Title: Kilka rzeczy, nad kt
1Kilka rzeczy,nad którymi warto pracowac
- Wlodzislaw Duch Ska
- Katedra Informatyki Stosowanej, UMK Torun
- School of Computer Engineering, NTU Singapore
- Cincinnati Childrens Hospital Research
Foundation - Google Duch
2Wielkie problemy
- Inteligencja na poziomie czlowieka?
- Nadchodza czasy globalnej symulacji mózgu
ABACCUS - Powinno sie dac zintegrowac rózne funkcje
zwiazane z percepcja i zachowaniem z
architekturami kognitywnymi HIT i DREAM - Rozumienie tekstów, jezyka naturalnego, jest
wielkim wyzwaniem. - Integracja metod inteligencji obliczeniowej.
3Attention-Based Artificial Cognitive Control
Understanding System
- Duzy zintegrowany projekt, 5 lat, 6M Euro
- Kings College London (John Taylor, coordinator)
- Foundation for Research and Technology - Hellas
- National Center for Scientific Research
Demokritos - Technical University of Munich
- Universitätsklinikum Hamburg-Eppendorf
- Universita di Genova, Dipartimento di
Informatica, - Sistemistica, Telematica
- Department of Informatics, UMK, Torun
- Najbardziej ambitny projekt na neuroinformatyki.
4Cel maly mózg malego robota
- ABACCUS to pierwszy krok w strone globalnej
symulacji mózgu jak z prostych oddzialywan
neuronów powstaje swiat wewnetrzny?
5Od mózgu do umyslu
- Geometryczny (Platonski) model umyslu zdarzenia
w przestrzeniach psychologicznych jako cien
neurodynamiki. - Neurodynamika gtcharakteryzacja basenów atrakcji
gt obiekty w przestrzeniach cech
(psychologicznych). - Prawa psychologiczne wzorowane na prawach fizyki
w odpowiednich przestrzeniach Shepard i Kelly. - Uniwersalne prawa generalizacji bodzców, od
golebi po ludzi, w p-niach psychologicznych z
metryka MDS. - Zastosowanie do kategoryzacji w psychologii.
- Systemy o wzrastajacej zlozonosci elementy
oddzialywania, od sieci neuronowych do
spoleczenstw zlozonych agentów. Swiadomosc w
systemach sztucznych wymaga calkiem odmiennej
konstrukcji. - Kognitywne podejscie do rozumienia matematyki i
fizyki.
6Humanized InTerfaces (HIT)
- HIT computer/PDA interface communicating in
natural way with the user accepting natural
input (speech, gestures, text), and responding
in natural way, robust understanding of user
intentions for selected applications. - Example a talking head user can relate to.
- Goals
- develop basic HIT software/hardware platform
- extend its functionality
- create interesting applications
- move it to portable devices (PDAs/phones)
broadband servers.
HIT software/hardware/services may find their way
to a billion portable devices in a few years
time. New functions include cameras, speech
recognition, translation, games. Market for
telephone ringtones alone in 2003 was 5 bln S.
7DREAM/HIT architecture
DREAM is concentrated on the cognitive functions
real time control, we plan to adopt software
from the HIT project for perception, NLP, and
other functions.
8Jezyk naturalny
- Odwolujemy sie do wewnetrznych wyobrazen,
komentujemy stany wewnetrzne swojego mózgu jak
to zrobic w sztucznym systemie? - ABACCUS powstana reprezentacje wewnetrzne,
powinna sie z tego wylonic prawdziwa semantyka,
ale tylko na poziomie prostych zdan. - Praktyczne podejscie analiza tekstów i próba
automatycznego tworzenia opisu koncepcji za
pomoca uproszczonej reprezentacji wiedzy
dodawanie wiedzy a priori, sprawne wykorzystanie
wiedzy. - Zastosowania w informatyce medycznej.
- Idee kognitywne w wyszukiwaniu informacji
pamiec rozpoznawcza poziom znaków i slów - pamiec semantyczna poziom koncepcji i zdan
- pamiec epizodyczna poziom globalny.
9Symulowana glowa i gra w 20 pytan
- Mówiaca glowa oparta na Hapteku.
Rozpoznawanie i synteza dzwieku nie jest
problemem, kontrola symulowanej glowy równiez,
kluczowa jest wiedza o swiecie i wymyslanie
inteligentnych pytan.
10Zabawki kognitywne
- Zabawki, które sluza zwiekszaniu zdolnosci
percepcyjnych i kognitywnych niemowlat i dzieci.
Projekt od 1997 roku, patent przyznany w 2002
Uklad aktywnego stymulatora osrodków mowy,
zwlaszcza niemowlat i dzieci. Patent zlozony w
Childrens Hospital Medical Foundation jest
znacznie szerszy, obejmuje rozwój kognitywny, nie
tylko percepcje, dotyczy tez diagnostyki i
terapii. Wiele wyzwan zrozumiec zachowanie
niemowlaka.
11Zrozumiec dane
- Dane gt Informacja gt Wiedza.
- Dane wszelkiego rodzaju, np. sygnaly zmyslowe,
obrazy, bazy danych, teksty, dane
bioinformatyczne ... - Najpierw trzeba sie nauczyc analizy prostych
danych. - Pierwszy krok mechanizmy uwagi, selekcja
informacji. - Drugi krok to kategoryzacja, kompresja
informacji. - Formy rozumienia reguly logiczne, prototypy,
wizualizacja. - Potrzeba tworzenia jak najprostszych modeli (ale
nie prostszych ...) - Reguly logiczne z danych SSV, FSM, MLP2LN.
- Prototypy funkcje podobienstwa wyciagane z
danych. - Wizualizacja danych statycznych i dynamicznych.
12Zrozumiec modele
- Zrozumiec sieci neuronowe i inne modele CI.
- Podgladanie powierzchni bledu, trajektorii
uczenia, wizualizacja aktywnosci wezlów sieci
neuronowych, - sieci ontogeniczne, algorytmy oparte na szukaniu
... - Systemy heterogeniczne sieci neuronowe, drzewa
decyzji, systemy oparte na podobienstwie,
komitety gt GhostMiner. - Teoria podobienstwa, integrujaca rózne podejscia
do zagadnien inteligencji obliczeniowej,
ogólniejsza niz teorie rozmyte. - Reguly prototypowe, ich relacje z rozmytymi,
relacje pomiedzy metodami opartymi na
podobienstwie a metodami dyskryminujacymi. - Metauczenie automatyczne odkrywanie najlepszych
modeli danych.
13Workshop
- Bachotek k. Brodnicy, Osrodek UMK
- 13 Maj, piatek, przyjazd
- 14 Maj, sobota, NLP od rana
- 15 Maj, niedziela, selekcja informacji
- 16 Maj, poniedzialek, metauczenie
- Workshop ogólnopolski, tani i wyspecjalizowany
...