Mihin feminiiniset strategiat ja taktiikat johtavat tietokonepeleiss - PowerPoint PPT Presentation

About This Presentation
Title:

Mihin feminiiniset strategiat ja taktiikat johtavat tietokonepeleiss

Description:

Mihin feminiiniset strategiat ja taktiikat johtavat tietokonepeleiss ? Esimerkkipelein The Sims, Warcraft III: The Reign of Chaos ja Arcanum: of Steamworks and ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:73
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 16
Provided by: Bets118
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Mihin feminiiniset strategiat ja taktiikat johtavat tietokonepeleiss


1
Mihin feminiiniset strategiat ja taktiikat
johtavat tietokonepeleissä?
  • Esimerkkipeleinä The Sims, Warcraft III The
    Reign of Chaos ja Arcanum of Steamworks and
    Magick Obscura

2
Miksi tutkimus on oleellista?
  • Tytöt pelaavat poikia vähemmän tietokonepelejä
    kysyntä ei vastaa tarjontaa?
  • Ei aiempaa empiiristä tutkimusta
  • Pelit ovat helppo tapa oppia tietokoneen käytön
    perusteet
  • Pelit opettavat myös motoriikkaa, kolmiulotteista
    hahmottamiskykyä, yms.
  • Peliteollisuus vaatii uusia kohderyhmiä

3
Kuinka tutkimus tehtiin
  • Etsimme aikaisemmasta pelikeskustelusta
    mainintoja pelien ominaisuuksista, joista
    tyttöjen oletetaan pitävän
  • Tärkeimmät lähteet
  • 1. Cassell, Justine Jenkins, Henry (toim.)
    From Barbie to Mortal Kombat. 2. painos. The MIT
    Press Lontoo 1999.
  • 2. Huhtamo, Erkki Kangas, Sonja (toim.)
    Mariosofia. Gaudeamus Kirja Tampere 2002.
  • 3. Gender Bender WIRED-lehdessä,
    Marraskuu/1996.

4
Kuinka tutkimus tehtiin (jatkuu)
  • Lähtökohtina kulttuurintutkimus, mediatiede,
    naistutkimus ja sosiologia
  • Teoriapohjana de Certeau sekä naistutkimukselliset
    tekstit
  • Metodina löydettyjen feminiinisten ominaisuuksien
    testaaminen de Certeaun teorian avulla

5
Kuinka tutkimus tehtiin (jatkuu)
  • de Certeaun strategia määrittelee pelin paikaksi,
    jolle on ennalta määrätty tiettyjä sääntöjä
  • Suurin osa strategisista säännöistä on ennalta
    asetettuja, mutta myös pelaaja voi itse asettaa
    sellaisia (feminiiniset strategiat!)
  • Taktiikan avulla pelaaja liikkuu sääntöjen
    määrittelemässä tilassa

6
The Sims
  • Realistinen elämäsimulaatio

7
Warcraft III Reign of Chaos
  • Reaaliaikainen fantasiastrategiapeli

8
Arcanum of Steamworks and Magick Obscura
  • Fantasiahenkinen vuoropohjainen roolipeli

9
Feminiiniset strategiat
  • Yhteistyö eli mahdollisuus toimia pelihahmojen
    tai toisten ihmispelaajien kanssa yhteisen
    tavoitteen saavuttamiseksi
  • Ihmissuhteet eli hahmojen väliset suhteet, jotka
    tuovat syvyyttä tunnetasolla
  • Hoivaaminen (fyysinen ja psyykkinen)

10
Feminiiniset strategiat (jatkuu)
  • Naispuoliset hahmot
  • Realistiset hahmot eli arkipäiväiset roolit,
    kuten perheenäiti, opettaja tai herbalisti
  • Itse päähahmona eli ulkoisesti samannäköisen
    hahmon valitseminen ja samojen valintojen
    tekeminen kuin tosimaailmassa

11
Feminiiniset strategiat (jatkuu)
  • Muuttuminen taianomaiseksi tai hohdokkaaksi
    hahmoksi millaiseen muuttumiseen peli tarjoaa
    mahdollisuuksia?
  • Väkivallattomuus
  • Oma pelitahti eli tehtävien suorittaminen omalla
    ajalla kaikessa rauhassa

12
Feminiiniset strategiat (jatkuu)
  • Realistiset puitteet eli oikeasta elämästä
    tuttuja viittauksia, ei fantasiaa
  • Omat tavoitteet

13
Kuinka tutkimus tehtiin (jatkuu)
14
Loppupäätelmät
  • Ominaisuudet moniselitteisiä
  • Osa ominaisuuksista vanhentuneita, muuttaneet
    muotoaan tai eivät ehkä pidä (enää) paikkaansa
  • Nykyaikaiset tietokonepelit eivät monilta osin
    sovellu feminiiniselle pelaajalle

15
Kommentteja tai kysyttävää?
  • Rika Nakamura
  • rnakamur_at_ulapland.fi
  • Hanna Wirman
  • hwirman_at_ulapland.fi
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com