Principios Bsicos de Maquetacin - PowerPoint PPT Presentation

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Principios Bsicos de Maquetacin

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El objetivo es tanto presentar informaci n de forma l gica y coherente como ... cabeza porque la coordinaci n entre cerebro, ojo y mano es sorprendentemente r pida. ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Principios Bsicos de Maquetacin


1
Principios Básicos de Maquetación
2
en cuanto a web....
  • Maquetar indica la forma de organizar los
    distintos materiales que componen el contenido de
    un diseño. El objetivo es tanto presentar
    información de forma lógica y coherente como
    hacer resaltar los elementos importantes.

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(No Transcript)
4
(No Transcript)
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Clases de Maquetación
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Autoritaria
7
Original
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Llena de información
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Limpia y estructurada
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  • El briefing deberá hablar sobre el estilo deseado
    dependiendo al público que va destinado.

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Elaboración de un Estilo
  • Depende de lo bien que el diseñador ha
    sincronizado con el público y de su capacidad
    para mantener el entusiasmo a través de las
    dificultades para resolver el problema de diseño.

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Clases de Estilo
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ESTILO RETROSPECTIVO
  • Llevar una idea de la época seleccionada en busca
    de componentes visuales efectivos y lo que se
    hace no es una recreación rigurosa, sino hacerle
    la cirugía estética a esa idea para que se adapte
    a público actual.

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(No Transcript)
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(No Transcript)
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ESTILO CLÁSICO
  • Su atractivo visual se mantiene inalterado con el
    paso de los años. Estos estilos de diseño
    reflejan fielmente las cualidades propias del
    servicio o producto que promocionan.

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ESTILO JUVENIL
  • Llevado hacia lo colorido, retro y nostálgico.
    Por lo general este estilo es hacia jóvenes que
    aspiran a los valores de un grupo de edad que
    está justamente por encima suyo.

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(No Transcript)
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Visualizar Ideas
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EJERCICIO
Reflejar ideas sobre papel
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  • Para explorar las ideas para un proyecto de
    diseño, es preciso investigar y documentarse
    sobre el tema en cuestión. Si este proceso se
    realiza con una mente abierta, el diseñador
    amplia conocimientos y ayuda a tener fuentes que
    estimulan asociaciones con el proyecto.

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  • Las ideas iniciales son más prolíficas si
    practicamos una sesión de lluvias de ideas y
    anotamos rápidamente lo que se nos viene a la
    cabeza porque la coordinación entre cerebro, ojo
    y mano es sorprendentemente rápida.

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(No Transcript)
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La idea más descabellada puede resultar la
solución más inteligente
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