repose sur des modèles
    diversifiés 
  • modèles d'agents,
  • modèles d'interactions (basés sur des langages de
    communication tels que KQML et ACL, ..)
  • modèles organisationnels (représentant les
    propriétés globales de la société d'agents).

6
Modèles dagents
  • On définit classiquement deux catégories dagents
    les agents réactifs et les agents cognitifs.
  • Les agents réactifs sont définis uniquement à
    partir de lois de type stimulus/réponse. Ils
    permettent de modéliser des comportements très
    fins, mais ne possèdent pas détats internes (et
    ainsi nont pas la capacité de construire et
    mettre à jour une représentation leur
    environnement).
  • En revanche, les agents cognitifs sont dotés
    détats internes, qui peuvent servir à
    représenter létat de leur environnement (en
    labsence de signaux explicites).
  • Il est souvent nécessaire de combiner ces deux
    types dagents pour modéliser des systèmes
    complexes.

7
Modèles dinteraction
  • Un système multi-agents se distingue dun
    ensemble dagents indépendants par le fait que
    les agents interagissent en vue de réaliser
    conjointement une tâche globale, ou datteindre
    conjointement un but particulier (voir Briot
    Demazeau (2001)).
  • Les concepts dinteraction et de coordination
    peuvent ainsi devenir plus importants dans la
    dynamique des systèmes multi-agents que les
    modèles dagents eux-mêmes.
  • Les agents interagissent en communiquant
    directement entre eux par échange de messages ou
    indirectement en agissant sur leur environnement.

8
Modèles organisationnels
  • Une organisation décrit comment les membres du
    groupe interagissent et coopèrent afin
    d'atteindre un but commun.
  • E. Morin (1991) propriété d'un système capable
    à la fois de maintenir et de se maintenir, et de
    relier et de se relier, et de produire et de se
    produire. Cette définition montre que la
    structure organisationnelle nest pas invariante
    et indépendante de la dynamique du système.

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Systèmes Multi-agents
  • Niveau micro agents
  • Niveau macro structures organisationnelles

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Interactions micro-macro
  • Le comportement du système émerge d'un ensemble
    d'interactions locales entre agents et/ou entre
    les agents et un ensemble de structures
    organisationnelles. L'émergence repose sur une
    évolution des états du système. Cette évolution
    peut concerner
  • le niveau micro  la structure interne ou les
    connaissances internes de l'agent pendant son
    exécution,
  • le niveau macro  les structures
    organisationnelles ou sociales, telles que le
    réseau dinterdépendances et dinterférences, et
    le réseau d  accointances  (réseau
    relationnel) définis par Castelfranchi (1998).

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Modèles organisationnelles
12
Modèles organisationnels
  • Début de lIAD la métaphore humaine.
  • Les organisations étaient vues comme des
    organisations humaines. Le principal problème
    était la coordination des différents agents qui
    sont souvent conçus comme des systèmes
    intelligents.
  • Par la suite
  • définir des structures organisationnelles issues
    de plusieurs domaines  la biologie, la physique,
    la chimie, les mathématiques, linformatique,
    etc.
  • Les structures organisationnelles modélisées
    peuvent être statiques, donc conçues a priori par
    le programmeur, où dynamiques comme on peut le
    trouver dans les systèmes multi-agents
    adaptatifs. Elles dépendent de l'environnement
    dans lequel elles évoluent, des ressources
    disponibles, et donc du problème à résoudre ou du
    système à simuler.

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Modèles organisationnels
  • Trois catégories
  • 1ère assimile lorganisation aux mécanismes de
    coordination. Ces modèles sont souvent inspirés
    de la biologie, de la physique, ...
  • 2ème définit lorganisation comme une structure
    abstraite dont la représentation est distribuée
    parmi les membres de lorganisation. Les agents
    utilisent cette représentation pour coordonner
    leurs actions. Cette approche est souvent
    utilisée pour décrire des modèles dorganisations
    existantes.
  • 3ème définit lorganisation comme une structure
    externe aux agents. La construction du système
    multi-agents nécessite donc la conception de la
    structure organisationnelle sous-jacente. Cette
    structure peut-être statique ou dynamique.

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Mécanismes de coordination
  • Différentes formes de coordination multi-agents
    peuvent être identifiées.
  • Différentes approches (biologiques, physiques,
    sociologiques, économiques, etc.) ont été
    proposées afin détudier les interactions et la
    coordination et de faciliter la conception des
    SMA.

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Modèles biologiques
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Modèles biologiques
  • Insectes sociaux, mammifères sociaux
  • fourmis, termites, abeilles, guêpes
  • loups, rats, primates
  • oiseaux, poissons
  • Approche émergentiste

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Exemple 1 Colonies de fourmis
  • Chez les fourmis Lasius Niger, Franks 89 a
    observé
  • la régulation de la température (amplitude
    maximale 1C)
  • la formation de ponts par les ouvrières
  • le choix de certaines aires de chasse
  • la construction et la protection des nids
  • le tri du couvain et des items de nourriture
  • la coopération dans le transport d'objets trop
    lourds
  • l'émigration complète d'une colonie vers un
    nouveau nid
  • le choix des chemins les plus courts entre nid et
    sources de nourriture
  • le choix des sources de nourriture les plus
    riches au détriment des autres

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Exemple 1 Colonies de fourmis
  • Système de résolutions de problèmes combinatoires
    basés sur une forte analogie avec les mécanismes
    mis en œuvre dans les colonnes de fourmis
    Colorni - Dorigo 91
  • Les fourmis se déplacent en déposant des
    phéromones (qui s'évaporent au cours du temps) et
    sont attirées par elles.
  • Décision collective du plus court chemin,
    équivalente à un algorithme distribué
    d'optimisation.

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Exemple 2 Fourragement Collectif
  • Application très populaire en IAD et Vie
    Artificielle
  • Exploration et exploitation collective d'un
    environnement inconnu et dynamique, par des
    robots ou agents simulés
  • Bonne illustration de l'auto-organisation
  • Beaucoup de techniques envisageables (inspirées
    la plupart du temps des fourmis)

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Exemple 2 Fourragement Collectif (2)
  • Un ensemble simple de règles individuelles peut
    générer un comportement collectif remarquablement
    adaptatif

Règle Explorer si je suis vide si je ne perçois
ni minerai ni marque je circule aléatoirement
Marques
Minerai
Règle Trouver si je suis dehors vide si je
perçois du minerai je le prends
Base
Règle Rapporter si je suis dehors plein je
pose deux marques je reviens à la base
Règle Pister si je suis dehors vide si je
perçois une marque je me dirige vers elle je
la prends
Règle Déposer si je suis à la base plein je
dépose le minerai
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Eco-résolution
  • L'éco-résolution (Eco Problem Solving - EPS) est
    un framework de SMA réactif dédié à la résolution
    de problèmes.
  • existe en Lisp, Smalltalk, C, Java
  • Repris dans DIMA Gdima.kernel.EcoResolution
  • Il s'appuie sur
  • une décomposition structurelle du problème (i.e.
    "objet")
  • un modèle d'agent séquenceant trois comportements
    basiques (satisfaction, agression, fuite)
  • une description explicite de l'état initial et de
    l'état final du problème.

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Eco-résolution
  • Chaque agent a
  • un but (un autre agent)
  • des dépendances (d'autres agents)
  • des accointances ( " )
  • des gêneurs ( " )
  • Le modèle de comportement est un automate à états
    finis (différences entre les versions)
  • satisfait l'agent ne fait rien
  • rechercheSatisfaction l'agent cherche à se
    satisfaire
  • rechercheFuite l'agent a été agressé et tente de
    fuir
  • fuite l'agent fuit

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Eco-résolution
  • Informellement...
  • Si le but d'un agent n'est pas satisfait, l'agent
    demande à son but de se satisfaire et se place
    dans ses dépendances.
  • Quand un agent se satisfait, il informe ses
    dépendances qu'elles peuvent se satisfaire.
  • Quand un agent ne peut se satisfaire, il
    recherche les gêneurs parmi ses accointances et
    les agresse (leur demande de fuir).
  • Quand un agent cherche à fuir, il recherche les
    gêneurs parmi ses accointances et les agresse.
  • La résolution du problème est
  • incrémentale
  • réactive

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Intérêt de cette approche
  • Passerelle vers les domaines de la Vie
    Artificielle et du néo-connexionisme.
  • Offre la possibilité de confronter, au sein du
    même domaine (IAD), différentes théories de la
    cognition (sociale, individuelle).
  • A régénéré le débat sur linterprétation du
    fonctionnement dun système, car un système
    multi-agent peut-être interprété comme coopératif
    sans que les agents aient été pourvus de la
    moindre capacité explicite de coopération.

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Modèles physiques
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Modèles physiques
  • Le modèle physique est utilisé comme métaphore.
    Les analogies suivantes peuvent être établies
    entre le modèle multi-agents et le modèle
    physique 
  • un agent correspond à une particule dynamique,
  • un but correspond à une particule statique,
  • la compétence dun agent est représentée par la
    masse de la particule (et son énergie
    potentielle),
  • et latteinte dun but correspond à une collision
    statique/dynamique.
  • Lalgorithme utilisé pour la satisfaction du but
    par lagent correspond à litération de la
    dynamique du système physique (qui détermine les
    trajectoires de chaque agent).
  • Dans ce modèle, chaque agent calcule son
    potentiel qui dépend des autres agents et des
    buts. Il interagit avec les autres entités
    voisines, mais il ninteragit pas avec la
    totalité des entités du système (les agents ont
    donc un champ de perception et daction limité).
  • Les deux propriétés émergentes sont la
    coopération et lévitement de conflits.

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Modèles physiques
  • Projet RIVAGE (LIP6-IRD)
  • Ce projet de recherche s'intéresse à
    l'application des systèmes multi-agents à la
    simulation de phénomènes physiques. Un tel
    développement doit faire face à la gestion
    d'échelles et de points de vue multiples.
  • RIVAGE met l'accent sur le ruissellement sur une
    surface topographique au cours d'une pluie. Des
    particules générées par la pluie - boules d'eau -
    représentent des volumes d'eau discrets.
    Localement les densités de boules d'eau induisent
    une hauteur d'eau sur la surface. A chaque pas de
    temps, suivant des règles simples, les agents
    boules d'eau se déplacent sur la surface en
    descendant les gradients de hauteur d'eau et de
    hauteur topographique, leur vitesse est mise à
    jour en conséquence. Ainsi, en fournissant en
    entrée un fichier de topo et un fichier de pluie,
    le programme simule l'évolution des champs de
    hauteurs d'eau et de vitesse - calculvisualisatio
    n cf. figures ci-dessous.

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Modèles sociaux
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Métaphore sociale
  • Les structures organisationnelles décrivent
    comment les membres du groupe interagissent et
    coopèrent afin d'atteindre un but commun.
  • Conception de nouvelles techniques inspirées
    (plus ou moins fortement) de méthodes réelles
    transposées dans le domaine de l'informatique
  • protocoles de négociation
  • appels d'offres, passation de marché
  • protocoles de conversation
  • Exemples
  • Contract net (réseau contractuel)
  • Speech acts (actes de langage)

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Réseau contractuel (Contract Net)
  • Le réseau contractuel repose sur un mécanisme
    d'allocation de tâches régi par le protocole
    d'appel d'offres qui est utilisé dans les
    organisations humaines. Le modèle est basé sur
    une communication par envoi de messages entre
    agents. Dans les réseaux contractuels, un agent
    peut avoir deux rôles par rapport à une tâche
    manager ou contractant. Le protocole est composé
    de trois phases
  • annonce d'une tâche le manager décompose la
    tâche qui lui est confiée en sous tâches et fait
    une annonce de tâches aux agents du système,
  • offre d'un service les agents évaluent leur
    intérêt en fonction de leur ressources. Si la
    tâche est intéressante, ils soumettent une offre
    au manager,
  • attribution d'une tâche le manager choisit un
    ou plusieurs agents candidats pour exécuter la
    tâche et informe les autres agents de ce choix.

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Réseau contractuel (Contract Net)
32
FIPA- Contract Net
33
Protocole de négociation
34
une taxonomie des types de ventes aux enchères
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Métaphore sociale Conséquences
  • Il faut doter les agents de capacités de
    représentation et de contrôle des interactions,
    afin quils participent aux simulacres de
    processus sociaux dans lequel on les plonge.
  • Prise en compte de la cognition sociale (dans la
    continuité de lIA)
  • Apparition de thèmes de recherche centrés sur
    l'agent, liés aux facultés
  • de communication,
  • de représentation de soi, des autres,
  • de planification et révision du comportement,
  • de manipulation de croyances, dintentions, et de
    buts.
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