Title: ARQUETIPOS
1ARQUETIPOS
2- PENSAMIENTO SISTÉMICO (La quinta disciplina). Es
una nueva forma de observar la realidad que nos
rodea, está disciplina tiene como objetivo ver el
todo, patrones en vez de momentos instantáneos, y
muy necesario en la actualidad porque la
complejidad es cada vez más grande de todos los
fenómenos que conocemos.
- Cuando una acción tiene repercusión en el corto y
en el largo plazo se dice que tiene complejidad
dinámica, pues afecta de una manera u otra al
sistema y otros sistemas que no alcanzamos a
percibir. Así, se tiene que el pensamiento
sistémico origina - Cambio de enfoque en la realidad.
- Conocimiento de interrelaciones en lugar de sólo
observar la causa-efecto lineal de dos elementos.
- Conocimiento de procesos de cambio (a lo largo
del tiempo) en vez de momentos (sin tomar en
cuenta el paso del tiempo). - Feedback o realimentación es necesario
comprenderlo cuando se relacionan los actos
tendiendo a reforzarse o compensarse.
- Círculos de causalidad. La realidad se encuentra
conformada por círculos de conexión entre
variables y no por líneas rectas como
anteriormente habría pensado el hombre. De ahí,
la dificultad para pensar en este tipo de
relaciones que generan conexiones, puesto que
hasta nuestro lenguaje se encuentra conformado
por línea recta. Un ejemplo claro, es inflar un
globo (el lenguaje dice que es algo simple). Sin
embargo realmente es un sistema
3- El diagrama posee variables o acciones
relacionadas entre sí y que se alimentan entre
sí. Así, tan sólo con conocer los elementos que
envuelven la oración inflar un globo se puede
decir que es un pensamiento muy difícil, pero
será menor al incrementarse la práctica del
mismo.
- En la naturaleza de estos procesos se encuentran
identificados dos - Procesos Reforzadores (refuerzos). Es una
situación de crecimiento o decrecimiento se
encuentra la realimentación reforzadora. Por
ejemplo, crecimientos espontáneos de la demanda
de un juguete. - Es conocida como profecía autocumplida, por
ejemplo, cuando una persona es considerada como
una persona con desempeño escolar bajo según la
opinión del maestro así, cada vez le presta
menos atención y se incrementan sus resultados
negativos. - Se pueden encontrar dos tipos de círculos
círculos viciosos y círculos virtuosos. - Círculos viciosos (efecto bola de nieve). Son
Ciclos en donde se refuerza en una dirección no
deseada. Por ejemplo, una persona que no tiene
buen desempeño (de acuerdo a la opinión de su
maestro) le prestará cada vez menos atención, lo
cual reforzará aún más sus malos resultados y
actitud problemática de esa persona. - Círculos virtuosos. Sin ciclos en donde se
refuerza en una dirección deseada. Por ejemplo,
una persona que hace ejercicio se sentirá mejor,
hace más ejercicio y se sentirá mejor, así
sucesivamente. - Procesos Compensadores (equilibrio o
estabilizadora). Es una situación en donde se
encuentra elementos orientados a metas. Por
ejemplo, el cuerpo humano tiende a controlar su
temperatura a diferentes horas del día (la meta
del cuerpo es mantener en el mejor estado la
temperatura del cuerpo). - En ocasiones, este es más difícil de reconocer
porque el manejo de las metas puede ser implícito
y explícito, en donde ambas forman parte del
proceso compensador. Las metas implícitas son las
más difíciles de identificar, pero afectan de
igual forma al proceso.
4PROCESO REFORZADOR
- Proceso Reforzador. Es un proceso (entrada y
salida) caracterizado por un crecimiento
acelerado o un decrecimiento acelerado. Se
representa en los arquetipos con el siguiente
diagrama (efecto bola de nieve)
- Este proceso es más fácil de detectar por lo
crecimientos y decrecimientos que se presentan en
un momento dado.
- Por ejemplo Proceso de ventas donde los
consumidores pasan de boca en boca la gran
utilidad de un producto.
- El diagrama se lee Si el producto que se vende
satisface a los clientes que lo compraron, estos
recomendarán a muchos más consumidores el
producto incrementándose las ventas. - Pero si el producto que se vende no satisface a
los clientes que lo compraron, estos harán
comentarios negativos a otros consumidores
generando un decremento en las ventas.
5PROCESO COMPENSADOR
- Proceso Compensador. Es un proceso (entrada y
salida) caracterizado por buscar la estabilidad
(equilibrio). Se representa en los arquetipos con
el siguiente diagrama
1) Se recomienda encontrar una brecha (camino
discrepante entre deseado-existente). 2) Se
observan los actos realizados para corregir la
brecha. 3) Luego se escriben las metas afectando
a la brecha, considerando el tiempo como
elemento. 4) El proceso compensador mantiene un
status quo, generando una mayor dificultad en
encontrarlo. 5) El proceso compensador se puede
descubrir en algunas ocasiones por la resistencia
al cambio.
- El diagrama se lee Existe una brecha o
diferencia entre la temperatura que el cuerpo
necesita. Luego, se observan los actos que
corregirán la brecha en este caso, la cantidad
de ropa afecta a la temperatura actual del cuerpo
aumentándola o disminuyéndola. Así, se observa
que se trata de reducir la brecha de temperatura
deseada y existente (cambia a través del tiempo).
A su vez, la temperatura actual sigue regulándose
a través del tiempo y ajustándose cada vez más a
la deseada.
6DEMORAS
- Las demoras no es más que un lapso de tiempo en
donde se generan en un tiempo inicial (demora)
las causas y en un tiempo final (demora) las
consecuencias. Las demoras también pueden ser
pasadas por alto o no tomadas en cuenta como los
anteriores ciclos reforzadores y compensadores
generando una inestabilidad. - En ocasiones se pueden llegar a una falta de
entendimiento o no encontrar relación de una
demora, pero existe y crea decisiones radicales
que empeoran los problemas y el sistema tendrá un
desequilibrio mayor que el inicial. - Por ejemplo Al tratar de regular la temperatura
del agua de la regadera al tomar un baño.
Demora
- El diagrama se lee Existe una brecha o
diferencia entre la temperatura del agua y la
temperatura que el cuerpo desea para tomar el
baño en este caso, la posición de la llave de
agua o su abertura determinarán la temperatura
del agua que sale de la regadera aumentándola o
disminuyéndola. Sin embargo, existe una demora
entre abrir la llave y que la temperatura del
agua cambie, así se conoce que existe un tiempo
entre la causa y el efecto.
71. Compensación entre proceso y demora
8Descripción del arquetipo Compensación entre
proceso y demora
- Una organización en busca de una meta en común
adapta su comportamiento en base a la
retroalimentación demorada, al no obtener un
resultado se generan más o menos acciones
correctivas requeridas por el sistema. - Demora. Tiempo de espera a una acción ocurrida en
el pasado. - Medidas extremas. Soluciones que generan un
desequilibrio. - Forma de detectar. Al detectar desequilibrio
reaccionar en vez de esperar. - Principio administrativo. Sí el sistema es lento,
medidas agresivas generan inestabilidad (la
paciencia es clave para lograr una modificación
en el sistema). - Ejemplos
- Ciclos de saturación y escasez en
producción/distribución. - Ciclos en tasas de producción e inventario en
proceso debido a largos ciclos de
manufacturación. - Ascensos y descensos en el mercado de valores.
- El problema de la cerveza (producción y
distribución) en donde el minorista ante el
cambio drástico de la demanda aumenta sus pedidos
al mayorista, y el mayorista los aumenta a la
fábrica. Esta última desequilibra la capacidad de
producción de la misma fábrica. - La demora o retroalimentación genera una toma de
decisiones o medidas extremas en donde cada
eslabón de la cadena de suministro aumenta sus
pedidos, que al final generarán inventarios
excesivos y cierre total de la producción.
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112. LÍMITES DEL CRECIMIENTO
12Descripción del arquetipo Límites de crecimiento
- Proceso (elemento con entrada y salida)
alimentado por sí mismo generando un incremento o
expansión acelerada, llega un momento en donde el
crecimiento se vuelve lento o sucede un colapso. - Crecimiento. Se genera por causa de uno o más
procesos de retroalimentación. - Decrecimiento. Se genera como compensación al
llegar al límite. - Límite. Es una restricción en la cantidad de
recursos o un elemento interno-externo. - Condición. Es la variable o acción.
- Acción Creciente. Se refiere a una cantidad o
porcentaje - Acción Decreciente.
- Forma de detectarlo. Casos de crecimiento
acelerado en donde no hay preocupación,
resolución de problemas para operar en forma
antigua. - Principio administrativo. No presionar los
procesos de crecimiento, debilitar la condición
limitativa.
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153. DESPLAZAMIENTO DE LA CARGA
16- La estructura del desplazamiento de la carga
compuesta por dos procesos compensadores
(estabilizadores). Tratan de ajustar o corregir
el mismo síntoma problemático. - El círculo superior representa una intervención
contra el síntoma solución rápida, es decir,
resuelve el síntoma temporalmente. - El círculo inferior tiene una demora, es decir,
representa una respuesta más fundamental ante el
problema y los efectos no se encuentran tan
rápidamente. - La solución fundamental funciona con mayor
eficacia es el modo más duradero de tratar el
problema. - El efecto lateral es el generado al escoger una
solución sintomática, el cual impactará en la
solución fundamental. - Variables que se encontraron en el problema
- a) Solución rápida.
- Promoción y concientización del riesgo. Promoción
de un cambio de residencia por la situación que
pueda presentarse en cualquier momento. - Entrenamiento para evacuar lugares. Cantidad de
información que conoce la gente con respecto a
los peligros inminentes de vivir en zonas
aledañas a volcanes - b) Solución fundamental.
- Reubicación de las poblaciones cercanas. Cambio
de residencia a lugares apropiados y con una
reducción importante de los riesgos. - c) Síntoma del problema.
- Crecimiento de la población en zonas aledañas al
volcán. - d) Efecto lateral.
- Dependencia de total de las autoridades y afectar
el presupuesto para las contingencias.
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194. Erosión de Metas
20- Meta. La meta es
- Brecha. Se dice que cuando una persona estira
una cuerda de un extremo y otra persona del otro
existe una distancia y una fuerza que actúa entre
las dos puntos. Por ejemplo, en vez de una
persona colocamos una meta como visión y del
otro lado la realidad, obtenemos que existe una
tensión y una distancia para alcanzar la visión
con la realidad. - Presiones para ajustar la meta. Elementos que
generan la tensión para alcanzar una meta en
específico. - Acciones para mejorar las condiciones. Después de
que las condiciones reales y se conoce la brecha
que separa los dos conceptos, existen acciones
que intentan aproximar las metas con la realidad.
- Condición. Es la realidad que se presenta después
de un tiempo o demora de las acciones para
mejorar la realidad.
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235. ESCALADA
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266. Éxito para quien tiene éxito
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297. Tragedia en terreno común
30Ganancias netas para A
Límite de recursos
Actividad Individual de A
Actividad total
Ganancia por actividad individual
Demora
Actividad Individual de B
Ganancias netas para B
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328. Soluciones rápidas que fallan
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359. Crecimiento y Subinversión
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