Title: Grupo de Inter
1Grupo de Interés enInteligencia Artificial
Grupo de Interés enInteligencia Artificial
- HECHOS -------------------- abastecedora(buen
Morir). platoPrincipal(mexicano). platoPrincipal(
pollo). invitado(indeseable). invitado(noBienVisto
). tipoBebida(vinoCaro). tipoBebida(vinoBarato).
.. -REGLAS --------------------- indicado
() - tipoBebida(X), platoPrincipal(Y)
- Fundación Universitaria
- San Martín - 2006
2Debería una máquina estar en capacidad de tomar
decisiones?
3Apoyo a tareas sensibles
- Manejo de plantas nucleares
- Operación de vehículos astronáuticos
- Operaciones médicas de alto riesgo
- Evitar accidentes automovilísticos
- Excavaciones mineras
- Simulaciones
4Habilidades netamente humanas
- Capacidad sensorial percibir el entorno y
reconocer datos de interés - Tener sentido común
- Tomar decisiones inteligentes
- Adaptarse y aprender
- Comunicarse, manejar un lenguaje
5Situación Mundial Actual
- Agentes Inteligentes que facilitan la navegación
Web. - Sistemas evolutivos
- Sistemas expertos capaces
- de tomar decisiones sensibles.
- Robots capaces de caminar, de
- atrapar cosas y de reaccionar en
- forma emotiva.
6Situación Actual en Colombia
- Módulo antifraude
- Empresa de desarrollo Simbiosis - Biometría
- Investigación Universitaria
- Visión artificial
- Robótica mini-jugadores, exploradores,
minas-antipersonales - Rayas subacuáticas
- Aplicaciones Militares
7Situación Actual San Martín
- Cada vez un mayor número de proyectos en esta
área. - Interés creciente en A.I.
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11Proyectos
- Reconocimiento de rostros y caracteres (placas)
mediante redes neuronales. - Reconocimiento de voz para la ejecución de
comandos SQL. - Reconocimiento de lenguaje natural usando teoría
de compiladores - Juego de fútbol con motor lógico en Prolog.
- Simulación de una colonia de hormigas mediante
agentes inteligentes.
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13Visión Grupo A.I.
- Generar nuevo conocimiento.
- Artículos de Investigación.
- Herramientas de Desarrollo.
- Construir un ser artificial.
- Completamente autónomo.
- Capaz de reconocer su entorno.
- Capaz de superar el Test de Turing.
- Constituirse como un grupo líder en el área de
investigación en A.I en el país.
143.1 Líneas de investigaciónLenguaje Natural
- Reconocimiento de voz.
- Conversión de sonido a texto (Análisis Fonético).
- Interpretación de frases.
- Análisis Léxico.
- Análisis Sintáctico.
- Análisis Semántico.
- Síntesis de voz.
- Conversión de texto
- en fonemas.
153.1 Líneas de investigaciónReconocimiento Visual
- Análisis de Imágenes.
- Reconocimiento de formas.
- Análisis de información.
- Reconocimiento de patrones.
- Redes Neuronales.
- Análisis Probabilística.
163.1 Líneas de investigaciónAgentes Inteligentes
- Toma de Decisiones.
- Planeación.
- Motores Lógicos.
- Comunicación entre Agentes.
- Desarrollo Orientado a Agentes.
- Creación de metodologías.
- Evaluación y desarrollo de frameworks.
17Contacto
- Yana Saint-Priest
- Coordinadora del Grupo Grinart
- ysaint_at_sanmartin.edu.co
18Grupo de Interés enComputación Gráfica
Fundación Universitaria San Martín - 2006
19Una imagen vale más que mil palabras
20 Para Cacharrear
21Software para Procesamiento de ImágenesClaudia
Andrea Barbosa Heidi Paola Morales - 2005
- Diferentes técnicas de procesamiento de imágenes,
mediante una interfaz sencilla.
22Líneas de Investigación
- Proyectos de Base en Modelaje 3D
- Visualización, transformaciones, manejo de
cámara. - Persistencia, almacenaje y recuperación de datos
en diferentes formatos de archivo. - Interfaz Gráfica de Usuario para la interacción
en un escenario 3D.
23EditFace3DDavid Andrés Acero Moreno - 2004
- Modelaje procedimental de rostros humanos.
24Líneas de Investigación
- Visualización Científica Aplicada a Anatomía
- Trabajo en conjunto con otras facultades.
- Apoyo a cursos de medicina, odontología, etc.
- Apoyo a Otras Facultades
- Modelador de Escenas 3D para cursos de
Publicidad. - Adaptación de Proyectos
- De acuerdo al nuevo framework escogido.
25Puntos CefalométricosJohn Jairo Hastamorir
Cristancho - 2005
- Ubicación de puntos craneales a partir de
radiografías.
26ImageBuilder3DOrlando Pérez Gómez - 2005
- Reconstrucción de modelos 3D a partir de imágenes
médicas.
27Simulador de Anatomía y Patologías Oculares
ComunesSandra Janneth Otálora - 2004
- Visualización del ojo y de plantillas según
distorsiones visuales.
28Líneas de Investigación
- Entorno de Realidad Virtual
- Sistema de edición de escenarios 3D.
- Animación de esqueletos virtuales, mediante
análisis digital de imágenes. - Editor de avatares para un ambiente de Realidad
Virtual en 3D. - Animación de avatares a partir de esqueletos
mediante la deformación dinámica de mallas. - Manejo de expresiones faciales y gesticulación en
Realidad Virtual.
29Animación Tridimensional de la Erupción de los
VolcanesÁngela Patricia Acevedo Vargas - 2004
- Visualización en 3D de la erupción de un volcán.
30Líneas de Investigación
- Sistema de Realidad Virtual
- Modelado de estructuras no-rígidas en 3D, basada
en principios físicos. - Estudio de la Interacción en Ambientes Virtuales
en 3D. - Generación de voz a partir del texto en Ambientes
Virtuales en 3D. - 3DMessenger. Servicio de Mensajería Instantánea
con Avatares en 3D. - MU3D. Multi-User 3D Dungeon.
31Contacto
- Ing. Yana Saint-Priest
- Coordinador Grupo Grafic2.
- Oficinas Torre 2, Piso 6.
- Teléfono 6169902 ext. 26
- E-Mail yespy_at_hotmail.com
32Motion CaptureSandra Esperanza Rodríguez - 2006
- Captura de Movimiento usando cámaras en un
entorno controlado
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