Title: Diapositiva 1
1EL LENGUAJE DEL CUERPO. Diferentes aspectos de
la Comunicación no verbal
Rubén Iduriaga Departamento de Audición y
Lenguaje Área de Psicología CES Don Bosco
2La comunicación es mucho más que las palabras
que se emiten
3COMUNICACIÓN - LENGUAJE
GESTUAL
4COMUNICACIÓN NO VERBAL
- "No confío plenamente en el teléfono, porque por
teléfono no puedo estar segura de lo que
realmente quiere decir la otra persona. Si no
puedo verla, cómo puedo adivinar sus
sentimientos? Y si no lo sé, qué importa muchas
veces lo que diga? - Flora Davis "La Comunicación no verbal 1971
- 60 de nuestras comunicaciones no son verbales.
Edward T. Hall. - Podemos producir 700.000 signos físicos
diferentes. Mario Pei. - Si se suprime la palabra en un grupo, sus
miembros realizan grandes avances en sus
comunicaciones y relaciones Interpersonales.
L.Albert y P.Simon .
5I.- El código no verbal de los niños
- Expresión de necesidades. Llora
- cuando tiene hambre o sueño.
- Cómo pasar de la expresión a las situaciones
para comunicar necesidades u objetos específicos? - Alimento que le guste en un tarro que no pueda
abrir. - Poner un juguete en alto, puzzle favorito, pero
dejando una pieza fuera. - Rutina social juego de cosquillas hasta
anticiparlo
- Expresión de necesidades específicas. Idea
concreta sobre su necesidad y está intentando
comunicarla. Alcanzar objetos, llevar a una
persona hacia un objeto, dar un objeto o poner la
mano de una persona sobre algo.
6- El uso de gestos. Señalar, mirar sucesivamente al
objeto y a la persona, mostrar interés sobre
algo, o encoger los hombros para comunicar que no
saben algo. El conocimiento y el interés son
ideas internas. - Atención conjunta. Compartir atención con otra
persona mientras ambos están prestando atención
al mismo objeto, persona o acontecimiento. - Señalar a un objeto.
- Tocar el objeto en lugar de señalarlo desde lejos
- Ver libros de dibujos.
- Juguete electrónico, activarlo cuando el/la
niño/a no esté pendiente de él. - Exagerar su reacción al encontrar un juguete o al
sacarlo de la bolsa "Mira un conejo". Al
exagerar la expresión y compartir la sorpresa.
7- Didáctica de la comunicación no verbal en bebés
- Haga la comunicación fácil, de manera que sea
motivante. Que experimente éxito cuando se esté
comunicando - Elija un tipo de comunicación que sea
significativa para el/la niño/a Oral, visual,
gestual, kinésica, - El desarrollo comunicativo es desigual pero
secuencial movimientos físicos, usar objetos,
imágenes y por fin las palabras. - La forma de comunicación más importante para
enseñar, es la que el niño/a utiliza
espontáneamente. Intención comunicativa que parte
del propio niño/a.
8A.- El rostro humano
C.- La postura corporal
B.- Los gestos
- A.- EL ROSTRO HUMANO.
- Expresión facial. Medio más importante para
expresar emociones y estados de ánimo, junto con
la mirada. Sirve para regular la interacción y
reforzar al receptor - Faciales perceptibles (cambio de posición de las
cejas, de los músculos faciales, de la boca,
etc.) - Faciales imperceptibles (contracción pupilar,
ligera sudoración, etc.) - Seis expresiones faciales principales,
indicadoras de emociones Alegría, Tristeza,
Asco, Enfado, Temor e Interés
9- La mirada. La percepción y expresión del mundo
psicológico. La mirada ubicada y originada en los
ojos, no muere en ellos, va más allá (capacidad
de proyección) - Funciones de la mirada en la interacción
- Regula el acto comunicativo.
- Fuente de información.
- Expresión de emociones.
- Comunicadora de la naturaleza de la relación
interpersonal
- Aspectos diferenciales en la mirada
- Dilatación de las pupilas. Indicador de interés y
atractivo. Actitud de una persona hacia algo. - Parpadear por minuto. Tranquilidad o nerviosismo.
- Contacto ocular. Dos aspectos La frecuencia con
la que miramos al otro y el mantenimiento del
contacto ocular - Forma de mirar. Interés, agrado o sinceridad. La
evitación de la mirada reduce la credibilidad del
emisor
10RECONOCER EMOCIONES DEL ROSTRO HUMANO
11- Didáctica para el desarrollo de la expresión
facial y la mirada - Simule los estados afectivos (Alegría, Tristeza,
Asco, Enfado, Temor e Interés) con cada niño, el
resto tendrá que adivinarlo. - Ejercite los gestos faciales perceptibles
(Cejas, músculos faciales, boca,) - Escenifique los elementos y acontecimientos del
entorno que más producen estos gestos y observe
el resultado en los niños (Hoy es mi cumple) - Adivinamos mediante la mirada lo que nos
interesa. La mirada se fija en un objeto que los
demás adivinan. - Practicar la mirada de interés y la evitación de
la mirada. - Quién aguanta más con la mirada fija?
- Qué es nuevo? Mediante el gesto facial y la
mirada intentamos descubrir el objeto novedoso de
los anteriores.
12- B.- LOS GESTOS. Es el movimiento corporal propio
de las articulaciones principalmente, manos,
brazos y cabeza. - Emblemáticos o emblemas. Pulgar hacia arriba OK
- Ilustrativos o ilustradores. Acompañan al
lenguaje Emocionalmente neutro Enorme,
Gigante, - Que expresan estados emotivos. Expresan ansiedad
o tensión del momento, muecas de dolor, triunfo y
alegría. - Reguladores de la interacción. Producidos por
quién habla o por quién escucha, para regular las
intervenciones. Inclinaciones rápidas de cabeza
apresurarse y acabar de hablar. Las lentas piden
que el interlocutor continúe. - De adaptación o adaptadores. Cuando el estado de
ánimo no permite expresar nuestras emociones
reales, pero debemos adaptarnos a la situación.
Tocarse el cuello de la camisa o el pelo.
13- Didáctica para el desarrollo de la expresión
gestual - Representamos con gestos los objetos, los demás
tendrán que acertar. - El comportamiento de los animales. Acciones que
los representan. - Representación de adjetivos calificativos
grande, pequeño, frío, caliente, rápido, lento, - Enseñamos a escuchar a los demás. Gesto de
aprobación, inclinación lenta de la cabeza. - Dinámica gestual en los saludos y despedidas.
- Juegos simbólico gestual (Juegos de rol). Sin
objetos y sin lenguaje simulamos situaciones de
la vida cotidiana y acompañamos nuestras acciones
con comunicación no verbal (mercados, médicos, el
colegio, )
14- C.- LA POSTURA CORPORAL (La Proxemia).
Disposición del cuerpo a aceptar a otros en la
interacción. Posición, orientación y movimiento
del cuerpo. - Posición avanzada o inclinada transmite
interés, predisposición positiva, apertura al
diálogo. Actitud activa. - Posición desplazada o invertida transmite
desinterés, temor, inseguridad, desconfianza,
incredulidad. Actitud pasiva. - Orientación es el ángulo con el que el cuerpo
está dirigido a los demás. De frente mayor
implicación. Competir, enfrente Cooperar, una
al lado de la otra. - Movimiento del cuerpo puede transmitir energía y
dinamismo. - El exceso de movimiento incongruente impresión
de inquietud. - La escasez de movimiento incongruente excesiva
formalidad.
15- Didáctica para el desarrollo de la expresión
corporal - Robots. Consiste en dirigir de forma no verbal
unos "robots" (jugadores) que están con los ojos
tapados. Desarrolla la confianza y favorece un
clima de seguridad. - Personajes de películas. Representación del
personaje con movimientos corporales y gestuales. - Mímica. Imitación de movimientos por parejas,
los demás adivinamos a quién o qué representa. - Los objetos imaginarios. Se crea un objeto
imaginario con las manos y sonidos
onomatopéyicos, éste se pasa al compañero que lo
modifica convirtiéndolo en otro. Después
adivinaremos cada uno de los objetos. - El orden de las edades. Tres niños deben sentarse
en fila ordenados por edades de mayor a menor,
sin utilizar el lenguaje oral.
16III.- Paralenguaje. Variaciones no lingüísticas
como el ritmo, el tono y el volumen de la voz.
- EL RITMO. Fluidez verbal con que se expresa la
persona. - Ritmo lento o entrecortado rechazo al contacto
y frialdad en la interacción. - El ritmo cálido, vivo, modulado, animado se
presta para el contacto y la conversación. - EL TONO. Adecuación emocional del tono de voz
utilizado en la conversación. Excesiva
emocionalidad ahoga la voz, se hace más agudo. - EL VOLUMEN.
- Elevado. El interlocutor quiere imponerse en la
conversación. Intención de mostrar autoridad y
dominio. - Bajo. Poca intención de ser oída. Asocia a
introversión.
17- Didáctica para el desarrollo paralingüístico
- Encontrar nuestro volumen de voz. Los niños
deben simular volúmenes altos y bajos hasta
establecer un volumen intermedio. - El que grita eliminado/a!. Regla de dinámica de
juegos donde el niño/a que eleve el volumen, por
encima del profesor queda eliminado del juego. - Hablar como tenor y soprano. Simulación del tono
de voz agudo y grave (Importante no forzar la
voz, esto se consigue con un volumen bajo y
realizando respiración diafragmática anterior). - Hablar con pilas nuevas y gastadas. Modificar los
ritmos de fluidez de habla, sin modificar la
articulación, incluso hacerla exagerada.
18Comunicación y lenguaje tienen un orden de
aparición y adquisición. No debemos centrar toda
nuestra acción didáctica en la comunicación
verbal, ya que formaremos alumnos que hablen muy
bien pero no comuniquen!
Muchas gracias Rubén Iduriaga
19OTROS JUEGOS Miradas juego grupal que consiste
en buscar las miradas de otras personas para
presentarse a los demás participantes. El bosque
animado Consiste en caminar con los ojos
cerrados por un bosque animado, en el que los
árboles nos protegen de todo percance. El arado
Consiste en simular los trabajos propios de un
arado para favorecer el apoyo mutuo y estimular
la confianza. Esquí alpino En esta actividad se
simula el descenso vertiginoso de un esquiador
alpino. Los participantes deben afrontar posibles
situaciones de miedo por que realizan todo el
recorrido a ciegas. El pulpo Se trata de no
perder el contacto con un jugador que hace de
cabeza del pulpo, mientras éste se desplaza por
el área del juego. La máquina fotográfica Esta
dinámica simula la acción de un fotógrafo y su
cámara. La cámara no es un objeto, por el
contrario es un compañero al cual se va a guiar
para que grabe en su mente la imagen que el
fotógrafo seleccione.
20Cantos de sirena Como en la mitología, cuando
las sirenas cantan con sus suaves sonidos atraen
a los navegantes hasta tragarlos en el fondo del
mar. En este juego no trata de ahogar a los
navegantes, por el contrario las sirenas tratan
de salvarlos. El navegante debe escuchar con
atención para reconocer y encontrar a las
sirenas. Audiciones musicales Consiste en
escuchar y comunicar los sentimientos que nos
produce la audición de determinados fragmentos
musicales. Con ojos nuevos Los jugadores tienen
que representar un acontecimiento con el estilo
indicado en la selección al azar de una ficha.
La granja Se trata de simular una granja en la
que cada jugador interpreta el papel de un
animalito de la granja y realiza las acciones que
se le indica al azar.
21VIII.- Otros sentidos comunicativos (Tacto
Olfato)
)